中上搖擺王?求你別整活了! 第463章 一個艱難的抉擇

    連續兩次被越塔強殺,饒是以阿光這樣的好心態也有些紅了。

    「再沒人來幫中路沒法玩了啊!對面打野一直來!」

    為了改變自身的處境,阿光有意無意地向打野釋放壓力。

    flawless其實也很難受。

    他這把的打野節奏並不算差,每一波也都只是慢了對面打野三到四秒的時間而已。

    哪怕從上帝視角來看,對面就是抓住了這三四秒鐘的真空期,抓死了他們中單,也並不能說flawless玩的差。

    因為在正常的對局中,這三四秒的真空期是不應該存在的。

    之所以會這樣,最主要原因還是阿光自己頂不住楊明的攻勢,讓自己提前進入了對面中野的斬殺線。

    但是呢,他也沒法壓力回去,指責阿光打的不好。

    因為阿光是田忌賽馬戰術里的那匹下等馬,他本來應該去上路和阿賓那小子過招,而不是站在中路挨楊明的毒打。

    他被楊明打爛了,不能怪他菜。

    要怪,也是怪上路的大哥殺得沒有對面中單快。

    只是,rw這支隊伍里最大牌的選手就是此時站在上路的doinb。

    他一個人的人氣其他四個綁在一起也比不過。

    哪怕是教練站在這裡,也不好直白地說這波是doinb的問題。

    一時間,整個rw都陷入了沉默。

    阿光似乎也是想起了其中關節,紅了一會兒自己又把溫度控下去了,咬著牙在中路硬頂。

    這次,他乾脆連塔也不守了,就想法子用e搞幾個刀,能保持等級不會被落下太多就行。

    阿光這會心裡想的是,左右我中路打不過你,不如就放給你拆好了。

    反正前期防禦塔有拆塔保護,白給你打也得至少十分鐘才能拆掉。

    「十分鐘,我們家上野早就到六了,到時候看你怎麼辦!」

    阿光打定主意,就用中塔換時間,拖到上野六級再來找回場子!

    「阿光這是要放中塔麼?」

    看到阿光直接站在中一塔後方三百碼處眼神防守,兩名解說都有些摸不著頭腦。

    見過中路打得極度猥瑣的,沒見過塔都不守的。

    這要是中一塔一早讓拆了,那還玩溝子?

    但很神奇,阿光還真就不守了。

    任由楊明在兵線後方一下一下點塔,他也沒有半點上前阻止的意思。

    「這是在演嗎?泰坦怎麼不守了?」

    「是不是怕挖掘機再來抓中啊!」

    「那也不行啊,死也不能放中塔。」

    「就是就是,中塔一掉野區必定失守,到時候上下兩路都守不住!」

    「我早看這個阿光不順眼了,當初在edg就死坑死坑的。」

    跟doinb賽前所想一樣,中路被打爆後,觀眾們不會去想阿光是不是因為換線,導致自己承受了不該自己來承受的壓力。

    大家從來都是只看表面,對著阿光就是一頓猛噴。

    好在場上的選手暫時聽不到外界的聲音,發揮並不會受到影響。

    「這泰坦好像不打算守線了,是徹底放棄了嗎?」

    阿光的應對也是超出了楊明的預料。

    他之前還想著圍點打援,六級前抓一波奧拉夫呢。

    現在泰坦龜成這樣,顯然是沒機會了。


    「要不我來幫忙拆塔?我們一起拆的話,他們中塔掉的很快的。」小花生提議道。

    「先讓我想想。」

    思索片刻,楊明大致明白了阿光的想法。

    只見俊朗少年微微一笑,自信道:「他們把中塔放給我們,沒理由不要。皮納特,你不用刷野了,直接來幫我拆塔。beryl,你也來。阿賓,你等下先來中幫我推一下,再回線。」

    既然阿光想要用中塔拖時間,等中野到六後再來搞他。

    那自己就順水推舟,多搖點人過來,以最快速度把中一塔推了。

    楊明現在倒是蠻好奇的,rw中一塔如果早早就被拔了,後面他們要怎麼玩!

    「竟然在這麼短的時間裡就發現了對面的意圖,並且做出如此大膽的決策。這小子」

    無論看幾次,阿布都為楊明的才能感到驚艷。

    「那現在就看rw敢不敢也搖人過來守中塔了。」廠長摩挲著下巴,思索道,「如果doinb能夠像陽神一樣,也有這麼大的魄力把隊員全部喊來,這一波說不定還能反蹲一下we。」

    meiko想到了另一個辦法:「或者,就這樣直接把中塔放了,上下兩路趁這個時間趕緊發育。打野想辦法偷個小龍什麼的,止止損也還能玩。」

    廠長和meiko的辦法都不錯,但無論哪一個都需要指揮位有足夠清醒的大腦和足夠大的魄力。

    這對現在的doinb來說著實有些難為人了。

    「硬幣哥!對面人都跑來中路了,怎麼辦?」

    注意到we四人齊聚中路,阿光驚慌地向doinb求助。

    rw這隊doinb是指揮,這種時候只有他能做決定。

    「啊?四個人嗎?他們上下路的線不要了嗎?」

    doinb有些不敢相信。

    從經濟的角度來講,像現在這樣好多人一起推中是很不划算的。

    因為在塔掉之前,we四個人吃一路兵線,ad也只能塔後掛機聞經驗,rw卻能吃三路加野區。

    一波兵,就至少是三百塊加半級的經驗差距。

    (把每個人拿到的經濟和經驗加在一起)

    we從人員集結,到推掉中一塔,至少要一分鐘時間。

    而這段時間足夠水晶發兩波兵出來。

    也既是六百塊和一級的等級領先。

    一個塔才多少錢?

    更何況rw這邊只要稍微拖一拖,we的推塔耗時隨隨便便就要上一分半。

    到那時,rw的領先就更多的。

    說不定能一口氣將先前拉下的經濟全部補回!

    除非

    「除非we有自信,可以通過中一塔帶來的視野優勢,把先前虧掉的經濟再打回來。」

    doinb確實有「世冠」的潛能,他的分析很透徹,把we的思路點的清清楚楚。

    只是就像他自己說的那樣,他不相信。

    他不相信we會採取這麼冒險的方式。

    可問題也就在這。

    無論doinb信或不信,we真的做了。

    於是,一個艱難的選擇題擺在了他的面前。

    是糾結隊友,正面迎擊?

    還是分散發育,用空間換經濟?

    doinb陷入了沉思

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