開個公司做遊戲 第352章 多贏模式

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    飯局是鐵游的鐵總邀請劉雄吃頓飯,順便商談一下商業合作的事情。

    什麼38元一碟的泡菜。

    268元一紮的橙汁。

    12640的牛排。

    13588的響螺。

    22400的螃蟹。

    46400元的扣花膠。

    這些都是沒有的。

    兩個老總在路邊攤吃吃喝喝,倒也是挺舒服。

    鐵總喝了一口哈啤,說道:「之前我還真沒想到《絕地求生》能這樣給力!大逃殺類型令我刮目相看!」

    「《絕地求生》首周的5100萬套銷量,我們鐵游只賣了800萬套。」

    「這一方面讓我賺了不少的錢,但另一方面也讓我有些懊惱。」

    「這一次的《絕地求生》,我們鐵游沒怎麼發力,結果就落後了遊樂屋他們一個身位。」

    「現在以《絕地求生》的火爆銷售趨勢,新一周的銷量只會更高,並且長期持續的火爆銷量是很可能的。」

    「鐵游第一周沒有打好,但後面我們可是要全力搞的!一定要吃下《絕地求生》銷量的大頭!」

    鐵總和劉雄幹了一杯,繼續道:「但我們鐵游的發力,就得靠劉總您的幫助了!」

    雖然劉雄和鐵總關係不錯,但這種事劉雄也不能一口答應。

    保持冷靜,劉雄一邊喝酒,一邊問道:「不知鐵總準備怎樣搞呢?是像以前那樣搞大型線下活動,我們飛夢出人來扎場子?」

    鐵總搖搖頭,笑道:「其實事情是這樣一回事,現在不是很多《絕地求生》的玩家,槍法都很馬嘛。」

    「甚至可以說絕大部分的玩家,都是夕陽紅槍法,人體描邊大師。」

    「一旦接戰,那槍直接就要飛到天上去!」

    「這不是一朝一夕能解決的事情,玩家只有在長期漫長的遊戲過程中,一點一點的提升自己的槍法。」

    「在那些出門就是乾的傳統fps遊戲中,玩家一個小時的遊戲時間,能有30分鐘甚至50分鐘都在干架。」

    「這樣一來,幾十個小時下來許多玩家的槍法都能有長足的進步。」

    「而《絕地求生》這樣高強度的策略射擊遊戲,玩家大部分時間都在搜集物資、跑圈,蹲點陰人,真正槍戰的時間很少。」

    「特別是那些比較菜的玩家,一碰到人直接就掛了,一場比賽下來,可能30顆子彈都沒有打出去。」

    「即使他們連續玩了好幾天,但其實根本沒有多少時間能磨練槍法。」

    「等到這些玩家在被虐中成長起來之後,那都是猴年馬月的事了。」

    「這是現在《絕地求生》的一個問題,劉總您看我說的對不?」

    劉雄點點頭,表示很認可鐵總說的話。

    確實是這樣子的,地球上《絕地求生》裡面,那麼多的馬槍選手,多年的老菜b。

    儘管遊戲很長的時間,都無法提升自己的槍法,長期處於夕陽紅槍法狀態。

    之所以會有這個情況,很大的原因就是真正給玩家們對槍的時間太少了。


    對槍少,怎能提高?

    既然鐵總提到了這個問題,想必鐵總也是有所想法。

    劉雄對此很感興趣,便好奇的問道:「不知道鐵總有什麼好的想法呢?」

    鐵總於是說出正題:「是這樣子的,我找了一家外包公司,想要做一部關於《絕地求生》的像素風小遊戲。」

    「遊戲呢也沒打算賣,而是採用隨盤附贈的模式。」

    「只要在我們鐵游購買《絕地求生》的光盤,我們就附贈這部小遊戲。」

    「遊戲本身的預算也就幾十萬,只是一個簡單的小遊戲罷了。」

    「坐起來也很快,這才幾天的時間,就完成了不少了。」

    「不出意外10天之內就能問世。」

    「而遊戲的功能呢,則是練槍。」

    「雖然許多方面都只是上時代小遊戲的水準,但在槍法質感方面,我們想要做到跟《絕地求生》一模一樣。」

    「在地形地貌方面,我們也會效仿《絕地求生》裡的各種地形,方便玩家熟悉地形。」

    「玩家們可以通過這款小遊戲,找到《絕地求生》裡各種槍械的手感。」

    「在閒暇的時候玩上幾個小時我們這個小遊戲,便可以初步掌握幾種槍的用法手感。」

    「經過分析之後我們認為,為了在《絕地求生》中有一個更好的槍法,許多玩家,特別是那些水準較差但又有強烈變強的玩家。」

    「他們是願意花費幾個小時,來練習槍法的。」

    「所以我們認為,這款遊戲是有吸引力和競爭力的。」

    劉雄不由得想起了地球,果然英雄所見略同。

    在地球上也是有著類似的《絕地求生》練槍遊戲,據說還挺受歡迎的。

    而這個世界的速度更快,這遊戲才上市一周一多點,居然就已經有人提出這一想法了。

    不愧為遊戲狂熱的世界,在有些方面確實是有著過人之處啊。

    微微一笑,劉雄對鐵總說道:「很有趣的想法,應該會很有前途。」

    「那麼鐵總,請問您想要我們飛夢在這方面做些什麼呢?」

    鐵總說道:「其實也很簡單,我們製作的遊戲,在初版出來之後,不是很滿意。」

    「槍法手感的差距,感覺十分的大。」

    「這樣可不行啊,畢竟我們這是專門練習《絕地求生》槍法的小遊戲。」

    「如果不能達到練槍的目的,那麼這個遊戲就沒有存在的必要了。」

    「所以劉總!」鐵游的鐵總說道:「江湖救急!這一次你可得派個飛夢程序員,過來指點一下我們的遊戲開發製作。」

    鐵游想要做一款《絕地求生》的練槍小遊戲,用於幫助玩家練槍,這樣有一些玩家就可能會更傾向於從鐵游那裡購買《絕地求生》。

    但是有個問題:飛夢作為遊戲廠商,是需要公平的。

    如果飛夢在沒有正當理由的情況下,給予某一家渠道商區別的優待,不用多想,肯定其他的渠道商會不滿的。

    如果是之前參加鐵游的一些活動,站站台之類的,那倒是沒什麼。

    而幫鐵游做一款很有競爭力的小遊戲?

    這可不是一件小事。

    其他的渠道商會不會有怨言?



第352章 多贏模式  
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