科多獸鼓手增幅能夠範圍包括了一個大隊,咋獸人高體質情況下,兩個鼓手輪流敲打足夠維持1個小時,另納尼亞很滿意,於是納尼亞開始招募起科多獸鼓手【就是傳承】。
矮人要塞里的金幣數量遠遠超過納尼亞最初的估計,數量至少在3萬左右,而在熔煉減少含金分量後數量更是增加了一倍半,矮人的金幣含金量十足,這給納尼亞足夠的金幣揮霍,施法者沒人選只能空棄,而獸人步兵開始滿額招募,只要保證兵營內的足夠金幣,就能源源不斷的產出獸人步兵,這免除了納尼亞奔波之憂。
招募了一個狼騎兵對比步兵的屬性,結果讓納尼亞失望,兩者相同,看來這真只是種獸人獨有的騎兵,下狼狼騎兵也能夠投繩困敵,15米內毫無壓力,算是神技能。
每個戰隊配給2個科多獸鼓手,科多獸鼓手並不需要配置太多,每種技能都有獨到之處,這讓納尼亞也升級了要塞內750金幣的掠奪技能,所有的獸人掠奪技能增加2點,這真是名副其實,但納尼亞感覺並沒有什麼卵用。
一通花費下來足足用了2萬5000多金幣,還好經過矮人之手的雜金幣納尼亞還有4萬7000多,大廳升級後的要塞納尼亞只建造的只是個縮小版的模型,用給自己單獨居住,但這種建築方式擴大話就是一個個的小型要塞,加上地洞這種形同碉堡的建築物,完全能夠組成一道銅牆鐵壁,粗狂的風格和內部構造祭奠了獸人建築學。
一個兵營每天日夜不停的暴兵能夠達到24個,一個月下來就是720名,納尼亞覺得這個速度還有點慢於是又建造了一個兵營,雙兵營暴兵,一個月1440名,這還差不多。
等待了一段時間將營地的事情搞定後,納尼亞帶著升級後的科技又要返回要塞了,每隔10天就會有一批食物運輸隊前往要塞,寒鐵要塞那裡將是未來自己勢力的中心,於此同時還下令各個戰隊輪流前往渣居營地強化獸人步兵。
雖然還有幾個月風雪才停,但是不能什麼都不做,坐等吃虧,於是將整個格局向著北方遷徙,魔血的保質期很長,一個月就能儲存強化1200人的精英狂魔血河150人的戰魔血,反正北面的洞穴也不少,哪怕是高危險洞穴清理開拓一番就好了。
現在正值大發展時期,納尼亞可不想在這美好的開局下與維京人死磕,這都是一種浪費和辜負手下的信任,有機會碾壓為什麼要兩敗俱傷。
剩餘的金幣只夠招募2000名獸人步兵,一部分金幣還需要向矮人購買工具,但金幣越來越少沒有補充還是讓納尼亞有點高興不起來,而且矮人的要價可是建立在高含量的金幣上,這才是金幣大量揮霍的原因。
收縮遷徙的戰隊紛紛向要塞周圍洞穴靠攏,在要塞周圍形成一個保護圈,同時離開時也大肆狩獵了一番食物,甚至將狩獵範圍慨括了大部落領地洞穴,納尼亞的周圍已經沒有大部落出現了,而半獸人也沒有帶給納尼亞消息,大部落已經音訊全無。
人數大降的大部落此時不知道躲到哪裡去了,經過了這次袖手旁觀的事情後大部落跟自己的關係絕對很差,現在大部落可能連個中部落的實力都不如,獸人之間相互吞併,弱肉強食生存法則,躲藏起來是個最好的方法,對此納尼亞並不在意。
就在納尼亞忙裡忙外時,渣居帶著大量的俘虜歸來,得到納尼亞指令後,渣居帶著快要憋壞了的強獸人們士氣高昂的進攻東北面的獸人部落,風捲殘雲般的突擊讓部落獸人形成不了抵抗,崩潰在即四散而逃,而早已準備好一切都渣居怎麼會讓這些獸人逃走。
作戰前渣居就下令了『一個都不許放過,如果有人逃出去,那只能表明,你除了是個軟蛋之外啥也不是!』,其手下聽後各個表示不是軟蛋,渣居要的是結果,納尼亞同樣。
驚恐的獸人還沒搞清楚怎麼回事就被沖入營地的獸人擊倒,場面瞬間爆炸混亂起來,有看到敵人嗜血的眼光和高大的體型,精良的裝備,恐怖撲面而來,身體下意識的不是尋找武器抵抗就是轉身逃跑。
強獸人的突進讓部落中央的獸人首領還沒搞清楚事情,就已經殺到了面前,很輕鬆的吊打活捉了部落首領和反抗的高層後,部落的反抗就完全解除了。
戰爭永遠是證明自己強大的一種方法,渣居走進營地很滿意這個結果,看著生活處於溫飽線上的獸人蔑視之,對付這樣的對手手到擒來。
反抗者格殺勿論,騷動不滿者格殺勿論,渣居的手下傳達著戰隊長的命令,部落首領如今如同刺蝟般手腳縮卷在地上,頭部還留有一大塊血跡,憤怒的看著這些強盜。
渣居走到首領面前居高臨下的看著階下囚般的部落首領眼中充滿了蔑視的眼神,那眼神深深的刺痛了首領的心,雖然散發淡淡紅光的雙眼很嚇人,但獸人勇猛無畏。
部落首領倔強的回以憤怒的眼神,『不服氣嗎』渣居看著部落首領道。
渣居幾腳猛的躥在部落首領身上,踢在獸人首領讓其想要爆發反撲,但下一腳就被踢在了頭上,腦中嗡嗡直叫,眼前出現了幻影,『全部捆起來,帶走』渣居吩咐道,強者不屑於綿羊談判,周圍獸人畏懼驚恐的眼神讓渣居的內心無限滿足。
接下來閃電般接連襲擊了3處部落,俘虜了總共1400多人,每次都十分乾淨利落,解決一個獸人部落只需要100人,突如其來的襲擊讓部落往往防不勝防。
寒鐵要塞能夠居住下5000多獸人,於是納尼亞將所有的戰隊都合併起來,以要塞為大營,人數重新匯聚成了5000出頭,戰爭在即,收縮力量才是正題。
而戰魔所在的洞穴也有專門的手下守備,以要塞為核心向四周擴散300公里有著5個洞穴,所有消息都由半獸人提供,納尼亞收縮兵力讓半獸人有了不好的想法,惡意滿滿。
人力的集中讓納尼亞免於陷入疲於奔命的節奏,戰魔處很隱秘並不需要太多的兵力把手,雖然偶爾會出現新的狂魔,但納尼亞部屬的300近衛足夠解決問題。
新加入的1400多獸人里有著200多幼年獸人,700多女性獸人,500多男性獸人,隨著這批數量龐大的俘虜押送到了要塞後,300多人要看守1400多人,如果暴動也是很麻煩的,秉著獸人實力至上的觀點,輕易的選拔出了300僕從軍,許以誘惑驅使。
到了要塞後,納尼亞的手下十分熟練的就收服了這批俘虜,當然忠心還需要時間,各個戰隊帶來的大量食物足夠維持5000人3個月,可惜了才剛剛搞起的養殖業,地底很寬大但是沒有出現大老鼠,納尼亞只能將目標打在外界的大老鼠身上。
納尼亞親自呆在要塞內教導培養手下成為合格的鐵匠,要塞內有水有鐵煤,可惜就是沒有食物,納尼亞相信這個問題很快就會搞定。
合格的鐵匠需要驚人的臂力和眼力耐心,大爐熔煉鐵釘,小爐鍛造鐵器,在大量的物資使用下加上納尼亞得到傳承的技巧,獸人鐵匠們一天比一天熟練合格。
要塞內比起外界自然暖和許多,通過尋找了解這個要塞,找到了數個通風口,都是在山壁上開鑿出來的,清理掉堵住的積雪,冷清的氣流盤旋湧入要塞,通風口位於大廳各處的上方,那裡開鑿著數條並不寬敞的小路直達通風口。
要塞成為了納尼亞的大本營,分派了些戰隊外出清理開拓食物洞穴,一切食物都需要從外界供應,這是一條致命的缺陷,如果不能要塞內圈養那就只能大量儲存。
木材、霜果、食物都來自於外界,要塞只能算是一個避風港和軍工廠,渣居所在的營地也都拋棄了,那些建築物都放棄了,以後將在要塞內修建獸族建築物。
日子一天天的過去,獸人工匠越來越熟練,打造出來的裝備也完畢起來,鋼鐵武器和裝備,納尼亞教導出150個鐵匠,然後鐵匠在帶一批,日夜不停兩班倒的打造。
新加入的獸人納尼亞只能顧忌到教練一半的時間,但3個月的時間在『教練』下也足夠大部分新人晉級到勇士級,他們差的更多的體質,而不是經驗,而另一半的教練時間則是籠罩著深入地道與惡魔們廝殺的勇士們。
3個月裡,對地底的探索也越發的深入,同時清楚了地底各條道路還發現了一處金礦,這是最大的收穫,而惡魔以鼠魔為主,翼魔少數出現。
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