你管這叫創業? 第46章 實力差距

    洪飛和陳光俠渾身一震,臉上滿是驚訝。

    寶開遊戲公司雖然成立不過三年,但是它製作的《寶石迷陣》可是大名鼎鼎。

    2002年該遊戲被選入《電腦遊戲世界》評選的世界電腦遊戲名人堂,全球銷量火爆。

    陳光俠瞪大了眼睛,試探詢問道:「寶開公司這是要進軍國內市場嗎?」

    洪飛眼珠轉了轉,神色間只是好奇,但並沒有說話。

    「是,也不是。」秦少言微微一笑說道,「寶開公司2000年成立,一開始並沒有設立分公司的計劃,因為寶石迷陣這款遊戲銷量火爆,便嘗試擴充團隊,設計製作第二個項目。」

    「國內單機市場情況大家也都了解,寶開公司設立分公司的目的除了試水以外,最主要是看重了國內的人力資源。」

    秦少言這麼一說洪飛就懂了,什麼看重人力資源,說白了就是看上了國內的低廉的人工成本。

    「咱們國內和美國的經濟收入確實有比較大的差距,這個是現實情況。」秦少言微笑的說道,「各位都清楚,項目研發最大的成本就是時間成本。」

    「房租水電這些不算什麼,最主要的就是人力薪資。」

    「把公司開在國內,招收國內的員工,就可以節省相當大的成本。即使項目不成功。損失也不大,這對寶開來說是十分划算的。」

    洪飛忍不住問道:「你們是做單機遊戲?還是網遊?」

    「單機遊戲。」秦少言又補充了一句,「項目完成後是在北美發行。」

    陳光俠聽得兩眼冒光,連忙說道:「那很不錯啊,北美市場要比國內大很多。」

    國內單機市場實在太小了,小到正版玩家群體根本養不活一款頭部遊戲,即使賣到十萬套都收不回成本。

    而美國遊戲市場比國內要大的多,差距相當的多。

    舉幾個數據,2001年遊戲市場銷售額只有5億人民幣,而美國在遊戲機、軟體和周邊總銷量為65億美元。

    一直到2007年,國內網路遊戲玩家規模達到4800萬人(絕大部分都是網遊),銷售額是100億人民幣。

    而美國遊戲市場的總銷量是179.4億美元。

    在國內開發,到北美市場發行,隨便賣賣都有幾十萬套,足夠養活國內一家遊戲公司的。

    陳光俠此時有點坐不住了,咳嗽一聲,試探的問道:「你們公司是剛成立吧?」

    「成立還不到一個月。」秦少言微笑的回答。

    「那你們公司缺不缺技術人員。」陳光俠滿懷期待的問道。

    張平易終於忍不住了,「師兄,那個」

    「陳師兄有意來我們公司共襄盛舉?」秦少言滿是驚喜的問道。

    「我覺得貴公司前途不可限量,我有意加入。」陳光俠春風滿面的恭維道。

    「歡迎歡迎,希望陳師兄不會嫌棄我們公司簡陋。」秦少言也是熱情滿滿。

    張平易拼命咳嗽了兩聲,「秦總,咳咳」

    秦少言扭頭看向張平易,看見他不停的朝洪飛那邊使眼色,低聲說道:「洪老師。」

    「洪老師。」秦少言用熱切的眼神看向洪飛,「我們公司正缺少一位美術總監,不知道您能否賞光。」

    洪飛嘆了口氣,「實話實說,你們公司確實不錯。國內製作,發行直接出海,比國內的要強多了。」

    「但是呢,現在光游正在搞網遊項目,我是主美,我一走這項目就抓瞎了。」


    秦少言表情不變,依舊微笑的問道:「容我冒昧問一句,光游這個項目是回合制還是即時戰鬥的?」

    洪飛皺起眉頭,沉吟兩秒才緩緩說道,「初步定的是即時戰鬥。」

    「MMORPG?」

    洪飛點了點頭。

    秦少言冷笑一聲,「抄哪個?傳奇還是奇蹟?」

    洪飛愣了一下,遲疑了半晌才說道:「奇蹟。」

    「洪老師,我這人說話直,有些話說錯了您別見怪啊。」秦少言微笑的說道,「光游有3D遊戲引擎的技術實力嗎?」

    「別看奇蹟說是2.5D,那是運營和玩家的叫法,咱們行內人最清楚2D就是2D,3D就是3D。」

    「所謂的2.5D,就是3D鎖視角的稱呼,本質還是3D。」

    洪飛點了點頭,「我們是用2D引擎。」

    「那他們想好怎麼抄了嗎?」秦少言發出了一連串提問,「有沒有寵物?有沒有坐騎系統?有沒有翅膀系統?有沒有公會系統?有沒有翅膀?」

    「他們有考慮到需要多少美術資源嗎?有多少種怪物?有多少角色?有多少地圖?每張地圖都是什麼風格的?」

    洪飛一時語塞,「項目還在籌備階段,這些都還沒有確定。」

    「那他們都確定了什麼?不會一直在打磨世界觀吧?」秦少言語帶嘲諷的問道,「還是說他們在討論遊戲整體框架設計?」

    「都有。」洪飛皺起眉頭,「他們說的我聽不懂,我也很少參與討論。」

    秦少言呵呵一笑,「一個簡單的網遊設計他們都能糾結這麼長時間,您還能指望他們成功嗎?」

    「這類遊戲國內也很少,大家都沒有經驗。」洪飛有些無力的辯解道。

    「這東西很簡單的,設計一個根本用不了多長時間。」秦少言自信滿滿的說道,「他們只是能力不行罷了。」

    洪飛搖頭,「不可能。」

    在03年一個人說他精通MMORPG遊戲設計,那麼基本上就可以斷定這個人在吹比了。

    此時的網路遊戲基本都是來自國外,遊戲類型和模式也是五花八門。

    這個時期算得上是網遊的蠻荒時代,就連國外都還在摸索、嘗試,更不用說以模仿和借鑑為主的國內遊戲行業了。

    秦少言這話不用說洪飛不信,就連陳光俠眼神都帶些輕視。

    「那我現在就給您畫一個思維導圖,您來看看。」秦少言雙手抱拳,虎軀一震,「獻醜了!」

    說著秦少言從腳邊拎起一個筆記本電腦,直接放在桌子上打開,然後是一通眼花繚亂的操作。

    十分鐘後,秦少言調轉屏幕,微笑的說道:「洪老師,您給點評一下吧。」

    洪飛湊到近前一看,頓時倒吸一口涼氣。

    思維導圖清晰明了,戰鬥系統、成長系統、經濟系統、社交系統等一應俱全。

    職業採用了經典戰法牧模式,成長系統都有對應的玩法,消耗和產出形成了完美閉環。

    社交系統不僅有好友組隊,情侶培養,還增加了公會養成、公會團戰一系列多人玩法。

    這個遊戲設計的好不好洪飛不知道,但是起碼它非常完整,有清晰的目標。

    而光游的項目討論了三月,具體要有什麼東西都還沒爭論明白。

    其中差距對比,一目了然。

    「秦總,確實厲害。」洪飛由衷的讚揚道,「我洪飛佩服。」一筆閣 www.pinbige.com



第46章 實力差距  
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