普通人的作用是非常關鍵,不說別的,單是「人祭星蘇」這個操作就能體現出來。墨子閣 m.mozige.com
何謂「人祭星蘇」?
就是將「人」當「祭品」進行「星君復甦」的祭祀。
別看「繁星宮」如今對平民們政策傾斜的厲害,在長達30萬年的「星空遠征」期間,當時還是「凡宗」的大佬們「獻祭」了上千億的人口,主要就是用來復甦凡宗星君的。漫長的三十萬年裡,凡宗所經過的星空沿途星陸都遭到屠殺,而這也為「星空遠征」埋下失敗的種子。
第一代虛空種的出現,按現代的研究就是「玄宙」對凡宗做出的反噬,平民對於主星、星陸都是基石,同樣也是玄宙的基石。
凡宗漫長而兇殘的屠殺令極宙受到重創,極宙也因此生育了與人形太相似度99的「虛空種」,虛空種聰明而有種族天賦,尋找最恰當的時機給予凡宗重創,使得凡宗即將打穿虛空抵達南玄陸時,不得不退回休生養息。
在休生養息期間,凡宗也終於意識到「子民」的重要性,若是沒有意識到這一點,繁星宇宙及繁星網的玄通文明也不可能誕生。而「平民」數量越龐大,溢出的各類信息也就越多,對於極網的成長也有很強的助力,如今更是「嫡極族」誕生的基石。
但「平民」是宇宙基石的情報卻也只有星君們知道,修士們仍然俯視著平民,而平民也不知道自己很重要,面對超凡者時也就表現的卑微。現代「凡律」可以說是加劇「修士與平民」的對立,凡律對於平民的傷亡是極其重視的,而修士的傷亡反而並不重視,這就使得「修士」敵視平民。
胡山雕覺得修士們都是奇葩,難道不該敵視「凡宗」嗎?凡律又不是平民定的,凡宗才是凡律的制定者,修士們感覺地位的不平等,那就該聯合起來推翻繁星宮才是,針對平民做什麼?
胡山雕認為「星君」這一手是玩得極漂亮,因為不管是修士還是民平,都是宇宙的親兒子,宇宙真正要消滅的是「星君」們,星君才是宇宙內部的腫瘤,良性還是惡性則難以確定,也正是因為難以確定,玄宙才會進化到極宙,要將所有腫瘤進行切割。
思緒飄得有些遠但也沒有哪位星主會在意,走神是星君們的日常嘛!而胡山雕提供這個重要的情報就已經立功,接下來要如何操作則就是繁星宮的事情。擁有千億人口的繁星宮若是搞事,那必然是超級大事,誕生多少「嫡極族」都是難以估算的。
胡山雕感興趣的是,究竟會有幾位星主親自擔任「主演」?配角其實也可以,那搞不好就是整個凡宗星君都轉行當「演員」。而繁星宇宙是沒有「遊戲產業」生長土壤的,繁星宮對拒絕任何遊戲出現,就算是掃地雷,紙牌這樣的小遊戲都不行。
需要注意的是,此處的遊戲是指網路遊戲或電話單機遊戲,日常生活中的牌九、麻將、梭、哈之類的是不禁止的。地下賭場自然是違法的,正規賭場則就能合法營業,而由於統治階層的原因,青樓同樣也是合法的。
繁星宮的很多政策其實都不是從「統治」層面出發,而是從「自身修煉」層面出發的,禁遊戲禁毒等等都是因為這些溢出的記憶信息「有害」。有害不是說對星君們造成傷害,而是加大「外卦知識點」的消耗,破解信息是要消耗外卦知識點的嘛!
垃圾信息並不是有害信息,反而會因為「量」多而產生「質變」,所以,觀察繁星宮每一次政策變動,要探究的是背後深藏的原因。胡山雕也曾捕捉過有害信息,破解時消耗的外卦知識點提升一倍有餘,繁星大陸禁止網路遊戲,其它星陸沒有禁止,胡山雕自然也做了試驗。
如果說觀影百~萬\小!說產生的「代入感」溢出是垃圾信息的話,遊戲或啥毒溢出的信息之所以是「有害信息」則在於「無」,特別是後者具有極強的「滲透腐蝕」。那些沒有禁止遊戲的星陸則必然禁毒,遊戲玩家溢出的信息固然有害,卻也只是增加外卦知識點消耗,後者產生的有害信息則會對「命紙」產生創傷。
繁星宮的統治是極其牢固的,說禁什麼就必然禁什麼,特別是在「繁星網」時代,整個大陸數百億人口都在繁星宮監控下,也就不存在違反禁令的群體。若是從利益視角來說,走私資源才是真正的收益,特別是星空貿易最能賺大錢,而繁星宮對走私就沒有那麼重視,也就更沒有誰去觸犯禁令。
賭場青樓的合法存在分攤了「影視業」的利潤,但人口基數大啊!近千億人口多恐怖,太華娛業也是因為背後有太華宗才能插足影視業,力量稍小的進入這個行業必死無疑。當然,太華娛業主要也是在太華府、青丘府布局,不敢涉足老牌影視區域,就是凡宗十陸。
如今看來只在太華、青丘布局也是有好處的,繁星宮若是要進行「嫡極族」的培育,就必然會插手九州府、青龍府等凡宗十陸,在繁星宮面前,再老牌大牌的勢力都要跪。
繁星宮的動作沒有那麼快,胡山雕同樣沒有繼續「炎系列」的播放,因為36部「炎系列」電影的地點都不在繁星大陸,如此也就沒有什麼研究價值。另外,繁星宮若是開始操作的話,太華府跟青丘府的影院也是要為其開路的,炎系列也就得下架。
胡山雕雖然不迷茫卻苦惱,他最近固然忙碌了一番但「銀霧之上」卻是沒什麼進展,九經明暗等級自然也沒有突破。由於極宙的出現,明暗經跟宗典宇之間又出現「三空境」的層次,胡山雕在遲遲沒有進展後覺得自己應該無法直接突破到「源宗」,而是必須在「三空境」走一走。
雖然他已經「自成一宇」,但他屬於繼承來的「自成一宇」,跟正牌的「自成一宇」路數是不同的。也就是說正牌「自成一宇」可以繞過「極宙法則」,而他因為繼承「自成一宇」則就要依照「極宙法則」,這相當於「繼承法」的規定,繞開了就違法了。
天空境,虛空境,星空境,即是三空境。
等級達到九經明暗時就要去破碎三空,也就是打穿天空、虛空、星空,天空的高度是9000萬丈,虛空沒有高空。虛空更象是一條江河,通俗的說就是「抵達彼岸」,星空則是海洋,探索海洋則能捕捉到「源」從而「立宗」。
九耀級玄極學的話就能知道這些,八耀級玄極學則就很朦朧了,就算別人告訴他,他依然朦朧。胡山雕也因此改變一下自己的「計劃」,他本來的計劃是在極網內獲得「外卦知識點」,以此恢復銀霧之上增加「星位」,這個計劃也沒有錯,外卦知識點仍然是胡山雕最主要的目標。
但胡山雕現在猜測突破「三空」的話能獲得極宙的饋贈,外卦知識點應該就屬於饋贈之一。
天空境從大方向來說就是三層,3000萬丈為一層,但在3000丈中則存在更多的層次,最低層面就是90丈(一丈約4米)也就是300米,此後以倍數遞增。突破簡單粗暴,就是不斷升空,升空,升空,而在升空過程中會遭到無數的天空災難,災難類型則難以確定。
九經明暗闖天空境才有所得,一經明暗或八經明暗等級的則遭受同樣的天空災難,闖過後卻沒有任何收穫。就目前而言,繁星大陸尚未有誰去闖「天空境」,繁星宮九位星主沒有動靜,讓胡山雕懷疑他們在極宙形成前突破了九經明暗。
但凡宗的九經明暗級星君也有百位出頭,這百位星君也沒有去闖天空境,胡山雕倒也沒有多想,他認為是「玄學極學」不過關才讓這百位星君暫緩「闖三空」。玄學就是三千玄通轉為的知識點,極學則就是極道設定的知識點,玄學是理論,極學是修煉方法,兩者缺一不可。
站在自家天台是不可能闖天空境的,闖天空境是需要「地利與天時」,玄學在此處就發揮作用。玄宙時代的山川河流都是「玄通鏈」規則,也因此,在極宙時代「升空」則就需要找到「鏈端」,若非一口氣闖出「天空」,最開始可找「細目端」。
鏈端的面只沒有規律,一畝藥田就可能是細目鏈形成的,一座山峰也有可能是細目鏈形成的,在「玄通鏈」法則被抹滅的情況下,勘探「天地鏈端」就變得更加困難。現代化設備固然有所幫助卻也起不了決定性作用,還是需要玄學與極學夠充沛才能發現「鏈端」所在。
胡山雕就不存在這樣的困難,但他也有些猶豫,總綱鏈端位置能直通「天空」,也這個位置是能飛出繁星天空的,天空災難方面也自然是增加。胡山雕倒不猶豫自然能否一次闖關成功,成功是必然的,他猶豫的是會不會暴露自己。
「麻的,以前怕暴露三清的身份,現在又怕暴露玄通掌控者的身份,也就是弱點又多了一個啊!」胡山雕暗罵著,極宙時代並不是說「三清」身份暴露就不會有危險。相反,仇恨值更深了,因為三清離經叛道的影響太過廣泛,不憤者也會將「玄宙進化到極宙」的帳算在三清頭上的。
極宙是不會管你丫是不是三清的,但極宙一旦捕捉到玄通的信息就會立即進行反擊,如果說星君們屬於良惡未能確定的腫瘤,那玄通掌控者則已經被極宙確定為「惡性腫瘤」,必須清除的。
胡山雕只要不施展「總綱鏈」玄通倒不需要擔心被極宙發現,但要掩蓋玄通信息的溢散,他所要消耗的命數值就很大了。原本在極宙時代施展玄通就要多消耗一倍命數值,再加上信息溢散的封鎖,則就又提升一倍,也就是胡山雕施展玄通的消耗是極道的三倍。
自成一宇的星氣儲備是很充沛的,只要不是外卦知識點的成倍消耗,胡山雕倒也能扛得住,正琢磨著時,楊丐以感知傳音說有人在接近是否阻攔。胡山雕因為顏值太嫩的原因,雖然顏值平淡卻總是有些小妞喊他「小滴滴」,這就不能忍了,胡山雕也因此外出時都會帶上馬仔們,免得又被叫「小滴滴」。
不管是星君還是修煉者其實都是無法「捏臉」的,也就是說,胡山雕無法讓自己帥出天際,他的顏值高低由不得他作主。同理,中天星主的校草級顏值也不是他自己捏出來的,而是他在轉為「人之形態」時,由自身各項命數及相關信息直接出現。
面由心生在此處則就行不通,就目前而言,繁星宮大佬們的結論仍然是「魂月」決定顏值,也就是「信息」決定顏值,但究竟是什麼信息,繁星宮大佬們則沒有結論了。不過,人族修煉者就沒有這方面的擔憂,丑的丑到死,帥的則帥到死,無非就是年輕與蒼老的區別。
感知中帶頭的中年人其實也有六百多歲,等級倒也達到四暗卦,感知也能捕捉到此位屬於身居高位的那類人。此時正皺著眉頭,顯然是不滿楊丐等人封了此處,這也說是他身居高位太久有些不接地氣,否則,早就該從感知里獲悉楊丐等人不好惹。
胡山雕除了去繁星宮等不宜帶人的地方,基本上都是排場很大的,常帶的就是楊丐、向宗武及隨他遠征星空的六百位九宗星君,這些都是經過戰爭考驗的麾下,信任值是很高的。也因此接觸的多,彼此就有較多的理解,跟隨胡山雕也就能處理很多雜事。
由於是在繁星大陸,麾下們還是熟讀「凡律」不敢冒犯的,若是在外面,他們的大佬也是很能「罩」的。因此,那位四暗卦中年人的跟班雖然態度有些囂張,楊丐倒也沒有一掌拍死他,但楊丐也很鬱悶,他九暗卦等級的氣息已經放出去了,怎麼眼前這群人還不識相呢?
極道修煉也是紅塵歷練,也就鮮少出現不通俗務的人,當然,情商低的也是大有人在,這就跟紅塵歷練多與少無關了。但要說情商低的人修煉就低則不對,相反,這種人經歷的社會毒打事件更多,情商估計提升不了多少,經驗點卻是能獲得的多。
同樣,也不是說圓滑的人就一定獲得的少,這其實都看「感悟」,有人覺得扶老人被詐無所謂,反正老子有錢打得起官司,有的人覺得憋屈戾氣加重,不管哪種對於「極道修煉」都是感悟,都能獲得到經驗值。
但「紅塵歷煉」不是讓你丫沒事找事的,你走路上隨意挑釁他人,這就不是歷煉了,這是作死,經驗值不是說只漲不扣的,這種沒事找事的就會被扣經驗值。
修煉者都會找一個合適的切入點,也就是若要挑釁路人的話,可以雇一個「托」,等「托」跟路人發生爭執時,就可以介入了,然後偏向「托」引發爭端,但這種紅塵事件的經驗值很少,也太過小家子氣。
財團之間的拼殺才是經驗值豐厚的歷練,象令車霜若是能修煉的話,她這十數年內併購排擠掉的公司企業都夠他從一方靈士升到一暗卦的經驗值。也因此,繁星大陸的商場、官場都屬於那種「牽一髮而動全身」的,不起眼的小事件往往就是「大殺特殺」的前奏。
楊丐的眼神也因此銳利起來,他認為自己釋放出「九暗卦」等級氣息後,對方仍然不依不饒,那就很明顯是要搞「歷煉棋局」了。楊丐的感知發出信號,隱藏在周圍的星君們紛紛現身,楊丐可不是菜鳥,他是不會給「歷煉棋局」開啟的機會。
不想給「歷煉棋局」開啟的機會,那就是直接用力量碾壓對方,對方不管是認輸還是頑扛都得不到什麼。楊丐等星君其實都不是很瞧得起這種「歷煉棋局」,他們認為真正的「歷煉」就該去星空闖蕩,而他們之前跟隨胡山雕「征戰星空」所得的經驗值足以豐厚。
「歷煉棋局」其實才是真正的修煉展開,畢竟,除了星君外,誰特麼能把「星空」當成「歷煉場」?楊丐跟向宗武也就是跟了胡山雕才有這樣的機遇,他們固然能在星空移動,但大部分時間還是縮在星陸的,星空多危險啊?
胡山雕對衝突毫不在意,他若是遇到這種把自己當成「試鍊石」的傢伙也是直接秒掉,但這場衝突最終還是要驚動他,因為一個熟人來。其實也不是特別熟,屬於繁星宮會議見面點個頭的交情,但能參加繁星宮會議的就必然是重量級大佬,楊丐等是扛不住的。
來的這位雖然在凡宗頗有些能量卻沒有記載,也就是在「三清」看來這傢伙無足輕重,繼承了三清遺產,胡山雕也就相信三清的眼光,並沒有因為這位在凡宗有些重量而輕輕揭過,依足九宗時代的規矩行事,這位凡宗重量級大佬也無可奈何。
仇人什麼的,胡山雕也不是太在意,因為他仇家遍地啊!
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