嘛,現實的麻木,經濟的負擔,狀態的淪喪,讓我想……掙錢。
對,掙錢,這本小說依然按照每天雙更六千字的速度更新,至於成績就徹底不做指望了,純當寫給自己看的。
咳,這種掃興的話題不多說,談談開新書的計劃。
唔……驚悚樂園的確很有新意,在渲染氣氛的方面上很有功底,文筆老道,且不乏幽默感,劇情方面也很贊……但說到底,三渣大神成功了,咱得學著點兒。
說到這呢,就得提提色醬以前的一個想法,那就是傳統數據流魔幻格局虛擬網遊小說,熱情大大的有,曾一度為了設定到處搜羅資料,但也就是在設定上跪了,部分設定之間的矛盾性太明顯,我自己都看不下去,於是就放棄了。
如今在生活的壓力下,萌生開新書圈錢的念頭,轉念想想的確不夠厚道,更談不上作為寫手的文骨,創作這事兒,果然和自身的興趣是離不開的,所以呢,兩者雙重作用下,再加上三渣大神《驚悚樂園》的為我點來的感悟,就有了如下奇葩的網遊小說:
書名暫且不提,咳,說色醬怕被人盜用書名的請隨便噴,咱怕的的確就是這茬兒,說說大體內容和初步的粗略設定。
設定上呢,和《驚悚樂園》一樣,我得感謝三渣大神,讓我有了個明悟,所以呢,會儘可能淡化數據在文中起到的作用,甚至將簡化數據,著重增強劇情衝擊力和緊張度。
內容上,自然將圍繞傳統流「升級打怪爆裝備」,而且可能會擁有完整的遊戲世界地圖,主題為冒險、探寶、挑戰BOSS、收集世界名望值等等。不過呢,也許會摻入些我自己的設定。
而遊戲的切入點和主要宣傳台詞,以及我將來可能會編設為簡介以造成眼球效應的手段內容,即為:
「痛苦、狂躁、暴虐、扭曲、歇斯底里……
一切負面情緒,都衍生於人類心底的抗拒因子。
委屈麽?
憤恨麽?
怨憎麽?
盛怒麽?
那去殺戮吧,破壞吧,毀滅吧!
讓這喧囂、紛亂、蒼涼的世界,歸於寂靜。
一切盡在,象徵壓迫與奴役的國度……『露卡西亞』。」
噗……
看了請別笑。
新書緊急預備中,屆時將以嚴謹周密的姿態與大家見面,希望多多支持。(未完待續。)
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