陳陌解釋道:「我的意思是,你的思維太局限了。這兩個設計方案,基本上沒有任何的創新點,只是把我寫的大綱稍微擴寫了一下而已。」
「呃……」蘇瑾瑜有點懵。
之前陳陌在把文檔大綱交給她的時候,確實提到過「多做一點你自己的設計」,但是蘇瑾瑜沒有太放在心上。
遊戲設計師的助手,大部分情況下都是做一些比較重複性的工作,而且許多設計師都是一言堂,不喜歡助手對自己的設計作出改動,哪怕是微調也不願意。
所以,蘇瑾瑜只是老老實實地按照大綱把陳陌的設計文檔給擴寫了一下,沒有加入任何自己的想法。
結果卻恰恰相反,陳陌希望她按照自己的想法去設計。
陳陌說道:「沒關係,再給你三天時間。記住,我希望看到你自己的想法。」
蘇瑾瑜猛地點頭:「嗯,好的!」
回到一層,蘇瑾瑜繼續苦思冥想。
蘇瑾瑜離開後,陳陌又看了兩遍她的設計文檔。
確實,基本功很紮實,邏輯思維也不錯,但最大的問題是缺乏靈性,現在的蘇瑾瑜僅僅能夠勝任一個執行者的角色,但想要成為一名合格的設計師?還差得遠。
很執著、肯吃苦、能力全面,但靈感匱乏,這是陳陌對蘇瑾瑜目前的評價。
可能是她長久以來的思維慣性作祟,也可能是性格使然。
陳陌當然可以僅僅把蘇瑾瑜當成一個助手來使喚,讓她完全承擔一個執行者的工作,但那樣的話,蘇瑾瑜能夠獲得的成長微乎其微。
像蘇瑾瑜這樣的性格,嚴謹有餘而腦洞不足,所以陳陌還是要適當地點撥她一下,至少在幾個月內把她培養成較為全面的設計師,這樣一來陳陌自己也能節省更多的精力。
……
蘇瑾瑜每天都在絞盡腦汁地修改設計方案。
第二稿,有所改觀,但仍舊不合格。
第三稿,有了一兩個亮點。
第四稿,陳陌總算是點了點頭。
「嗯,雖然和我預想中的還有一些差距,不過,合格了。」陳陌的臉上露出了一絲笑容。
蘇瑾瑜喜上眉梢:「是嗎?太好了!」
陳陌點點頭:「嗯,辛苦了,休息一下吧。今晚我再修改一下,最終定稿,明天發給你看。」
「好的,辛苦店長!」蘇瑾瑜滿心歡喜地下班了。
這四稿設計文檔,蘇瑾瑜整整寫了將近兩周的時間,總算是讓陳陌大致滿意了。
其實陳陌在意的主要是設計方案中的一些亮點,如果是一份沒有亮點的設計,就算陳陌通過了,玩家們也不會通過的。
陳陌看得出來,第四稿的幾個點子,已經是蘇瑾瑜絞盡腦汁才想出來的,再讓她想也不見得會有更好的方案。
而且時間也拖得很久了,陳陌本來計劃兩周開發完成,現在已經超時了。再拖下去會影響下一款遊戲的進度,陳陌沒那麼多時間等。
陳陌打開電腦,把自己寫的設計文檔找了出來。
其實,在蘇瑾瑜一遍又一遍地改設計文檔的同時,陳陌也已經自己寫了一份。不過,陳陌不想讓自己的思路影響蘇瑾瑜,所以沒有告訴她。
兩份設計文檔一對比,蘇瑾瑜改了好幾稿的設計文檔立刻顯得慘不忍睹,從界面ui到具體功能,完全被碾壓。
陳陌對照著蘇瑾瑜的文檔,把自己文檔中更好的設計方案一部分一部分地添加進去,並且做了注釋,解釋了一下自己的設計意圖。
對於一些可改可不改的,陳陌完全沿襲了蘇瑾瑜的設計方案。
改到大半夜,終於改完了。陳陌把整理好的版本更新文檔檢查了一遍,沒什麼大問題。
因為這次的更新還是在《植物大戰殭屍》的遊戲框架上,所以不需要再生成新項目,直接在原有項目上改動就可以了。
……
第二天一大早,體驗店準時開門。
陳陌打了個哈欠,對蘇瑾瑜說道:「我把改好的設計文檔發給你了,你按照相關規則在編輯器里把內容更新到《植物大戰殭屍》上面去吧。」
「嗯,好的。」蘇瑾瑜點頭。
陳陌還有些困,直接回二樓睡回籠覺去了。
蘇瑾瑜打開電腦,查看陳陌改好的設計文檔。
「……改了這麼多!」
蘇瑾瑜驚了,陳陌發來的設計文檔比她之前的設計文檔要大兩倍不止,仔細查看設計文檔中的細節,裡面幾乎70%的內容都被改動過。
不過,陳陌並沒有刪掉蘇瑾瑜之前的方案,而是直接在中間插入了修改後的方案,並備註了修改意見。
「厲、厲害……」
蘇瑾瑜有些震驚地翻看一條條修改,界面基本上全部翻了一遍,功能也改動了很多。
蘇瑾瑜一邊看,一邊在編輯器中製作,感覺自己之前寫的是個假設計文檔。
「店長果然厲害啊,一晚上就改好了這麼多東西?這種工作效率實在是太可怕了!」
蘇瑾瑜對陳陌的崇敬之情又多了幾分。
其實,這些都是陳陌提前寫好的……
……
一周後,《植物大戰殭屍》的新版本正式更新!
新版本製作好之後,陳陌先是把它更新到了體驗店的電腦上,和文凌薇、賈鵬他們一起玩了幾天,修正了幾個小錯誤。
等到陳陌覺得基本上沒問題的時候,才提交到了應用市場上。
很快,《植物大戰殭屍》的玩家們發現遊戲多了一個40多m的更新包,紛紛下載。
「嗯?《植物大戰殭屍》更新新版本了?!」
「單機遊戲還更新版本,良心啊!」
「牛逼了,不知道這次有什麼新內容啊?是不是有新的植物或者殭屍?」
「快看更新說明,有開發者工具,還有多人對戰模式!」
「我去,這是要逆天嗎?我這就去看看!」
玩家們都在第一時間下載,而《植物大戰殭屍》的各大玩家社區也炸鍋了,全都是在討論這次完全意料之外的版本更新。
一般而言,在平行世界的遊戲圈,這種單機遊戲是很少會更新版本的,因為更新版本也不能二次收費,所以大部分設計師不願意做這種沒有回報的事情。
這一點不同於前世,這些設計師還沒有點出把dlc當本體賣的技能點。
而且,《植物大戰殭屍》上線還不到兩個月,現在還算比較火爆,雖然最早的一批玩家已經有些玩膩了,但還在不斷地有新玩家湧入。
現在更新版本,有點太積極了吧!
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