系統的能量池吸收的三種能量,下面兩種為元能與魂能,就是元氣能量和靈魂能量。
前者就是具有活性的天地元氣,即為靈氣,這是中土的叫法,西方認為萬物都是由元素組成,因此稱這種活性能量又稱為魔力、元素能量。理論上元能可以組成世界萬物,不過只能是死物,因為它們缺少了靈魂,而靈魂能量就是靈魂的組成部分與衍生力量,比如精神力、念力甚至是靈魂本身都是屬於魂能之列。
相比元素能量,靈魂能量更加稀有珍貴,因為相比元素存在於大千自然,而有思想有智慧的靈魂畢竟是少數的。
目前車晨的能量池元能已經積累到了14點,命運點只有5,魂能仍舊為零,鄭銘也是差不多,只有命運點少了一點。但二人已經等不及,狠心通過轉化一點命運點,獲取了100點魂能,決定馬上進行就職。
確認就職!
兩人同時做出選擇。
一陣肉眼不可見的光芒將車晨鄭銘二人籠罩,鄭銘感覺大腦一陣清涼,精神意識一樣被一雙大手反覆揉搓,最後好似一汪碧潭,感覺心中冷靜無比。
而車晨正好相反,只覺從骨子裡散發出一股熱意,心跳如同大鼓,熱流好似岩漿噴發一樣隨著血脈奔涌到全身各個角落,同時心中有著一股燥熱的衝動,但是又有一股平和又偉大的意識注視著自身,讓他感覺如同回到母親子宮裡一樣親切溫暖。
說起來很漫長,實際上兩人的就職不過持續三分鐘。
車晨感覺所有異象消失了之後,打開系統一看,發現除了命運點比之前少了兩點,系統又自行扣除了全部14點元能和6點魂能。
叮!玩家完成職業任務——成功就職。具體獎勵請點擊查看。
車晨之前還好奇額外消耗的元能和魂能會用在哪裡,沒想到會以任務獎勵的形式發放。
點擊任務圖標,下面列出了此任務的獎勵。
獎勵為三選一。
玩家完成職業任務——成功就職,請在以下獎勵中選擇一條:
1體質+1。
2額外一環法術位。
魅力+1
車晨雖然不是遊戲大咖,但是命運卡牌是自己參與開發的,自然十分了解。
他分析自己有類法術,而且還有額外掌握的玄門術士法術,不似法師那樣,法術太多總是法術位緊張不夠用,只要法術給力化身人形炮台沒問題,所以額外法術位這一條首先帕斯掉。
再考慮這款遊戲是按照dnd和各種遊戲精華來進行設定,儘量符合現實做到完美,所以屬性點是十分難得的,必須每晉升兩級才會有一點自由屬性點,其它時候就要看運氣,可能完成一個任務就能獎勵一點屬性,也可能一直升到二十級也沒能獲得額外屬性。
要知道某一屬性達到20點,那就是進入了超凡領域,會獲得額外的超凡天賦專長。比如體質進入20之後,一般都會獲得超凡身軀,身體耐力、強度和恢復力都會大大翻倍,心臟被刺穿也能挺個一兩小時不死,甚至還會獲得凡人幾倍的悠久壽命。
不過考慮到自己也不是那種手無縛雞之力的死肥宅,11點的體質對任何法爺來說都足夠了,除非是那種菜刀術士。
歸根結底,術士職業最重要的屬性就是魅力,所以車晨毫不猶豫的選擇了獎勵。
然後就是感到隱約一股莫名的氣息從身體裡湧現,但是很快就消失不見,如果不是車晨心光感應靈敏,都不一定能發覺。
「這就完了?」
車晨再看虛擬角色版面,除了魅力多了一點和這人怎麼看起來更順眼了之外,沒有發覺身體有什麼變化。
不由搖搖頭,然後點擊自己的虛擬角色下方的法術列表準備選擇第一批術士法術
「嗯,一級可以學習零環法術4個,一環法術兩個。」
眼前出現一道樹形的法術列表,只有最下面的兩層亮起光芒表示可以選擇,車晨可以選擇的零環法術有14個,一環法術則有21個。
零環法術有造水術,治療微傷,偵測魔法,偵測毒性,霜凍射線、燃火術、閃光術,光亮術,指北術,淨化食糧,閱讀魔法,魔法伎倆、提升抗力,恩賜。
一環法術有治療輕傷,靈甲術、防護邪惡、魔石術、偵測動植物、偵測陷阱、忍受環境,妖火,神行術,跳躍術,隱霧術,鵬羽天使之眼、燃燒之手、糾纏術、昏暗視覺、魔化武器、彩虹噴射、聖光射線、天堂之光(一環)、召喚自然盟友(一環)、召喚坐騎。
車晨發現,自己的術士法術中,攻擊部分都偏向正能量領域,還有一部分屬於德魯伊法術,看來應該是他的祖先血脈裡帶有自然領域力量的緣故。
理論上講,這些法術都是血脈中存在的範圍,比如一個白龍血脈的龍脈術士掌握寒冰類法術可能會十分拿手,但是他的血脈之中絕對不會有燃燒之手這樣的火元素法術。
遊戲裡選擇法術車晨很有經驗,只需要根據當前地圖去選擇就好了,但是現實中還需要好好斟酌一下。
零環法術現在只能學習四個,一環更是只能選兩個。看了一眼自己覺醒的類法術還有當前掌握的玄門法術,車晨有了決定。
「一環就選霜凍射線、閃光術、提升抗力和恩賜好了,治療法術鄭銘那小子有了醫生主牌肯定不缺,淨化食糧和造水術我都有效果相似的類法術,兩個偵測法術法師列表中也都有,我的靈視和清淨避毒術也可以代替。」
「攻擊方面零環法術太弱,霜凍射線頂多能做些冷飲,燃火術還是德魯伊一環燃火術的弱化版,點個煙放個火還行,不過別的都有替代,還是選一個霜凍射線好了,魔法伎倆也有淨體術等法術替代,不過提升抗力、恩賜比較有用,最適合野外探險,遇到危險或者疾病都能頂一陣子。」
霜凍射線能夠發出一道冰霜射線,使目標陷入冰冷麻木狀態,不過對強壯一些的敵人來說威力不大,用來做冷飲倒是很不錯。
閃光術可以發出一道耀眼的強光,使一個生物目眩,算是單體控制類法術,出其不意效果也是不錯。
提升抗力可以使目標抵抗能力加強,對疾病、疼痛、流血、暈眩,包括詛咒等所有負面狀態都有效。
恩賜可以賦予目標額外的一部分生命力,關鍵時刻是可以救命的法術。
一環法術比較多,有用的也不少,車晨琢磨了好一會兒才挑出兩個。
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