測試廣告1;;;;更改過系統的規則之後,「導演組」投放物資不再採用隨機投放形式,而是選擇在參賽學生已經占領的「資源點」投放物資。燃字閣 www.ranzige.com
;;;證明占領很簡單,沿用了團隊比賽的規則,可以用法器占點,也可以用人占點——每方六支學生小隊,統共掌管一萬兩千多名工具人士兵,比起通常以五人小隊為參賽常規的學生團隊比賽,人力資源大大充裕——占點之後資源點就可以使用,後勤部申請物資,「導演組」會在讀條完畢後把物資投放到資源點。
;;;每個資源點的讀條互不影響,意味著占的資源點越多,物資方面的優勢也就越大。
;;;不過考慮到資源點僅僅是補充物資而不是補充人力,過於分兵占據較多資源點,又有被敵人「存人失地」,以優勢兵力逐步擊破的風險,其中考量自然需要雙方總指揮上心。
;;;而本場比賽,地圖上標出了十一處資源點。
;;;地圖中央處資源點最密集,而外圍資源點大多在特殊地形。就在白瑞樹所處位置南邊的河對岸,就有一處離他們最近的資源點。
;;;這處資源點遠離地圖中央,又在己方軍隊背後,應當是系統設定中讓他們起步的資源點。
;;;當即派兵前往駐紮,不需太多,僅兩百軍士就夠。且不是為了駐防,而是為了運輸資源點送來的物資。
;;;地圖上像這樣游離在中央區域之外的資源點還有幾個,從位置的對應關係來看,最像是會被對面第一個收入囊中的資源點,是在西北角山脈向中央地區延伸出的一角小山後面,其北側的一個被小山護住的山坳中。
;;;那裡地勢實在不錯,雖然還未繪製精密軍事地圖,但莫余看著水墨畫中那個兩面環山的資源點,只是一眼,就覺得無論如何,推演系統都該讓那兒變成對手的後花園。
;;;這是一種直覺,沒有道理的初見直覺,或許可以歸納成潛意識的判斷,不過莫余無所謂這些,他只要看這個資源點順眼就夠了。
;;;作為總指揮,就該在這種時候下決斷。
;;;要說看起來奇異的資源點,還有一處。
;;;在那兩條河流尚未合併的中段,靠近中心區域的那段河流,竟然也是一處資源點。
;;;看來推演系統內還被輸入了要求學生們展示水戰能力的規則。
;;;在假定對手被投放到北邊的山坳旁後,莫余以此為中心,發號施令:「資源點優先要求軍糧配給,保障後勤。工程部隊以出生點作為大營修築工事。其餘所有士兵,除守衛資源點的運輸部隊之外,沿背後河道均勻散布在東西向河道,就位後集體北向進發,全速趕到南北分界線,沿途偵察地形繪製地圖,掌控所有遇見的資源點,每個資源點安排兩百人。」
;;;白瑞樹依言發令。學生們雖然不知道白瑞樹的這些命令核心為何,但只要不讓他們當這個總指揮,他們就沒什麼意見。總指揮都發話了,照做就是了,哪兒來那麼多為什麼?
;;;一群學生心安理得地依令辦事。脫離了「和智慧生物交戰」這個標籤之後,白瑞樹傳達的這些命令便又回到了學生們的專業領域。
;;;工程部的學生就不用提了,一個個把對抗比賽這件事拋在了腦後,就地熱火朝天地干起了建築事業。正戰部的學生也都閒的發慌,開始對著那副水墨畫地圖研究戰術。
;;;後勤部的學生則是對著全軍目前唯一的資源點看進度條讀條。他們倒是想展現他們的後勤運輸水平,但就這一個資源點,他們在大營討論出花來也是巧婦難為無米之炊。
;;;全軍唯一需要動腦子的就那幾個偵察部的學生了,幾個人看了看地圖的寬度,湊一起估摸了一下均分之後每個人可以帶的偵察士兵數量,馬上就一致決定把這支偵察部隊平分。至於平分之後每一段區域由誰領頭,抽籤決定。
;;;剛才白瑞樹可是說了,「其餘所有士兵」全都充當偵察兵,這可就是九千人打底的數量。六個學生隊伍的偵察部均分一下,每部就是一千五百人。
;;;一千五百人啊,在這之前那都是只有正戰部才能玩的人數,他們偵察部什麼時候打過這種富裕仗了?
;;;就算結束偵察任務之後兵權就要被收回,還不許他們在那之前先爽一把了?
;;;一群偵察部的學生嗷嗷叫著衝出了大營,帶著士兵於南側東西向河上列陣,一會兒就沒影了,只有不斷回傳的地圖信息在大營中編織著地圖的詳貌,證明他們正在以最高效率執行命令。
;;;「你是覺得對手會在這個位置?」白瑞樹將手指點在北方山坳旁的平地上。
;;;「嗯。你不覺得這樣安排更對稱嗎?不論是地形優勢還是資源優勢。」那處平地可供士兵快速進入山林,沿著山腳迅速布防,也可以藉助湖邊水路掌控東北側,和己方藉助一條東西向的河流掌握南部地形,有異曲同工之妙。
;;;「如果是從公平對戰的角度……你說的很有道理,但這是虛擬推演系統。」白瑞樹有疑問。
;;;「虛擬推演系統又怎麼了?」
;;;「它不是一直要求真實性嗎?」
;;;「真實性也不代表它就一定要把雙方的起始位置放在所謂的『真實』位置上,在基本同等的位置,根據相同的規則,自發分出高下,這還不夠真實性嗎?」莫余壓根沒想到還有會因為「真實性」將雙方放在不對等位置上的可能,他打從一開始就把這場測評當成對戰遊戲了,誰還聽說過對戰遊戲能夠在初始條件上不對等的——氪金遊戲除外,那個屬於資金比拼。
;;;「你說得對。」白瑞樹也沒仔細琢磨,便把這個話題放到了一邊。
;;;九千名士兵拉網式偵察,其速度那叫一個快,效率高得令莫餘十分滿意。
;;;比較可樂的是,直到所有偵察士兵都在南北中線大概位置就位的時候,己方還沒發現對手的動向。
;;;三種可能。
;;;一、對手確實在和大營對稱的北邊。
;;;二、對手撒偵察的速度沒己方快,或者沒己方果決。
;;;三、以上兩種皆有。
;;;這三種可能不論哪種中了,己方的勝率都上調了一大截。
;;;;更改過系統的規則之後,「導演組」投放物資不再採用隨機投放形式,而是選擇在參賽學生已經占領的「資源點」投放物資。;;;證明占領很簡單,沿用了團隊比賽的規則,可以用法器占點,也可以用人占點——每方六支學生小隊,統共掌管一萬兩千多名工具人士兵,比起通常以五人小隊為參賽常規的學生團隊比賽,人力資源大大充裕——占點之後資源點就可以使用,後勤部申請物資,「導演組」會在讀條完畢後把物資投放到資源點。
;;;每個資源點的讀條互不影響,意味著占的資源點越多,物資方面的優勢也就越大。
;;;不過考慮到資源點僅僅是補充物資而不是補充人力,過於分兵占據較多資源點,又有被敵人「存人失地」,以優勢兵力逐步擊破的風險,其中考量自然需要雙方總指揮上心。
;;;而本場比賽,地圖上標出了十一處資源點。
;;;地圖中央處資源點最密集,而外圍資源點大多在特殊地形。就在白瑞樹所處位置南邊的河對岸,就有一處離他們最近的資源點。
;;;這處資源點遠離地圖中央,又在己方軍隊背後,應當是系統設定中讓他們起步的資源點。
;;;當即派兵前往駐紮,不需太多,僅兩百軍士就夠。且不是為了駐防,而是為了運輸資源點送來的物資。
;;;地圖上像這樣游離在中央區域之外的資源點還有幾個,從位置的對應關係來看,最像是會被對面第一個收入囊中的資源點,是在西北角山脈向中央地區延伸出的一角小山後面,其北側的一個被小山護住的山坳中。
;;;那裡地勢實在不錯,雖然還未繪製精密軍事地圖,但莫余看著水墨畫中那個兩面環山的資源點,只是一眼,就覺得無論如何,推演系統都該讓那兒變成對手的後花園。
;;;這是一種直覺,沒有道理的初見直覺,或許可以歸納成潛意識的判斷,不過莫余無所謂這些,他只要看這個資源點順眼就夠了。
;;;作為總指揮,就該在這種時候下決斷。
;;;要說看起來奇異的資源點,還有一處。
;;;在那兩條河流尚未合併的中段,靠近中心區域的那段河流,竟然也是一處資源點。
;;;看來推演系統內還被輸入了要求學生們展示水戰能力的規則。
;;;在假定對手被投放到北邊的山坳旁後,莫余以此為中心,發號施令:「資源點優先要求軍糧配給,保障後勤。工程部隊以出生點作為大營修築工事。其餘所有士兵,除守衛資源點的運輸部隊之外,沿背後河道均勻散布在東西向河道,就位後集體北向進發,全速趕到南北分界線,沿途偵察地形繪製地圖,掌控所有遇見的資源點,每個資源點安排兩百人。」
;;;白瑞樹依言發令。學生們雖然不知道白瑞樹的這些命令核心為何,但只要不讓他們當這個總指揮,他們就沒什麼意見。總指揮都發話了,照做就是了,哪兒來那麼多為什麼?
;;;一群學生心安理得地依令辦事。脫離了「和智慧生物交戰」這個標籤之後,白瑞樹傳達的這些命令便又回到了學生們的專業領域。
;;;工程部的學生就不用提了,一個個把對抗比賽這件事拋在了腦後,就地熱火朝天地干起了建築事業。正戰部的學生也都閒的發慌,開始對著那副水墨畫地圖研究戰術。
;;;後勤部的學生則是對著全軍目前唯一的資源點看進度條讀條。他們倒是想展現他們的後勤運輸水平,但就這一個資源點,他們在大營討論出花來也是巧婦難為無米之炊。
;;;全軍唯一需要動腦子的就那幾個偵察部的學生了,幾個人看了看地圖的寬度,湊一起估摸了一下均分之後每個人可以帶的偵察士兵數量,馬上就一致決定把這支偵察部隊平分。至於平分之後每一段區域由誰領頭,抽籤決定。
;;;剛才白瑞樹可是說了,「其餘所有士兵」全都充當偵察兵,這可就是九千人打底的數量。六個學生隊伍的偵察部均分一下,每部就是一千五百人。
;;;一千五百人啊,在這之前那都是只有正戰部才能玩的人數,他們偵察部什麼時候打過這種富裕仗了?
;;;就算結束偵察任務之後兵權就要被收回,還不許他們在那之前先爽一把了?
;;;一群偵察部的學生嗷嗷叫著衝出了大營,帶著士兵於南側東西向河上列陣,一會兒就沒影了,只有不斷回傳的地圖信息在大營中編織著地圖的詳貌,證明他們正在以最高效率執行命令。
;;;「你是覺得對手會在這個位置?」白瑞樹將手指點在北方山坳旁的平地上。
;;;「嗯。你不覺得這樣安排更對稱嗎?不論是地形優勢還是資源優勢。」那處平地可供士兵快速進入山林,沿著山腳迅速布防,也可以藉助湖邊水路掌控東北側,和己方藉助一條東西向的河流掌握南部地形,有異曲同工之妙。
;;;「如果是從公平對戰的角度……你說的很有道理,但這是虛擬推演系統。」白瑞樹有疑問。
;;;「虛擬推演系統又怎麼了?」
;;;「它不是一直要求真實性嗎?」
;;;「真實性也不代表它就一定要把雙方的起始位置放在所謂的『真實』位置上,在基本同等的位置,根據相同的規則,自發分出高下,這還不夠真實性嗎?」莫余壓根沒想到還有會因為「真實性」將雙方放在不對等位置上的可能,他打從一開始就把這場測評當成對戰遊戲了,誰還聽說過對戰遊戲能夠在初始條件上不對等的——氪金遊戲除外,那個屬於資金比拼。
;;;「你說得對。」白瑞樹也沒仔細琢磨,便把這個話題放到了一邊。
;;;九千名士兵拉網式偵察,其速度那叫一個快,效率高得令莫餘十分滿意。
;;;比較可樂的是,直到所有偵察士兵都在南北中線大概位置就位的時候,己方還沒發現對手的動向。
;;;三種可能。
;;;一、對手確實在和大營對稱的北邊。
;;;二、對手撒偵察的速度沒己方快,或者沒己方果決。
;;;三、以上兩種皆有。
;;;這三種可能不論哪種中了,己方的勝率都上調了一大截。
;;;;更改過系統的規則之後,「導演組」投放物資不再採用隨機投放形式,而是選擇在參賽學生已經占領的「資源點」投放物資。;;;證明占領很簡單,沿用了團隊比賽的規則,可以用法器占點,也可以用人占點——每方六支學生小隊,統共掌管一萬兩千多名工具人士兵,比起通常以五人小隊為參賽常規的學生團隊比賽,人力資源大大充裕——占點之後資源點就可以使用,後勤部申請物資,「導演組」會在讀條完畢後把物資投放到資源點。
;;;每個資源點的讀條互不影響,意味著占的資源點越多,物資方面的優勢也就越大。
;;;不過考慮到資源點僅僅是補充物資而不是補充人力,過於分兵占據較多資源點,又有被敵人「存人失地」,以優勢兵力逐步擊破的風險,其中考量自然需要雙方總指揮上心。
;;;而本場比賽,地圖上標出了十一處資源點。
;;;地圖中央處資源點最密集,而外圍資源點大多在特殊地形。就在白瑞樹所處位置南邊的河對岸,就有一處離他們最近的資源點。
;;;這處資源點遠離地圖中央,又在己方軍隊背後,應當是系統設定中讓他們起步的資源點。
;;;當即派兵前往駐紮,不需太多,僅兩百軍士就夠。且不是為了駐防,而是為了運輸資源點送來的物資。
;;;地圖上像這樣游離在中央區域之外的資源點還有幾個,從位置的對應關係來看,最像是會被對面第一個收入囊中的資源點,是在西北角山脈向中央地區延伸出的一角小山後面,其北側的一個被小山護住的山坳中。
;;;那裡地勢實在不錯,雖然還未繪製精密軍事地圖,但莫余看著水墨畫中那個兩面環山的資源點,只是一眼,就覺得無論如何,推演系統都該讓那兒變成對手的後花園。
;;;這是一種直覺,沒有道理的初見直覺,或許可以歸納成潛意識的判斷,不過莫余無所謂這些,他只要看這個資源點順眼就夠了。
;;;作為總指揮,就該在這種時候下決斷。
;;;要說看起來奇異的資源點,還有一處。
;;;在那兩條河流尚未合併的中段,靠近中心區域的那段河流,竟然也是一處資源點。
;;;看來推演系統內還被輸入了要求學生們展示水戰能力的規則。
;;;在假定對手被投放到北邊的山坳旁後,莫余以此為中心,發號施令:「資源點優先要求軍糧配給,保障後勤。工程部隊以出生點作為大營修築工事。其餘所有士兵,除守衛資源點的運輸部隊之外,沿背後河道均勻散布在東西向河道,就位後集體北向進發,全速趕到南北分界線,沿途偵察地形繪製地圖,掌控所有遇見的資源點,每個資源點安排兩百人。」
;;;白瑞樹依言發令。學生們雖然不知道白瑞樹的這些命令核心為何,但只要不讓他們當這個總指揮,他們就沒什麼意見。總指揮都發話了,照做就是了,哪兒來那麼多為什麼?
;;;一群學生心安理得地依令辦事。脫離了「和智慧生物交戰」這個標籤之後,白瑞樹傳達的這些命令便又回到了學生們的專業領域。
;;;工程部的學生就不用提了,一個個把對抗比賽這件事拋在了腦後,就地熱火朝天地干起了建築事業。正戰部的學生也都閒的發慌,開始對著那副水墨畫地圖研究戰術。
;;;後勤部的學生則是對著全軍目前唯一的資源點看進度條讀條。他們倒是想展現他們的後勤運輸水平,但就這一個資源點,他們在大營討論出花來也是巧婦難為無米之炊。
;;;全軍唯一需要動腦子的就那幾個偵察部的學生了,幾個人看了看地圖的寬度,湊一起估摸了一下均分之後每個人可以帶的偵察士兵數量,馬上就一致決定把這支偵察部隊平分。至於平分之後每一段區域由誰領頭,抽籤決定。
;;;剛才白瑞樹可是說了,「其餘所有士兵」全都充當偵察兵,這可就是九千人打底的數量。六個學生隊伍的偵察部均分一下,每部就是一千五百人。
;;;一千五百人啊,在這之前那都是只有正戰部才能玩的人數,他們偵察部什麼時候打過這種富裕仗了?
;;;就算結束偵察任務之後兵權就要被收回,還不許他們在那之前先爽一把了?
;;;一群偵察部的學生嗷嗷叫著衝出了大營,帶著士兵於南側東西向河上列陣,一會兒就沒影了,只有不斷回傳的地圖信息在大營中編織著地圖的詳貌,證明他們正在以最高效率執行命令。
;;;「你是覺得對手會在這個位置?」白瑞樹將手指點在北方山坳旁的平地上。
;;;「嗯。你不覺得這樣安排更對稱嗎?不論是地形優勢還是資源優勢。」那處平地可供士兵快速進入山林,沿著山腳迅速布防,也可以藉助湖邊水路掌控東北側,和己方藉助一條東西向的河流掌握南部地形,有異曲同工之妙。
;;;「如果是從公平對戰的角度……你說的很有道理,但這是虛擬推演系統。」白瑞樹有疑問。
;;;「虛擬推演系統又怎麼了?」
;;;「它不是一直要求真實性嗎?」
;;;「真實性也不代表它就一定要把雙方的起始位置放在所謂的『真實』位置上,在基本同等的位置,根據相同的規則,自發分出高下,這還不夠真實性嗎?」莫余壓根沒想到還有會因為「真實性」將雙方放在不對等位置上的可能,他打從一開始就把這場測評當成對戰遊戲了,誰還聽說過對戰遊戲能夠在初始條件上不對等的——氪金遊戲除外,那個屬於資金比拼。
;;;「你說得對。」白瑞樹也沒仔細琢磨,便把這個話題放到了一邊。
;;;九千名士兵拉網式偵察,其速度那叫一個快,效率高得令莫餘十分滿意。
;;;比較可樂的是,直到所有偵察士兵都在南北中線大概位置就位的時候,己方還沒發現對手的動向。
;;;三種可能。
;;;一、對手確實在和大營對稱的北邊。
;;;二、對手撒偵察的速度沒己方快,或者沒己方果決。
;;;三、以上兩種皆有。
;;;這三種可能不論哪種中了,己方的勝率都上調了一大截。
;;;;更改過系統的規則之後,「導演組」投放物資不再採用隨機投放形式,而是選擇在參賽學生已經占領的「資源點」投放物資。;;;證明占領很簡單,沿用了團隊比賽的規則,可以用法器占點,也可以用人占點——每方六支學生小隊,統共掌管一萬兩千多名工具人士兵,比起通常以五人小隊為參賽常規的學生團隊比賽,人力資源大大充裕——占點之後資源點就可以使用,後勤部申請物資,「導演組」會在讀條完畢後把物資投放到資源點。
;;;每個資源點的讀條互不影響,意味著占的資源點越多,物資方面的優勢也就越大。
;;;不過考慮到資源點僅僅是補充物資而不是補充人力,過於分兵占據較多資源點,又有被敵人「存人失地」,以優勢兵力逐步擊破的風險,其中考量自然需要雙方總指揮上心。
;;;而本場比賽,地圖上標出了十一處資源點。
;;;地圖中央處資源點最密集,而外圍資源點大多在特殊地形。就在白瑞樹所處位置南邊的河對岸,就有一處離他們最近的資源點。
;;;這處資源點遠離地圖中央,又在己方軍隊背後,應當是系統設定中讓他們起步的資源點。
;;;當即派兵前往駐紮,不需太多,僅兩百軍士就夠。且不是為了駐防,而是為了運輸資源點送來的物資。
;;;地圖上像這樣游離在中央區域之外的資源點還有幾個,從位置的對應關係來看,最像是會被對面第一個收入囊中的資源點,是在西北角山脈向中央地區延伸出的一角小山後面,其北側的一個被小山護住的山坳中。
;;;那裡地勢實在不錯,雖然還未繪製精密軍事地圖,但莫余看著水墨畫中那個兩面環山的資源點,只是一眼,就覺得無論如何,推演系統都該讓那兒變成對手的後花園。
;;;這是一種直覺,沒有道理的初見直覺,或許可以歸納成潛意識的判斷,不過莫余無所謂這些,他只要看這個資源點順眼就夠了。
;;;作為總指揮,就該在這種時候下決斷。
;;;要說看起來奇異的資源點,還有一處。
;;;在那兩條河流尚未合併的中段,靠近中心區域的那段河流,竟然也是一處資源點。
;;;看來推演系統內還被輸入了要求學生們展示水戰能力的規則。
;;;在假定對手被投放到北邊的山坳旁後,莫余以此為中心,發號施令:「資源點優先要求軍糧配給,保障後勤。工程部隊以出生點作為大營修築工事。其餘所有士兵,除守衛資源點的運輸部隊之外,沿背後河道均勻散布在東西向河道,就位後集體北向進發,全速趕到南北分界線,沿途偵察地形繪製地圖,掌控所有遇見的資源點,每個資源點安排兩百人。」
;;;白瑞樹依言發令。學生們雖然不知道白瑞樹的這些命令核心為何,但只要不讓他們當這個總指揮,他們就沒什麼意見。總指揮都發話了,照做就是了,哪兒來那麼多為什麼?
;;;一群學生心安理得地依令辦事。脫離了「和智慧生物交戰」這個標籤之後,白瑞樹傳達的這些命令便又回到了學生們的專業領域。
;;;工程部的學生就不用提了,一個個把對抗比賽這件事拋在了腦後,就地熱火朝天地干起了建築事業。正戰部的學生也都閒的發慌,開始對著那副水墨畫地圖研究戰術。
;;;後勤部的學生則是對著全軍目前唯一的資源點看進度條讀條。他們倒是想展現他們的後勤運輸水平,但就這一個資源點,他們在大營討論出花來也是巧婦難為無米之炊。
;;;全軍唯一需要動腦子的就那幾個偵察部的學生了,幾個人看了看地圖的寬度,湊一起估摸了一下均分之後每個人可以帶的偵察士兵數量,馬上就一致決定把這支偵察部隊平分。至於平分之後每一段區域由誰領頭,抽籤決定。
;;;剛才白瑞樹可是說了,「其餘所有士兵」全都充當偵察兵,這可就是九千人打底的數量。六個學生隊伍的偵察部均分一下,每部就是一千五百人。
;;;一千五百人啊,在這之前那都是只有正戰部才能玩的人數,他們偵察部什麼時候打過這種富裕仗了?
;;;就算結束偵察任務之後兵權就要被收回,還不許他們在那之前先爽一把了?
;;;一群偵察部的學生嗷嗷叫著衝出了大營,帶著士兵於南側東西向河上列陣,一會兒就沒影了,只有不斷回傳的地圖信息在大營中編織著地圖的詳貌,證明他們正在以最高效率執行命令。
;;;「你是覺得對手會在這個位置?」白瑞樹將手指點在北方山坳旁的平地上。
;;;「嗯。你不覺得這樣安排更對稱嗎?不論是地形優勢還是資源優勢。」那處平地可供士兵快速進入山林,沿著山腳迅速布防,也可以藉助湖邊水路掌控東北側,和己方藉助一條東西向的河流掌握南部地形,有異曲同工之妙。
;;;「如果是從公平對戰的角度……你說的很有道理,但這是虛擬推演系統。」白瑞樹有疑問。
;;;「虛擬推演系統又怎麼了?」
;;;「它不是一直要求真實性嗎?」
;;;「真實性也不代表它就一定要把雙方的起始位置放在所謂的『真實』位置上,在基本同等的位置,根據相同的規則,自發分出高下,這還不夠真實性嗎?」莫余壓根沒想到還有會因為「真實性」將雙方放在不對等位置上的可能,他打從一開始就把這場測評當成對戰遊戲了,誰還聽說過對戰遊戲能夠在初始條件上不對等的——氪金遊戲除外,那個屬於資金比拼。
;;;「你說得對。」白瑞樹也沒仔細琢磨,便把這個話題放到了一邊。
;;;九千名士兵拉網式偵察,其速度那叫一個快,效率高得令莫餘十分滿意。
;;;比較可樂的是,直到所有偵察士兵都在南北中線大概位置就位的時候,己方還沒發現對手的動向。
;;;三種可能。
;;;一、對手確實在和大營對稱的北邊。
;;;二、對手撒偵察的速度沒己方快,或者沒己方果決。
;;;三、以上兩種皆有。
;;;這三種可能不論哪種中了,己方的勝率都上調了一大截。
;;;;更改過系統的規則之後,「導演組」投放物資不再採用隨機投放形式,而是選擇在參賽學生已經占領的「資源點」投放物資。;;;證明占領很簡單,沿用了團隊比賽的規則,可以用法器占點,也可以用人占點——每方六支學生小隊,統共掌管一萬兩千多名工具人士兵,比起通常以五人小隊為參賽常規的學生團隊比賽,人力資源大大充裕——占點之後資源點就可以使用,後勤部申請物資,「導演組」會在讀條完畢後把物資投放到資源點。
;;;每個資源點的讀條互不影響,意味著占的資源點越多,物資方面的優勢也就越大。
;;;不過考慮到資源點僅僅是補充物資而不是補充人力,過於分兵占據較多資源點,又有被敵人「存人失地」,以優勢兵力逐步擊破的風險,其中考量自然需要雙方總指揮上心。
;;;而本場比賽,地圖上標出了十一處資源點。
;;;地圖中央處資源點最密集,而外圍資源點大多在特殊地形。就在白瑞樹所處位置南邊的河對岸,就有一處離他們最近的資源點。
;;;這處資源點遠離地圖中央,又在己方軍隊背後,應當是系統設定中讓他們起步的資源點。
;;;當即派兵前往駐紮,不需太多,僅兩百軍士就夠。且不是為了駐防,而是為了運輸資源點送來的物資。
;;;地圖上像這樣游離在中央區域之外的資源點還有幾個,從位置的對應關係來看,最像是會被對面第一個收入囊中的資源點,是在西北角山脈向中央地區延伸出的一角小山後面,其北側的一個被小山護住的山坳中。
;;;那裡地勢實在不錯,雖然還未繪製精密軍事地圖,但莫余看著水墨畫中那個兩面環山的資源點,只是一眼,就覺得無論如何,推演系統都該讓那兒變成對手的後花園。
;;;這是一種直覺,沒有道理的初見直覺,或許可以歸納成潛意識的判斷,不過莫余無所謂這些,他只要看這個資源點順眼就夠了。
;;;作為總指揮,就該在這種時候下決斷。
;;;要說看起來奇異的資源點,還有一處。
;;;在那兩條河流尚未合併的中段,靠近中心區域的那段河流,竟然也是一處資源點。
;;;看來推演系統內還被輸入了要求學生們展示水戰能力的規則。
;;;在假定對手被投放到北邊的山坳旁後,莫余以此為中心,發號施令:「資源點優先要求軍糧配給,保障後勤。工程部隊以出生點作為大營修築工事。其餘所有士兵,除守衛資源點的運輸部隊之外,沿背後河道均勻散布在東西向河道,就位後集體北向進發,全速趕到南北分界線,沿途偵察地形繪製地圖,掌控所有遇見的資源點,每個資源點安排兩百人。」
;;;白瑞樹依言發令。學生們雖然不知道白瑞樹的這些命令核心為何,但只要不讓他們當這個總指揮,他們就沒什麼意見。總指揮都發話了,照做就是了,哪兒來那麼多為什麼?
;;;一群學生心安理得地依令辦事。脫離了「和智慧生物交戰」這個標籤之後,白瑞樹傳達的這些命令便又回到了學生們的專業領域。
;;;工程部的學生就不用提了,一個個把對抗比賽這件事拋在了腦後,就地熱火朝天地干起了建築事業。正戰部的學生也都閒的發慌,開始對著那副水墨畫地圖研究戰術。
;;;後勤部的學生則是對著全軍目前唯一的資源點看進度條讀條。他們倒是想展現他們的後勤運輸水平,但就這一個資源點,他們在大營討論出花來也是巧婦難為無米之炊。
;;;全軍唯一需要動腦子的就那幾個偵察部的學生了,幾個人看了看地圖的寬度,湊一起估摸了一下均分之後每個人可以帶的偵察士兵數量,馬上就一致決定把這支偵察部隊平分。至於平分之後每一段區域由誰領頭,抽籤決定。
;;;剛才白瑞樹可是說了,「其餘所有士兵」全都充當偵察兵,這可就是九千人打底的數量。六個學生隊伍的偵察部均分一下,每部就是一千五百人。
;;;一千五百人啊,在這之前那都是只有正戰部才能玩的人數,他們偵察部什麼時候打過這種富裕仗了?
;;;就算結束偵察任務之後兵權就要被收回,還不許他們在那之前先爽一把了?
;;;一群偵察部的學生嗷嗷叫著衝出了大營,帶著士兵於南側東西向河上列陣,一會兒就沒影了,只有不斷回傳的地圖信息在大營中編織著地圖的詳貌,證明他們正在以最高效率執行命令。
;;;「你是覺得對手會在這個位置?」白瑞樹將手指點在北方山坳旁的平地上。
;;;「嗯。你不覺得這樣安排更對稱嗎?不論是地形優勢還是資源優勢。」那處平地可供士兵快速進入山林,沿著山腳迅速布防,也可以藉助湖邊水路掌控東北側,和己方藉助一條東西向的河流掌握南部地形,有異曲同工之妙。
;;;「如果是從公平對戰的角度……你說的很有道理,但這是虛擬推演系統。」白瑞樹有疑問。
;;;「虛擬推演系統又怎麼了?」
;;;「它不是一直要求真實性嗎?」
;;;「真實性也不代表它就一定要把雙方的起始位置放在所謂的『真實』位置上,在基本同等的位置,根據相同的規則,自發分出高下,這還不夠真實性嗎?」莫余壓根沒想到還有會因為「真實性」將雙方放在不對等位置上的可能,他打從一開始就把這場測評當成對戰遊戲了,誰還聽說過對戰遊戲能夠在初始條件上不對等的——氪金遊戲除外,那個屬於資金比拼。
;;;「你說得對。」白瑞樹也沒仔細琢磨,便把這個話題放到了一邊。
;;;九千名士兵拉網式偵察,其速度那叫一個快,效率高得令莫餘十分滿意。
;;;比較可樂的是,直到所有偵察士兵都在南北中線大概位置就位的時候,己方還沒發現對手的動向。
;;;三種可能。
;;;一、對手確實在和大營對稱的北邊。
;;;二、對手撒偵察的速度沒己方快,或者沒己方果決。
;;;三、以上兩種皆有。
;;;這三種可能不論哪種中了,己方的勝率都上調了一大截。
;;;;更改過系統的規則之後,「導演組」投放物資不再採用隨機投放形式,而是選擇在參賽學生已經占領的「資源點」投放物資。;;;證明占領很簡單,沿用了團隊比賽的規則,可以用法器占點,也可以用人占點——每方六支學生小隊,統共掌管一萬兩千多名工具人士兵,比起通常以五人小隊為參賽常規的學生團隊比賽,人力資源大大充裕——占點之後資源點就可以使用,後勤部申請物資,「導演組」會在讀條完畢後把物資投放到資源點。
;;;每個資源點的讀條互不影響,意味著占的資源點越多,物資方面的優勢也就越大。
;;;不過考慮到資源點僅僅是補充物資而不是補充人力,過於分兵占據較多資源點,又有被敵人「存人失地」,以優勢兵力逐步擊破的風險,其中考量自然需要雙方總指揮上心。
;;;而本場比賽,地圖上標出了十一處資源點。
;;;地圖中央處資源點最密集,而外圍資源點大多在特殊地形。就在白瑞樹所處位置南邊的河對岸,就有一處離他們最近的資源點。
;;;這處資源點遠離地圖中央,又在己方軍隊背後,應當是系統設定中讓他們起步的資源點。
;;;當即派兵前往駐紮,不需太多,僅兩百軍士就夠。且不是為了駐防,而是為了運輸資源點送來的物資。
;;;地圖上像這樣游離在中央區域之外的資源點還有幾個,從位置的對應關係來看,最像是會被對面第一個收入囊中的資源點,是在西北角山脈向中央地區延伸出的一角小山後面,其北側的一個被小山護住的山坳中。
;;;那裡地勢實在不錯,雖然還未繪製精密軍事地圖,但莫余看著水墨畫中那個兩面環山的資源點,只是一眼,就覺得無論如何,推演系統都該讓那兒變成對手的後花園。
;;;這是一種直覺,沒有道理的初見直覺,或許可以歸納成潛意識的判斷,不過莫余無所謂這些,他只要看這個資源點順眼就夠了。
;;;作為總指揮,就該在這種時候下決斷。
;;;要說看起來奇異的資源點,還有一處。
;;;在那兩條河流尚未合併的中段,靠近中心區域的那段河流,竟然也是一處資源點。
;;;看來推演系統內還被輸入了要求學生們展示水戰能力的規則。
;;;在假定對手被投放到北邊的山坳旁後,莫余以此為中心,發號施令:「資源點優先要求軍糧配給,保障後勤。工程部隊以出生點作為大營修築工事。其餘所有士兵,除守衛資源點的運輸部隊之外,沿背後河道均勻散布在東西向河道,就位後集體北向進發,全速趕到南北分界線,沿途偵察地形繪製地圖,掌控所有遇見的資源點,每個資源點安排兩百人。」
;;;白瑞樹依言發令。學生們雖然不知道白瑞樹的這些命令核心為何,但只要不讓他們當這個總指揮,他們就沒什麼意見。總指揮都發話了,照做就是了,哪兒來那麼多為什麼?
;;;一群學生心安理得地依令辦事。脫離了「和智慧生物交戰」這個標籤之後,白瑞樹傳達的這些命令便又回到了學生們的專業領域。
;;;工程部的學生就不用提了,一個個把對抗比賽這件事拋在了腦後,就地熱火朝天地干起了建築事業。正戰部的學生也都閒的發慌,開始對著那副水墨畫地圖研究戰術。
;;;後勤部的學生則是對著全軍目前唯一的資源點看進度條讀條。他們倒是想展現他們的後勤運輸水平,但就這一個資源點,他們在大營討論出花來也是巧婦難為無米之炊。
;;;全軍唯一需要動腦子的就那幾個偵察部的學生了,幾個人看了看地圖的寬度,湊一起估摸了一下均分之後每個人可以帶的偵察士兵數量,馬上就一致決定把這支偵察部隊平分。至於平分之後每一段區域由誰領頭,抽籤決定。
;;;剛才白瑞樹可是說了,「其餘所有士兵」全都充當偵察兵,這可就是九千人打底的數量。六個學生隊伍的偵察部均分一下,每部就是一千五百人。
;;;一千五百人啊,在這之前那都是只有正戰部才能玩的人數,他們偵察部什麼時候打過這種富裕仗了?
;;;就算結束偵察任務之後兵權就要被收回,還不許他們在那之前先爽一把了?
;;;一群偵察部的學生嗷嗷叫著衝出了大營,帶著士兵於南側東西向河上列陣,一會兒就沒影了,只有不斷回傳的地圖信息在大營中編織著地圖的詳貌,證明他們正在以最高效率執行命令。
;;;「你是覺得對手會在這個位置?」白瑞樹將手指點在北方山坳旁的平地上。
;;;「嗯。你不覺得這樣安排更對稱嗎?不論是地形優勢還是資源優勢。」那處平地可供士兵快速進入山林,沿著山腳迅速布防,也可以藉助湖邊水路掌控東北側,和己方藉助一條東西向的河流掌握南部地形,有異曲同工之妙。
;;;「如果是從公平對戰的角度……你說的很有道理,但這是虛擬推演系統。」白瑞樹有疑問。
;;;「虛擬推演系統又怎麼了?」
;;;「它不是一直要求真實性嗎?」
;;;「真實性也不代表它就一定要把雙方的起始位置放在所謂的『真實』位置上,在基本同等的位置,根據相同的規則,自發分出高下,這還不夠真實性嗎?」莫余壓根沒想到還有會因為「真實性」將雙方放在不對等位置上的可能,他打從一開始就把這場測評當成對戰遊戲了,誰還聽說過對戰遊戲能夠在初始條件上不對等的——氪金遊戲除外,那個屬於資金比拼。
;;;「你說得對。」白瑞樹也沒仔細琢磨,便把這個話題放到了一邊。
;;;九千名士兵拉網式偵察,其速度那叫一個快,效率高得令莫餘十分滿意。
;;;比較可樂的是,直到所有偵察士兵都在南北中線大概位置就位的時候,己方還沒發現對手的動向。
;;;三種可能。
;;;一、對手確實在和大營對稱的北邊。
;;;二、對手撒偵察的速度沒己方快,或者沒己方果決。
;;;三、以上兩種皆有。
;;;這三種可能不論哪種中了,己方的勝率都上調了一大截。
;;;;更改過系統的規則之後,「導演組」投放物資不再採用隨機投放形式,而是選擇在參賽學生已經占領的「資源點」投放物資。;;;證明占領很簡單,沿用了團隊比賽的規則,可以用法器占點,也可以用人占點——每方六支學生小隊,統共掌管一萬兩千多名工具人士兵,比起通常以五人小隊為參賽常規的學生團隊比賽,人力資源大大充裕——占點之後資源點就可以使用,後勤部申請物資,「導演組」會在讀條完畢後把物資投放到資源點。
;;;每個資源點的讀條互不影響,意味著占的資源點越多,物資方面的優勢也就越大。
;;;不過考慮到資源點僅僅是補充物資而不是補充人力,過於分兵占據較多資源點,又有被敵人「存人失地」,以優勢兵力逐步擊破的風險,其中考量自然需要雙方總指揮上心。
;;;而本場比賽,地圖上標出了十一處資源點。
;;;地圖中央處資源點最密集,而外圍資源點大多在特殊地形。就在白瑞樹所處位置南邊的河對岸,就有一處離他們最近的資源點。
;;;這處資源點遠離地圖中央,又在己方軍隊背後,應當是系統設定中讓他們起步的資源點。
;;;當即派兵前往駐紮,不需太多,僅兩百軍士就夠。且不是為了駐防,而是為了運輸資源點送來的物資。
;;;地圖上像這樣游離在中央區域之外的資源點還有幾個,從位置的對應關係來看,最像是會被對面第一個收入囊中的資源點,是在西北角山脈向中央地區延伸出的一角小山後面,其北側的一個被小山護住的山坳中。
;;;那裡地勢實在不錯,雖然還未繪製精密軍事地圖,但莫余看著水墨畫中那個兩面環山的資源點,只是一眼,就覺得無論如何,推演系統都該讓那兒變成對手的後花園。
;;;這是一種直覺,沒有道理的初見直覺,或許可以歸納成潛意識的判斷,不過莫余無所謂這些,他只要看這個資源點順眼就夠了。
;;;作為總指揮,就該在這種時候下決斷。
;;;要說看起來奇異的資源點,還有一處。
;;;在那兩條河流尚未合併的中段,靠近中心區域的那段河流,竟然也是一處資源點。
;;;看來推演系統內還被輸入了要求學生們展示水戰能力的規則。
;;;在假定對手被投放到北邊的山坳旁後,莫余以此為中心,發號施令:「資源點優先要求軍糧配給,保障後勤。工程部隊以出生點作為大營修築工事。其餘所有士兵,除守衛資源點的運輸部隊之外,沿背後河道均勻散布在東西向河道,就位後集體北向進發,全速趕到南北分界線,沿途偵察地形繪製地圖,掌控所有遇見的資源點,每個資源點安排兩百人。」
;;;白瑞樹依言發令。學生們雖然不知道白瑞樹的這些命令核心為何,但只要不讓他們當這個總指揮,他們就沒什麼意見。總指揮都發話了,照做就是了,哪兒來那麼多為什麼?
;;;一群學生心安理得地依令辦事。脫離了「和智慧生物交戰」這個標籤之後,白瑞樹傳達的這些命令便又回到了學生們的專業領域。
;;;工程部的學生就不用提了,一個個把對抗比賽這件事拋在了腦後,就地熱火朝天地干起了建築事業。正戰部的學生也都閒的發慌,開始對著那副水墨畫地圖研究戰術。
;;;後勤部的學生則是對著全軍目前唯一的資源點看進度條讀條。他們倒是想展現他們的後勤運輸水平,但就這一個資源點,他們在大營討論出花來也是巧婦難為無米之炊。
;;;全軍唯一需要動腦子的就那幾個偵察部的學生了,幾個人看了看地圖的寬度,湊一起估摸了一下均分之後每個人可以帶的偵察士兵數量,馬上就一致決定把這支偵察部隊平分。至於平分之後每一段區域由誰領頭,抽籤決定。
;;;剛才白瑞樹可是說了,「其餘所有士兵」全都充當偵察兵,這可就是九千人打底的數量。六個學生隊伍的偵察部均分一下,每部就是一千五百人。
;;;一千五百人啊,在這之前那都是只有正戰部才能玩的人數,他們偵察部什麼時候打過這種富裕仗了?
;;;就算結束偵察任務之後兵權就要被收回,還不許他們在那之前先爽一把了?
;;;一群偵察部的學生嗷嗷叫著衝出了大營,帶著士兵於南側東西向河上列陣,一會兒就沒影了,只有不斷回傳的地圖信息在大營中編織著地圖的詳貌,證明他們正在以最高效率執行命令。
;;;「你是覺得對手會在這個位置?」白瑞樹將手指點在北方山坳旁的平地上。
;;;「嗯。你不覺得這樣安排更對稱嗎?不論是地形優勢還是資源優勢。」那處平地可供士兵快速進入山林,沿著山腳迅速布防,也可以藉助湖邊水路掌控東北側,和己方藉助一條東西向的河流掌握南部地形,有異曲同工之妙。
;;;「如果是從公平對戰的角度……你說的很有道理,但這是虛擬推演系統。」白瑞樹有疑問。
;;;「虛擬推演系統又怎麼了?」
;;;「它不是一直要求真實性嗎?」
;;;「真實性也不代表它就一定要把雙方的起始位置放在所謂的『真實』位置上,在基本同等的位置,根據相同的規則,自發分出高下,這還不夠真實性嗎?」莫余壓根沒想到還有會因為「真實性」將雙方放在不對等位置上的可能,他打從一開始就把這場測評當成對戰遊戲了,誰還聽說過對戰遊戲能夠在初始條件上不對等的——氪金遊戲除外,那個屬於資金比拼。
;;;「你說得對。」白瑞樹也沒仔細琢磨,便把這個話題放到了一邊。
;;;九千名士兵拉網式偵察,其速度那叫一個快,效率高得令莫餘十分滿意。
;;;比較可樂的是,直到所有偵察士兵都在南北中線大概位置就位的時候,己方還沒發現對手的動向。
;;;三種可能。
;;;一、對手確實在和大營對稱的北邊。
;;;二、對手撒偵察的速度沒己方快,或者沒己方果決。
;;;三、以上兩種皆有。
;;;這三種可能不論哪種中了,己方的勝率都上調了一大截。
;;;;更改過系統的規則之後,「導演組」投放物資不再採用隨機投放形式,而是選擇在參賽學生已經占領的「資源點」投放物資。;;;證明占領很簡單,沿用了團隊比賽的規則,可以用法器占點,也可以用人占點——每方六支學生小隊,統共掌管一萬兩千多名工具人士兵,比起通常以五人小隊為參賽常規的學生團隊比賽,人力資源大大充裕——占點之後資源點就可以使用,後勤部申請物資,「導演組」會在讀條完畢後把物資投放到資源點。
;;;每個資源點的讀條互不影響,意味著占的資源點越多,物資方面的優勢也就越大。
;;;不過考慮到資源點僅僅是補充物資而不是補充人力,過於分兵占據較多資源點,又有被敵人「存人失地」,以優勢兵力逐步擊破的風險,其中考量自然需要雙方總指揮上心。
;;;而本場比賽,地圖上標出了十一處資源點。
;;;地圖中央處資源點最密集,而外圍資源點大多在特殊地形。就在白瑞樹所處位置南邊的河對岸,就有一處離他們最近的資源點。
;;;這處資源點遠離地圖中央,又在己方軍隊背後,應當是系統設定中讓他們起步的資源點。
;;;當即派兵前往駐紮,不需太多,僅兩百軍士就夠。且不是為了駐防,而是為了運輸資源點送來的物資。
;;;地圖上像這樣游離在中央區域之外的資源點還有幾個,從位置的對應關係來看,最像是會被對面第一個收入囊中的資源點,是在西北角山脈向中央地區延伸出的一角小山後面,其北側的一個被小山護住的山坳中。
;;;那裡地勢實在不錯,雖然還未繪製精密軍事地圖,但莫余看著水墨畫中那個兩面環山的資源點,只是一眼,就覺得無論如何,推演系統都該讓那兒變成對手的後花園。
;;;這是一種直覺,沒有道理的初見直覺,或許可以歸納成潛意識的判斷,不過莫余無所謂這些,他只要看這個資源點順眼就夠了。
;;;作為總指揮,就該在這種時候下決斷。
;;;要說看起來奇異的資源點,還有一處。
;;;在那兩條河流尚未合併的中段,靠近中心區域的那段河流,竟然也是一處資源點。
;;;看來推演系統內還被輸入了要求學生們展示水戰能力的規則。
;;;在假定對手被投放到北邊的山坳旁後,莫余以此為中心,發號施令:「資源點優先要求軍糧配給,保障後勤。工程部隊以出生點作為大營修築工事。其餘所有士兵,除守衛資源點的運輸部隊之外,沿背後河道均勻散布在東西向河道,就位後集體北向進發,全速趕到南北分界線,沿途偵察地形繪製地圖,掌控所有遇見的資源點,每個資源點安排兩百人。」
;;;白瑞樹依言發令。學生們雖然不知道白瑞樹的這些命令核心為何,但只要不讓他們當這個總指揮,他們就沒什麼意見。總指揮都發話了,照做就是了,哪兒來那麼多為什麼?
;;;一群學生心安理得地依令辦事。脫離了「和智慧生物交戰」這個標籤之後,白瑞樹傳達的這些命令便又回到了學生們的專業領域。
;;;工程部的學生就不用提了,一個個把對抗比賽這件事拋在了腦後,就地熱火朝天地干起了建築事業。正戰部的學生也都閒的發慌,開始對著那副水墨畫地圖研究戰術。
;;;後勤部的學生則是對著全軍目前唯一的資源點看進度條讀條。他們倒是想展現他們的後勤運輸水平,但就這一個資源點,他們在大營討論出花來也是巧婦難為無米之炊。
;;;全軍唯一需要動腦子的就那幾個偵察部的學生了,幾個人看了看地圖的寬度,湊一起估摸了一下均分之後每個人可以帶的偵察士兵數量,馬上就一致決定把這支偵察部隊平分。至於平分之後每一段區域由誰領頭,抽籤決定。
;;;剛才白瑞樹可是說了,「其餘所有士兵」全都充當偵察兵,這可就是九千人打底的數量。六個學生隊伍的偵察部均分一下,每部就是一千五百人。
;;;一千五百人啊,在這之前那都是只有正戰部才能玩的人數,他們偵察部什麼時候打過這種富裕仗了?
;;;就算結束偵察任務之後兵權就要被收回,還不許他們在那之前先爽一把了?
;;;一群偵察部的學生嗷嗷叫著衝出了大營,帶著士兵於南側東西向河上列陣,一會兒就沒影了,只有不斷回傳的地圖信息在大營中編織著地圖的詳貌,證明他們正在以最高效率執行命令。
;;;「你是覺得對手會在這個位置?」白瑞樹將手指點在北方山坳旁的平地上。
;;;「嗯。你不覺得這樣安排更對稱嗎?不論是地形優勢還是資源優勢。」那處平地可供士兵快速進入山林,沿著山腳迅速布防,也可以藉助湖邊水路掌控東北側,和己方藉助一條東西向的河流掌握南部地形,有異曲同工之妙。
;;;「如果是從公平對戰的角度……你說的很有道理,但這是虛擬推演系統。」白瑞樹有疑問。
;;;「虛擬推演系統又怎麼了?」
;;;「它不是一直要求真實性嗎?」
;;;「真實性也不代表它就一定要把雙方的起始位置放在所謂的『真實』位置上,在基本同等的位置,根據相同的規則,自發分出高下,這還不夠真實性嗎?」莫余壓根沒想到還有會因為「真實性」將雙方放在不對等位置上的可能,他打從一開始就把這場測評當成對戰遊戲了,誰還聽說過對戰遊戲能夠在初始條件上不對等的——氪金遊戲除外,那個屬於資金比拼。
;;;「你說得對。」白瑞樹也沒仔細琢磨,便把這個話題放到了一邊。
;;;九千名士兵拉網式偵察,其速度那叫一個快,效率高得令莫餘十分滿意。
;;;比較可樂的是,直到所有偵察士兵都在南北中線大概位置就位的時候,己方還沒發現對手的動向。
;;;三種可能。
;;;一、對手確實在和大營對稱的北邊。
;;;二、對手撒偵察的速度沒己方快,或者沒己方果決。
;;;三、以上兩種皆有。
;;;這三種可能不論哪種中了,己方的勝率都上調了一大截。
測試廣告2html|sitemap|shenma-sitemap|shenma-sitemap-new|sitemap50000|map|map50000
0.0319s 3.7201MB