暗黑破壞神之毀滅 第三千四百二十二章 小(慫)步邁進

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    做賊心虛的懷揣著筆記本回到家中,艾芙麗娜已經隱了,大概十年後才會再出聲,決定不理它,先把自己的鐵匠活修煉好。

    約莫有一寸厚的筆記,在恰西的所有筆記里算是比較薄了,比如說隨手翻出的一套關於鍛造長劍的心得筆記,足有十多本,每一本的厚度都有手中這本的兩倍,分量十足,有種在翻看某個王朝的興衰史記的感覺。

    對於不怎麼愛看書的我來說,這個厚度已經有點挑戰了,略翻了一下,看了幾頁開頭,心裡稍微鬆口氣。

    很好,淺顯易懂,都是自己能看懂的文字,不存在每個字都懂但是組合起來卻完全搞不明白什麼意思的情況,這種時候,又該慶幸恰西的鐵匠天賦不高了,否則的話,諸如穆矮冬瓜那種可恨的天才,就算有做筆記,大多東西肯定是一筆帶過,內容如同天書一樣,天馬行空,高深莫測,讓人看了頭暈眼花。

    所以說,找朋友還是得找天賦和智商與自己相近的,才有共同話題。

    專心下來,看了十幾頁,結合現實世界裡恰西親口相傳的經驗,心裡便蠢蠢欲動,不存在的鐵匠之魂開始燃燒,想要試一試自己到底暴漲了多少年功力。

    正好有一把用了差不多的金色擴展斧頭,拿來試刀。

    我二話不說,帶上鐵匠一套工具,來到類似核能篝火般,一直熊熊燃燒著從未間斷過的熔爐房前,坐在鐵氈旁,取出斧頭,醞釀片刻,仔細回憶恰西的傳授,深呼吸,猛睜眼,高舉錘,叮叮噹噹不絕於耳。

    然後,爆了。

    我:「……」

    果然好高騖遠要不得,就算漲了幾年功力,也不是那些數十上百年苦練神功的怪物的對手,我還是乖乖先從白板的擴展級裝備開始修煉吧。

    第三個十年,就在金色擴展斧頭的爆裂光芒中,拉開了序幕。

    有了恰西的心得筆記做指引,修理鐵匠這門功課上,一直沒有再遇到瓶頸,雖然進度不能算快,但已經讓我很滿意了,在第五年時間裡,已經能無傷修理金色級的擴展裝備,這是自己學習這門活的第十五個年頭,終於在鐵匠職業的一個細小旁支路線上略有所成,可以說是很撲街了。

    想想看,要是換成普通鐵匠,天賦這麼差,十五年才勉強學會修理裝備,早就撲的一窮二白,哪有那麼多裝備來給你嘗試?窮文富武,鐵匠坑三代,這是一門要麼有錢,要麼有人,要麼有天賦的人才能玩的職業,不比當一名轉職者容易多少。

    你說恰西?你是小看她的父親拉蘇克是吧,人家可是鐵匠世家,一不窮,二有人,第三嘛,天賦也不是說沒有,只是拉蘇克眼界高,不認為女兒能在這條路上走太遠,還是趕緊嫁人生娃,看孫子孫女能不能爭氣點,挽救一下家族事業。

    看這進度,可能還得再練個十五年,才有希望能修理一下精華級別的裝備,當然,練到這種程度,雖然只是鐵匠的一個旁門分支,其實也算蠻厲害了,至少在修理裝備耐久方面,或許能和拉蘇克那樣的鐵匠高手一比高下。

    這就跟你學了一門刺繡的手藝,苦練十五年,做出來的手帕終於可以和東方不敗一較高下的感覺,這麼一想,內心膨脹的很,覺得自己也能登上黑木崖,用親手做的手帕傲視群雄,將他們打敗了。

    咳咳,話題又扯遠了,我並沒有忘記,修理匠只不過是一門輔助,主要目的是為了讓自己能更方便的提升實力,不至於為經常更換裝備而發愁。

    所以,讓我們回到正題。

    實力提升方面,其實並不盡人意。

    這個事實讓身為當事者的我都感到震驚,不可能呀,自己堂堂一個前世界之力巔峰級選手,不小心划水跌落到現在的偽領域境界,按道理來說,有著過來人的經驗,就算沒了主角光環,不也應該是一路高歌猛進,十年之內重新取回世界之力強者的稱號才對麼?

    這很不科學。

    但是,回憶我以前的成長曆程,出現這種情況,好像又是理所當然的事情,以前的自己,提升的太快,提升的太容易了,雖然也經歷了尋常冒險者所無法體會到的痛苦和磨礪,但終究,自己的資歷太淺。

    比如說我現在要突破的領域境界,當時是怎麼突破來著,有著什麼樣的經驗心得,這些問題,我根本沒法像恰西那樣,將這些一一羅列出來。

    恰西是真實的一步一個腳印,用汗水和努力換來的成績。

    我呢?我不會謙虛的說自己並沒有付出汗水和努力,但硬要說自己一步一個腳印,就有點牽強了,那是一段雖然有血有淚,但總體而言是加載了一雙翅膀外掛,用飛的,不可複製的提升路程。

    現在,翅膀外掛沒了,要一步一個腳印了,感到陌生,感到迷茫,也是理所當然的事情。

    在第三個十年的第八年,終於踏著染血的腳印,達到了偽領域巔峰境界,面臨著境界突破的難關,但是,這種對冒險者而言玄之又玄的巨大瓶頸,對我來說卻不存在,蓋因為已經早有體悟。

    我的修煉經歷,和其他冒險者或許剛好相反,別人是積累量變容易,量到質變困難,我是質變容易,反倒量的積累比其他冒險者困難許多。


    總結一句話,那就是十分殘念,我情願和普通冒險者一樣,因為量的積累要花費的時間更長。

    用了足足十八年時間,才從偽領域突破到領域境界,這個時間,對於普通冒險者而言都已經是很平庸,更何況自己還有著前世界巔峰強者的經驗,才做到這一步。

    嘖嘖嘖,我已經懶得吐槽自身的天賦水準了,或許能夠順利成為一名冒險者,就已經是老天的最大恩賜。

    領域到世界之力境界呢?要花多少時間呢?我有些不敢深想,只能埋頭繼續苦練。

    到了領域境界,終於可以結束十里坡劍神的枯燥乏味修煉,可以嘗試著走出鮮血荒地了,老實說我快在這裡呆吐了,一個地方刷上十八年,也是沒誰了。

    以自己現在的實力,遇到魔王領主級別的怪物,並沒有十足的自信能夠逃脫,但實在不想在鮮血荒地繼續呆下去,我還是選擇了離開。

    下一站,並非有著畢須博須存在的冰冷之原,而是魯高因的碎石荒地。

    這裡和鮮血荒地的布局相似,裡面有個石制古墓,石制古墓里有個魔王領主爬行容貌,一般會乖乖呆在古墓裡頭,不會竄出碎石荒地,只要不踏入那道墓門,我大可以橫著走。

    是的,沒錯,我就是辣麼慫,因為十分清楚,現在的自己並不需要強敵刺激,來使得自己在絕境中突破,而是要穩步小步碎步的向前進。

    雖然不是什麼值得稱道的東西,但還是說一說吧,在心境境界,自己領悟的應該是孤寂之心,到了領域境界,自然而然的,也是孤寂領域,簡單形容就是身邊的隊友越少,領域能發揮的實力越強,一個人的時候超強,可謂是單身狗獨行俠專用的領域。

    算是比較少見的領域屬性,一般冒險者都有自己的隊伍,並不會領悟這種屬性的領域,至於獨行俠,個個都是天賦過人,幾乎都有著帶有強烈個人烙印的,獨一無二的領域,他們並不孤獨,只是喜歡一個人戰鬥,覺得有隊友反而礙手礙腳罷了。

    當然,我這麼說並不是嫌棄什麼,反而感到驚喜,這個領域屬性的實用度很高,尤其是在這樣的考驗世界當中,也算上上等了,對於已經習慣了路人待遇的自己而言,絕對是一個大大的餡餅砸在頭上,本來還以為會像現實世界中的本體一樣,是令人無語的無屬性呢。

    非要說還有什麼缺點,那大概是……這樣的屬性,讓我感到有些孤獨罷了。

    第八個年頭,告別生活了十八年的第三世界羅格營地,來到了魯高因,其實我早該轉換思路了,第三世界並不需要像第一第二世界那樣,需要完成通關任務,才能通往下一區域,到了這裡的冒險者可以自由在五大區域當中傳送。

    吸取教訓,我決定只在碎石荒地呆個一年,然後轉戰庫拉斯特海港的蜘蛛森林,再往後還有群魔堡壘的郊外大草原,以及哈洛加斯的血腥丘陵……的前半段。

    為什麼是前半段呢?因為前面四個區域的新手村,都沒有魔王領主,或者魔王領主在固定的封閉洞窟古墓之中,不會跑出來溜達散步,讓人十分有安全感。

    哈洛加斯的血腥丘陵不同,這裡雖然也是新手村,但卻是讓新手哭泣的村,血腥丘陵有兩大魔王領主常駐,分別是惡魔妖精達克法恩,以及督軍山克。

    要不然,人家巴爾怎麼會是三魔神之首呢,你看看這架勢就不一樣了,新手村都給你擺上兩尊門神。

    講道理,聯盟不是沒有實力搬開這兩尊門神,只不過是區區中低級別的魔王領主罷了,還未散功的我一個能打十個,只是挪開了這兩尊,說不定巴爾同志心情不好了,直接把它的毀滅僕從派出來堵泉水,就有點不好收場了。

    可不是麼,當初我想幹掉樹頭木拳,給唯一死去的那隻鬼狼找回場子,都被阿卡拉勸說了好一會兒,也只有小亞瑟王才能那麼任性,說干誰就干誰,冷不防就在魯高因挖了個坑,埋了個沙蟲女王,七巨頭還得捏著鼻子說:算了,算了,一隻小蟲子而言,沒必要和一個不屬於這個時代的小手辦計較。

    老威武霸氣了。

    第三個十年的第九年,在魯高因的碎石荒地中度過,沒什麼特別好說的,就是這裡的特色怪物,沙漠跳躍者,以前沒什麼感覺,現在降低了實力面對,個個跟練了凌波微步,乾坤大挪移似的,賊溜,數量一多,那簡直就是群魔亂舞,鬼影重重,雖然到不至於對已經是領域強者的自己造成威脅,但是……

    但是,真心很煩。

    用魔法對付它們會好一些,但是要眼疾手快,最好還要隱蔽,到是對我的施法速度,準頭以及手段,有了不少鍛煉,以前實力強,時間少,沒怎麼好好研究過元素魔法的一些旁門手段,現在到是補回來了,讓人不禁又想起那句話,出來混,遲早是要還的。

    這時候,我更加慶幸當初選擇的火系魔法,是火山爆而非熔漿巨岩。

    講實話,熔漿巨岩才是玩的最溜一個,比火風暴更加多樣化,倒不是說比火風暴更熟練,而是熔漿巨岩自身的特性,賦予了它更多變化和更多攻擊手段。

    但是,熔漿巨岩有一個最大的缺點,就是速度慢,慢吞吞的滾出去,慢吞吞的爆炸,縱使經過我再三優化,化為手持投擲式,沖天大炮式,流星墜地式,急速爆裂式,這種特性依然拖了後腿,使得在對付中長距離下的個體敵人時,準星和爆發能力略顯不足,只有在近距離下,最好同時面對複數個敵人,才能發揮出它的威力,但是很顯然,已經變得很慫的我,並不打算陷入被複數敵人包圍的境地。

    或許優化到極致,能夠克服這個缺點吧,但現在的我顯然沒辦法做到,所以,我選擇了火山爆,或許它的總體威力比不上熔漿巨岩,但是單發命中率高,並且施法速度快,對付眼下中心沙漠跳躍者,著實好用。

    只是……嗯……

    再怎麼優化,如果不提升技能等級,威力也差不多到極限了,對付普通怪物或許沒問題,但是再之上就顯得有點不夠看了。

    沙漠的深夜,我一邊敲著把故意用掉了一點耐久的,擴展級別的藍色魔鬼之叉,一邊陷入沉思。

    什麼,為什麼又是長矛類的魔鬼之叉?別老問這種無聊的莫名其妙問題行不行,都不知道你們到底想表達什麼,完全看不懂…… ……



  
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