什麼叫六邊形打野啊 第391章 392:LPL的成績並不理想?

    第391章 392:lpl的成績並不理想?

    和之前復盤自己的比賽不同,顧行這次拿不到初始版本的錄像,只能通過直播時導播已經製作好的觀賽視角去解讀g2輔助的新戰術。

    效果肯定不如源錄像回放,不過也沒有其它更好的辦法。

    他快速按下→鍵,屏幕畫面不停快進閃爍而過。

    期間緊盯下路,注意著beryl的動向。

    由於導播的視角並非時時刻刻都會聚焦在下路。

    顧行有時只能通過小地圖去觀察。

    好在身為頂尖職業選手,他的嗅覺無比敏銳,能夠從蛛絲馬跡中洞悉到beryl玩法的些許不同。

    「回推線嗎?」

    顧行瞧出幾分端倪。

    此言得到段德良的附和,「我看也像,beryl經常和噗噗把兵線囤積起來,等炮車前一波短線到來,就一股腦推進塔,然後立馬往中路走。」

    兵線深推到對手塔內,只需卡好時間就能做出回推線,這是基本常識。

    而回推線的原理就是讓敵方小兵呈數量與血量的戰力碾壓之勢,滾動雪球,以類似蘭徹斯特方程的形式運轉。

    可想而知,對手的小兵會越攢越多,很少被削減擊殺,一點點回推過來。

    己方兵線闖入敵方炮塔內到敵方兵線回推至自家塔下的這段時間,輔助就可以做到無損遊走!

    射手則可以安然守在塔下。

    反正也不會掉兵,無非就是慫一波。

    beryl正是選用這個間隙前往中路。

    顧行順著思路向下推。

    「他很聰明啊,下路囤線進塔都是卡在炮車前的那波短線,這樣趕往中路時,正好能碰上一波炮車線!」

    無鞋狀態下,從下路趕到中路大概需要15秒。

    眾所周知,中路小兵要比邊線提前抵達線上10秒鐘。

    兩個時間差迭加到一起,也就意味著beryl每次推完下路短線就往中跑,正好可以趕上中路的炮車兵!

    「beryl要跟著中單蹭線嗎?」田野湊過來旁觀,嘴裡止不住的感慨,「真是瘋子。」

    輔助的地位近年來水漲船高,不再是從前那個頭頂400藥水充當視野工具人的角色。

    前有s6世界賽雷霆一絕統治下路的婕拉女槍,後有s7季中版本迎來船新工資裝的保護輔。

    現在不論是整體戰力還是打錢效率,都遠勝當年。

    但你要和中單比,就有點越級碰瓷的意思。

    beryl憑什麼敢蹭中路的斌炫?

    而且還是炮車線!

    就算不補刀,也要分掉大量經驗,讓中單陷入對位劣勢!

    田野想不明白理由。

    「也就是碰到個脾氣好的團隊型選手,」段德良碎碎念,「要是碰到一個獨比,見輔助敢過來蹭線,估計拔下鍵盤就得給他一下。」

    「你個小崽子暗示誰呢?」

    訓練室內響起陣陣低聲鬨笑。

    顧行擰緊眉頭,轉頭去問紅米,「現在上古錢幣的期望值是一波兵多少錢?」

    幸虧侯爺也是數學專業出身,曾經還搞過直播看中文數學課本的奇葩操作,能把顧行的問題準確翻譯給主教練聽。

    紅米剛才提醒隊員們去看beryl的奇葩思路時,就已經在翻找相關資料,此刻將數據報給顧行。

    「上古錢幣的規則是金幣和藍幣輪番掉落,並且每隻炮車兵一定掉落,錢幣掉落率從0%開始計算,每隻小兵陣亡都會讓該幾率增加11.11%,而每次掉落錢幣,會讓概率降低33%……」

    這個數據是拳頭官網給的,國服客戶端里的上古錢幣沒有寫明,還得專門去查,隨後再通過這些條件計算期望值。

    還好vg有謝圖南的數據團隊支撐,用不著他們自己統計。

    「最後得出的結論是每波兵20金幣,算上工資裝自帶的每10秒2金幣的自動跳錢,就是26塊。」

    紅米擺出結論,「假如升級成遊牧民印章,每波兵的期望值金幣就變成36!」

    顧行心中瞭然,「那麼beryl的囤線遊走+回推線守塔基本上每六波兵進行一次,初始工資裝的期望值就是29.3,升級後會變成41。」

    別小看這幾塊錢的提升。

    當時間線拉長至10分鐘時,遊走的beryl和持續賴線的輔助相比,一二級工資裝經濟差距就會來到66和100金幣!

    對於輔助來說,這已然不是個小數字。

    更何況,在前期通過工資裝拉開的經濟差距還和任務完成的獎勵直接掛鉤!

    率先完成工資裝任務的輔助註定會在戰鬥力上領先對手!

    數據分析師出身的火狐托著下巴面露思索之色。

    「好像是真的有丶東西……」他轉而提出新的問題,「原本錢幣升到二級工資裝的時間點是多久?」

    在場眾人默不作聲。

    段德良不假思索,「正常情況下,清完第六波炮車兵線就正好可以回家花500金幣升級。」

    幾名vg成員向小段投來異樣目光。

    段德良立馬意識到自己犯下了一個錯誤。

    他就不應該開口。

    在外界的普遍認知中,聖物之盾是當前工資裝的主流,甚至占到絕對的統治地位,vg也幾乎沒有使用過上古錢幣套路。

    除去一盤卡爾瑪,都是玩布隆塔姆之類的短手保護輔。

    要知道選手就算私下訓練賽和排位,大多也是使用版本強勢的角色,適應戰術並提升英雄熟練度。

    按理來說,不應該對上古錢幣的升級節點如此熟悉!

    段德良此番回答,很可能暴露vg隱藏的雙保排軟輔體系——因為目前只有長手軟輔才會選擇上古錢幣路線!

    不過在場沒人注意。

    大家精力都集中在beryl的新套路上,無暇去思考段德良言語中的破綻。

    「第六波兵線回城的話,上古錢幣積攢156金幣,距離完成任務還差494,剩餘的由二級工資裝來完成,需要12波兵線也就是整整6分鐘……」

    火狐推算道,他對數據比較敏感,反應相當迅速,「這不是正好能趕在峽谷先鋒刷新的前後完成任務嗎?」

    下路第六波小兵清完,時間大概在四分半前後,加上這六分鐘,正好趕在先鋒降生的10分鐘出頭!

    「如果把陣亡一次、或者因提前回城而錯過小兵的變數都算上,大概也就是11分鐘前後,還是能趕得上先鋒團!」

    現在大家打先鋒,假若雙方都想爭奪,那勢必要進行一番拉扯才能分出勝負。

    消耗的時間足夠讓beryl完成自己的工資裝任務!

    「上古錢幣目前的任務獎勵是給一個技能點,對於等級較低的輔助來說還是挺關鍵的……」紅米給補充說明,「而且我看了一下,beryl這招很離譜,在先鋒團之前就有充足的經濟可以做出眼石,大大提升隊伍的勝算!」

    10分鐘前後的先鋒團戰里,眼石的3顆守衛能夠充分保障隊伍的視野。

    在職業賽場上,視野的重要性毋庸置疑。

    只要能占據視野優勢,就是敵在明我在暗,擁有絕對的主動權!

    況且10分鐘的節點,雙方都沒有到達9等提升掃描。

    眼位一旦插下去,對手就很難排掉,如鯁在喉不得不任由動向被盡收眼底!

    可想而知能為團隊帶來多少隱性收益!

    「對位的輔助要是做二級工資裝,就沒有多餘的經濟去補眼石;做眼石的話,又無法升級工資裝,」顧行盤清楚邏輯,「不論如何,beryl都手握優勢!」

    休息室里頓時響起窸窸窣窣的討論聲。

    技能點、經濟、視野……

    beryl一箭三雕,簡直贏麻了!

    「原來如此……」田野露出恍然大悟的神情,「前期輔助戰鬥力有時不比其餘位置差,beryl蹭線就算在一定程度上壓制住己方中單的經驗,但是能為團隊賺到的收益遠大於中單損失!」

    光是峽谷先鋒帶來的防禦塔與經濟效益,就不知道比中單共享出去的炮車兵線高到哪裡去了!

    「龜龜,g2到底是從哪兒挖來的鬼才,」傑克倍感驚訝,「beryl還是個新人吧,剛首發一個月就開始想點子?」

    對方極具創新能力的打法著實令人大開眼界!

    在座不少選手都讚嘆不已。

    三種工資裝里,竊法之刃需要消耗敵方英雄才能觸發,強度還太低,再強的套路也拯救不了。

    聖物之盾靠時間來積累層數,游不遊走區別並不大,炮車兵+近戰兵皆可幫英雄儘早完成任務。

    只有上古錢幣一種路線,可以通過頻繁離線遊走多蹭線來加快任務進度!

    beryl適逢其會,愣是為上古錢幣量身打造全新套路!

    足以看出他高深的遊戲智商,在職業選手裡也是獨樹一幟的存在!

    「雀氏厲害,」史森明深表欽佩,「感覺理解有點深啊!」

    他成為職業選手也有小兩年時間,對這圈子有一定了解。

    選手往往都習慣墨守成規。

    因為他們見識過版本的力量,知道只需改動幾個數據,就能瞬間讓某個角色從山巔跌入谷底。

    正如賈克斯所說的那樣:最強的武器就是補丁!

    所以大家對版本深信不疑,向來是按照設計師的指向來練習英雄和戰術。

    久而久之,就容易畫地為牢,把自己給圈進來,逐步喪失創新能力。

    像beryl這樣勇於創新,並且敢用在自己職業生涯首個bo5戰役里的選手少之又少!

    「這招咱們可以學習一下,」紅米提出意見,「如果有隊伍能模仿成功,倒也不失為一張底牌。」

    顧行贊同頷首,又說明自己的看法,「不過講真的,強度只能說還不錯,想要擠占聖物之盾保護輔的統治地位並不太現實。」

    他和紅米對視一眼。

    儘管兩人只共事一年時間,不過默契程度遠非尋常教練與選手可及。

    只用一個眼神就知道對方和自己心思共通。

    beryl的蹭線招數有一定可行性。

    但不能無腦用。

    限定條件相當多。

    首先你得找到兩個甘願給團隊犧牲的中單和adc,能放任輔助時不時離開下路跑去中路蹭線。

    光是這一點,就能勸退很多隊伍!

    別看理論上beryl蹭線法對團隊的收益很高。

    可有些選手就是不願意讓線。

    開玩喜,個別選手伱讓他躺贏都不情願,非要靠他carry全隊才舒服!

    自己玩的不爽就直接不響丸啦,大家都別贏!

    抱有類似想法的c位絕對不在少數。

    這種隊伍自然無法讓輔助去執行beryl的獨特玩法,到時候別還沒把先鋒拿到手,隊友先被搞的心態崩盤,那可就麻煩了!

    g2能用,是因為imp和阿p都是甘願犧牲的職業選手。

    前者自不必多說,具晟彬當初能搭檔到處遊走的mata當世界第一下單,就足以證明心性。

    perkz也是為了贏寧可付出一切的人,倘若和阿p說換個位置就有希望奪冠,他說不定也會聽從團隊的決策,乖乖跑去打adc。

    一個雙冠世一艾迪西,一個歐洲新晉法王,有他倆的支持,beryl才能自由發揮!

    其次,玩蹭線的前提是下路必須要有線權。

    你得把兵線囤積起來,推到敵方塔下,才能為輔助創造出無損遊走的機會。

    如果沒線權還無腦去中路蹭線,最終自己在中路賺到的額外經濟,說不定還無法彌補下路的虧損!

    到時候雙c連同輔助全部會因為不講理的胡亂遊走而致使崩盤!

    g2能使用這招,要歸功於下路組合的強度。

    beryl不以對線見長,多數時間就是靠imp撐起一片天。

    具晟彬說是到歐洲打卡上下班,結果按他所說,用五成功力就能把歐美的adc吊在樹上打!

    在這種情況下,beryl才能隨心所欲的推線控線,把小兵揉捏成自己想要的模樣!

    放眼全球,能達成兩個條件的戰隊也屈指可數!

    顧行看向段德良,悄悄給對方使了個眼色。

    小段比出ok手勢,示意自己清楚明白。

    表達的意思很簡單明了。

    vg能玩beryl蹭線法。

    中單位論犧牲,kuro自認第二,就沒人敢說自己是老大!

    傑克的玩法也是能屈能伸,當狗不成問題。

    首要條件滿足,第二個要求——下路線權,vg同樣能玩的開。

    區別在於g2是射手帶著小輔助,vg是輔助老大哥帶新人射手。

    由於下路對線期的主導權在輔助手中,vg的線權控制能力甚至要強於g2!


    兩個條件都滿足,再加上段德良本身就喜歡玩長手英雄,搭配上古錢幣簡直是絕佳方案!

    想到這裡,顧行都情不自禁想要說上一句『謝謝你,beryl』!

    對方給g2打造出來的戰術,同樣可以為vg所用,幫他們再次提升雙保排軟輔體系的理解!

    純純的意外之喜!

    「來來來,顧行你們能當陪練不?」香鍋倒是躍躍欲試,「我們rng說不定也能開拓出新戰術!」

    時已深夜,饒是電競選手這群夜貓子也快到了休息的時候,大家難免心生困意。

    要是再打一輪訓練賽,效果估摸著也不會好。

    既然如此,還不如研究黑科技!

    紅米欣然允諾,讓vg和rng互練,edg同we相互撕扯。

    結果不出所料,vg對上古錢幣蹭線的套路很適應,開自定義試了五盤對線期,只有一局被rng破解。

    而rng就很不適應。

    小虎倒是很喜歡給隊友讓資源。

    下路組合也很強,憑藉uzi超強的對線能力,多數時候只要拿到優勢英雄就一定能手握線權。

    但問題就出在烏茲身上!

    他似乎骨子裡就認為拿到線權應該打壓制,打野過來反蹲或者越塔才是真理。

    輔助老老實實跟著自己就成,往中路瞎跑什麼?

    就憑我這對線能力,還沒辦法保著你吃香喝辣?

    小明好不容易徵得同意,跑去中路蹭了小虎一波炮車線。

    待在塔下的烏茲就有點低氣壓,臉都快紅了。

    不對啊!

    我下路明明有優勢,圍著下路猛鑿不就成了?哪有優勢局的射手接線吃的道理?

    史森明在lpl就是個萌新,對線唯烏茲馬首是瞻。

    他見uzi臉色不太好看,心裡打起退堂鼓,忐忑之餘還不敢輕易離線。

    一局對線期結束,烏茲立馬提出反對意見。

    「蒜了吧,這套路真不適合我,玩不轉的……史森明你就不要去遊走啊,陪我一起打對線就好了,我辣麼大優勢,一直接線吃真的很難受啊!」

    小明咬著手指一聲不吭,沒提反對意見。

    「不是,你就讓他試一次啊,」劉世宇是個暴脾氣,火氣噌蹭往上冒,「一直賴在下路對線是什麼意思?」

    「都什麼版本了,輔助全是軟綿綿缺先手的英雄,你光對線能壓死誰啊?」

    香鍋直言不諱。

    烏茲也挺直腰板打算據理力爭。

    現在可不是s6。

    彼時烏茲剛來rng,隊內上輔是曾經踩在自己頭上拿s賽冠軍的looper和mata川,打野是隊內節奏發動機,中單是國產新生代最強者。

    烏茲沒什麼地位可言,mata離線去遊走,他也不敢多bb,生怕把對方惹急眼了給自己來一套單手傑斯輔助。

    如今可完全不同。

    小虎打完s6世界賽就有點身敗名裂的意思,各項數據墊底,讓天之驕子跌入塵埃。

    上輔全都換成此前籍籍無名的選手。

    正兒八經對團隊有話語權的只剩烏茲和香鍋!

    要是放在別的隊裡還好說,大家商量著來。

    可這倆人都不是輕易妥協的選手,風格相當強硬。

    最關鍵的是,兩人在遊戲內風格迥異,很難協調一致!

    香鍋從出道就主打上半區,mata教給他野輔聯動的技巧和運營基本理念,可是卻沒傳授什麼保下絕學。

    因為mata川自己都不會這招!

    烏茲則是國內第二代四保一的傑出人物,在各大賽事舞台上名場面數不勝數,證明過保他當核心是有成績下限的。

    對線強是真的強,心態方面也確實存在問題,當時還得tabe哄著打比賽,野輔放養容易出事。

    兩人堪稱火星撞地球,碰到一起各執一詞爭論不休!

    「我就不明白了,咱們下路壓線,然後你過來控小龍不香嗎?」

    「哦,先鋒就放給對面拿是吧?一塔不要了是吧?」

    訓練室內眾人習以為常。

    最年輕的選手就是we新輔助ben,此外的隊員職業資歷都不算淺。

    在賽訓過程中,爭吵是家常便飯。

    選手加上教練,六七個人有不同的想法和理念。

    想要在所有事情上只靠心平氣和的交談就達成一致,純粹是異想天開!

    就連vg這種冠軍隊,在磨合過程中也會爆發爭吵。

    顧行懶得去管這兩個人,扭頭去看we和edg的訓練情況。

    「你們玩不明白這套陣容啊……」他點出we的問題所在,「下路打法實在太穩了!」

    「窩沒辦法,」mystic兩手一攤,俊俏的臉上很是鬱悶,「想讓我去推線給壓力,難度有點大。」

    大舅子向來是平穩對線,等到後期團戰再接手比賽。

    推線對他而言不太合適。

    小兵推不出去,就不可能給ben騰出無損遊走的空間!

    白色月牙雙手抱胸,忍不住感慨起來,「我看edg用的還不錯,meiko還是強的。」

    田野目前來看算得上是國內數一數二的強力輔助,有點當年平野綾的味道,栓條狗打下路都能贏!

    當年縮在戴先生身後的小輔助現在也成長為獨當一面的團隊中堅,對於各種類型的輔助都能熟練掌握,綜合能力頂中頂。

    iboy雖說沒什麼上進心和求勝欲,但也有優點。

    佛系。

    輔助要遊走?去唄。

    短時間內被壓,對iboy來說完全可以接受!

    畢竟又沒有什麼實質性的損失。

    小學弟也未提出反對意見,讓同年好親故meiko到中路隨便混線。

    搞來搞去,edg倒是把beryl蹭線法練的有模有樣!

    「那這樣就是vg和edg可以用,」紅米在筆記本上寫寫畫畫,「英雄使用方面倒是不必拘泥,像錘石、洛之類的角色都沒問題。」

    他和顏悅色。

    雙保排軟輔體系是vg壓箱底的絕活,不到關鍵時刻絕不會出手。

    如今能白嫖一招beryl蹭線法,可以極大豐富團隊的戰術選擇!

    搞定這一切,臨離開訓練室時顧行還不忘打開直播看一眼。

    果不其然,綜合實力明顯強於tsm的g2憑藉beryl獨具特色的蹭線招數,成功三比零橫掃對手,幫歐洲賽區捍衛榮耀!

    顧行都能想像到,近兩天的reddit論壇會有多麼熱鬧,eu>na的結果大抵會讓歐洲人欣喜若狂!

    不過他暫時沒心思去管別家賽區奪冠後的慶祝盛況。

    回到酒店房間內稍做洗漱倒頭就睡,想要以最佳狀態去迎接龍珠。

    次日下午,洲際賽第二天的賽程拉開帷幕。

    開場就爆出小冷門。

    lpl亞軍we敗給赤色天馬ahq!

    之前提到過,港澳台賽區當下能拿出手的隊伍除去閃電狼也就是ahq。

    這兩支隊伍勉強具備同別家賽區強隊掰掰手腕的資格。

    但大家對他們的實力評估也僅僅如此。

    s5最好成績雙八強,隨後lms賽區就一路下坡,實力恐怕還不如北美!

    按理來說,we身為lpl賽區內實力僅次於vg的強隊,戰勝ahq應該毫不費力。

    可西門夜說+ziv+老山的中上野組合強度犀利,愣是在前期就從we上半區鑿開一道口子!

    we縱使中後期打出兩波好團,奈何前期挖的坑實在太大,用盡全力也無法填平!

    最終鏖戰39分鐘,ahq推平we基地!

    康迪下台時懊惱無比。

    「前期怎麼能打成那樣啊?」他沖兮夜叫喊,「3級那波我都說對面打野可能去中的,你還要壓線?」

    「送個一血不說,我連野區都守不住!」

    英雄聯盟里,勝負就是一點一滴積累出來的。

    無數個小細節引發的連鎖反應,最後可以影響賽果!

    康迪因為那波野區被入侵,後續幾分鐘的動向都暴露在ahq視野中,導致節奏全無,只能被對手無情屠戮!

    兮夜遭受一陣痛罵,心裏面很不爽。

    但是又找不到什麼反駁的理由。

    這局確實是因為他送的太狠而輸掉了比賽。

    白色月牙緊咬著下唇,望著休息室內其餘三隊成員,臉色很是難看。

    「我們we這次小組賽沒做好,bp準備和成員狀態都挺差的……」他自責懺悔道。

    身為lpl亞軍,被觀眾解說寄予厚望。

    大家都認為we可以幫vg緩解壓力,承擔起自己的責任,為lpl賽區做出貢獻。

    然而現在出戰兩局皆負,被對方打的滿頭是包!

    白色月牙深感愧疚。

    偌大的休息室內寂靜的連根針落地都能聽見響聲。

    世仇結怨的edg也沒上去嘲諷調侃。

    「還是那句話,小組賽嘛,大家都別繃得太緊,」顧行打破沉默,笑著打趣道,「先輸兩盤墊墊運氣,等淘汰賽的時候再爆發。」

    「還等著你們we帶我贏吶!」

    再好的寬慰話語也敵不過血淋淋的事實。

    lpl2勝3負,榜首之爭的天平在朝著lck不斷傾斜!

    翻盤希望極其渺茫!

    緊要關頭,閃電狼站了出來。

    開局不過1分鐘,fw就靠著一級團,順利在野區逮捕小花生!

    peanut根本沒想到野區里還藏著一群人,被逮到後交閃還送出一血!

    天崩開局!

    「好耶!」烏茲舉起雙手,姿勢酷似小拳石,語調十分亢奮,「閃電狼加油沖沖沖!」

    「fw來點作用啊!」明凱真心搖旗吶喊,「就靠你們啦!」

    顧行也跟著一眾選手聲援閃電狼。

    他都沒想到,昨天一場小丑薄紗完fw,今天還得靠人家給自己爭取小組第一的空間。

    「昨天是老顧下手太重,」傑克大聲嚷嚷,「fw別介意鴨,千萬不要忘了你們抗韓的初心!」

    閃電狼成員仿佛有什麼特殊羈絆,一碰lck就來勁。

    節奏行雲流水,一招緊接著一招,把龍珠按在地上揍!

    「又是他,卡薩!」

    顧行喜形於色。

    電視屏幕里,卡薩一腳摸眼r閃迴旋踢,把bdd從塔內踢出去,配合楓棠一套連招將敵方送回泉水!

    閃電狼占有人數優勢,輕鬆控下先鋒,開始瘋狂推進。

    靠著亂拳打死老師傅的本領,按著對方一通猛揍,硬是把龍珠斬於馬下!

    用事實證明bo1抗韓之王的名號絕非浪得虛名!

    「nice!」紅米握緊拳頭情緒高漲。

    lck品嘗到洲際賽首敗,同時給lpl留有奮起直追的機會!

    隨後edg出場戰勝jt,為lpl拿到寶貴一分,在積分榜上逼近lck!

    「該咱們上場了,」顧行給隊友們打氣,「龍珠估計陣腳大亂,拿下這一盤,就有機會翻成小組第一!」

    傑克猛點頭,「肯定得加油干啊,閃電狼都給咱們扯下一口肉來了,大夥上去就是撕破傷口!」

    眾人把手迭在一起。

    「vg加油!」

    齊聲高喊聲落下,眾隊員抱起外設,士氣高漲準備奔赴舞台!

    還沒事,嘿嘿。

    對我根本沒影響的。



第391章 392:LPL的成績並不理想?  
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