網遊之進化戰場 第八百六十八章刷士氣!

    「反擊吧!」,看到戰場上除了偶爾從傳送門中湧出,就再也沒有獨眼巨人存在,伊薇特對身邊的安潔爾下令,那些零散的獨眼巨人離這裡還遠,所以可以暫時不用理會。

    「是!」,安潔爾點頭,然後開始指揮部隊反擊,之前一直後退是因為戰術需要,並不是龍槍兵真的沒有辦法在食人魔攻勢下推進。

    只見聚集在浮空戰艦下的龍槍兵,開始調整成了利於突進的三角突擊陣形,然後眼中閃爍著狂熱戰意前沖。

    噗哧!

    幾柄龍紋長槍捅穿了食人魔身軀,讓這些高出龍槍兵一倍多的高大身軀轟然倒地。

    處於聖地狀態的食人魔,擁有260-520點攻擊,140點防禦,1400點血量。

    這個屬性和六階安潔爾率領下,經過這麼多戰鬥,全處於進化過的龍槍兵比起來。

    擁有20-540點攻擊,656點防禦,12點生命值的龍槍兵,不管在那方面都有著碾壓性優勢。

    可無奈食人魔有著體型優勢,當頭敲下的巨大木棒,只要命中龍槍兵頭部,就能打出無視防禦的真實傷害,並且強橫蠻力也能擊退沒有打出狂瀾被動的龍槍兵,所以並不好突進。

    但在龍槍兵拼著以傷換傷時就不一樣了,龍槍兵面對木棒砸落,沒有招架的硬挨食人魔攻擊,然後馬上用手中龍紋長槍發動反擊,在這種周圍全是部隊的戰場上,當然沒有什麼空間可供閃身,所以攻擊一般都不可能落空。

    那怕食人魔打出的是真實傷害,並且運氣爆表的次次打出最大傷害,龍槍兵也最少能扛三次以上攻擊,而擺好陣形後,仗著小體型和長武器優勢,能夠同時攻擊到一單位食人魔的龍槍兵最少四名,所以食人魔在發動一次攻擊同時,自身也要承受四次以上龍槍兵反擊。

    食人魔防禦相對於攻擊來說本來就低,況且龍槍兵在高級進攻術加持下,還能忽略百分之二十防禦力,完全就讓食人魔的防禦脆弱得和沒有一樣,每輪攻擊最少能造成八百以上傷害,平均兩輪攻擊就能擊殺一單位食人魔,之後血量不多的龍槍兵就退後,換一名滿血的上前。

    在安潔爾這種以傷換傷戰術下,龍槍兵頂著四階食人魔形成的綠色海洋緩緩推進,其實這也是體型吃虧,如果龍槍兵屬性不變,換成和食人魔一樣體型的話,就能輕鬆推進了。

    天羽號上的烈陽射手停火了,因為彈藥已經不多,所以必須等彈藥自動回復,補給車當然能不用最好。

    幸運的是位面碎片中,天空烈陽永不會消失,所以一分鐘能自動回復一發彈藥,這個特性讓烈陽射手的遠程火力成了永動機,不然沒有這個特性的話,持續戰鬥力就要減少大半。

    此時光幕左邊玩家勢力,已經衝到寶物所在那道幾米粗光柱中,光柱後面百米外就是那扇巨大傳送門,此時傳送門中湧出部隊的速度如同洪水一樣,給了各大玩家勢力極大壓力,但他們不但沒有拿著寶物撤退,反而以光柱為中心布置起了防線。

    『果然如此!』,許雲一看玩家勢力的動作,心中馬上閃過一絲瞭然。

    他早在之前就想到這點了,以遊戲一貫規則來說,想拿到這些五階寶物當然不可能這麼簡單,所以應該是需要占領一段時間才能拿到,只是不知道需要多少時間罷了,以這些玩家勢力戰鬥力來看,根本頂不住太長時間,如果太長的話這些玩家就要悲劇了。

    收回自己幸災樂禍的目光,許雲看著下方龍槍兵在龍安潔爾指揮下,硬是在食人魔構成的綠色海洋中殺出了一條血路前進。

    烈陽射手依然在回復彈藥,沒有想幫地面戰場的意思,雖說只要開火,龍槍兵就不需要戰鬥,只要前進就好,這當然不是輪迴軍團麾下英雄不合,而是因為戰術需要。

    如果烈陽射手開火清出空白區域,那簡直就是在幫遠處幾千單位七階比蒙的忙,如果沒有食人魔當成人肉屏障的話,比蒙群早就衝過來了,那會像現在這樣慢慢挪過來,所以食人魔還不能清理,最少在比蒙群在被烈陽射手射殺完之前不行。

    不然讓龍槍兵對上基礎屬性翻了七倍的巨獸與比蒙,那龍槍兵絕對會被輕鬆撕碎,所以必須採取這種肉牆戰術,用對方友軍隔開龍槍兵與比蒙,只能說幸好傳送門中不會出現首領,不然出現一個擁有智慧首領,那不管誰都別想拿到這些五階寶物。

    五分鐘後,當龍槍兵前進不到百米後。


    光幕左側玩家那邊,那道直入天際的幾米粗光柱猛然一收消失不見,同時光柱後方百米外傳送門也突然收縮消失,而右翼cp勢力離第一根光柱還有五十米距離,越是靠近傳送門壓力就越大,所以這最後五十米距離,許雲覺得對方最少需要花費半個小時左右時間

    『五分鐘占領時間,並且拿到寶物傳送門也會消失嗎?』,目光打量著左面玩家勢力,許雲收集著情報。

    玩家勢力拿下這第一根光柱中的寶物,耗費了將近六個小時,並且傷亡最少在五分之一以上,那麼朝側面五百米外第二根光柱推進速度會越來越慢,可以預見接下來推進會非常困難。

    「集火巨獸和比蒙,在龍槍兵突破食人魔防線前,必須全都擊殺!」,伊薇特聲音響起,現在烈陽射手彈藥回滿,比蒙和巨獸逼近到離烈陽射手四百米以內距離,是時候動手了。

    近戰兵種可不像遠程兵種一樣可以遠距離攻擊,所以只要這些七階巨獸和比蒙,還沒有站到可以直接攻擊龍槍兵位置,那怕敵人的戰鬥力再強,只要攻擊不到的話就沒有任何威脅。

    咻!

    青金色光芒從天羽號上爆射而出,越過幾百米距離,射中了七階巨獸和比蒙身軀。

    據點陣營的七階兵種是巨獸,毛皮顏色是棕色,湮滅特性是忽略敵人百分之四十防禦,此時的七階巨獸還不算太強,但在進化形態變成比蒙後,外形除了毛髮變成銀色外就沒有其他改變,但是湮滅特性卻會增加到忽略敵人百分之八十防禦,正是這個湮滅特性成就了比蒙肉搏之王這個稱號。

    只不過據點陣營兵種都有著相同特色,就是攻強守弱!。

    近戰能力的強大,不代表防禦能力同樣強大,七階比蒙的防禦力,就算是在聖地狀態下翻了七倍,也僅僅只有2051點防禦力跟2040點血量,這個防禦力和血量,也只有欺負一下大天使和大惡魔這些小體型生物了。

    烈陽射手此時處於士氣高漲狀態,高達十點的士氣加成,讓本來只有610-1220的攻擊力,變成了1-143點。

    這個提升可不是小數字,只要觸發提升到百分之六十以上機率的致命一擊,那就是143-26點攻擊力,有極大機率擊破比蒙防禦。

    一輪遠程攻擊過後,倒地的七階兵種不到三十單位,其中絕大多數是巨獸,但不管許雲還有伊薇特都沒有意外。

    因為這本來就在兩人意料之中,烈陽射手必須要在這裡,先觸發足夠次數的士氣高漲狀態,不然等會面對防禦力還在比蒙之上的泰坦和終極九頭怪,那以現在的攻擊力,根本就破不了這兩個七階兵種防禦,或者說破了的也打不出太高傷害。

    現在對於如何觸發士氣高漲狀態,許雲心中也有了一些經驗了,最好辦法就是擊殺高階兵種,而且自身無損的話出現機率就不小,對方屬性越高出現機率越大,所以才會在擊殺過萬單位處於聖地狀態下的六階獨眼巨人,就能讓士氣漲到十點。

    巨獸與比蒙不斷被擊殺,然後下方龍槍兵艱難的推進。

    唰!

    將近三輪遠程攻擊後,空中出現了金色雄鷹,朝烈陽射手灑下大量金色光芒。

    擊殺七階兵種速度太慢,當然不可能像擊殺六階兵種那樣快,所以出現士氣高漲速度也慢了許多,偶爾還要把火力轉向傳送門中飛出的五階大雕與雷鳥。

    提升了這麼多士氣和致命一擊機率後,擊殺這些零散飛來的五階飛行兵種速度快的不可思議,幾乎在對方剛剛進入攻擊範圍,馬上就會被夏娜指揮一些烈陽射手隨手擊落。

    由於龍槍兵排出的是三角突擊陣形,所以擊殺的全是擋在前進方向上四階食人魔,這樣就能儘量減少擊殺數量,不然食人魔死亡過多的話,七階巨獸和比蒙的前進速度就會加快。

    每隔一分鐘,烈陽射手就會集火那些離龍槍兵最近的七階巨獸和比蒙,造成的傷亡是越來越多,士氣高漲狀態出現機率也越來越多。

    當光幕右翼pc勢力拿到第一根光柱中寶物,朝第二根光柱殺過去的時候,時間已經過了快一個小時。

    這段時間中,烈陽射手已經將聚集在一起的七階巨獸與比蒙群殺射,龍槍兵突進到了這些七階兵種屍體前二十米距離,離光柱已經沒有多遠了。



  
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