我創造了遊戲帝國 第一百一十八章 後來居上

    測試廣告1而事情也正如同他們想的那樣!!

    隨著王川對於《率土之濱》玩家社區的不斷開發、宣傳。美國小說網 https://m.gogogous.com/

    還將許多的重大事件記錄了進去,並且還請了一些專業人士,定期對於遊戲之中的局勢,進行著分析、講解。

    導致現在遊戲的熱度和收入,蹭蹭蹭的往上漲!!!

    而在《率土之濱》成功登陸手遊榜單的第五名以後,遊戲的成績也讓所有的遊戲製作人和媒體、玩家等感到震驚!!

    登陸第五名的第二周,因為遊戲裡面的一個服務器,終於完成了大州的統一,開始了大規模的州戰。

    而遊戲也不在滿足第五名了,開始朝著第一名的位置衝刺,並且成功坐上了第一名的寶座。

    這件事情讓所有的製作人和廠商,世界觀瞬間崩塌了!!

    難道,我們被時代拋棄了???

    一款遊戲在沒有推廣的前提下,居然直接干到了第一名??

    這你敢信!!

    當然了,第一名的位置僅僅只霸占了一周,就被一款買斷制的新遊戲給衝下來了。

    不過俗話說的好啊,有一就有二,有二就有三,因此,沒過幾天,《率土之濱》再一次衝到了第一的位置。

    遊戲製作人們有些難以置信,一款SLG類型的遊戲,怎麼會這麼猛呢???

    眾所周知的是,SLG類型的遊戲又一個先天的缺陷,那就是學習成本高,玩家上手很難,而且進度很慢。

    例如《率土之濱》,玩家剛剛進入到遊戲中,其實是感覺不到什麼趣味的。

    真正的玩起來,還得是在熟悉遊戲的玩法,並且加入同盟里了,才能夠體會到樂趣。

    而這種樂趣,會在大州內戰,以及大州對大州的州戰,面對那種大規模的場面,達到頂峰。

    因此,正常來說,SLG類型的遊戲,也許收入會很多,但那都是長久的、平穩的,幾乎不會有著火爆的、迅猛的收入。

    但是這個規矩,好像在《率土之濱》上失去了作用。

    抱著心中的疑惑,遊戲製作人們還特意研究了,遊戲裡面的付費體制,最終發現,這付費強度真心不高,甚至有些低落了。

    可是付費不高的話,怎麼會瞬間爆火呢???

    遊戲製作人們麻了,根本解釋不了這種情況。

    而《率土之濱》在長達兩周的霸榜之後,終於被一些新遊戲給推了下去。

    但是不得不說的是,在霸榜到被超過的期間,《率土之濱》沒有任何一個官方發起的氪金活動,也沒有更新新的氪金點。

    這一切都是玩家們的自主行為!!!

    那麼,如此火爆的《率土之濱》,他的數據到底如何呢???

    這個疑問,瞬間出現在所有的遊戲製作人心中。

    對此,王川也沒有隱瞞什麼,本來他也不打算藏著掖著的。


    因為,這個數據的能夠更好的刺激遊戲發展,並且對於後續官方活動的評選,有著很大的幫助。

    所以,皇途遊戲和王川的社交賬號上面,曬出來了一個圖片。

    上面記錄的是《率土之濱》的月活躍人數,以及日活躍指數圖。

    可以清楚的看到,《率土之濱》的首日日活躍人數只有一百萬,首日留存率倒是很高,達到了百分之五十多。

    這裡不是重點,關鍵的是後面的三日留存率,七日留存率,半個月留存率,正在逐步的增高,到了後面,居然超過了《三國殺》,恐怖!!

    除此之外,就是玩家的付費率了,也高達百分之十九點八,而首月收入為一億五千萬左右,遊戲評分高達九點六分。

    而且,遊戲的月活躍人數已經突破了三百五十萬!!

    在社交平台上面,王川將《率土之濱》的部分數據,十分詳細的公布了出去。

    而這個數據,瞬間就讓遊戲製作人、遊戲媒體、玩家們震驚了。

    這個世界和前世不一樣,手遊並沒有發展的如火似茶,因為熱度總是被一些其他的娛樂手段分去,導致手遊並不像想像中的那樣火熱。

    因此,《率土之濱》首月的收入,才會這樣的震驚所有人。

    在遊戲製作人的小群裡面,掀起了熱議。

    「臥槽,你們去看了嗎?王川公布數據了,首月收入一億五千萬,這特喵的是什麼水平??我製作一輩子遊戲,也達不到的吧。」

    「不,你下輩子,下下輩子,下下下輩子也達不到!!」

    「這不是重點好不好,你們忘了嗎?《率土之濱》前期根本不火,是後期反超過來的,這說明了他本身的玩家還在不斷增加,所以!!」

    「所以??」

    「所以如果保持住這個趨勢,《率土之濱》下個月的收入,還會往上翻一番。」

    「臥槽,那不是得超過兩億啊!!」

    「手遊這麼火的嗎??話說,我要不要去手遊那邊混一混啊?」

    「你去??你去估計也是灰溜溜的回來。」

    「就是,你真以為這是手遊市場大嗎?這明明是《率土之濱》太變態了好吧!你看看有那一款手遊,能夠和》率土之濱一樣的。」

    「誒~~也是哦,哎,比不了比不了!!」

    遊戲製作人們在群中不斷的討論著,而遊戲媒體們也沒有閒著,在找到相關資料後,迅速發文!!

    「《率土之濱》,一款神奇的遊戲,一款與眾不同的遊戲!!」

    「三國遊戲沒有三國劇情?不,只不過劇情需要玩家們自己來創造!」

    「一款集夜襲、斬首計劃、檄文、臥底等玩法的遊戲,遊戲玩法居然來自玩家們??」

    「首月收入突破一億五千萬,《率土之濱》的魅力到底是什麼??」

    「......」

    一瞬間,不約而同的,網絡上面出現了大量文章,雖然每一篇的專注點都不一樣,有講數據的、有講遊戲的、有講玩法的等等。

    但是無論是講什麼的,最後都是在討論《率土之濱》!!

    雖然是一款SLG類型的遊戲,可是這遊戲不斷增加的熱度,也是吸引了不少玩家的關注。測試廣告2



  
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