東京1991遊戲製作新時代
作者:西園寺公長其他作品:
分類:都市小說小說 狀態:連載中 字數:129.2萬 更新:2024-12-06 03:20:01
穿越回到1991年的東京秋葉原。從PC像素遊戲開始攀登科技樹的3A遊戲設計製作之路。從pc到主機、掌機。從軟件到硬件。以日本為起點征服全球玩家。無系統,純穿越。只縫合不復刻。不是懷舊是真復古。無cp,專心搞事業。...《東京1991遊戲製作新時代》
東京1991遊戲製作新時代 第430章 minibrick:
「minibrick?」
「是的,就叫minibrick。」 齊東海拿出自己繪製的產品示意圖。展示給硬件開發部門的人員。 雖然不是專業美術出身。 但作為前獨立遊戲開發者,美術方面也不可能什麼都不會東京1991遊戲製作新時代最新章節閱讀地址:https://tw.qdnewcentury.com/%E6%9D%B1%E4%BA%AC1991%E9%81%8A%E6%88%B2-115900/236.html
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- 東京1991遊戲製作新時代最新12章節(全文倒序章節)
- 第430章 minibrick 2024-12-06 03:19:59
- 第429章 拉攏卡普空 2024-12-06 03:19:57
- 第428章 快速開發 2024-12-06 03:19:55
- 第427章 立方體 2024-12-06 03:19:54
- 第426章 供應鏈 2024-12-06 03:19:52
- 第425章 e3的三場發布會 2024-12-06 03:19:50
- 第424章 年的棒球賽季展望 2024-12-06 03:19:49
- 第423章 psp的消息 2024-12-06 03:19:47
- 第422章 d時代的2drpg 2024-12-06 03:19:46
- 第421章 黑曜石的誕生 2024-12-06 03:19:44
- 第420章 這個時空中的《輻射》 2024-12-06 03:19:42
- 第419章 新掌機遊戲的開發 2024-12-06 03:19:40
- 第418章 世嘉的轉型
- 第417章 芯片方案
- 第416章 職場新人
- 東京1991遊戲製作新時代正文閱讀(全文順序章節)
- 第1章 回到1991年
- 第2章 九十年代的開發工具
- 第3章 開發啟動
- 第4章 玩法設計
- 第5章 演示版完成
- 第6章 製作配樂
- 第7章 測試與包裝
- 第8章 三國志演義發售
- 第9章 銷量激增
- 第10章 網絡時代之前的網絡營銷
- 第11章 九十年代的雲玩家
- 第12章 東海軟件的誕生
- 第13章 第一位員工
- 第14章 哈德森的橄欖枝
- 第15章 業務聯絡
- 第16章 優惠條件
- 第17章 出向二人組
- 第18章 新項目的構想
- 第19章 策劃案與畫稿
- 第20章 移植版發售
- 第21章 辦公室搬家
- 第22章 繪圖板與測試員
- 第23章 「笨蛋」
- 第24章 預熱與展示
- 第25章 外包與發售
- 第26章 首發成績
- 第27章 回鄉
- 第28章 童年舊識
- 第29章 投資計劃
- 第30章 過渡型方案
- 第31章 合資企業
- 第32章 培訓
- 第33章 突擊花錢
- 第34章 故事框架
- 第35章 辭舊迎新在四月
- 第36章 互聯網的黎明
- 第37章 拜訪筑波
- 第38章 為未來布局
- 第39章 電視節目
- 第40章 遊戲宅的態度
- 第41章 奇怪的方式出圈
- 第42章 我要十條電話線
- 第43章 分出勝負
- 第44章 網絡社區
- 第45章 末世廢土遊戲立項
- 第46章 美術的工作流程
- 第47章 do的展示
- 第48章 合作發布會
- 第49章 次世代主機的開發門檻
- 第50章 山田的歸來
- 第51章 映畫研究會
- 第52章 外包編劇
- 第53章 d遊戲的門檻
- 第54章 與想象的不同
- 第55章 do首發
- 第56章 沒有驚嚇
- 第57章 do的意圖
- 第58章 是不是有什麼誤解
- 第59章 the ninja
- 第60章 網絡咖啡廳
- 第61章 大製作的工期
- 第62章 《廢土放浪記》
- 第63章 團隊不空轉
- 第64章 Saturn & PlayStation
- 第65章 這次是真的地震了
- 第66章 拿到了新身份
- 第67章 北美地區開戰
- 第68章 第二次三國大戰
- 第69章 主婦之選
- 第70章 另一個歷史時代
- 第71章 戰國與三國
- 第72章 消除遊戲
- 第73章 授權談判
- 第74章 Puzzle RPG
- 第75章 九十年代的rougelike
- 第76章 第一次戰略欺騙
- 第77章 未來的一小步
- 第78章 初代攻略組
- 第79章 無盡的結局
- 第80章 windows95
- 第81章 網絡rpg
- 第82章 馬甲與白手套
- 第83章 技術與成本
- 第84章 日本化的大富翁。
- 第85章 對戰
- 第86章 原型機
- 第87章 日本在線
- 第88章 網絡就是基礎設施
- 第89章 圈錢聯動
- 第90章 gamesite
- 第91章 法律顧問
- 第92章 mafia與yakuza
- 第93章 哦 瑪利亞
- 第94章 洛倫佐的聖誕節
- 第95章 獨占邀約
- 第96章 開價
- 第97章 團隊擴張
- 第98章 乾脆全3d好了
- 第99章 視角與操作
- 第100章 土法動作捕捉
- 第101章 雙搖杆手柄誕生
- 第102章 村通網
- 第103章 平台之爭
- 第104章 大河劇
- 第105章 雅虎
- 第106章 無限家族
- 第107章 即時通訊
- 第108章 六十四位主機。
- 第109章 網絡購物
- 第110章 原型審閱會
- 第111章 派對車手諸葛孔明
- 第112章 加班加班
- 第113章 史克威爾的選擇
- 第114章 銀座的密談
- 第115章 很真的偽3d
- 第116章 灰色地帶
- 第117章 約會也是聚會
- 第118章 圈地蓋樓
- 第119章 c50 comiket
- 第120章 《現代戰爭》成了rts?
- 第121章 車槍球湊齊了
- 第122章 mmorpg來臨
- 第123章 內測開始
- 第124章 測試的意義
- 第125章 哈德森的危機
- 第126章 我要參展
- 第127章 lips
- 第128章 勝負欲
- 第129章 宣傳的力量
- 第130章 帶着任務試玩
- 第131章 是誰在買這款遊戲啊
- 第132章 冬季的comiket
- 第133章 在雜誌上圈地
- 第134章 為rts積累經驗
- 第135章 小小的蝴蝶效應
- 第136章 掌機的進度
- 第137章 三國無雙
- 第138章 匆匆發售的高爾夫遊戲
- 第139章 高爾夫挑戰賽
- 第140章 反向闖關
- 第141章 gamebrick
- 第142章 T G S
- 第143章 nec的加速卡
- 第144章 gamebrick的開發套件
- 第145章 硬件規格與第三方廠商
- 第146章 一個範例
- 第147章 蝴蝶又扇了翅膀
- 第148章 adsl背後的推手
- 第149章 雪中送炭與趁火打劫
- 第150章 準備量產
- 第151章 線下聚會
- 第152章 與現實脫節的設計
- 第153章 棒球生涯模式
- 第154章 美國的獨立遊戲
- 第155章 不要干涉他
- 第156章 console os
- 第157章 n64的空白地帶
- 第158章 一頓燒肉
- 第159章 網遊時代
- 第160章 幕張messe
- 第161章 gamebrick的展出
- 第162章 壓低成本的秘密
- 第163章 秘密武器
- 第164章 為什麼會有卡普空
- 第165章 虛幻引擎0.9
- 第166章 更適合日本體質的網咖
- 第167章 對戰平台
- 第168章 韓國的大生意
- 第169章 體育年貨
- 第170章 自己的電視節目
- 第171章 真正的專家
- 第172章 團隊收購
- 第173章 北美大陸
- 第174章 我還是不懂美國
- 第175章 在達拉斯
- 第176章 只是個商標
- 第177章 三角協議
- 第178章 年輕人的第二部掌機
- 第179章 《星際尖兵》
- 第180章 地形起伏
- 第181章 人口限制
- 第182章 奇怪的銷售數字
- 第183章 電競的雛形
- 第184章 遊戲頻道
- 第185章 雅達利的復活
- 第186章 dreamcast的進度
- 第187章 yakuza2 開發啟動
- 第188章 敬陪末座
- 第189章 全面進入韓國市場
- 第190章 一言難盡的發布會
- 第191章 九八年春的tgs
- 第192章 直播開始
- 第193章 一切都是劇本
- 第194章 動畫節目
- 第195章 體育經營遊戲
- 第196章 現實與遊戲
- 第197章 九局下半
- 第198章 新大樓落成 再見了秋葉原
- 第199章 gameboy color
- 第200章 還得要靠最終幻想
- 第201章 永遠的毀滅公爵
- 第202章 HD2D或者紙片人
- 第203章 ultra引擎
- 第204章 龍之傳承 發售
- 第205章 直播時段 龍之傳承
- 第206章 這麼早就搞學園偶像?
- 第207章 國王的計劃
- 第208章 真正龍的後裔
- 第209章 卡通渲染
- 第210章 世界線 沒有收束
- 第211章 掌機遊戲的下載平台
- 第212章 開發外包
- 第213章 布展日
- 第214章 數據互通
- 第215章 大逃殺模式
- 第216章 熟悉的地形
- 第217章 上電視了
- 第218章 挾洋自重
- 第219章 mac版本的gamesite
- 第220章 遊戲自己長出來了
- 第221章 千金買馬骨
- 第222章 vr戰士3tb
- 第223章 堪憂的第三方陣容
- 第224章 你的曲子很好 現在是我的曲子了
- 第225章 東海軟件的護航陣容
- 第226章 拉踩行為
- 第227章 下載服務與遊戲引擎
- 第228章 偷襲gbc
- 第229章 neongirls初登場
- 第230章 蹭一點世嘉的經費
- 第231章 動態背景
- 第232章 人情世故
- 第233章 beta少女
- 第234章 團隊規模
- 第235章 《人生直播》
- 第236章 mod作者的盈利
- 第237章 美版dreamcast上市
- 第238章 usb的無限可能
- 第239章 dreamcast被破解
- 第240章 也許是內鬼
- 第241章 九十年代的足球遊戲
- 第242章 英超遊戲
- 第243章 補票玩家
- 第244章 不要當接盤俠
- 第245章 半條命?不,是半衰期
- 第246章 限定版
- 第247章 握手商法
- 第248章 草台頒獎典禮
- 第249章 g網絡
- 第250章 手機mud
- 第251章 唱片業界
- 第252章 SNK
- 第253章 石器時代與新團隊
- 第254章 取材
- 第255章 手機遊戲上線
- 第256章 投資策略
- 第257章 發布但不是發售
- 第258章 正面對決
- 第259章 風林火山
- 第260章 主角
- 第261章 cd出道
- 第262章 《反恐精英》是獨立遊戲?
- 第263章 與《真三國無雙》打擂台
- 第264章 外置硬盤
- 第265章 dc需要半代升級
- 第266章 學園偶像二期生
- 第267章 mud靠腦補
- 第268章 千年蟲
- 第269章 練功心得
- 第270章 彩屏手機
- 第271章 重返秋葉原
- 第272章 公演劇場
- 第273章 收購的團隊
- 第274章 學園偶像第一季完結
- 第275章 遊戲出海
- 第276章 科技以換殼為本
- 第277章 試驗田香港
- 第278章 《yakuza2》上市
- 第279章 進入主線
- 第280章 同行的關注
- 第281章 多結局
- 第282章 網絡視頻分享
- 第283章 賽博移民
- 第284章 我這是收購了個什麼
- 第285章 tgs上的混亂
- 第286章 《風林火山》與《決戰》
- 第287章 我作街機遊戲?
- 第288章 第三方廠商的作品
- 第289章 街機就是要橫版過關
- 第290章 真實的物理引擎
- 第291章 自己和自己打擂台
- 第292章 蠶食哈德森
- 第293章 減持股票
- 第294章 把他們上市?還是算了吧
- 第295章 cpu與gpu的選擇
- 第296章 增強品牌力
- 第297章 伸向半導體的觸手
- 第298章 老牌廠商的遺產
- 第299章 格鬥遊戲的空白
- 第300章 世紀之交
- 第301章 獨聯體的開發商
- 第302章 dreamcast的新年攻勢
- 第303章 風林火山發售
- 第304章 代餐的代餐
- 第305章 雁過拔毛
- 第306章 原型機的方案
- 第307章 雅達利手機
- 第308章 手機的研發
- 第309章 拯救廢案
- 第310章 PS2上市
- 第311章 東京遊戲展的部署
- 第312章 面向大眾的演示
- 第313章 任天堂的傳聞
- 第314章 form software和p社
- 第315章 股市波動
- 第316章 視頻點播
- 第317章 自製計劃
- 第318章 街機日誌
- 第319章 平台平衡
- 第320章 gamecube的消息
- 第321章 掌機的競爭
- 第322章 gba的初登場
- 第323章 美國玩家眼中的反擊
- 第324章 關於xbox
- 第325章 一個新項目
- 第326章 真正的雲玩家
- 第327章 雅達利m1手機
- 第328章 手機的市場反響
- 第329章 海淘與合約機
- 第330章 禁運與洗衣粉
- 第331章 任天堂的新品
- 第332章 產能擴張
- 第333章 還真要寓教於樂啊?
- 第334章 《明星製作人》
- 第335章 碎片時間殺手
- 第336章 dvd的時代
- 第337章 無線連接
- 第338章 xbox的初登場
- 第339章 體驗新主機
- 第340章 美日此消彼長
- 第341章 語音交流
- 第342章 不必擔心美國
- 第343章 《倖存者》
- 第344章 窗際?連窗都沒有
- 第345章 一條出路
- 第346章 「群英薈萃」
- 第347章 北美消息
- 第348章 直營店
- 第349章 虛擬運營商
- 第350章 os x
- 第351章 感謝世嘉不殺之恩
- 第352章 java手機應用
- 第353章 液晶與crt
- 第354章 顯示芯片定案
- 第355章 開發工具
- 第356章 業界老人的避風港
- 第357章 新掌機和新主機
- 第358章 電視廣告
- 第359章 拙劣的演出
- 第360章 評測博主
- 第361章 全體出動
- 第362章 首發日的小意外
- 第363章 三款網遊
- 第364章 供貨問題
- 第365章 互聯網終端
- 第366章 gba的首發與微軟參展
- 第367章 wine與開源社區
- 第368章 最高的配置是朋友
- 第369章 《戰國風雲2》的構思
- 第370章 改裝擴容
- 第371章 xbox就是車槍球
- 第372章 如今的國內遊戲市場
- 第373章 視頻攻略
- 第374章 德間帝國的解體
- 第375章 音樂市場的變革
- 第376章 playmore
- 第377章 他們也要搞線上模式?
- 第378章 世界足球經理
- 第379章 完整版補丁
- 第380章 北美的大事和gamecube首發
- 第381章 為獨立遊戲服務
- 第382章 paint tools
- 第383章 社交網站
- 第384章 snk的重建
- 第385章 snk的硬件業務
- 第386章 卡普空的心路歷程
- 第387章 comiket上的宣傳
- 第388章 歐洲業務
- 第389章 moba
- 第390章 日版xbox
- 第391章 新的移動設備
- 第392章 soc
- 第393章 中古遊戲
- 第394章 最終幻想11
- 第395章 做成這樣就可以發售了
- 第396章 豪華版遊戲
- 第397章 拓展與改版
- 第398章 禮包與攻略
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- 第400章 主機大戰的現狀
- 第401章 《傳奇》?學不來,學不來
- 第402章 通訊卡拉OK
- 第403章 音樂資源的整合
- 第404章 虛幻2引擎
- 第405章 重啟系列
- 第406章 廢土放浪記3
- 第407章 大河劇的熱潮
- 第408章 戰力外通告
- 第409章 gamebrick2原型機
- 第410章 neogeo pocket的遺產
- 第411章 這東西能當搖杆?
- 第412章 堆料版本
- 第413章 紅白出場的邀約
- 第414章 se的誕生
- 第415章 檔期調整
- 第416章 職場新人
- 第417章 芯片方案
- 第418章 世嘉的轉型
- 第419章 新掌機遊戲的開發
- 第420章 這個時空中的《輻射》
- 第421章 黑曜石的誕生
- 第422章 d時代的2drpg
- 第423章 psp的消息
- 第424章 年的棒球賽季展望
- 第425章 e3的三場發布會
- 第426章 供應鏈
- 第427章 立方體
- 第428章 快速開發
- 第429章 拉攏卡普空
- 第430章 minibrick
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