這是之前的遊戲篇,還有很多兄弟是看之前小說來的,所以偶爾寫寫好了,沒有玩遊戲的兄弟只能跳過了吧。
嘖怎麼說呢,還是有玩,心態放平了以後,其實輸贏也就那樣了,只不過刀塔2真的那種勢均力敵的局,雖然不可能打起來是沒有煩的時候,但是打起來還是很爽的。
互相拼買活,互相抓失誤的感覺,才像是一盤刀塔該有的樣子。
推薦兩套英雄打法給大家玩玩,猴子,也就是幻影長矛手,小配件走分身斧,分身斧的主動帶線。
然後幻象a出來產幻象,無危險刷錢,然後蝴蝶冰眼龍心隱刀大紫苑大跳刀看著出。
或者中單猴子魔瓶飛鞋,為什麼推薦猴子呢?猴子三技能主動加44敏捷全刀塔前中期刷的最快的最平均的,應該就是他了,然後刷到龍心基本就贏了,細節自己搓。
大跳刀最後出,我目前低分局這麼玩,其實勝率蠻高的還。
還有一套就是白牛,白牛必須中單,然後混到6級,就開始亂殺了。
往別的路一衝,然後接大招,隊友只要不是什麼手殘,基本隨便補點傷害就殺了,因為白牛的沖加大基本上是穩控。
加上被動暈三秒連控,運氣好四秒連控。
然後走飛鞋,沒錯就是飛鞋,出門補刀斧吃樹轉魔瓶。
說說為什麼飛鞋呢?因為白牛三技能是吃移速增傷的,也就是說移速越快,被動的那一下傷害也就越高。
然後打團打不過的時候跑去帶線,感覺地圖一黑就跑,能拖不少戰鬥時間。
非常強只能說,然後走隱刀慧光加夜叉的雙刀,a杖,其餘的看情況來,可以出保命可以出大跳以及其他移速。
二技能是免控百分之80,非常誇張,還加移速,別人收兵一下一下a,白牛移速起來了以後,收兵就是一個沖一大波兵。
有興趣的可以去試試感受一下。
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