進化的四十六億重奏 第十三章 集中的希望

    「把希望……集中起來。」

    由於文明老是在絕望中崩潰,這些文明的技術研究也開始傾向這方面的問題。

    為什麼希望會影響這個空間?

    它們根據這個進行了無數的調查。

    在調查的過程中,它們發現了希望和絕望是怎麼影響這個空間的。

    也發現了這個空間的夢境能量。

    實際上空間裡所有的物體幾乎都和夢境能量有關聯,也可以說是有夢境能量它們才是個……正常的『物體』。

    而生物的情緒會影響夢境能量,導致物體不穩定。

    它們無法理解的一點就是,絕望的情緒會讓物體不穩定甚至崩潰這感覺上很正常。

    但為什麼希望會讓物體更加穩定?或者說讓物體更加按照它們所期望的方向運轉。

    這點它們一直都沒有弄清楚到底是怎麼回事。

    但是,它們還是發明了一些比較有趣的東西,像是『希望儲藏裝置』。

    這種儲藏裝置是它們用空間裡找到的一些特殊物質造成的……可以用它包裹住一個充滿了希望情緒的生物。

    然後這個生物的希望情緒不會擴散出去影響到別的物體,會被儲藏起來。

    用這種東西,它們開始儲藏起了希望。

    當然它們也造過類似的絕望儲藏器,效果和希望儲藏器差不多。

    只不過儲藏器無法儲藏太久絕望,只要儲藏了絕望後,這個儲藏器遲早會崩潰。

    而希望就能長久儲藏。

    後來,這裡的居民便開始了使用儲藏器儲藏大量希望,每當它們的文明不穩定之時……就會炸掉這些儲藏器,讓裡面希望綻放。

    同時它們也會做各種試著維持穩定的方法,來讓文明不被絕望淹沒。

    在各種努力之下,它們雖然能維持的比之前長,但文明還是會慢慢地走向絕望。

    似乎主要還是因為老是困在這裡出不去,因此它們試著不斷發展娛樂。

    同時也試著和末日隧道交流,它們認為末日隧道能帶它們出去,但末日隧道沒理過它們。

    末日隧道時這麼告訴琳的,如果它們自己研究出離開的方法,它會放任它們離開。

    但隧道本身是完全不打算自己幫助它們離開。

    因此這些生物在發展時間長了之後,它們還是慢慢地崩潰在絕望中。

    因為不管再怎麼發展娛樂,它們還是發現整個文明的負面情緒會慢慢多過正面的。

    不過……還是有一件事情讓它們重新燃起了希望。

    那就是……入侵者。

    這個空間冒出了別的生物,它們在出現的時候,就開始瘋狂地攻擊當地文明。

    而這裡的居民也開始全力反擊。

    雖然它們武器方面發展的不多,但由於入侵者也不是很強大,所以它們戰勝了對手。

    勝利讓它們整個社會都受到了巨大的鼓舞,不只是勝利的喜悅,這些入侵者還帶來了……很多來自『外面』的信息。

    這讓它們頭一次得已知道這個空間以外的環境是什麼樣的。

    那麼這些入侵者到底是來自哪裡呢?正常虛空還是不可預見之地?


    末日隧道說了一件很有趣的事情。

    它們哪邊都不是。

    這些入侵者,被稱之為……『時光入侵者』。

    它們是曾經在歷史上出現過的某種生物,它們屬於很久遠的時代。

    也就是正常虛空還與不可預見之地接近的時代。

    因為未知的原因而出現在了空間中。

    實際上這些生物沒有那麼有侵略性,只不過因為習性和現在的空間居民差距很大,它們一見面只能打,沒辦法生活在一起。

    後來,這裡再度出現了『時空入侵者』。

    而空間裡的居民也積極迎戰,實際上它們並不知道這些是遠古時期的生物。

    它們只覺得這些入侵者是從『外面』來的,因為它們出現總是會毀壞很多東西……所以是肯定要迎戰的。

    而且每次戰鬥給它們帶來的最大好處就是希望。

    不說戰鬥勝利,光是看到龐大的軍隊集結就是一件很振奮情緒的事情。

    當然戰敗受傷也會讓它們情緒低落,但是每次反攻回去又會有更大的希望。

    總的來說,每次戰鬥它們收穫的希望都是遠大於絕望的。

    它們將大部分的希望給儲藏了起來,在空間的某一角建立了個希望之地。

    實際上也就是琳現在來到的這個地方。

    這裡充斥著巨大的希望,它們也經常會送那些絕望的居民來這裡進行『治療』。

    只要進來這裡即使什麼都不做,也會感到未來一片光明。

    即使情緒再過低落想要自殺,進來希望之地治療之後也會積極生活。

    因此,它們開始穩定起了整個文明。

    後來,對它們文明的最大障礙就不是絕望,而是那些入侵者了。

    不是每次入侵者都那麼好對付的,有時候打的非常艱難。

    同時入侵者產生的絕望情緒也會對這裡有一定的損傷。

    另外還有就是這些居民經常會試著研究入侵者的文化歷史等。

    有不少居民覺得應該學習外面的生物的技術,有些則覺得不需要。

    它們為此起了不少爭執,實際上它們的文明之前幾乎沒有什麼爭執,內戰也是極少的。

    但接觸多了外面的信息,反倒爭執變得比歷史以來的任何時候都要多。

    也是在這個時候,它們發現了『思維交戰』的方法。

    最初它們是將兩個意見不同的個體放進『希望儲藏器』中,這樣它們在裡面就可以進行一種思維交戰,戰勝者可以影響失敗者的意識,讓它……贊同自己的想法。

    後來它們就慢慢發展成不需要儲藏器也能直接進行思維交戰了。

    這不會讓它們失去個性,而且可以在有必要的時候團結起來,算是非常方便。

    它們的文明也持續穩定了很長時間。

    直到……痛苦的入侵。

    創造之海……實際上在很早的時候就發現了這個地方。

    並且打算侵略這裡。

    當然它的目的應該是不可預見之地,不過它打算先毀掉這裡的希望。

    所以就用痛苦能量……當作入侵的『武器』。



  
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