這遊戲也太逆天了 第十四章 玩家和NPC的第一次碰撞

    大戰就這般以迅雷不及掩耳之勢爆發,戰場上不時有玩家血條被清空,化為大量的彩色氣泡逸散。

    以至於讓本來是血流成河的戰場,憑空多出了些許夢幻感。

    但就是這交手的短短時間裡,率先趕到這裡的玩家們,竟然已經損失了三十多個。

    這讓剩下的一種玩家,莫不感覺有些心驚。

    「臥槽,破曉這遊戲小怪還真是人均劍聖啊,這對萌新來說也太不友好了吧!」

    「小怪都設計的這麼強,那後面的大boss還不得秒天秒地秒空氣?」

    「盡梨了、團不過、銀不了、莓辦法!」

    「你們說有沒有一種可能,單純的就只是因為我們等級太低了,還只是初始的1級?」

    「分析的很好,下次別再分析了!」

    「......」

    身上傷痕累累,看上去極為狼狽的眾玩家抱團取暖,背靠背,互為犄角防禦。

    毫無疑問,戰爭就是最好的老師。

    這些玩家以前或許都互不相識,更沒有組隊、配合過。

    但是。

    這些都不妨礙他們一起打boss!

    因為不配合......真的會死!

    殘存的玩家們雖格外狼狽,但目光反而異常明亮。

    就算是剛剛調侃「團不過、盡梨了」的玩家,也並沒有真正失去鬥志。

    就因為他們夠強,打贏他們才更有意思啊!

    另外就是,這麼強的小怪,若是打贏了獎勵也肯定非常豐厚吧!

    一想到獎勵,眾玩家就下意識的舔了舔嘴唇,怎麼看都像是大反派。

    而那看獵物似的目光,更是讓巡邏士兵們有些背脊發涼。

    和損失了三十多號人的玩家們相比,只有十餘人的巡邏小隊無疑戰果豐碩。

    到目前為止,他們以零死亡的代價,幹掉了三十多個不怕死的玩家。

    但是。

    在士氣這邊,巡邏士兵們反而不如玩家們。

    安德烈下意識的活動了一下握劍的手指,劍身、劍柄之上都沒有鮮血,他手上自然也不會有那種因鮮血而帶來的黏滑感。

    但安德烈還是本能的活動握劍的手指,似乎這樣就能給他帶來更好的狀態。

    而這些下意識的小動作,也反應了安德烈這個小隊長的心並沒有他想像中的那麼平靜。

    當然。

    心不平靜那也是理所當然的!

    就算是最狡猾的魔物,死了三十多個同伴,也會忌憚、顧慮,而這些人形魔物,竟反而愈挫愈勇。

    太過於反常!

    他們不能退,因為這裡是黎明之都,是他們最後的家園,這些人形魔物又是為了什麼?

    他們死戰,那是因為不死戰就只能化為死屍,淪為魔物的食物。

    而這些人形魔物,竟完全不把死亡當回事兒......

    不正常!

    不合理!

    安德烈和魔物打交道也不是一天兩天了,魔物雖是人類的生死大敵,狡詐、殘忍、嗜血,但也絕對不是這種視死亡為無物的存在。

    「奧利爾,準備發紅色信號彈!」

    奧利爾:「是。」


    嗖、砰!

    伴隨著一道長長的紅色尾焰,一顆紅色信號彈在空中爆開,留下了經久不散的紅色煙霧。

    林繁:「大家小心,野怪搖人了,發燒105°快發群消息,我們也搖人!」

    地圖資源有限,按照本心林繁也是不願意搖人的,但架不住怪物們先不講武德啊!

    「好。」

    發燒105°也明白搖人的必要性,沒有猶豫,當即退出戰圈,打開世界頻道,就將此地的坐標發了過去。

    至於信息,則是簡單的兩個字「爹來」。

    但就是這簡單的兩個字,卻是直接引得世界頻道炸開。

    【臥槽,我才剛剛捏完臉呢?你們這就開團了?快男啊!】

    【發燒105°?是誓約里的那個發燒大神嗎?】

    【活捉一隻發燒大佬,大佬我是你的粉絲,求加個好友啊!】

    【活久見啊,破曉開服第一天,發燒大佬竟然被打的哭爹喊娘......截圖了!】

    【截圖+1】

    【截圖+2】

    【......】

    世界頻道中的各色玩家們看熱鬧不嫌事兒大,過年似的,一派快活的氣息。

    當然。

    更多的還是火速支援的網友,短短時間「兄弟等我」、「撐住」、「立刻就到」之類的信息就刷屏。

    而發燒105°也沒有吝嗇,第一時間就把剛剛獲取的情報分享給了世界頻道的玩家們。

    短短時間,世界頻道就被清一色的「大佬辛苦了」「謝主隆恩」之類的留言刷屏。

    而類似「傳承記憶」「拉刀光」之類的情報,更是直接引得整個服務器的玩家集體高潮。

    與此同時。

    林繁卻是開始指揮眾玩家排兵布陣。

    有人天生為王,有人落草為寇。

    雖只是短暫配合,但長空的戰力還是獲得了這批封測玩家的認可。

    對於玩家們而言,「集權」有時候就是這麼簡單。

    只要你夠強,有帶領大家打贏團戰的希望,大家也樂得聽從指揮。

    「付費上班和河蟹404,你們兩人和我一起挑戰小隊長,其他人拉住那些小兵的仇恨,儘量將他們和隊長安德烈分開!」

    「點子非常扎手,實在不行,大家就實行換傷戰術,最後獲得的金錢、道具,咱們大家平分。」

    「就算道具不夠分,最終拿到道具的玩家,也要折算成金錢給其他玩家以補償......」

    林繁語速非常快,妙語連珠,做出簡單的安排後,直接就提出了「以傷換傷,以命換命」的方案。

    尤其是死後戰利品補償方案一出,更是直接打消了大多數玩家心頭的最後顧慮。

    [這是......重賞之下必有勇夫嗎?]

    安德烈心頭沉重。

    重賞誘惑,或者說重賞激勵,向來是一個合格指揮官的必修課,他自然不會陌生。

    但就是這個簡單的情報,卻是讓安德烈有種如墜冰窟的感覺。

    這群新出現的人群魔物,社會組織度或許比他們想像中的還要高!

    稍微想想也就知道了,若是史萊姆、哥布林都懂的死後撫恤,那又該是何等的讓人毛骨悚然?

    [絕對、絕對不能放任這群人形魔物活著離開!]

    「殺!」

    安德烈一聲令下,帶頭衝鋒,他麾下的所有戰士們令行禁止,第一時間就向眾玩家們撲殺而去。

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第十四章 玩家和NPC的第一次碰撞  
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