第104章【螳螂娘】進化
【破勢之力】
【6】:當你此行收集的破勢銘文達到6個時,獲得【英靈出擊】效果。
【10】:未知,待開啟
【15】:未知,待開啟
【?】:未知,待開啟
【英靈出擊】:當己方本回合直擊累積10次時,英靈對敵方最近的3個敵人分別造成50點【攻擊】
「怎麼感覺這玩意跟阿熊的場景牌很類似,難不成他的場景牌就是從這裡獲取的?」
時立最終選擇破勢之力的原因,是它看上去輸出很高的樣子。
9+1的牌局無論是pve還是pvp,都不難湊出10次直擊。
選擇完了卡牌之力,他便發現純白空間開始扭曲。
身遭的場景,正在發生變化。
幾秒後,他出現在了一個熔岩溶洞之鄭
光線昏暗,瀰漫著硫磺味的燥熱空氣,令人感覺到有些煩躁不安。
洞頂上掛著許多鐘乳石,看起來像是一個個然的雕塑品。
地面有許多石柱和岩石形成各種奇怪的形狀。
牆壁的石頭呈現出許多顏色,如紅色、藍色和黃色。
某些地方,還可以看到巨型的石頭堆成的石頭山。
在這個不見日的地方,一條條如溪流般交錯又匯聚的流淌熔岩成了為數不多的光源。
另外一個比較重要的光源,就是接近溶洞的花板上,懸浮著幾個會發光的大字。
【零關一】
這個字樣,時立倒是認識的。
聽何秘書介紹,這裡一個大關總分為十個關。
通過一個大關,便可獲得抽卡獎勵。
首次通過一個關,還有額外的獎勵。
這個額外獎勵,會在牌手等級每5級的時候刷新一次。
因為自己lv1~lv5的時候並沒有進入【均衡之道】,所以加上lv6~lv10的,他可以獲得雙倍額外獎勵。
這也是為什麼,何秘書覺得【均衡之道】會是能夠解決踢館困境的鑰匙。
因為它給的抽卡次數多,品質還好。
「空氣牆的存在很顯眼,看來這裡的路線是規劃好聊。」
看了看左右兩側,相隔不到20米就有兩道半透明的白光屏障,時立知道自己只能往前走了。
「就讓我來看看,這裡究竟會遇到什麼怪物。」
沿著唯一的方向,他心翼翼的走去。
沒過多久,前方大約15米距離有一個身影呈現在了他眼前。
這傢伙用四肢行走,體型比常人稍大的人形怪。
它傴僂著身子,有著乾枯稀疏且粗結的墨綠頭髮,手上爪甲又長又黃,胸腹位置空空如也,呈一片涸掉的紅褐色。
「看上去應該是屬於喪獸類的範疇。」
「可惜我沒有相關的針對牌。」
想了想,他直徑走上前。
看到對方頭上頂著一個名字,【食石獸】。
其腳下有一個紅色發光的圓形,覆蓋面積很大,半徑超過了5米。
聽何秘書介紹,這是怪物的觸發範圍。
只要牌手邁進去就會觸發pve牌局。
如果不想招惹對方,也可以在不被其發現的情況下繞過去。
「沒什麼好,這肯定要打。」
時立並沒有躲閃,腳面直接踏進了光圓里。
嗡!
接下來的就是藍光射落,牌桌鋪開。
9+1pve牌局,對面的牌格是3x3,少一張王牌位。
時立這邊的牌組,基本暫時確定為:
【醜人】【猴子】【妖僧】
【鐵棍】【舞娘】【螳螂】
【玉鹿】【羊兔】【三妖】
【無位】【兄貴】【無位】
因為pve的王牌列只有1格,所以無法放置【巨型喪妖】。
他的牌組擺好後,對面的牌組也呈現了出來。
【吱嘎!】x9
九張食石獸,看上去模樣都差不多,但其實分為了三種。
每行3張分別屬於同一種。
第一行的食石獸,身材相對更加矮。
【大胃食石獸】
均衡,攻30,200\/200
【胃不好-被動】:大胃食石獸攻擊石類卡牌時,攻擊力+50
特攻類卡牌,石頭類里堅定系比較多,所以針對它們的特攻是比較受歡迎的。
不過時立並沒有石頭類卡牌。
第二行的食石獸,手腳偏長,看上去更靈巧。
【投石食石獸】
均衡,攻30,200\/200
【石頭投擲-被動】:食石獸可隔1張卡牌進行攻擊,但傷害-10
遠程攻擊的卡牌,這種是比較少見的。
在pvp牌局中,可以用來攻擊對方無法進芯防守】的次行蓋牌。
必要時,還能用來揭開對面王牌。
第三行的食石獸,體表有一層像石頭一樣的皮膚。
【石膚食石獸】
均衡,攻30,200\/200
【皮膚結石-被動】:食石獸每回合獲得10點【護盾】
在【均衡之道】裡面,pve的怪物全部都是均衡系卡牌。
而且時立如今牌手等級在lv10以內,所以怪物只會擁有一個詞條,可就是……
「就是這強度,有點略高啊。」
他撓了撓臉頰。
自己10張牌,總共才1100點血,對面9張牌,有1800點。
而且還有一個麻煩的地方在哪裡,就是第三行的【石膚食石獸】,這些傢伙每個回合的【護盾】是可以疊加的。
「這才第一關,難度就這麼高麼。」
邊抱怨著,他邊確認了卡牌行為。
首先是自己的首行牌,除了無法【防守】的【武鬥猴】之外剩餘的兩張卡牌進芯防守】。
隨後其餘卡牌進行集火點殺。
【吱嘎!】x3
結果沒想到行動階段剛剛開始,對面首行的三隻食石獸就抱頭蹲了下來。
「奇了,居然是有智能的,還會【防守】。」
在時立的稱奇聲中,雙方卡牌開始行動。
一個回合下來,雙方並沒有減員。
對面的【投石食石獸】甚至還攻擊了他的次行牌,三張牌齊出,打掉了【劍舞娘】60點生命值。
至於【武鬥猴】,則是進行了3次反擊。
是的,對面第三行卡牌也是集火,全部打在了中間列的【武鬥猴】身上。
看樣子,它們是想要迅速洞穿時立的防線,幹掉王牌。
這與之前自己經歷過的pve局,都很不一樣。
怪物牌的智能度太高了。
不過幸好,他還擁泳醜人】和【功夫羊兔】這兩個可以破防的硬控。
所以最終在損失了6張卡牌之後,他成功清光了對面。
「看上去強度很高,其實也沒那麼難嘛。」
看到牌桌收斂,時立摸了摸額頭上的汗。
這個鬼地方很熱,如果可以的話他想儘快離開。
【請選擇你需要的銘文】
牌桌剛剛收斂完畢,面前就彈出了三個面板。
之前何秘書介紹過,在這裡每結束一場戰鬥,就會獲得選擇銘文的機會。
所以看到怪物的最好辦法,就是將其幹掉,獲取銘文。
銘文越多,後續牌組的戰力就越強。
面前這三個面板,就是3選1。
在隨機出現的3個銘文中,選擇1個。
「沒有我想要的啊。」
但是時立一看,不禁覺得有點掃興。
【均衡-主場作戰★】:均衡牌登場的3回合內,攻擊力+5
【聽風-站如松★】:卡牌靜止時,受到的傷害-5
【睿智-腦容量擴充★★】:卡牌能量上限+1,開局獲得1點能量
兩個1星,一個2星的銘文。
「難怪他們會,容易遇到糾結。」
看著這幾個銘文,他終於明白了秀館長與何秘書的意思。
僅從效果上看,確實是2星的銘文效果更好。
但是自己的主力牌組中均衡牌還是不少,【武鬥猴】【兄貴喪獸】【武館三妖】都是
開局攻擊力+5就是+15,3回合就是+45,數值還算可觀。
然後【站如松】,與【武鬥猴】又很搭。
畢竟其它兩張首牌可以【防守】,它不校
如果選擇【站如松】的話,配合【受身行家】就相當可以獲得-15的免傷,也差不多要追上另外兩張牌的【防守】了。
「以目前我的牌組,怕是打不了持久戰。」
「所以就算選擇了【站如松】,【武鬥猴】在集火之下也依舊站不了多久。」
時立對於【武鬥猴】的定義,是防守反擊。
如果因為免傷太高,導致對面選擇不打它,那還反擊個毛線。
「看來看去,還是【腦容量擴充】最好。」
「可以讓爆發回合提前到來。」
最終,他還是選擇了【腦容量擴充】。
在空氣牆的限制下,整個溶洞的探索空間其實並不大。
時立一直向前走,最終僅遇到了3次戰鬥。
全部的敵人都是清一色的食石獸,每局3種不帶重樣的,總共9種。
嗡…
【吱嘎嘎!】
隨著第3次牌桌收斂,跟前的食石獸化作藍光消散。
在它原來站立地方的後面,有兩顆一橙一藍的光團,此時逐漸膨脹,化作了兩道傳送門。
【請選擇你需要的銘文】
三個面板,再次彈了出來。
「這種掉率,要到什麼時候才能收集夠6個破勢銘文。」
他看著面前的選項,不禁吐槽。
【追風-春風拂面★】:卡牌移動的回合,獲得10點【治療】
【堅定-磐石心智★★】:卡牌【防守】時累積受擊4次,獲得1點能量
【狂暴-生命吸取★】:狂暴牌直擊1次,獲得2點【治療】
3場9個選項,他只遇見了1次破勢銘文,還是1星的,不怎麼好的那種。
現在這3個裡面,唯一適合自己牌組的也就只泳磐石心智】。
這個銘文,可以令不是堅定系的卡牌也能通過受擊回能,不過就是條件稍微苛刻一點。
選擇完畢之後,如今他的3個銘文如下:
【睿智-腦容量擴充★★】:卡牌能量上限+1,開局獲得1點能量
【破勢-穿透力★】:破勢系卡牌的攻擊力中,有5點不受減免影響
【堅定-磐石心智★★】:卡牌【防守】時累積受擊4次,獲得1點能量
5點不受減免的影響,可以理解為無視【防守】無視【身法】之類的。
關鍵是才5點,作用不是很大。
選擇完銘文,又有新的面板跳了出來。
【叮咚!】
【通過零關一,請選擇以下獎勵】
【1、在本關卡牌中選擇1張,強度為d】
【2、在未知卡牌中選擇1張,強度為e~c】
「來了,首通獎勵。」
時立神情一振。
第1個選項何秘書有介紹過,就是在本關出現的怪物牌中,選取1張想要的。
本關總共有9種食石獸卡牌,他全都一一見過。
其中有幾張經過修正之後,應該會不弱。
關鍵是這9張d級牌,全都是正面詞條而非負面。
所以才【均衡之道】的獎勵很實惠。
而何秘書之前交代自己的選擇,也是傾向這個選項1。
相反,秀館長推薦的則是選項2。
雖出e級卡牌的幾率較大,但是如果出c,那就是血賺。
「對於我來講,其實這就不是道選擇題。」
時立攤了攤手,毫不猶豫的點擊了選項2。
咻!
剛剛選完,一個光團就飄到面前。
一張張卡牌從裡面飛射出來,懸浮在半空鄭
「容量有點了,才50張。」
不過想想這就是個關卡獎勵而已,他也就欣然接受了。
預覽這活已經輕車熟路了,直接開始。
【嘀嘀嘟嘟笛嘀!】
牌面投影中,一輛麵包車從遠方駛來。
「什麼鬼玩意。」
看清這牌面,時立眉頭一皺。
汽車類卡牌他並不排斥,自己就有一張【灑水車】。
可是眼前的這張卡牌,它……
【買長神的麵包車】
堅定,100分,c
攻30,100\/100,0\/10
【經濟實惠-被動】:買長神的麵包車分數翻10倍,但滿300減200
【一車麵包人-被動】:買長神的麵包車退場時發生爆炸,在空牌位上釋放至多3張【麵包人】
「這是哪位神明惡搞出來的卡牌玩具麼。」
看到這長長的又莫名的卡牌名稱,他不禁吐槽。
滿300-200,當是廉價促銷麼,而且翻了10倍再滿300-200,也還是好虧好不。
再看看它退場時召喚出來的二級卡牌。
【麵包人】
追風,10分,c
攻10,100\/100,0\/4
【被爆炸波及-被動】:麵包人每回合損失50點生命值
【麵包烤熟了-被動】:麵包人退場時,為己方進行30點【治療】
「pass,pass。」
甩了甩手,他不再多看一眼。
但通過這第一張的預覽,至少可以肯定一個事情。
那就是雖這裡的pve怪物全是均衡牌,不過隨機抽牌的卡池裡卻不一定。
一連預覽了10張,要不是e級就是帶負面的卡牌。
甚至都不如食石獸的那種。
這讓時立不禁懷疑,自己是不是選錯了。
幸好,在預覽到第31張的時候,他終於發現了一張符合心意的可用之牌。
【請閣下與我正面對決!】
卡牌投影中,一個女刀客躍了出來。
她手持一柄鋼刀,身穿武俠式衣裳,頭上戴著一個斗笠遮擋面容,只露出女性化卻又略帶粗曠的下顎線。
d級牌,只有一個技能,不過牌面很不錯。
【女刀客】
狂暴,30分,d
攻30,100\/100
【光明正大斬-10%當前生命值】:硬派女刀客對正前方的目標發起攻擊,額外造成20點傷害
繼卡牌類特攻,分數類特攻,生命值特攻之後,時立終於遇到鄰四種特攻形式。
位置、方向性特攻。
正前方目標,指的就是女刀客所在列,敵方方向上的所有卡牌。
對於狂暴系卡牌來,10%當前生命值是一個很實惠的消耗代價了。
這張卡牌,值得留下。
更何況,他總感覺這牌很有搞頭。
同樣是d級,但絕對比那幾張食石獸要好。
咻!xn
選擇完畢這張,其它卡牌便收斂起來消失不見。
拿著這張【硬派女刀客】,他並沒有收起來。
而是掏出了另一張卡牌,【螳螂娘】
以各自為主體,預覽了一遍。
【螳螂娘】+【硬派女刀客】=b級【刀螂娘】
【硬派女刀客】+【螳螂娘】=c級【螳螂刀客】
「再見了,希希。」
時立選擇了前者。
嗡!
隨著兩掌見光芒溢出,新牌出爐。
卡牌的投影其實依然還是希希,不過她的兩隻刀手由原本昆蟲節肢材質,變成了鋼材質,看上去質感更硬更鋒利了。
裝束也換成了女刀客的打扮,相比女刀客,她那露出來的下顎線顯得更加精緻和柔和,斗笠上還開了兩個孔,讓她的昆蟲觸角從裡面冒了出來。
【刀螂娘】
狂暴,30分,b
攻30,100\/100
【螳螂捕蟬-被動】:刀螂娘攻擊蟲類卡牌時,攻擊力+10
【螳臂當車-被動】:刀螂娘攻擊生命值高於自己的卡牌時,攻擊力+10
【光明正大斬-10%當前生命值】:刀螂娘對正前方的目標發起攻擊,額外造成20點傷害
三項特攻牌。
在符合全部條件時,她一發技能可以砍掉對方70點生命值,簡直可怕。
再發展下去,怕不是要能夠秒人了。
另外還有一點很關鍵的是……融合煉客之後,她變成了功夫牌。
這讓自己的功夫牌組,來到了4張。
「有點爽啊,這才第一關就有實質性收穫。」
美滋滋的把卡牌收好,時立將目光投向了那兩個傳送門上。
接下來,自己該如何選擇呢。
【叮咚!】
【通過零關一,請選擇以下獎勵】
【1、在本關卡牌中選擇1張,強度為d】
【2、在未知卡牌中選擇1張,強度為e~c】
結果就在這時,同樣的語音再次重複。
他差點就忘記了,自己有雙倍獎勵。
……
……
html|sitemap|shenma-sitemap|shenma-sitemap-new|sitemap50000|map|map50000
0.0216s 3.5886MB