網遊之何方神聖 第一卷 太上老君,急急如律令 第二十六節 自己

    胡山雕沒有嘗式一下子走完八步,因為他發現自己走的對或錯,雖然沒有提示卻是有所覺;而根據這一點,胡山雕是一步步的測試,當單獨一次的步驟全部成功後,他就獲得完整的步距、弧度、高等等。筆神閣 www.bishenge。com

    「祭祀」儀式數據採集齊全,接下來可以在地面刻下「腳印」,轉圈的「圓」以及後翻時的與落點,這些輔助讓胡山雕對前面六步的練習很快熟練,並達到較高的成功率。難點是集中在「騰躍」這一步,高度沒辦法做記號,有時跳低了,有時跳高了。

    胡山雕失敗多次後靈機一動,他用「彩雲」做為懸空記號,騰躍練習的成功率頓時就提高了,站在彩雲上也有助於第八步的「虛空降落」練習。高度是五丈,而在這五丈降落的時間裡,胡山雕要保持「令」率音的持續。

    因此,胡山雕就要安排好「彩雲」間距,以適應「率」音的結束。

    大量的練習,反覆的測算,是胡山雕能夠成功的原因。

    在成功完成「八景九率」祭祀儀式後,胡山雕發現自己身處銀霧之上,但與他「下線」時呆在「銀筆峰」不同,此時的他是呆在峰低處。他那沒有靈魂的自己高高在上,空洞無生氣的雙眼穿過層層銀霧,俯視著他。

    手中那根「元陽無極玄都杖」不知何時高高舉起,似緩實快的朝下一指,杖首瞬息之間穿過濃濃銀霧直抵胡山雕的腹部,那裡是「玄府」。玄府內的「玄梯」頓時發出「轟鳴」之聲,第七梯的梯面龜裂,崩散。

    胡山雕「嚎叫」一聲就脫離了銀霧,窟室內,一道人影滿地打滾,痛苦嘶吼著,地面頓時顯露點點血跡。隨著人影滾動的幅度漸漸減弱,嘶吼聲也慢慢的消失,待人影如死狗般面朝地背朝上趴著時,窟室內,安靜如初。

    「槽,呃,不能罵自己。唉,都是一家子,肉/身何必為難靈魂啊!」

    日誌:您被未知存在抹滅第七梯數職業「祭祀道長」。

    日誌:您獲得未知存在「點化」,知悉第七梯數職業「祭酒道長」相關。

    「系統對低智玩家滿滿的惡意,日誌記錄的字數都是以智慧點為標準」,吐了個槽,胡山雕操作「面板」查看「信息」。

    相比日誌的滿滿惡意,信息就友善的多,記錄非常完善。只是保管信息需要額外支付「元晶」,並且被「搜魂」時,信息也會被搜出來,這是個重大缺陷。但若是信息刪除的話,又不方便「回憶」,遊戲裡的信息量可是非常龐大的。

    信息提示:

    玄徑:未知。

    梯數:七。

    職業:祭祀道長。

    配方:甘麻七錢、遂芬一兩、戰獸二(死活皆可)、雷鳴泉一壺(常規)、通月瘟風一壺、水屍一。

    職業達成條件:酒出美酒並獲得貢酒之稱、獻一車貢酒於楚王、主持楚王宴祭酒一次。註:所獻之貢酒須自釀之酒。


    臨職地:楚國。

    據胡山雕了解,祭酒含有兩重意思的,一種是指「首席、首位」,一種是能夠主持「祭祀」的人。

    國之大事,在祀在戎。

    能夠主持一國祭祀的人,必是國之重臣。

    祭酒道長就是排在首位能夠主持國之祭祀的道人,而這僅僅是「太上老君」第七梯數的職業,那往上的職業也就意味著更顯赫的地位與權柄。地位顯赫,手握重權,這簡直就是靶子啊!根本不符合胡山雕要低調,要藏於幕後的預想。

    且不提職業達成條件的高難度,藥梯材料都是什麼鬼?甘麻與遂芬是兩種稀有藥草,胡山雕倒是聽聞過,戰獸二頭倒也能解決,雷鳴泉、通月瘟風、水屍,這三樣之前聽都沒聽過。

    窟室已是滿目蒼夷,胡山雕「玄梯」被抹滅時的痛苦翻滾,可不僅僅是翻滾,他在無意識間進行了無差別的攻擊。莽盾、臨術、兵術的破壞力,讓此間窟室不堪重負,窟壁及窟頂都呈現裂縫,胡山雕也不敢耽擱,匆匆檢查了自己物品有否遺失後就離開了。

    虎蹲盾攜帶極不方便並且是「武器」層次,胡山雕在發現「聖人臉甲」的防禦值未知後,就捨棄了虎蹲盾,轉而專注「聖人臉甲」的操作。聖人臉甲的缺點就是「受擊面」太窄,但它具備強大的物理與法術兩重防禦,只要能精確的操作,這面「盾」是非常強大的。

    也因此,這改變了胡山雕的加點方向,他本來是以「力量、血量、元氣」為加點方向的,但「聖人臉甲」的受擊面窄,使得他必須在「敏捷與反應」上突出。敏捷能讓他速度加快,反應能讓他早一息發現敵人的攻擊點。

    敏捷、反應、法術、戰技、技能的加點都是一樣的,一級時消耗一點,升二級時消耗兩點,三級消耗三點,四級消耗四點,越往上提升,消耗的屬性點越多。

    胡山雕獲得八梯獎勵的「屬性點」還有50,他就全加在敏捷與反應上,消耗21點提升敏捷6,消耗28點提升反應7。

    力量30、智慧30、敏捷6、反應7、血190、氣330。

    採伐2級、泅渡2級、曲藝2級。莽盾3級。余:24技能點。

    臨術2級、兵術2級。

    天賦:聖人人甲。

    天賦這一項是胡山雕自己加上去的,聖人臉甲在面板「屬性欄」里並沒有體現出來。

    力量能讓虛擬人物提得起相同的重物,智慧則記錄相同數值的字數,敏捷與虛擬人物的跳躍高度、橫跨度、奔跑速度等等有關。反應則增加耳力、視野清晰、靜動態的捕捉等等,最重要的就是「直覺」也就是本能。

    虛擬人物的基礎值是三尺(1米),所有玩家都是這個數值,消耗的點數固然多,但數值還是太低了,在虛擬人物基礎能力上只增加0.6與0.7的範圍。

    在另一個窟室整理好自己的狀態後,胡山雕重新開始畫腳印,量高度,準備新一輪的「八景九率」祭祀儀式。或許上一次的成功只是偶然,這次,胡山雕依然是在失敗很多次才成功,讓他想破口大罵時,他自己驅逐了他自己。

    「這算什麼意思?次數限制嗎?還是說每回應我祭祀祈求一次,丫都要一段時間的恢復?那問題就來了,需要多長時間?恢復的能量又是什麼?」一時間無法下線,胡山雕也就無法得到答案。



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