我的玩家能成神正文卷第409章邪祟雷達邪祟之力被開發出了許多用途,在玩家群體中引起了較大爭論。
並且邪祟之力的漲價,不止是影響到了國服,還影響到了枯靈服和猩紅服的玩家。
猩紅服倒還好,接觸邪祟類生命體的機會很少。
哪怕接觸了,除非是那種剛誕生的最低級且毫無自主意識的邪祟,否則他們根本就沒有能力將其擊殺。
但枯靈服不同,雖然走的是科技成長路線,但他們卻也能經常接觸到邪祟類生命體,往常擊殺邪祟獲得邪祟之力後,普遍會擺在交易行,以低於星辰服市場價的價格出售給星辰服的玩家。
這波邪祟之力漲價,讓枯靈服的部分玩家從中狠賺了一筆。
所以對於邪祟之力漲價,枯靈服的玩家普遍持樂觀態度,畢竟科技成長模式根本用不到邪祟之力。
但正如唐宇所想的,伴隨著邪祟之力的瘋狂漲價,許多玩家從中嗅到了商機。
星辰服和枯靈服的玩家,紛紛組建起了獵殺邪祟的小隊,想從中撈上一筆利益。
其實在邪祟之力漲價之前,玩家群體中就有專門獵殺邪祟的玩家小隊或是團隊。
現在獵殺一隻邪祟獲得的收益已經是之前的4倍有餘。
收益率已經大幅度提升,哪怕一天運氣好,一天運氣差,收益也比當初多了四倍有餘。
所以有許多玩家改變了搬磚門路,也選擇組建起獵殺邪祟的小隊。
甚至許多公會也專門設立了一個獵殺邪祟的小隊,來為公會的資源庫源源不斷提供邪祟之力。
畢竟現在邪祟之力的作用太廣了。
無論是鍛造裝備,還是煉藥,亦或是兵種提升,等等,都可以用到邪祟之力。
但始終有一個問題,令玩家們頭疼不已。
那就是如何精準找到邪祟類生命體進行獵殺。
獵殺邪祟存在非常多的不確定性,有時候尋找一天都找不到一隻,運氣好則可以找到好幾隻,所以一天的收益率完全看臉。
這種不穩定的搬磚收益,適合賭狗類玩家,卻不適合喜歡穩固搬磚的玩家。
這也導致,選擇獵殺邪祟搬磚的玩家,數量是最少的。
雖然獵殺邪祟的小隊多了,邪祟之力的產出得到了提升,卻遠無法滿足玩家們對於邪祟之力的需求。
為了解決這個問題,玩家們自發在論壇進行討論。
這期間,就有玩家提出了一個解決的辦法,得到了不少玩家的點讚。
【難道大家忘了哪裡邪祟最多了嗎?】
樓主:我是你爸爸呀。
內容:
看大家都在爭論如何尋找邪祟的技巧,我就鬱悶了,難道你們忘記哪裡是邪祟的聚集地了嗎?
無量界中的邪祟是最多的,這一點毋庸置疑,可無量界有多大你們知道嗎?況且邪祟類生命體都不是群居動物,找到了也只是單獨出現的,不會成群出沒,所以在無量界找邪祟就是大海撈針,十分麻煩,太看臉了。
我覺得大家陷入了一個思想誤區,就是獵殺邪祟必須在無量界。
其實你們仔細想想,邪祟最聚集的地方就在我們經常前往貿易的副本世界內,而且每一個副本小世界內的邪祟數量都不少,搜索範圍不就縮小了?
其實我很疑惑,這個問題論壇怎麼沒人提出來?
……
「臥槽,對啊,我怎麼給忘了,副本世界裡面的邪祟含量是非常高的。」
「之所以沒人提出來,是因為想到這一點的都已經進小世界去獵殺邪祟了,我今天我們公會最起碼組了三個團進不同的三個小世界獵殺副本,晚知道的永遠只能喝湯」
「好傢夥,這就組團去小世界中獵殺邪祟,現在邪祟之力的價格太猛了,還在漲,雖然有枯靈服那邊的玩家幫我們增加邪祟之力產量,但還是壓不住邪祟之力價格攀升的趨勢,個人發展流玩家實在太難了。」
「其實我覺得前往小世界獵殺邪祟還是得看臉,因為小世界中的邪祟普遍也會選擇躲起來,這又不是釣魚,只需要等待魚上鉤就行了,尋找的過程永遠充滿了未知數,其實我們公會也組建小隊前往小世界獵殺邪祟了,結果一天的收穫十分慘澹,說到底獵殺邪祟就是一個賭狗看臉的搬磚過程。」
「獵殺邪祟挺好玩的,這算是全神中第一個獵殺形式的搬磚方式了,催生了一大波獵人玩家,有一種古時候打獵的快樂,我參與了幾波散人組建的小隊,感覺非常不錯,就是找邪祟真的很麻煩。」
「獵殺邪祟的搬磚方式太離譜了,昨天運氣好我們小隊成功獵殺了十三隻邪祟,今天運氣差顆粒無收,雖然收益是不錯,可這太看臉了吧,會不會霉運附身的時候接連一周顆粒無收,那就難受了。」
「我還是本分老實的挖礦搬磚吧,這才是持續創收的好辦法,況且有兵種挖礦,也不累,只需要待在礦洞中刷論壇就可以了,就是礦洞內的氣味太難聞了,但這也是最穩定的搬磚方式,等攢夠了神力,我就給自己買頂級功法」
……
身處神魔空間中的唐宇,自然也看到了玩家們對於邪祟之力不夠用這方面問題的討論。
邪祟之力的用途變多後,此類資源變得非常稀缺,但價格不斷攀升不是一件好事。
於是他開始思考解決問題的辦法。
神力轉化成邪祟之力,顯然不是他短時間內能夠做到的,所以這方面完全不需要考慮,
畢竟邪祟之力實際就是虛族生命的力量。
如果能輕鬆將這種力量的本源序列解析出來,那他甚至能再創一個虛族。
所以解決的方法,只能往如何尋找邪祟類生命體上找。
這段時間解析邪祟類生命體,他雖然沒有解析出邪祟類生命體的本源序列,卻也解析出了一些有用的東西。
例如邪氣,這是邪祟類生命體內的一種特殊能量。
邪祟類生命體對此類特殊能量非常敏感,感知到這種能量後會如同嗅到魚腥味的貓一樣順著氣味追尋而去,然後吞噬身上沾染著邪氣能量的目標。
例如當初的穆奎就是如此。
他邪氣入體,侵併且時常爆發,必須用藥物壓制,否則就可能邪氣蔓延全身,被逐漸侵蝕而死。
同時每次邪氣爆發的時候,穆奎就如同黑暗中的螢火,吸引邪祟蜂擁而來。
他的師傅就是在穆奎的邪氣爆發中戰死。
所以唐宇在思考中覺得,完全可以利用這一點來探尋感知其他邪祟的辦法。
新一輪的解析以此為方向展開。
解析嘗試中,他發現自己的想法完全可行。
既然邪祟可以通過邪氣來定位其他邪祟所處的位置,那麼他也可以利用這一點來定位其他邪祟的位置。
一晚上的時間,唐宇打造的定位裝置出爐。
這是一個巴掌大小的定位裝置,裝置上方有一個按鈕,中心屏幕是由網格組成,上面還有距離坐標,與動漫中的龍珠雷達十分相似。
按一下按鈕後,雷達就會被激活,發出邪祟特有的感知力開始探尋附近的邪氣波動,並顯示在屏幕上。
再次按動,屏幕上的網格會縮小鎖定距離範圍。
多次嘗試,確定此裝置完全可行後,唐宇的臉上露出了笑容。
他知道邪祟之力緊缺的問題,已經得到解決了。
有了這個裝置,玩家群體中必然催生中一批專門獵殺邪祟的搬磚黨玩家,並且數量不會低。
……
次日一早,全區公告聲響起,論壇也在實時發布了新一輪的更新內容詳情。
而這則更新內容,也正是唐宇花費了一晚上的成果。
他成功解決了定位尋找邪祟的問題。
【驚奇工作室:商城新增物品「邪祟雷達」,詳情如下:】
【邪祟雷達】:
特殊道具:可精確對邪祟類生命體進行定位,不同強度的邪祟將在雷達中顯示出不同的顏色,強度由低至高灰色、白色、藍色、紅色、紫色、黑色、金色。
商城價格:500神力
道具升級:提升邪祟雷達的等級,將擴大雷達的搜索範圍。
升級至2級需要神力:2000神力。
……
這則更新公告出現後,在論壇引起了不小的轟動。
邪祟雷達短時間內就被大量售出,給唐宇創造了一筆不小的收益。
「臥槽,好東西啊,這不是龍珠雷達嗎?有沒有組團尋找龍珠的少年,集齊七顆邪祟,就可以在交易行換得大筆神力,然後繼續搜尋繼續賣錢,很快就可以走上人生巔峰,迎娶隔壁白猿家的長公主」
「這波更新解決大問題了,我們邪祟獵人必備的道具,感謝狗官方及時解決找邪祟看臉的問題,太爽了,以後獵殺邪祟的效率大幅度提升,但同時競爭者估計也會變多。」
「龍珠雷達???好傢夥,現在獵殺邪祟瞬間有獵魔人的既視感了,逼格直線攀升,這不比苦逼礦工、隨緣釣魚、奸商貿易之類的搬磚方式來得有意思?」
「麻煩樓上別什麼事都拿來和我們釣魚玩家比,我們釣魚玩家只釣魚,不加入你們搬磚對比的討論中,切勿中傷,我們釣魚玩家一切講究隨緣,與世無爭。」
「可升級版的龍珠雷達,這就有意思了,往後去小世界找邪祟也方便,無論他們躲在哪裡,只需要雷達一開即可,邪祟無所遁形,絕對是居家旅行殺人越貨的好道具啊」
「我們公會老大剛才買了一個,然後他直接花費十多萬神力將龍珠雷達升級到了15級,結果站在暗煞主城內,開啟雷達後竟然能搜索到五大邪祟,這也太猛了,超大範圍精準定位啊,就是升級太貴了,平民玩家有十多萬不如用來提升自己」
「這玩意肯定不可能人手一個啊,500神力已經不便宜了,大家如果組小隊或是組團的話,買一個升級就可以了,畢竟是集體行動,除非是獨行的玩家,否則人手一個就是浪費。」
「狗官方給力啊,迅速解決了邪祟之力產出困難的問題,我看枯靈服論壇也有很多玩家在討論邪祟雷達,也有很多人買了,估計都想依靠這東西來尋找邪祟,然後掙錢。」
「這玩意的造型也和龍珠雷達一模一樣,按一下按鈕,雷達上就會顯現邪祟,看著挺好用的啊,這就入手一個,不過500神力的價格還是讓我挺心疼的,狗官方就不能賣得便宜點嗎」
「新的搬磚路線出現了,邪祟雷達出現前,選擇獵殺邪祟搬磚的玩家,都不配稱之為搬磚黨,頂多就是搬磚賭狗,能不能獲得收益太不穩定,完全看臉的,而搬磚的意義就在於擁有穩定的收入來源,所以獵殺邪祟搬磚的玩家不配,但有了邪祟雷達情況就完全不同了,基本上能保證收入的穩定,估計有一大波玩家要成為邪祟獵人了。」
「看到他們的討論,我趕緊把邪祟之力全部掛交易行了,不敢囤了,感覺最近邪祟之力的產出會大幅度攀升,囤貨黨再不出手就完蛋啦。」
「剛從枯靈服的論壇過來,他們已經組建起好多團隊和小隊了,準備利用邪祟雷達來獵殺邪祟,然後賺我們星辰服的神力,這群傢伙……不過也挺好,最起碼多了邪祟之力產出,我們星辰服的綜合實力能快速得到提升,算是互利互惠吧。」
……
商城最新添加的邪祟雷達,獲得了論壇玩家們的一致好評。
有了邪祟雷達,玩家們尋找邪祟不再是看運氣,而是有了精準地定位位置,尋找起來十分方便。
除此之外,邪祟雷達的出現,也讓「邪祟獵人」正式成為了玩家們搬磚新職業。
可以預見的是,邪祟之力的價格必將隨著邪祟獵人的大幅度增加而回落。
這對於所有玩家來說,都是一件好事。
之前還在抱怨邪祟之力價格暴漲的兵種發展流玩家,更是在論壇一陣歡呼,覺得希望又出現了。
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