精靈小鎮大有問題 第一千一百零二章 附魔射擊

    測試廣告1魚叉發射時的貫穿力和破壞力,隨人物能力值提升而提升。筆神閣 m.bishenge.com

    聽上去相當合理,拿破舊釣竿打比方,李十三的攻擊能力數值越高,揮動破舊釣竿發動攻擊的破壞力也越大。

    高級釣竿同樣屬於遊戲道具,傷害結算方式類似。

    或者說其他遊戲中的「槍手」職業,50級的槍手和30級的槍手使用同款槍支,打出來的傷害肯定不一樣。

    這就是遊戲道具和現實中熱兵器的差別。

    「附身沒法測試高級釣竿,下次來五星魔物就用單純的玩家數據吧…」

    鐵面忍者59級,滿劍舞外加李十三的攻擊數值,高級釣竿肯定會增加額外的貫穿和殺傷力,6星魔物未必頂得住。

    拿出第二罐採樣容器進行新的測試。

    5星魔物有晶核,第一次嘗試使用採樣容器連晶核一起提取。

    玉淵大學的教授說過,如果收走學生提取的晶核,會按和獵人公會相同的價格支付酬勞;如果不需要對應的晶核,也會還給學生。

    其實送給教授們也沒關係,就當支援魔物生態研究。

    採樣容器的罐子口抵住魔物晶核,李十三輕輕搓開圓環,只聽得一陣吞下大口食物的聲音,魔物晶核連帶液體和一些渣滓全被吸入容器中。

    趕緊戳緊圓環,扣下保險栓,讓採樣容器處於內部封閉狀態。

    「設計得真方便。」

    幸虧採樣容器沒給設計成需要動用靈素才能開合,否則李十三直接得從魔物生態研究專業退學。

    另外一些小餅乾…都提取掉,把剩下的三罐採樣容器裝滿。

    後續肯定會遇上更強的魔物,問題在於不可能出門三天,罐子裡全是高星魔物晶核,拿回去太嚇人了。

    五罐採樣容器滿滿當當,最高的一顆5星魔物晶核連帶組織液,兩份2星魔物樣本,一份3星樣本、一份3星晶核。

    (這裡統一一下叫法,沒採集到晶核或者肉塊,罐子裡的那些黏糊糊的東西就叫樣本,免得每次都說屍塊、體液啥的影響觀感。)

    嘎啦嘎啦升上30,這三天測試完高級釣竿,怎麼著也得保35沖40級。

    採集範圍以外傳承了大量的魔物屍體,揮發出特殊的死亡魔素波動。

    引來更多魔物。

    魔素探測儀上跳動的指針超過5枚,李十三左顧右盼,最好能出現個封名魔物。

    封名魔物稀少,這次來的依舊是5隻不規則黑色膠質體款式的普通魔物。

    其中等級最高的是5星,電系,剩下一些小餅乾屬於巨鉗螳螂一招一個的範疇,不介紹了。

    嘎啦嘎啦!

    把升級後的小傢伙丟出來,其實不小了,有一米高了。

    「你就在我旁邊站著。」

    李十三保持無精靈附身狀態,確認高級釣竿裝填有劇毒寶珠。

    電系魔物張大不知道是不是嘴巴的大孔,噴出一道弧形電流,還未成型多久便拐了個彎匯聚到嘎啦嘎啦身上。

    特性:避雷針。

    相當於針對電屬性技能的引水,把敵人的電系攻擊系過來,免疫傷害的同時提升一級特攻。

    再一次用利箭魚叉命中魔物,沒有鐵面忍者追加的力量,破壞力下降許多,倒也打出了相當可觀的傷害。

    最重要的是給魔物追加劇毒狀態,李十三的初步猜測正確。


    然後得更進一步確認。

    遊戲中使用劇毒寶珠,無非是投擲到對方身上,對方中劇毒。

    這種玩法劇毒寶珠只能用一次。

    李十三想要確認的是劇毒寶珠裝填發射後會不會被消耗掉。

    遊戲界面確認查看高級釣竿的狀態,裝填物品依舊是劇毒寶珠,說明未被消耗。

    通過意念召回利箭魚叉,本體上依舊浮現著紫色的紋路,說明只要裝填劇毒寶珠,最佳的是個持續性的淬毒附魔效果。

    只要魔物不存在抗性之類的意外,在淬毒效果下的每一發魚叉命中都能上劇毒效果。

    然後是第二重裝填道具:貝殼之鈴。

    這東西的作用能猜個八九不離十,裝填之後,每次射擊成傷害的18轉化為玩家生命值回復。

    地面上的魔物屍體增加,魔素波動擴散範圍變大,魔素探測儀跳動著超過十根的指針,有些指針疊在一起,看不出具體數字。

    放出海兔準備群攻,刺龍王在隊伍中就位。

    戰鬥流程還沒展開,嘎啦嘎啦先用頭錘攻擊李十三,扣減一些些生命值。

    裝備貝殼之鈴的高級釣竿發射,擊中魔物,戰鬥流程展開。

    不管是否斬殺,李十三的生命值得到回覆,貝殼之鈴的效果沒有問題,相當於吸血附魔。

    手背的超古代紋路微微發光,觸發靛藍色寶珠帶有的技能:求雨。

    雨天水屬性技能威力提升50%。

    海兔濁流群攻,擊殺絕大部分魔物,殘餘一隻6星魔物,剩下半血。

    李十三給高級釣竿裝填最後一種可選道具:黑色鐵球。

    遊戲中投擲給對方,命中後目標速度減半,飛行、飄浮效果消失,落回地面。

    現實中如果每一發利箭魚叉都有這麼個效果真叫不得了。

    完全可以先給厲害的對手每人一發劇毒利箭魚叉,再來一發重力魚叉。

    呯——

    遊戲道具發射是沒有聲音的,聲音反饋來自於被擊中的魔物。

    魔物生命值扣減,行動明顯遲緩許多。

    不過人家本就在地上爬,看不出取消飛行類效果的追加作用。

    收回利箭魚叉,李十三發現魚叉身軀上的黑色紋路消失。

    遊戲界面,高級釣竿的裝填框格空著,說明黑色鐵球被打出去了。

    再看戰鬥流程對面的敵人,頭頂上掛了個黑色球形圖標,示意它受到黑色鐵球類似重力的影響。

    可以通過黑球圖標收回黑色鐵球。

    「喔…沒我想像得那麼美好呀。」

    劇毒寶珠確實能給利箭魚叉附魔類似淬毒的效果,貝殼之鈴也是持續吸血。

    黑色鐵球不一樣,相當於跟著利箭魚叉被發射出去,標記在魔物身上,負面效果隨之追加。

    玩家可以收回黑色鐵球取消標記,切換下一個魔物,但不能同時標記兩個目標,除非有第二顆黑色鐵球。

    即便如此,黑色鐵球的效果也很霸道。

    直接扣減50%的速度,對於單個敵人來說已是極為致命,還能疊加其他減速效果…測試廣告2



  
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