網遊之何方神聖 第十七節 貧貧沒有限制想象力但限制戰鬥力

    「三雙殿」位於「二檻八城」西南的「蟲姜沼澤」深處,從極歷21年到極歷23年,二檻八城衙門在「蟲姜沼澤」折損了兩千餘名勇銳,一百餘極命修。二檻八城衙門在「主城網站」上懸掛「兇險」通知,城衙並沒有禁止進入,但先把鍋給甩了再說。

    二檻八城總衙通知:蟲姜沼澤危機重重,任何進入的個人或團隊,所有獲得都歸其所有,但造成的死亡或損傷,與主城總衙無關,。

    這年頭,沒有點冒險精神或作死態度,哪有發財的機會?蟲姜沼澤也因此迎來一段「死亡盛宴」。除了「二檻八城」填進去的兩千餘人命外,又有另外萬餘人把命填進去,所有腦門發熱的人才終於意識到,「凶地」的標準可不是隨便定的。

    人命趟出來的信息情報讓胡山雕對「蟲姜沼澤」也就有一定的認識,隨後就跟黃弓蛇進行通訊。黃弓蛇是前「人族怪部」創造者,蟲姜就是怪部物種,只是它怎麼變成一片廣闊的沼澤地,胡山雕就不是很清楚。

    「蟲姜原名姜叢,曾是一個星空級的人族,獲得部性:怪誕,也就進入怪部空間,然後隕落其中,祭與極降臨,所有感悟空間融為洪荒天地,隕落其中的一切也就被初始化。」

    胡山雕聽完就知道黃弓蛇完整的保留了曾經「怪部空間」的一切信息,接收完黃弓蛇傳過來的資料,胡山雕對「蟲姜沼澤」有更多了解,準備也就更加充分。只是巧婦難為無米之炊,沒錢的胡山雕再怎麼準備,其實也不覺得充分,但還是要進去的。

    蟲姜沼澤被茂盛的「姜草」所覆蓋,姜草倒是有一定的價值,也因此,蟲姜沼澤外圍被擼禿了,新生的姜草仍然在水澤下沒有冒頭,外圍也就可以行舟。但「蟲姜沼澤」的大量價值都是在地底,有消息稱,沼澤地底隱藏著一些「秘屋」。

    蟲姜沼澤對「極燃命修」非常不友好,對「祭祀命修」也僅是稍為寬容一些,倒是對「玄學命修」有優勢。玄學命修也被稱為「偽命修」,這個群體常掛在嘴邊的一句話就是,「知識是命紙,金錢是命氣」。

    通過玄學知識製造出大量的器械再以命晶加以輔助,就是玄學命修的常規手段,他們本身是很脆弱的,稍不注意就會被殺掉。一個叫「端正午」的玄學命修製造了名為「蟲道」的玄器,「蟲道」類似於已經消失的「荒涌」,可以在某個節點「進出」。

    在外圍沼澤選定位置,再將寬大的「蟲道」扎入水沼內,通過「繁星表」進行操作,「早道」就會在沼澤底部不斷延伸或轉向,而「早道」所看延伸的沿途情況,則會形成實時「投影」出現在操作者的「繁星表」。

    但這種「實時投影」並不稀奇,極修可以釋放燃線進行感知,祭修可以通過祭祀獲得一定範圍內的情報,各有各的手段,牛不牛則就看各自的操作。

    「玄修」們通過各自的「玄物」將「蟲姜沼澤」外圍的資源一網打盡,但他們自身的脆弱,使得一旦進入「蟲姜沼澤」內層區域,就算有「玄物」伴身也仍然死傷成片,最後能在「內層區域」有所得的,都是玄修與極修聯手的成果。

    胡山雕踩著「舟板」在水面上滑行,舟板是低配的飛行滑板,只能在江河水面滑行,速度慢,消耗大。蟲姜沼澤沒有什麼風浪,也就很適合這種「舟板」滑行,外圍的冒險者數量還是很多的,但蟲姜沼澤範圍大,也就不顯得擁擠。

    滑行的大約30分鐘左右抵達蟲姜沼澤「內層區域」附近,內層區域並不是「蟲姜沼澤」的核心地帶,只有穿過「內層」區域才能抵達「腹地」,「三雙殿」就在「腹地」某處。胡山雕不是來冒險取寶的,但不代表「蟲姜沼澤」就會對他友好,任何進入者都會遭遇各種「凶蟲」。

    已被探知出來的「蟲姜」數量多達一千餘種,有的體量大,有的體量小,胡山雕在進入「內層」前先轟了一銃。污濁的沼水匯集成一尊「無面雕像」,無面雕像浮立於沼水面時,大量的蟲子出現,胡山雕的命氣頓時下降2萬點。

    蟲子並無智力卻攜帶著信息,它們攀爬在「無面雕像」上,也就被汲取複製走信息,命氣有儲存信息的功能,胡山雕也就獲得了大量信息。無面雕像失去命氣支撐後,轟然倒塌濺起數米高巨浪,大量蟲子也隨之一鬨而散。

    胡山雕將所有信息載入「道珠」內,道珠自行整理歸納,蟲姜沼澤的內層區域情況也就展現部分。如果要從這個方向前往腹地,胡山雕將要遇到三頭蟲姜,一頭是47級的谷蟲姜,一頭是68級的苣蟲姜,還有一頭是90級的淵蟲姜。

    名稱:谷蟲姜,47級,怪部僕從,遇人族怪部則畏服,遇人族他部則攻殺,極燃:電,命氣總量:60.000。

    名稱:苣蟲姜,68級,神部僕從,遇人族神部則畏服,遇人族他部則攻殺,極燃:雲,命氣總量:110.000。

    名稱:淵蟲姜,90級,魔部僕從,遇人族魔部則畏服,遇人族他部則攻殺,極燃:幻,命氣總量:200.000。

    所謂命氣總量,就是等級、武器裝備等等加起來的命氣總和。

    胡山雕的命氣總和是72.000,雖然「命晶」不算其中,但「命晶」汲取的速度也只是稍稍比「修煉訣」快一些。基本上想靠「命晶」支撐戰鬥是不可能的,只能是在已有的「命氣總量」上精打細算,也就是對「命氣、道術」的操作。

    胡山雕心中麻賣批,他倒不覺得自己干不過90級的淵蟲姜,他罵的是「僕從」設定,命宙對「洪荒客」的惡意已經不是掩不掩飾的問題,而是無所不用其極。

    不僅有「星海」部屬等著敕封星君發出「徵召」,星府聯邦大陸也有無數的僕從等著大佬前來收服。

    一旦集結星海部眾,再帶著部從降服僕從,敕封星君干翻「洪荒客」毫無難度。儘管洪荒客不會死,可一旦沉睡,那也得幾十上百萬才能甦醒,這麼長時間過去,任何可能都會出現的。

    瞄了一眼繁星表,命氣濃度在「7」,「自由極網」信號尚可,胡山雕就消耗一些命氣將三隻蟲姜信息上傳到「洪荒會」,他的「警告貼」才上傳完,就有其他洪荒客上傳了另外的「警告貼」,胡山雕一一瀏覽後,整個人就不好了。

    某位也是從「大大後天」本命進化到「大後天本命」,並一切清零重新來過的大佬,偶遇一件小紛爭。雖然重新來過卻不代表「大佬」好脾氣,也因此,小紛爭頓時升級,牽扯出當地城衙的權貴,結果,權貴一看是自家尊上,權貴變全跪。

    然而,坑就坑在這裡,權貴變全脆,大佬反而觸發「塵封」,直接從「大後天」被降回「大大後天」,大佬差點就想解除「塵封」屠城。得虧鴻蒙等人及時激活強行拉人通訊機制,將這位狂怒的大佬拉進「群聊」,才讓這位大佬沒有造成災難。

    一旦解除「塵封」就意味著臣服,也就是捨棄「祭祀道」轉為「極燃道」,這是「命宙」與「洪荒客」之間不可名狀的約定。

    「所以說,遇到挑釁什麼的,直接殺人毀滅證據,不要將牽扯範圍擴大,畢竟,如今的權貴全是曾經的麾下,一旦麾下們拉偏幫,就觸發塵封,本命進度就被扣了。」

    除了「警告帖」也有「戰術帖」或「建議帖」,在很長時間裡,洪荒客都要團結一致,洪荒客們也就會透露一些自己的信息。胡山雕已經將自己「地水」雙祭畢業的信息上傳,洪荒客們也就知道如何提出建議或給出戰鬥策略。

    一星祭司且不管是單職還是雙職或多職,祭祀時間都是128秒,然後通過裝備、職業特性等等進行祭祀時間的縮短。

    地水承德長銃讓胡山雕的「地與水」祭祀時間縮短到60秒,地水祭司則各縮短5秒,也就是實際上只需要55秒就能施展「地與水」祭祀。

    武器裝備屬性:地爆、地涌、水浪、水花。


    職業屬性:地渦、水嘯。

    職業屬性都是主動的,武器裝備屬性大多是被動的。

    屬性一般都是沒有基礎消耗,但它不代表無需消耗,若是沒有消耗而激活的屬性,則就沒有多大的傷害。比如零消耗的地爆,最多就是造成敵人的震盪、搖擺等等,若是敵人戰鬥經驗豐富,則就能迅速抵消。

    但若是加入命氣,地爆就具有命氣攻擊,敵人要抵禦就需要消耗多於攻擊10%的命氣,也就是「進攻」優於「防禦」。只不過,進攻的判定不是誰先出手,而是擊中有效,沒有避開就屬於擊中有效,命氣就要比對方多消耗10%。

    極燃道是「以快打快」的風格,祭祀道屬於範圍攻擊,雙方各有優劣,歸根結底還是看操作。

    如果一個裸「裝」命修是30級,他天然擁有30.000點命氣防禦,要刺殺他的話,保險命氣消耗就是3萬點,想要一擊斃命,33000點必然成功。也因此,命修再窮也是要穿裝備的,至少讓敵人捉摸不透裝備命氣儲量是多少,讓刺殺者多收集情報,而敵人收集情報時,也是有一定幾率被已方察覺的,也就能救自己一命。

    祭祀道可以現場搜集信息,極燃道同樣也可以,等級差距以及職業星級、職業數量,是搜集信息是否全面的關鍵。

    胡山雕連68級與90級的部仆信息都能搜集到,其實是「道珠」發揮了作用,否則,他65級加雙職業,68級能搜集到,90級的信息就無法搜集那麼全面。

    兩尊無面雕像出現在「谷蟲姜」的領地內,谷蟲姜體積只有巴掌大小,但占據的地盤可不小,它擁有一定的智力使得可以降服領地內的大小蟲姜。谷蟲姜隱藏在大大小小的蟲姜群中,打量著突兀出現在它領地內的兩尊雕像,大約50秒左右,有束命氣灌入其腦。

    那束命氣灌入谷蟲姜腦中時,這束命氣就是來自「自由極網」的提示,谷蟲姜肯定是沒有繁星表的,但它的本命類似繁星表。當然,要想獲得「提示」,谷蟲姜同樣也要支付「命氣點」,而它與胡山雕等級相差17,又差一個職業,獲得的提示也就很簡略。

    當一尊雕像的臉轉變成胡山雕時,意味著胡山雕已經進入其中,若是另一尊雕像的臉轉變,則就是胡山雕更換了位置。祭修雖然無法象極修那樣「快速」穿插縱橫,但若是擁有兩個職業,也就擁有兩個祭祀畢業憑證,不一定是無面雕像,卻肯定都是「雕像」。

    地祭需要「陸地」,沼澤這種環境對地祭而言沒有可施展的餘地,這就是祭祀道的弱點之一,極燃道對環境同樣也有需求但不會是弱點。若是「風燃」極修,在狂風中就擁有強大的助力,但沒有「風」卻也能通過「燃線」的穿插縱橫,構築出「風」,然後引爆形成「風燃」。

    谷姜蟲是電燃,它同樣需要象人族極修那樣構築出「電」,然後引爆形成「電燃」,但首先它要進入胡山雕的「祭祀圈」。沒有干擾的「電燃」自然容易形成,但若是胡山雕不進「燃圈」,「電燃」引爆也無用,不引爆則就需要消耗命氣進行維持。

    谷姜蟲的命氣總量是60.000,但它想通過眾多小弟引胡山雕進入「電燃圈」,卻註定是失敗的策略。構勒好的「極燃」是非常消耗命氣的,每秒要消耗掉等級命氣的5%,谷姜蟲的等級是48,它的等級命氣就是48.000,每秒需要消耗2400,也就20秒的事。

    燒命氣維持「極燃圈」則就是極修的弱點,祭修的「祭祀雕像」是沒有消耗的,因為它們屬於「職業佩飾」。

    極修、玄學修雖然也有職業佩飾,卻是各不相同的。

    幹掉谷蟲姜對胡山雕而言沒有任何難度,但他並不著急的完成,而是將谷蟲姜做為練習對象,為幹掉68級的的苣蟲姜做準備。苣蟲姜的體積比谷蟲姜要大二三十倍,它由於體積大的關係,就沒有招收小弟,因為它的領地只夠容納它自己,沒有小弟們捕食的空餘。

    地祭像與水祭像如同兩枚棋盤上的棋子在苣蟲姜的身體上遊走,胡山雕並不會被限定於兩個祭像範圍,他也可以獨立於兩尊祭像之外進行活動。地涌、地爆、地渦,水浪、水花、水嘯,與斷斷續續的銃聲,攪動著苣蟲姜那龐大的身軀。

    越級廝殺的關鍵就在「本之六藏」,即「靈魂元魄脈心」,心藏不是心臟,玄學修被刺破心臟必死無疑,畢竟不是真正的超凡者,但祭修與極修被攪碎心臟卻不一定會死,真正致命之處只有「六藏」。

    命薄如紙,本有六藏,一藏傷則命紙裂,六藏傷則命紙碎。

    命紙碎還是有搶救機會的,命紙只是本命的具現,及時搶救的話還是能拼湊粘合的,命肯定保住卻無法再修煉,稍微動一下命氣,搞不好會造成命紙的破裂,劇烈消耗意味著死亡。

    實力相差無幾才會不斷試探尋找對方的六藏,實力相差太大,直接消耗掉對方命氣,六藏也就無所遁形。苣蟲姜是「雲燃」,68級意味著68.000的等級命氣,但它還有43.000的武器裝備命氣,胡山雕要想快速結束戰鬥,最佳策略就是找到它的六藏。

    「道珠」此時就體現出它「外掛」能力,它內部進行「參照物種」信息歸納,也就是與苣蟲姜的形態、能力等等有關的信息,最後給出三個答案。當然,胡山雕在外面不斷遊走,通過「祭像」收集苣蟲姜信息的操作,也是非常必要的,這能節省「道珠」歸納的時間,也能增加精確性。

    「受命於祭,祀奉於洪荒天地,令曰:地水顯六藏」。

    地水承德長銃隨著「令曰」攻出一槍,銃身也隨即出現道道裂縫,它只是30級的祭祀長銃,祭祀令曰超出它的範圍太大,沒有直接爆掉,還是因為它是被胡山雕「敕名」,若仍然是命宙「命名」,胡山雕的「令曰」也是無法完成的。

    如果說極修的「引燃」是大招的話,「令曰」就是祭修的大招,但「令曰」非常吃裝備,正確的說對「祭祀權杖」品質等級要求非常高。

    令曰:地水顯六藏,讓苣蟲姜的「六藏」全部暴露,但這時候,胡山雕的貧窮也徹底暴露出來。地水承德長銃已經暫時撲街,不花巨價修補就得扔,祭祀道需要「祭壇、祭品、儀式」等等,「祭祀權杖」代替了這一切,地水承德長銃就是祭祀權杖。

    失去「地水承德長銃」,胡山雕的「祭祀道」就熄火了,但「命氣」本身是具有攻防敏速及信息儲存等功能,胡山雕早有準備,拔出腰間的長劍,消耗命氣踩著舟板「滑」到苣蟲姜的「靈藏」處,一劍刺入,絞,拔,抽身而退,一氣呵成,嘆息連連。

    之所以嘆息則就是只有這麼一劍的機會,令曰也是需要消耗合氣的,再加上之前搜集信息的各種操作消耗,胡山雕再怎麼精確節約,最終也只有20000點命氣做為「那一劍」的消耗。

    靈藏就是命氣儲存倉,靈藏被刺穿,命紙破裂之時,命氣也開始泄露,而一旦沒有命氣,苣蟲姜不一定全無反擊之力,卻也沒有多少威脅。

    胡山雕也就沒有退出太遠,望著污水滔天,巨浪滾滾,那是苣蟲姜因命紙破裂的疼痛掙扎,而它的命氣儲備還是相當多的,也因此,靈藏被刺中造成的命氣外泄,形成「氣浪」,沖盪著沼澤地,形成更大的波及。

    

    



  
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