網遊之何方神聖 第十卷 玄極武道,宇宙通網 第二十七節 別具風格的信息戰

    關於鬼與幽靈的概念,蒼牛、離耳、凹梧及塔格都是從胡山雕那裡獲知的,四位院長各自派人暗中監控合水裳。筆硯閣 www。biyange。com 更多好看小說太華宗如今擁有4581位星君,九宗星君1581,人宗星君正好是3000人,太華大陸倖存下來的暗卦修士7223人,太華學院培養出來的學生則沒有一個暗卦級。

    不理會太華宗星君鹹魚的話,太華宗是繁星宮中僅次於凡宗的組織,九暗卦級的星君就有1100名。師資其實是非常雄厚的,但沒有哪位星君把心思放在培養學生身上,星君們認為「學生」不是「門徒」,何必花心思去教導呢?

    門徒、門生、門人是三個不同的待遇,但都屬於自己人,也就是會被烙下「門印」,如凡宗門印,人間門印等等。九宗時代換門庭是很艱難的,門印倒不是不能清除,但清除的話則必然遭到反噬,影響本命,也只有「首座」出手才沒有任何後患。

    宗門印就是由「首座」親自出手烙下的,這是一個較為煩瑣的過程,後來一代大師兄,二代首席,三代首生也有資格進行烙印。烙印並不會因為印主的死亡而消失,需要印主親自出手解除才會消失,所有的星君魂月內都有「宗門印」。

    印主死亡倒也不是沒有好處,宗門印的反噬力會減弱,覆蓋的成功率也會提升,如今的「人間」星君們都是被胡山雕烙下「人間印」,採用手段就是覆蓋。其實人間星君們的印主大多都是沉眠或沉睡,或者已經甦醒但實力微弱,再加上胡山雕是「自成一宇」,也就無法阻擋「人間印」的覆蓋。

    也因此胡山雕是「自成一宇」,他所烙下的「人間印」才能在極宙取代玄宙時繼續「烙」在門人們魂月內。而其餘「印主」非「自成一宇」的門人們,魂月內的宗門印自動被「極宙」清除。宗門印的根基是玄通鏈,玄通鏈法則被抹滅,宗門印也自然失效。

    繁星會議召開時,星主們都會消耗外卦知識點在語言上進行加密,這是因為參會者不是星主們的「門人」,就算烙的都是「凡宗門印」,也因為不是印主而無法「禁言」。禁言就是無需消耗外卦知識點的加密,比如,胡山雕不允許人間眾們透露什麼信息,人間眾們就無法透露。

    這種無法透露屬於絕對性,遭受嚴刑酷打以及各種極術也說不出口,儘管受刑者很想說,然而,就是被封印的死死。也因此,胡山雕雖然有極多破綻出現,但他「三清」的身份仍然沒有被發現。

    最近之所以重視「學院」則是因為「繁星宮」推出新的政策,如今的戰場可以說「上下」之分,上就是「天空、虛空、星空」,下則就是「大陸」。三空的形空就意味著「一百二十八」塊大陸如今都處於同一層面,胡山雕從「環襪大陸」直接抵達繁星大陸也證實這一點。

    星橋漩渦就是128個大陸的橋樑,雖然目前屬於「隨機」傳送,但隨著時間推移必然會成為「定向」傳送。繁星宮的大佬們不會狂妄的認為「繁星大陸」能橫掃128陸,而極宙也不會允許「大陸戰爭」的爆發,否則,極宙也不會消耗海量的資源對所有大陸進行保護。

    繁星宮不會去嘗試挑戰極宙的「本能」,這沒必要,繁星宮的管理層都是「燃飛」時代走到如今的,很清楚宇宙「本能」的威力有多強大。因此,繁星宮認為「陸地戰爭」屬於「文爭」,通過本土極修的競爭,決定資源上的分配或者入侵,也就是「星君」會排除在外。

    象楊丐、向宗武這樣的九暗卦本土修顯然也會被約束,比如做出歲數的規定,超過50歲的不能參加等等。這些設定必然會隨著時間推移而被所有該知道的知道,極道的傳播不就是如此嗎?極網已經覆蓋整個極宙,極宙雖無智慧卻有智能,它會將一切新的法則做「全公告」。

    三空戰爭才是真正的血戰,三空雖然是三個層面,但每一個層面都是連成一片的,也就是站在乾陸仰望的天空,跟繁星大陸仰望的是同一片天空。換個意思說,一旦天空戰爭獲得勝利,就可以從「天空」飛往相鄰的大陸,虛空與星空亦是如此,區別只在於「空間」。

    從天空飛往相鄰大陸耗時必然長,虛空則會縮短很多,星空更多,時間對星君而言雖然就是用來消耗的,但戰爭卻是要快,偷襲,閃電戰什麼的最佳途徑就是「星空」。

    這些信息都是繁星宮消耗巨大資源從極網中獲取的,極網也分為四個層面,即「陸、空、虛、星」。每一個層面所蘊藏的信息價值各有不同,天空極網能捕捉獲得關於「天空分布」的信息,虛空、星空亦是如此。

    陸地極網其實更重要,因為要探查資源點以及資源的作用、效果等等,都需要從「陸地極網」中獲得。

    感知入極網時「看」到的是無數「紙」片,大小厚度等等都各不相同;命體入極網時,則是大小不一,形狀不同的「光」。尊軀入極網時,極網就是一個由信息具現而出的浩瀚世界,你不知道之前看到的那隻「蟲子」是由多少信息具現而成的,你也不知道那座山是由多少信息具現而成的。

    體積在極網世界裡不再代表實力高低,而信息具現而成的極族不僅僅是危機也是契機,與極族戰鬥才能更全面的領悟什麼是「極道」。

    感知入極網的定位性最高,也就是說,胡山雕在太華學院入極網的話,他的感知就出現在「極網世界」中「太華學院」的位置。同理,繁星宮狙擊胡山雕時是在繁星宮,九位星主感知出現在極網的位置,就是屬於「極網世界」中「繁星宮」永恆不變的位置。

    命體入極網卻需要前往自己的星宿,再通過主星的牽引進入極網,但出現在極網的位置屬於隨機,這跟主星所綁定的「星宿」數量是有關的。主星所擁有的星宿數量越多,來歷越複雜,則命體出現在極網的位置選擇就更多。

    如果一個主星只有一顆星宿拱衛的話,反倒是極好,命體入極網的位置必然是其「上網」的位置。但若是多出一顆星宿的話,則有50幾率出現在那一顆星宿所在的極網位置,而現今只有一顆星宿的主星,顯然是不存在了。

    極宙統一了整個宇宙,不管主星以前狀態如何,極宙都會將其平復,就比如失去總綱鏈的嬪蛇主星,它的狂暴已經在極宙出現時被平復。

    繁星會議召開的比較頻繁,但參會者沒有不滿的,因為能獲得很多的信息資料,雖然都是加密無法宣之於口,但對於之後的「戰鬥」是有很大幫助的。胡山雕也不想錯過免費信息情報的獲得,參加會議也是很積極的,等九位星主將信息公布的差不多後,繁極之戰也就正式開啟。

    繁星宮沒有把第一場戰爭送給「天空」是正確的操作,只要能打下極網一個缺口,那麼,想要獲得天空信息也就容易了,那時候再戰天空,勝率就非常高。


    被稱為「繁極初戰」的戰鬥參加者共計3萬,最低也是九暗九明等級,最高端戰力就是九經明暗。九經明暗等級的數量在21人,胡山雕是其中一位,他也因此不是很明白為什麼「九州戰尊」的職位會落在自己頭上,琢磨琢磨後,認為是自己之前經常外戰星空的原因。

    什麼原因不重要,胡山雕名義上是綁定九州主星的,而所有綁定九州星主的參戰者都要聽從胡山雕的命令。九州戰君的數量是1310位,是十個主星里數量最少的,所有參戰都是「尊身入極網」,首先出現的地方就是自己的「主星」。

    其它九個主星都有「星主」,就擁有主動權,也就是能將所有參戰者都投放到一個區域,集中投放很難做到,但能做到不太分散,稍花些時間就能聚集在一起。九州戰尊就比較苦逼了,他是九州星主卻不能使用星主的權限,但胡山雕也不希望此次「繁極初戰」表現太差。

    胡山雕最終還是多費一番手腳將1310位戰君投放到較為接近的區域,然後再由他去尋找,將所有戰君收攏在一起。因此,在投放前,胡山雕讓所有戰君降臨極網後不要隨意走動,停留在原地,戰君們雖不解卻也不敢違抗命令。

    九宗星君是經歷過漫長的「主星征戰」,擁有很強的團隊精神與服從性,人族星君就差了很多,但此次參戰的卻是沒有一個人族星君,也就不需要擔心有違抗命令或自作主張的意外出現。

    極網也是一個繽紛多彩的世界,其物種是涵蓋整個極宙的,也就是能看到由信息匯集具現而成的「人」,也能看到同樣由信息匯集具現的「虛空種」,等等。可以說,凡是極宙中存在的物種,在極網中都存在,但要想看到這樣繽紛多彩的世界,唯有「尊身入極網」才行,感知與命體都體驗不到。

    雖然都是熟悉或半熟悉的物種卻不代表它們具備相同的習性,它們是全新的種族,統稱為「極族」。看似有血有肉有枝有葉,實際上都是由「信息匯集」後具現出來的,一旦打爆它們,它們不會四處溢散而是會「匯入」擊殺者,這即是收穫也是危機。

    能夠具現的都是精華信息,不存在垃圾,最重要的是這些屬於「公開」信息,也就是無需進行破解,得到後就能閱讀,領悟。之所以說是「危機」,則就是信息量太過於龐大,而魂月是有容量上限的,一旦匯入信息太多,魂月會爆的。

    另外,魂月也具備自動將信息分檔別類的功能,匯入的信息太多也太雜,就會造成「魂月」的「當機」,也就是暫時封閉狀態。魂月不僅僅是信息儲存庫,它更是探測器,一旦它因為信息類別太多而自行封閉,其主人就成了瞎子聾子,處境是極其危險的。

    最恰當的就是聯手「擊殺」,如此的話,信息就會分散匯入多人魂月內,固然分攤掉信息,卻足夠的安全。若是要陷害某人的話,則就可以加大輸出,在極族即將爆炸時抽身離去,由那個被陷害者完成最後一擊,所有信息也就匯集往此人。

    極族對感知探測非常敏感,一些極族不會主動攻擊過往者,但若是被感知探測的話就必然是不死不休的糾纏。

    繁星宮頻繁召開會議確實起到了作用,胡山雕以及那些等待在原地的九州戰君都將感知收縮到貼身。但貼身也不是安全的,因為天地也是由信息匯聚具現的,也就是說走的每一步,接觸的塵埃,都會發起攻擊,可以說,極網世界裡,戰鬥每秒在都在進行。

    胡山雕移動速度極快,所有向他發起攻擊的極塵都在撞上後化為信息匯入他魂月內,而他的魂月儲量是非常龐大的,銀霧之上有多寬廣,他的魂月容量就有多遼闊。說是能裝下整個極網是誇張的,但也不是一片區域就能撐爆胡山雕的魂月。

    花了大約一個小時左右將所有九州戰君收攏在一起,傷重到要沉睡的沒有,但個個都消耗較大。極塵無處不在,就算淨化掉所在的區域,其它地方的極塵也會飄過來,沒有其它辦法,只能撐起感知護罩進行隔離。

    由於極道取代玄通,新的戰鬥模式還在摸索當中,也因此目前的戰爭方式是很簡單的,消耗命數值運轉火、水、土等等屬性進行戰爭。技巧什麼的不存在,就是拼消耗,拼極數,極數就是本命八數中的「極」,資質六就擁有六個極數,此次施展的就是這六個極數。

    極道就是玄極武道,玄極就是極數,武道則是技巧,若是此時有武道在身的話,損耗會減少很多的。但若是有武道的話,繁星宮也不會發起這場戰爭,靠自己去琢磨研究,還不如直接在極網中收穫關於「極道」的信息。

    雖然三年前所有修煉者都「感知」到極宙所公布的「極道」,但那時所感知到的是「極道法則」,而不是如何運用「極道」。

    繁星宮早前做過一些較為兇殘的試驗,就是將幾名九暗等級的星君打成重傷,試驗結果證明,「想死哪那麼容易,了不起重傷沉睡」的星君特性仍然存在。這幾個試驗也是讓很多星君鬆了一口氣,也因此這次「繁極初戰」才能聚起這麼多強力存在,戰君們作戰積極性也非常高。

    率領想死不容易,了不起沉睡的1310名九州戰君,一路戰戰戰趕到了「會合」地點,胡山雕看了一下只有時間功能仍可在極網中運作的「繁星表」,麻的,來太早了。其實也是花了27個小時才趕到的,但「會合」地點雖然也聚集了不少戰君,人數上卻是不對的。

    戰爭時期,戰尊就是指揮官,戰君就是士兵,沒有小隊長大隊長,就這兩個職位,這也是「升燃時代」的舊習,主要還是因為「星君特性」。戰尊直接下令布局,戰君們聽令行事,反正了不起沉睡,也就不需要太過於複雜的戰場指令。

    九位星主都不在「會合」地點,顯然是去接引那些沒有趕到的戰君,會合地點也是經過精心挑選的。九州、青龍等十個主星在星空位置上都是相鄰的,但在極網中距離還是有些遠的,只是在戰前會議中預設的是15個小時,九州戰團是40個小時抵達。

    如今九州戰團僅花27個小時抵達,原本15個小時會合在此處的九個戰團卻沒有完成預設,胡山雕心想著莫不是遇到什麼兇險了吧?九州戰尊固然只能指揮九州戰團,但在沒有其它戰尊前提下,胡山雕也具有臨時調動的權限,這些戰爭規則,他也是詳細了解並儲存的。

    胡山雕倒也沒有強行調動,而是派人去問了問四周零零散散的戰君,但沒有一個好消息,所有戰君都拒絕聽從調動,除非胡山雕以「九州戰尊」的職務強行下令。胡山雕才不幹這種吃力不討好的事情,他就帶著九州戰團進行「防務構築」。

    極網就是一個信息世界,信息具現跟玄通具現有很多共同之處,極網中發生的戰爭也因此是「具現物」的戰鬥。防務構築,就是進行「營地」具現,將「魂月」中儲存的相關信息,再通過「外卦知識點」進行融合,就可誕生跟「極物」一樣的具現物種。

    戰爭自然不能讓士兵出錢,所有戰爭儲備都是由繁星宮提供,胡山雕此時也就不再心疼,具現物不存在「時效性」,但也不是永恆不滅的,就跟「尊軀」一樣需要消耗資源進行維持的。

    如果繁星宮戰後不要這些具現物,胡山雕就可以將它們拆了,多少能回收一些信息跟外卦知識點。倒也不需要擔心「魂月」里的信息具現後會丟失,這是「複製」出來的信息,極網內的極族也是複製信息具現而成的,若是不複製的話,極網遲晚崩潰,沒信息了嘛!



  
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