真當rng粉絲們沉浸在自己隊伍在前期就打出優勢的喜悅時。
小地圖上。
目前還無人問津的角落裡面,上路的looper正在面臨一場巨大的危機!
前期艾克打劍姬其實挺好打的,艾克只需要躲在後面丟q清兵就行,反正劍姬也碰不到和摸不到艾克。
可由於rng這邊一上來就計劃對下路動手。
導致looper這一把一上來不太敢推線,因為一旦人馬在下路露頭的話。
他就必須得後撤來保障自己的安全,而那時候一旦兵線很差,被劍姬順勢卡住兵線,他自己也會很難受。
也正是因為如此。
本該是具備線權的艾克愣是被劍姬反推線,而人馬在下路露頭的一瞬間,looper相當謹慎,第一時間就撤回到防禦塔下不想給到top上野來針對自己的機會。
身為老對手。
looper十分清楚,top在止損方面做的特別到位,下路遭殃他們必定會在中上尋求機會,考慮到挖掘機此刻的位置,他猜測大概率是來上路干擾他。
「looper很穩健啊,及時的後撤不給top任何機會!」管澤元不由稱讚,「這要是換做愣頭青一點的上單選手,估計這時候還在前面補兵呢。」
「不對!辛德拉不在中路!」rita突然一聲驚呼打斷管澤元的話,「他已經在大龍坑附近跟挖掘機匯合了!」
眾人一看。
還真是!
中路這邊吸血鬼正在塔下清兵,而拿到線權的辛德拉並沒有趁著吸血鬼在塔補的時候去消耗壓低對方的血量,而是前往上路!
「韋神不見了。」
小虎因為被壓在塔下,而開局布置的眼位此時已經消失,他根本不清楚韋神的動向,但也不需要清楚就知道韋神肯定是想要去動上路!
「miss!miss!
」小虎連忙補充不斷的給上路塔下的looper發撤退信號。
「西八……」looper也大驚!
在塔下的話,劍姬和挖掘機拿他沒辦法,可一旦加上一個辛德拉,他可扛不住三個人的傷害。
韓援不學中文,導致團隊無法第一時間形成有效的溝通這個弊端rng也無法避免。
要麼looper和mata化身成rookie、doinb、imp這種主動融入lpl賽區,主動學習中文的良心韓援。
要麼他們改組全華班,不然像現在這一批人這樣,又不主動融入賽區,也不主動學習中文必然就會導致溝通問題一直影響隊伍。
looper也顧不上兵線即將進塔,連忙試圖往後撤退到上路的自閉草叢去。
剛他剛走沒兩步。
身上還帶著疾跑效果的辛德拉就已經從塔後的三角草叢殺出!
「韋神!韋神及時的攔住了looper撤退的道路,康迪也快速跟上,兩人徹底堵死looper後撤的想法!完蛋了呀!吸血鬼沒帶tp,人馬還在下半區,整個地圖上半部分沒有任何一個rng的隊員!
」王老二用標誌性的彎彎腔調說著場上的情況。
「斌炫俊塔了!top要動手了嗎?看看looper如何應對,他到底能不能創造奇蹟!
」
斌炫進塔的一瞬間,top的上中野三人一前一後的立馬往塔下逼近,夾擊!
looper大腦飛速的運轉,計算著三人的血量,即便是沒有操作空間他也得嘗試。
嘗試了也許有0.1%的機會,但不嘗試就一定沒有機會!
艾克直接起手交原地放w【時光交錯】,3秒後腳下將自動出現力場,他只需要想辦法來撐到力場出現的那一刻!
隨後反手交q【時間捲曲器】丟向自己的身後,試圖減速干擾辛德拉和挖掘機兩人!
接下來便是死死的盯著屏幕,只要能夠用e或者閃現躲掉一個關鍵控制,他就能夠破局!
「辛德拉動手了,弱者退散接黑暗法球!哇!韋神漂亮的eq二連沒有給到艾克交出任何位移技能的機會,驅使念力抓起地上的黑暗法球再次砸向艾克,打出雷霆的爆發傷害,挖掘機直接徒步走到艾克腳下破土而出將艾克直接擊飛開啟女王之怒後快速平a三下積攢滿怒氣後用狂野之噬打出巨額真實傷害,隨後重新遁地用挖掘隧道離開防禦塔的範圍!與此同時劍姬用破空斬刺破艾克的破綻,平a接奪命連刺快速打出兩段普攻的傷害!」
管澤元直接一口氣來了一長串的即興解說。
平時背誦的英雄技能名字在這一刻彰顯出來,在這樣的局面下他居然還能準確的說出每一個英雄所使用技能的名稱,確實是下了一番苦功夫。
top上中野三人的控制銜接十分到位,但第一時間並沒有秒殺掉艾克,還剩一絲血。
「向人傑別被暈在原地,撤出去。」李漢升及時的提醒。
看著艾克w力場即將生效的一瞬間!
劍姬交出w【勞倫特心眼刀】,手中西洋長劍橫架於胸前,反射而出的劍氣精準命中艾克,再次將其眩暈在原地!
帶一點點的預判,但也不難。
因為這個時候艾克即便是有e和有閃現,looper也不敢用。
他必須要讓自己踩到w力場獲得護盾以及力場眩暈的效果,但這樣一來也必定會被劍姬的w格擋成功。
這就是必死的局面,也怪不得他。
艾克陣亡,人頭被劍姬給拿下!
「top的反擊來的十分迅速,讓人出乎意料的是韋神的遊走!這個賽季的韋神真的變了,他不再是觀眾們印象中那個賴在線上發育為主的打法,相反他的遊走支援頻繁了很多!畢竟這個賽季韋神選取率最高的兩個英雄分別就是冰女和岩雀!」王老二說出最為關鍵的一點!
「沒錯。」rita點點頭,「這一波如果沒有辛德拉的話,應該沒法越塔,劍姬和挖掘機的傷害不夠。」
【嗚嗚嗚嗚!韋醬居然遊走了,爺青結!】
【他真的太團隊辣,我哭死!】
【皇雜說話!gsl說話!喜歡叫?喜歡半場開香檳?】
【不就是一個人頭麼?top分分鐘給你打回來!】
【當漢升哥拿到第一個人頭的開始,就宣判這場遊戲的結束!】
【蕪湖!漢升哥起飛咯!】
「阿偉強啊!」李漢升也不吝自己的讚美,「這一波遊走我給你滿分的評價!
」
「滾啊!搞得好像老子平時就不遊走一樣,你個gdx。」韋神罵罵咧咧的反駁。
「嘻嘻。」李漢升大笑,「之前的遊走都沒有這一波關鍵嘛。」
「我懂了,老李這個gdx,幫他的遊走就關鍵,不幫他的遊走他就視而不見。」康迪沒好氣的吐槽。
李漢升只是笑笑不說話。
這一波純粹就是rng中路選吸血鬼必須承擔的前期壓力!
重做後的吸血鬼在團戰中確實很難限制,也具備carry比賽的能力。
但前提是……
你得到打團的時候啊,而且還得是中期團戰,前期團戰中的吸血鬼也就一般般。
英雄聯盟從來都不會出現那種毫無缺點的英雄。
比如大嘴站樁輸出能力爆炸,是用靈活性來換取的,青鋼影完美的機制,是用無比垃圾的前期基礎數值換來的,吸血鬼的團戰能力強,是用對線期的孱弱來換取的。
面對當前版本的主流中單,吸血鬼打誰都沒有線權。
主要就在於這英雄必須得發育到9級,擁有5級q以後對線才能強勢起來,在這之前根本就不敢頻繁的用e來清線。
唯一的一個aoe技能都不敢用,自然也就喪失線權。
尤其還是面對辛德拉這種線霸角色。
「淦,這還是我認識的高德偉麼?」小虎都覺得很詫異。
畢竟過去兩年的高德偉給人留下的印象就是能刷,賊tm會刷,專業吸野區的血。
可如今?
只能說,將近一年的堅持,總算是迎來開花結果收取勝利果實的時刻。
「哇,looper這一波陣亡虧了一波多的兵線,雖然他是個艾克可以抗壓,但他面對的是noob啊!」
李漢升在拿到人頭之後並沒有著急回家,他的狀態維持的很好,最主要是想要直接裸出提亞馬特的話,還差一點錢。
而且就算不回家更新裝備,looper也拿他沒辦法。
上單肉裝艾克的輸出方式就是憑藉被動帶來的超強機動性,一路追著你不斷的平a。
利用【不滅之握】+打三環所帶來的額外魔法傷害,同時艾克的w在面對生命值低於30%的敵人時還能讓艾克的普攻附帶百分比傷害。
簡單一點來說。
肉裝艾克靠的是持續傷害。
巧了!
劍姬也是玩持續傷害的。
也不跟你整那麼多花里胡哨,劍姬的被動直接造成百分比真實傷害!
就這一點,就足以玩死你艾克。
而且劍姬擊破破綻後帶來的移速加成也很可觀,追擊也很方便。
更為主要的一點。
艾克唯一的控制w,動畫效果特別明顯,劍姬想要用w來格擋艾克的控制是真的有手就行。
唯一能夠支撐艾克跟劍姬對線主要是憑藉q技能遠距離的清兵能力。
人馬開局才抓完下路,疾跑的cd不會好那麼快,沒有疾跑,紅buff也消失,人馬的gank效率將大幅度降低,李漢升也可以很安心的賴線。
並且。
rng這邊uzi的寒冰也沒有閃現,rng勢必會將防守重心布置在下路。
不然一旦寒冰被抓死,rng開局建立的優勢將蕩然無存。
康迪也很懂。
成功抓死上路一次之後,回家補充一輪裝備,他立馬就去下路!
看到挖掘機出現在地圖的下半部分,rng下半區的防守壓力激增!
打野並不是一定要直接來上路抓才能幫到上路,通過給對方下路施加壓力,迫使對方打野同樣也去下路一樣也能幫助己方上路,尤其考慮到己方上路是對線優勢的情況下。
能夠讓李漢升可以肆無忌憚的去擴大自己的優勢!
直到5分鐘的時候,李漢升才第一次回家,身上的錢剛好夠他買出提亞馬特+萃取。
「noob這麼貪的嗎?」管澤元瞪大眼睛,「居然出萃取?」
「也沒問題吧。」王老二侃侃而談,「這一把給劍姬在邊路分推的空間很大,他有著大把的發育時間,出個萃取也沒毛病,再說noob對線本身就沒有壓力。」
先出提亞馬特也是根據情況來看的。
換做是打其他坦克或者戰士英雄的話,李漢升肯定會優先考慮出三項或者黑切。
可面對艾克這個批英雄,必須得先出提亞馬特。
很簡單。
控線對艾克來說根本沒用,他反正能用q技能蹭補刀,而且還靈活的很你硬追還追不上。
rng特意選艾克要的就是能夠在線上跟李漢升對混,只要等級不落後,稍微落後點補刀和裝備根本就無所謂。
只要上路能夠混住,mlxg就能在中下兩條路來回帶動節奏。
李漢升哪能讓rng真的如願?
最好的方式莫過於增加自己的清線能力,將兵線送進對方的防禦塔內。
消耗對方防禦塔血量的同時,也能讓自己在防禦塔下消耗對面。
劍姬塔下無腦qae消耗的話,只要卡好防禦塔的攻擊間隔就能夠做到無傷換血。
就是要不斷的在上路給對面壓力,給rng營造出一種,你再不來管你上路,上路就要對位被打穿的感覺來。
屆時,rng就將疲於奔命。
top也將在場上獲得更多進攻的機會!
當李漢升再次回到線上的時候,憑藉著提亞馬特帶來的清線能力,開始強勢推線!
looper對此一點辦法都沒有,看到兵線被推過來,他就立馬後撤。
好在辛德拉這時候依舊在中路老老實實的對線,讓他不至於太緊張。
想著好好在塔下安穩補兵,結果……
破空斬!
破綻十分湊巧的刷在艾克的頭頂上,劍姬找準時機直接qae三連,隨後藉助擊破破綻帶來的加速效果迅速後撤,在防禦塔的魔法光波發射出來之前,撤出防禦塔的攻擊範圍,完成一次無傷消耗!
一次、兩次都還好……
可當每次李漢升都使用同樣的招數,looper的血量頓時就有些招架不住。
rng上路的壓力激增!
「哇……looper打的好難受啊。」王老二看到上路的場景,不由皺起眉頭,「對線一旦只能被動挨打沒辦法還手的話,這可是很危險的情況……」
王老二跟旁邊的兩位搭檔不同,他可是正兒八經的鑽石段位,並且來lpl任職解說之前還在閃電狼裡面工作過。
無論是遊戲操作還是遊戲理解都要比管澤元和rita更好。
對於這種對線的情況也能簡單的說兩句,而且說的還挺有道理。
【這個remember不錯啊,挺有遊戲理解的。】
【主要是彎彎腔調比較煩人,他遊戲理解一直沒問題。】
【這逼主要是不能跟管澤元一起搭檔,跟管澤元一起搭檔,就顯得話很密。】
【官方終於干人事了,老子早就看不慣撈比娃這種啥遊戲理解都沒有的人在解說席上只會哇哇哇的說廢話。】
儘管場上的比分還只是1-1,但所有人都清楚,人頭數的變化只缺一個契機!
很快!
top這邊就組織起一波有效的進攻!
巴德這個英雄是沒法一直賴在線上的,並不是一定要去遊走,而是得去野區撿被動【旅者的召喚】掉落在野區裡面的木靈。
撿木靈能夠獲得經驗值的加成,因此巴德算是所有輔助裡面唯一一個去遊走卻不會虧損太多經驗的英雄。
mata知道離開下路會導致寒冰很危險,但有的時候必須要離開。
恰巧這就給到top可以利用的機會!
uzi確實一直在努力的嘗試著去融入rng的整體打法中,但很多事情並不是一朝一夕就能做出改變。
就像高德偉在春季賽初就嘗試著要改變自己地縛靈的打法,也是直到夏季賽開始才漸漸的收到成效。
mata離開線上去遊走,uzi立馬就後撤。
可看到不遠處的殘血小兵一個個陣亡,自己卻無能為力,他是真的忍不住!
玩adc的玩家對於兵線都有著莫名的執念!
幾個遠程兵和近戰兵,他克制住了!
甚至還引來解說的讚嘆。
「小狗也穩健了許多呀。」管澤元稱讚。
可下一秒。
當炮車兵殘血的時候,uzi是真的沒法忍了!
「我就上去w一下,就立馬後撤,應該是沒問題的!」他儘量的給自己找出一個可以說服自己的理由來。
寒冰的w【萬箭齊發】範圍廣,距離遠,只要算好傷害就能幫助他收下這一輛法拉利!
眼看炮車兵殘血後!
uzi直接往前走了兩步,打算在極限距離丟個w來補兵!
哪知具成彬也第一時間往前走,肉身擋在炮車兵前,就像是肉身擋ez的q來噁心別人一樣。
警告!警告!
uzi垮起個p臉,整個人漸漸的進入到紅溫狀態,剛想往後撤退!
卡爾瑪卻從草叢中殺了出來。
【鼓舞】套給自己,給自己加速,快速貼近寒冰!
「小狗!危險!
」王老二陡然提高音量,「卡爾瑪要靠近了!」
綠毛直接rq轟向寒冰,卡爾瑪的q【心靈烈焰】高達950碼的射程以及280碼的半徑距離,實際就是有1000多碼的生效範圍!
uzi的胖乎乎的手指靈巧的拖動鼠標,超高頻率的點擊,讓他扭身躲掉了卡爾瑪的q。
可被【梵咒】強化過後的q,會在地上留下一團火圈並且會減速對方!
身後的具成彬等待的就是這一刻!
趁著寒冰被減速的時候,致命華彩跟上!
寒冰頓時就被禁錮在原地!
卡爾瑪得以跟上後用w【堅定不移】再次拴住寒冰,盡也已經跟了過來!
很細節!
並沒有著急輸出,而是先手在寒冰身後一點點的位置先手丟e【萬眾傾倒】,致命華彩+堅定不移兩個技能能夠讓寒冰在原地被禁錮將近3秒鐘的時間。
而盡的e觸發只需要2秒,觸發之後還會製造一個減速效果,足以在寒冰走出範圍之前就打出傷害!
丟完兩個e的地雷過後,盡才開始平a接q【曼舞手雷】來持續壓低寒冰的血量!
「完蛋了呀!小狗沒有閃現,只有治療。」rita沉吟片刻,「小狗大概率要陣亡……」
「誒?巴德的神奇之旅開出隧道,寒冰交出治療強行抬血,top這邊沒有重傷效果!小狗還沒有倒下!人馬和巴德能夠救下小狗嗎!」
「挖掘機也來了!哇!康迪來的很及時!
」
人馬和巴德從一旁藉助隧道快速位移過來,而挖掘機同樣也用e+閃現快速來到正面戰場!
直接將寒冰給擊飛之後,盡也射出第四發超級子彈,高額的斬殺傷害將寒冰的人頭給拿下!
巴德和人馬也不敢戀戰,只能往後撤退!
「說實話……小狗這一波是不是有點貪了?」王老二遲疑片刻後,還是決定說出這句話。
s6時期的uzi雖然具有人氣,但並不像s8時期那麼恐怖。
尤其是這個時空,李漢升已經吸走了大量的人氣,所以解說們在指出uzi問題的時候,比以往要更為大膽一點!
「確實,他本身就沒有閃現,沒有輔助的保護貿然上前去補兵,本身就是一個很危險的行為。」管澤元也十分認同。
【洗澡狗是這樣的,都不需要別人刻意針對,他自己就送了。】
【洗澡狗貪兵不是人盡皆知麼?】
【尬黑哦,這不是mata不懂事啊?我家狗狗對線優勢那麼大,你去遊走幹嘛?】
【我就知道,每次到了這個時候gsl和皇雜就不說話了。】
「穩住,穩住!我們的陣容中後期團戰很好打的。」大鵪鶉這個時候選擇站了出來安慰隊友們,尤其是知道要穩住uzi的心態。
「香鍋,等寒冰到6我們再進攻一次。」
「ok。」mlxg點點頭。
這也是rng近期戰術上的一個小改變!
mlxg開始更多的抓下,並不是說rng要打四保一!
而是通過幫下路建立優勢甚至是直接推掉下路一血塔的前提下,來解放自家的輔助。
以往的rng是在前期犧牲一定adc的發育,讓mata很早就離開線上去配合mlxg幫助中路的小虎建立優勢,讓小虎更多的遊走。
uzi來了以後,這一套行不通。
他們就對戰術進行了一定的改進,從幫中路轉變成優先幫下路。
只是……
這樣一來上路的looper壓力就更大。
畢竟,以往優先幫中路的話,小虎會根據情況去上路幫忙緩解壓力。
可如今rng前期的重心就放在中下兩路,而且是優先幫下路,解放下路其次才考慮中路的前提下。
上路就成了一個徹頭徹尾的孤兒。
而上路這邊。
李漢升第二次回家直接買出900的吸血鬼權杖以此來增加自己的賴線能力。
第一個大件目標也十分明確,貪慾九頭蛇!
他前期壓根就沒考慮過什麼團戰啊、遊走啊之類的。
滿腦子就是發育和對位壓制!
效果也很明顯。
面對李漢升頻繁的塔下消耗,looper真的很難定住。
好在艾克到6級擁有大招【時空撕裂】,可以時光重塑,回到4秒前所在的位置。
狀態不好?
立馬回家補給,然後卡在最後的時候交出大招回到線上。
這樣的好處就是能夠節約一個tp。
這也是肉裝艾克在當前版本的上路優先級很高的一個原因。
太能賴線了。
相當於比別人多出一個tp,而且tp最快也得200多秒才能轉好cd,大招也就100來秒,算上減cd的話,幾十秒一個大招,相當於艾克幾十秒就能回家補給一波然後快速回到線上不虧損任何兵線和經驗。
在奧恩登錄召喚師峽谷之前,艾克是唯一一個擁有這個能力的英雄。
但事情也不是絕對。
你用大招來補線,那麼就意味著對線階段你永遠少一個大招,而李漢升也動了歪心思!
當看到艾克用大招回線後,他依舊是清兵進塔,然後利用qae打破綻的方式來消耗!
將艾克消耗掉四成血量左右。
他便回撤到塔外,耐心的等著著下一波兵線!
血量吃緊,讓looper不敢在讓他肆無忌憚的消耗,兵線進塔的時候,也顧不上能不能補到每一個兵,便直接交q,想要快速清兵來保障自己的安全!
而見狀。
李漢升便選擇直接上前去平a消耗防禦塔的血量!
looper自然不可能讓李漢升肆意的消耗自己防禦塔的血量,現在遊戲時間早已過了5分鐘。
而5分鐘之後,中上兩路一塔就將失去50%傷害減免的額外保護效果。
讓一個出萃取的劍姬再拿到一血塔賞金?
他之後還要不要玩了??
必須得消耗劍姬的血量,壓低劍姬的血量才能讓他不敢這麼肆無忌憚的消耗!
在q回來的一瞬間!
艾克交出e【相位俯衝】調整自己的位移,讓二段q刮到劍姬,隨後主動a向劍姬!
試圖快速打出一個三環!
眼下還處在遊戲前期,劍姬等級不高,肉裝也沒成型,身板實際上並不紮實!
艾克的傷害也很可觀!
用三環的傷害來壓低劍姬的血量!
至於w?
looper不敢太隨意的交w,艾克的w在劍姬面前就是玩具,敢先手交,劍姬就敢先手眩暈你。
可就在艾克交e後,位移過來的一瞬間!
李漢升嘴角微微上揚。
「終於忍不住上鉤了麼??」
無雙挑戰!
勞倫特心眼刀!
rw齊放,西洋長劍橫架於自己的面前,眼前的艾克身體周遭頓時亮起四處破綻!
「noob動手了!哇,毫無徵兆!這也太果斷了吧!閃現!looper的反應同樣也很迅速!」
艾克開e後,一旦選取目標就會快速突擊到目標面前打出一發平a,李漢升正是抓住這一個機會rw同時釋放!
反射的劍氣必定會命中艾克!
looper有那麼一瞬間腦海中閃過李漢升的劍姬科目三考試,其中有一個就是關於rw起手!
他不敢賭!
在反射劍氣刺破破綻的一瞬間,交出閃現拉開距離!
但……
李漢升還是能夠追擊!
大招會為劍姬提供30%的移速加成,而looper在情急之下交出的閃現,根本就來不及去調整自己的實際站位。
只是本能的想要通過閃現來規避劍姬w的反射劍氣而已。
這就導致他閃現拉開的距離並不遠,並且由於劍姬沒有對他造成任何傷害,僅僅只是使用大招,也沒有吸引防禦塔的仇恨!
「西八!」
沒有e、沒有大招、沒有閃現,以自身如今的血量必不可能逃離!
looper反應很迅速,立馬就往防禦塔的方向跑,想要用防禦塔來堵住自己左側的破綻!
他反應的很快!
但李漢升的行動卻比他更快!
李漢升直接就展現出他劍姬科目三光速四破的操作!
位於艾克正上方的他,先手平a刺破第一個破綻後,開e【奪命連刺】來重置普攻,在第二發普攻落下的一瞬間!
嗡!
閃現交出!
a閃擊破艾克左側的破綻,也就是looper想要利用防禦塔牆體卡住的這一個破綻!
隨後斜角度q向艾克下方和右側兩個破綻的夾角中間。
破空斬的傷害自動判定擊破右側破綻,提亞馬特再次快速重置普攻而打出的傷害則被判定為擊破正下方的破綻!
整個過程就如同李漢升在自定義房間裡面使用的那麼熟練!
從第一個破綻到第四個破綻被擊破的過程,全程也就0.4秒出頭!
只見艾克的血條頓時就被清零,成為地上的一具屍體,回血陣也在艾克倒下的一瞬間生效。
「我的天??」管澤元頓時傻眼!
「啊?」rita也是一臉錯愕,「我就眨個眼的功夫……就打完四破了?」
「來了!noob再次重現他在自定義教學中的劍姬0.4秒光速四破的操作!他用實際行動證明!哪怕是在實戰中!一樣有效!
」王老二也激動的大勝嘶吼!
【臥槽!臥槽!臥槽!漢升哥!永遠滴神!
】
【天不生我李漢升!劍道萬古如長夜!
】
【中華劍仙李漢升!】
【looper說話!你再給我說一次!劍姬光速四破在實戰中到底有沒有用!
】
【爽!
就喜歡我漢升哥有仇必報,現場教學!】
【就你tm號稱s賽冠軍上單是吧?我漢升哥打的就是tm冠軍上單!】
【啊啊啊啊!
不愧是我老公!好帥啊!】
【@小吳一定要早睡,@漢升老公的小嬌妻……集美們快看!我老公好帥啊!
】
不單單是彈幕炸裂!
現場的觀眾們也發出一陣陣歡呼。
而在回血陣的保護下,李漢升撤離出防禦塔的時候甚至還是滿血。
「窩的,窩閃現交急了。」
當陣亡過後整個人從那種緊張的局面下脫離出來,恢復冷靜,looper便知道自己犯罪了。
其實就算被李漢升rw先手命中,他只要用好閃現的話,不可能被李漢升那麼輕易的擊殺。
可他沒辦法保持冷靜。
李漢升給他的對線壓力實在是太大了。
人家高壓的情況下,受到的壓力本身就會讓自己的判斷出現失誤。
職業賽場上這樣的情況並不常見。
很多弱一點的選手再面對強力選手的時候,對線階段很容易出現一些非受迫性失誤。
觀眾們不在場上對線不清楚選手受到的對線壓力。
只會發彈幕說『買了』。
但實際上選手自己的心裡最為清楚。
而人馬依舊在下路防守,相當於整個rng上路沒有任何人防守。
可惜的是s6版本的劍姬q還無法直接對防禦塔造成傷害,也沒有【爆破】這樣的拆塔天賦,但即便如此李漢升還是成功的將rng上路一塔的血量壓低到半血以下!
這還是艾克復活之後直接交tp守塔,如果艾克不交tp的話,上路一塔的血量只會更低。
「這下……rng好像不太好防守了?因為top可以進攻的目標多了一個!」王老二道出了場上rng此刻所面臨的尷尬境地!
原本。
雙方的主要進攻目標都放在下路。
小龍是次要的,畢竟單條小龍的收益也就那樣。
主要還是一血塔的賞金。
可如今。
中上兩路一塔的防禦保護機制時間已經過了,並且rng上路一塔的血量不足半血的情況下!
top完全可以掉轉槍口去進攻上路!
一旦rng防守的重心沒能跟上,大概率就是top輕鬆拿下一血塔的賞金,從而開始滾動經濟雪球!
本來他們計劃在寒冰到6級之後立馬進攻下路。
現在也不能貿然行動。
整個隊伍在節奏上的運轉直接就停了下來。
到底是去救上路,還是繼續下路進攻?
rng需要做出一個艱難的抉擇。
反倒是top目前根本不需要做任何選擇題,他們依舊是只要圍繞著下路布防,上路任由李漢升一個人自由發揮就行!
「說真的,都說6.15版本對上單並不友好,top和noob會受到影響,可如今來看,我怎麼感覺6.15版本反而是加強top?」管澤元似乎也想到了最為關鍵的點。
「我們都知道noob個人能力很強,他是不需要打野的幫忙也能在上路打出對位優勢的,6.15版本的更新導致所有戰隊將前期的重心都放在自己的下半區,反而給到noob更大的發揮空間!
」
「這要是換做以前的版本,noob敢壓的這麼凶,肯定會有人要去抓的!」
雙方僵持了片刻後!
rng最終還是決定繼續進攻下路!
他們不像top有第二個選擇,目前的他們有且只有一個選擇,那就是進攻下路!
人馬和吸血鬼早早的就來到下路這邊!
巴德躲在一個角落裡面,找准機會直接大招起手!
調和命運!
綠毛的反應很快開出re帶著盡往後面跑,但巴德的大招預判的位置很巧妙,直接逼出卡爾瑪和盡倆人的閃現!
吸血鬼和人馬雙雙開啟疾跑從河道方向側面沖向兩人!
寒冰也射出魔法水晶箭,目標直指盡!
「小狗的預判很精準!誒?綠毛!綠毛好果斷啊!肉身幫盡擋住了寒冰的大招!為盡爭取了逃跑的機會!」
人馬只能交出大招來強行留人,開e後將盡給強行踹了回來。
吸血鬼也快速跟上補充傷害,開r命中兩人之後,q吸了一口,隨後蓄力e打出aoe傷害。
挖掘機和辛德拉也及時趕到下路試圖阻止對方的追擊,但卡爾瑪被留住的位置太深救不回來。
而寒冰的閃現減速留人也讓imp失去逃生的機會。
不過好在挖掘機和辛德拉站在下路一塔,可以有效的防止rng的後續推進,已經技能全交的他們沒法繼續後續的推進。
主要是辛德拉的清線能力太強了,沒有兵線拿頭拆塔?
不過rng還是有其他的方式來擴大優勢。
比如說……
拿小龍。
第一條是水龍!
雖然時間已經快要接近10分鐘,但雙方的防禦塔都還在,也就意味著對線期沒有結束。
水龍提供的恢復能力也不算一點用都沒有。
「可以!rng的這一波進攻節奏很完美!」管澤元大聲的稱讚,「場上的局勢依舊很焦灼!」
「哇?rng上路一塔血量好危險啊。」王老二的一聲驚呼卻又打斷了管澤元的話。
導播將鏡頭切換到上路!
已經取得裝備優勢的劍姬,開始肆無忌憚的帶兵進塔。
兵線進塔以後,李漢升也不去消耗looper的血量。
而是專注消耗防禦塔的血量。
此時,rng上路一塔的血量已經不足三分之一,只需要一波機會!
top就能拿下本場比賽的一血塔。
「如果讓劍姬拿到一血塔賞金的話!這個劍姬的發育不敢想哦……」
「最主要是一旦劍姬發育太好,rng在邊路會面臨巨大的壓力,艾克在邊路是看不住劍姬的,到時候就算rng的陣容在正麵團有優勢,top也未必會跟你接團,top正面的四人只要清線避戰就行。」
說白了!
rng要面臨以往lpl戰隊在面對lck戰隊時的那種尷尬境地。
明明我打團打的過你,但就是沒法開團。
反而是邊路會被對方的上單給整的很麻煩。
「那些還很遠,rng還是看看怎麼守住這座上路一塔吧,最好是看能不能抓死劍姬一次?noob可是完全沒出防禦裝,針對一下是能夠抓死的。」管澤元開始為rng出謀劃策。
rng這邊也猜測top接下來大概率要圍繞上半區來進攻。
這也很符合top一貫以來的戰術風格和打法。
也是top目前獲取比賽勝利最好的辦法。
養肥劍姬,讓劍姬通過邊路分推的方式來為隊伍贏得發育的空間!
「去上
去上!香鍋、小虎你們儘量靠上,以反蹲為主,千萬不要主動出擊!
」mata再三的叮囑。
小虎和mlxg聞言後都點點頭。
可……
top真的是要圍繞上路來展開進攻嗎?
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