開個公司做遊戲 第175章 不能高估玩家們的節操

    在各方面的努力之下,《死或生》第二周的銷量也沒有讓人失望!

    2400萬套!

    雖然沒能再沖一步,但也沒有出現任何的下滑!

    市場的同行們,再一次為飛夢而驚呼!

    恐怖的銷售屠夫來了!

    在拿到第二周銷售數據的同時,劉雄在飛夢召開了一個會議,會議的主題是新一波的圈錢計劃。

    這一次,劉雄準備的是大招了。

    劉雄首先讓小林,在官網上掛出了第一個dlc——追加不知火舞上去。

    這是一件相對簡單的dlc,只是追加了一名人物和一套服裝。

    不過追加的角色是人氣的本子勞模不知火舞,並且這個dlc的售價很便宜。

    限時打折期間,僅需6元錢,便可以為自己的《死或生》拿下這個dlc。

    限時折扣之後,便會恢復到66元的原價!

    第一個dlc只是拋磚引玉,為的是吸引玩家們養成購買《死或生》dlc的習慣。

    僅售6元,便可以把人氣本子勞模抱回家,這個銷量是完全可以期待的。

    而一旦玩家們購買了第一個《死或生》的dlc,那麼購買後續的其他dlc,也就是順理成章的事了。

    推出《死或生》的第一個dlc,並不是劉雄所要準備的大招。

    劉雄很認真的說道:「不知火舞的dlc,只是我們的一個小禮物,接下來的東西,才是今天我要說的重點。」

    敏銳的目光掃視了一圈眾人,劉雄說道:「我準備將後台的開發工具,在去掉部分功能之後,在網絡上進行公布。」

    「也就是說,《死或生》,將會開啟摸d製作功能。」

    遊戲開放摸d工具,這是很正常的行為。

    百花齊放的摸d,能極大的提高遊戲可玩性,延長遊戲壽命。

    如果是非常經典的大型摸d,那麼甚至可以反過來大大帶動遊戲本體的銷量!

    可以說,開放摸d是一項非常有利的行為。

    但是……

    當劉雄說出《死或生》將開放摸d功能的時候,眾人的臉上都是出現了一些遲疑。

    小葵遲疑的確認問道:「真的要開放摸d嗎?」

    劉雄點點頭。

    小林相對輕鬆遊戲一些,說道:「那樣肯定會被修改的。」

    「我們官方的服裝還有一些底線。」

    「而開放摸d之後,一定會有許許多多無節操的超高尺度服裝!」

    「什麼奇趣妙妙屋、什麼觸手play、什麼呃呃呃……」

    「皇帝的新衣,也很可能會出現。」

    劉雄微微一笑。

    「我知道,我都知道。」

    「說的沒錯,等《死或生》開放摸d之後,一定是會出現很多無節操的修改。」

    「但是……那又有什麼關係呢?」

    「死或生玩家喜歡,死或生官方不介意,即使尺度再過分,對於我們飛夢也沒有任何影響。」

    「反正這些節操值為0的修改,又不是飛夢官方出的。」

    眾人想了想之後,也都是想通了。

    本身也沒有什麼問題嘛!

    不就是被修改嘛!

    不就是會出現各種奇葩,各種尺度的摸d嘛!

    當初求生之路,明明是打喪屍的遊戲,結果還不是一堆無節操的摸d!

    求生之路變成死宅之路,又有什麼關係呢?

    玩家喜歡就行了!

    而玩家們會喜歡可以自由修改的《死或生》嗎?

    答案是肯定的!


    特別是飛夢的幾位男性員工,僅僅是在腦海中暢想了一下以後會出現的摸d,就不禁覺得放不了假了。

    絕對會出現大量社保摸d!

    對於開放摸d之後,一定會出現的無節操修改,眾人也並不是很在意,只是稍微說一下而已。

    但是嗨狗又提出了一個關鍵性的問題。

    「我們後續的dlc計劃,很大部分都是以各種服裝為主要賣點的。」

    「如果我們開放了摸d,那麼通過修改,玩家們可以擁有更多的服裝。」

    「在擁有摸d的情況下,是否會對我們的dlc銷量產生影響呢?」

    劉雄點了點頭。

    「你提出了一個不錯的問題。」

    「是的,在擁有大量摸d的情況下,的確會在一定程度上影響dlc的銷量。」

    「但是,我認為這種在dlc銷量上的損失,是可以承受的。」

    「我們會損失一些dlc銷量,但我們會贏得更多的遊戲本體銷量。」

    「要知道,遊戲本體銷量,才是大頭!」

    「再說了,利用摸d打上去的衣服,只能玩家自己穿,自己看。」

    「想要在對戰的時候,炫耀自己的身份地位,那麼還是得穿遊戲裡本來就有的衣服的。」

    「畢竟搞到稀有的時裝,不僅是給自己看的,也是給其他人展示炫耀的。」

    劉雄此時給眾人展示了一組數據。

    「這是業界權威的網站和專家,對於《死或生》第三周、第四周銷量走勢的預測。」

    數據的內容也很簡單直白。

    根據各家渠道商反饋的數據,雖然《死或生》第二周的銷量依然達到了2400萬的超高數據。

    但是如果細分到每日銷量的話,可以看出一個下降的趨勢。

    在第二周的頭兩天,《死或生》的日銷量達到了最高峰。

    然後在第二周的第三天開始,遊戲銷量出現了大幅度的下滑。

    按照這種趨勢,權威專家媒體網站們,紛紛給出了他們預測的第三周銷量。

    普遍都下調到了1500萬套左右。

    劉雄給眾人看了數據,然後說出了自己的看法。

    「第三周銷量1500萬套,這個數字依然很不錯。」

    「但是相比之前2400萬套的周銷量,下滑很明顯。」

    「怎樣扭轉這個趨勢嗯?」

    「我認為,開放摸d可以起到效果。」

    「以不知火舞dlc為開胃菜,以開放摸d功能為核心。」

    「再加上一點小小的推波助瀾……」

    說到這裡的時候,劉雄露出一個狡黠的微笑。

    「一套組合拳打出去,我完全可以期望《死或生》接下來的銷量,依然保持在2000萬套以上!」

    劉雄說的很有自信,員工們也被劉雄的自信心所感染,紛紛很感興趣的望向劉雄。

    劉雄咳咳兩聲,正了正色。

    一身正氣的劉雄,十分正經的說道:「開放摸d功能之後,會發生什麼事情,我們都很清楚。」

    眾人,包括柚子都是微紅著臉,點了點頭。

    絕對不能高估玩家的節操。

    

    

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