「不一定是為了這些,這次2.0的更新相當於新增了一條據點擴張的方法。」墨時歸從背包中拿出了一張木桌擺在了眾人面前,同時又拿出了一張白蘭德島的地圖放到了桌上「更新前我們想要提升據點的建造面積,就只有去找艾露這個npc承接高難度的狩獵任務,通過獎勵的據點之種來擴大據點的建造範圍。」
現階段躍動核子的據點占地面積是七百五十平方米,據點升級的方法就是餵古樹吃其他的據點之種。
躍動核子的據點是三級據點之種,墨時歸也考慮過拿還剩下的一枚頑石據點之種再建個新據點,但沒意義…還不如將這個據點的各種屬性提升上去。
但問題來了……
「npc們出產的心意能兌換提升據點面積的道具,這就說明官方在鼓勵我們招募更多的npc,可問題是…」墨時歸的手指向了白蘭德島的另外五個未被攻略的區域「據點系統的設計之初,應該是讓玩家們臨時體驗一下聖靈的建造玩法,主線任務中的傳送門在建造完畢後,這個據點應該會被捨棄掉才對。」
「這…會長,遊戲官方真讓玩家捨棄掉據點,估計不少人會進入狂怒狀態吧?」
小羽毛作為躍動核子據點的建造師,整個據點傾注了他太多的心血,這幾天他睡覺的時間加起來不超過五個小時。
不是因為墨時歸不讓他睡,而是造據點實在是太好玩了,他每天就沉迷在把一個方塊疊加到另一個方塊上,然後看著一個一個方塊變成一面高聳的城牆,或者一座精美的建築。
然後等公會裡的其他玩家上線的時候稱讚『小羽毛大神牛逼』。
這種能把自己造的房子展示給其他人看,並且能在公會中派上用場的感覺,對小羽毛來說簡直比刷怪還要沉迷。
「那好,遊戲的策劃不一定會重置白蘭德島,問題是白蘭德島的所有領主怪都被刷完了呢?有公會建造好了傳送門,完成了所有的主線任務呢?」墨時歸用更殘酷的方式告訴了小羽毛一個…遊戲玩家不得不面對的事情,遊戲版本的更新,自己曾經引以為傲的裝備落伍,淪為廢品。
「萬一版本更新後,主線任務推進,有新地圖推出,我們都前往新地圖去探索了呢?」
「這…會長你考慮得也太久遠了,出新地圖應該是…幾個月後?」小羽毛說到這裡自己的語氣都變弱了不少。
聖靈的更新進度小羽毛真的不敢小看,從開服到現在也就四個月的時間,更新快到了甚至讓小羽毛忘記了這是一個……還處在封測階段的遊戲。
玩家數量少到了不足六萬,可就是這四個月,聖靈推出了大型副本神格之戰,全新的地圖白蘭德島與全新的建造玩法。
半年後聖靈又會進化成什麼樣?小羽毛不知道…他只知道就算聖靈今後放緩了更新的腳步,他所建造的這個據點可能也會伴隨著版本的推移,就像是玩家們的裝備一樣逐漸的落伍被淘汰。
但…真的有可能嗎?
「別沮喪,小羽毛喊其他人上線,討論一下這遊戲今後的發展,官方推出的npc心意系統是一個暗示。」墨時歸說。
「暗示?」小羽毛像是抓住了一根救命稻草,他盯著墨時歸想問官方的暗示到底是什麼。
「建鎮,建城…你沒發現嗎?npc的心意獎勵系統鼓勵玩家們多收容那些流浪的npc,並且有意在鼓勵玩家們進行耕種和畜牧業的發展,還有農業,雖然現在各種數據都沒有太詳細的顯示出來,可聖靈的據點系統打下的底子這麼優秀,遊戲官方沒理由一次白蘭德島副本就把它給放棄。」墨時歸說。
「會長你是指…咱們這據點以後可能變成一小鎮?」小羽毛問。
「我也只是推測,讓大家上線討論一下吧,在我看來這遊戲的野心挺大的,就是看它怎麼實現出來了。」墨時歸說。
啊…我還真沒想過。
江橋在旁邊默默的聽著,現階段江橋滿腦子想著的都是提升同化值,讓白蘭德島真正意義上的變成…屬於《聖靈》這個遊戲的地圖。
但玩家們的據點在今後會變成怎麼樣…這一點,江橋沒有太認真的考慮過。
所以江橋聽著墨時歸那期待的語氣,江橋有那麼一點羞愧。
在墨時歸的號召下,原本還在睡覺的躍動核子公會核心成員一個一個上線,他們都圍在了墨時歸放著白蘭德島地圖的桌子旁。
「白蘭德島2.0版本的更新你們誰看了?」墨時歸問。
「啊?更新2.0了嗎?我剛睡醒面膜都沒敷。」藥劑師懶懶還在揉著自己的眼睛,她睡眼惺忪的…可惜在遊戲裡面揉眼睛沒什麼用。
「會長您老終於上線了,我都快叛變到可樂狂熱那邊了,薇瑟小姐姐真漂亮,氣泡會長為了刷薇瑟小姐姐的紅心,全程手把手教她打麻將鬥地主什麼的,我也跟著蹭了兩桌。」今晚你媽必死是從公會外面趕回來的,他這段時間一直在可樂狂熱的據點裡面體驗心意系統。
「咦?我們的葉琳娜妹子掉的小心心好多啊,臥槽…掉了一地,怎麼說著就不掉了?葉琳娜妹砸…來……」今晚你媽必死回據點一看發現一地的半透明紅心,全都是葉琳娜掉的,但今晚你媽必死撿完後,有三十一個,他正想催促著葉琳娜在多掉幾個的時候,直接被絨毛兔給拖走了。
「會長你是想讓我們去抓寵物,還是讓我們去抓npc?」黑鍋煮肉也剛睡醒,他現在和墨時歸住一個酒店房間。
「寵物是現階段最主要的,關鍵是我覺得後續更新,遊戲官方很可能想讓玩家自己建鎮,甚至於建城。」墨時歸說。
「《聖靈》這遊戲的自由度不可能高到這種程度吧?問題是《聖靈》的遊戲官方真有這種技術嗎?」黑鍋煮肉表示…他不願意相信這世代有遊戲有這種…魄力。
沒錯…魄力,據點建造系統本身就已經讓玩家覺得很驚艷了,但據點和一個城鎮之間有著本質的區別。
一個全是玩家的城鎮顯然沒有任何樂趣,玩家建造城鎮之後想要有樂趣的話,必然需要大量的npc入住,不止npc入住,還有城鎮裡的各種事件,像是外來的行商造訪,還有敵人入侵什麼的。
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