別給我的遊戲做評測了! 第八十六章 玩動作音游,組賽博樂隊

    【我靠,你們聽說了麼,竹節蟲下一款遊戲要做第一人稱射擊!】

    【第一人稱射擊?是我想的那個第一人稱射擊嗎?】

    【那當然,不然還能有什麼?】

    【他終於回頭是岸了?】

    【就是啊!身為著名黃油製作人,怎麼會做了一款後就不做了呢!】

    啊哈哈......

    看著論壇上興奮無比的諸多玩家,李不言尷尬地笑了。

    他不知道該不該跟他們說一下,其實他說的要做的第一人稱射擊遊戲,就是要做第一人稱射擊遊戲......

    額,想想還是算了吧,反正到時候遊戲出來的時候一看就知道了。

    如果說《黃油》還有可能讓人產生誤會,那麼《project:仙俠射擊》可以說絕對沒有半分能摻雜進那種內容的機會。

    因為這是一款網遊。

    真在網遊裡面整那種東西,他可能得要唱「鐵窗淚」了。

    而且這也是他做的第一款網遊。

    李不言,及整個竹節蟲工作室在經過了數個單機遊戲後,開始向著網遊邁出了第一步。

    其實,《夜雨刀》的聯網更新也是他對網遊的初步嘗試。

    不得不說,結果當真還挺不錯。在更新聯機模式後,《夜雨刀》的留存得到了極大的改善,不僅在線人數增加,退款數相比於之前可以說也得到了大大的減少。

    而有了這次的成功,聯機遊戲的策劃和程序開發方面,他們也學到不少經驗教訓用在新項目上。

    但儘管如此,遊戲開發仍然需要大量的時間精力。

    特別是第一人稱射擊遊戲,相比於其他遊戲的對於內容量的追求,第一人稱射擊遊戲所要求的則是精細中的精細。

    稍微一個參數沒有調整好,整個遊戲的手感就會下降一個極大的台階。這也要求李不言他們無數次反覆調整嘗試,而這些,就是遊戲開發過程中所最消耗時間的部分。

    好在之前他靠著《求學者》和《夜雨刀》的銷量狠賺了一筆,要不然還真沒法承擔這極重的開發任務。

    在這段時間中,李不言自然沒有將其他的項目都拋之腦後不管。

    不久前,第二屆《求學者》大賽也在京城順利舉辦。而這次相比於他們在川城辦的那一個草台班子,可不知道要隆重了多少。

    這次《求學者》大賽也是吸取了上一次的經驗教訓,直接給辦了一個年輕人專屬:來參加比賽的只能是年紀在25歲以下的青年。

    雖然美名其曰:是青年求學者大賽,但也只有他這種參加了第一次大賽的人才知道,這是為了防止大佬來炸魚。

    由於是在咚咚學習的主場,京城舉辦。再加上上一次的舉辦所收穫的高額數據,咚咚學習那邊可以說是極為上心。他們甚至邀請了幾家中央的媒體進行採訪,牌面不可謂不大。

    當然,最後的反響也是出乎所有人意料的好,相比於第一屆求學者大賽選擇了大部分都看不懂的高數,第二屆求學者大賽的考題則細化到了古詩詞領域。

    就算觀眾們不怎麼懂古詩詞,也可能在比賽中看個熱鬧,不至於像之前學高數那樣,光是看到各種公式腦袋就大了幾圈。

    「啥啥啥,這些的都是個啥?」

    儘管觀眾們對於古詩詞大賽這種都有印象,但是像這種「肉鴿like古詩詞」他們還是第一次見,自然也是牢牢抓住了他們的眼球。

    最後,在滿屏幕的恭彈幕中,前來答題的大學生靠著快攻流的打法,和她自己倒背如流的記憶力。直接在其他人都困在前幾題的時候,遙遙領先結束了自考試,同時憑藉著全對的正確率拿下了第二屆的冠軍。

    除了直播數據爆炸之外,《求學者》本體也在那之後又迎來了一波銷量的高峰,看得李不言那是分外得意。

    對於他來說,只要求學者大賽能一直開下去,這款遊戲就是妥妥的搖錢樹。坐著不動都能漲銷量,真的不要太爽!


    而在大會結束後,隨著《project:仙俠射擊》開發的進展逐漸穩定,李不言也漸漸有時間去管《夜雨刀》的下一波更新了。

    雖說上一輪更新確實收效不錯,但畢竟沒有添加什麼額外的遊戲內容。一個人打怪是打,兩個人一起打怪也是打,似乎就遊戲內容上確實沒有什麼額外提升。

    而想要給音游附加遊戲內容這件事,對任何策劃來說都是件格外困難的事兒。對此,李不言也是想破了頭也沒有找到什麼好的辦法。

    直到他有一天鬼使神差地打開了塵封已久的《哈基米大冒險》,在那一刻,他悟了。

    救贖之道,存於其中。

    他怎麼還忘了這茬呢!

    於是在不久之後,《夜雨刀》的第二波版本更新正式上線。

    更新內容上,他通過多次跑鵝廠,跟那邊溝通合作,花了一些錢拿到了部分丘丘音樂中的音樂版權庫的使用權。

    有了這個樂庫再加上一些免費的過了版權期的歌,《夜雨刀》的官方音樂庫也算是有些充實了起來。

    而第二個更新更是重頭戲:遊戲中添加了【秘境】這一玩法!玩家可以組成小隊或進行單人挑戰秘境,秘境中的曲庫每周更新,玩家可在其中自由選擇一首進行挑戰。

    隨著挑戰的層數不斷增加,難度也會越來越大,並且在高難度下,boss也會擁有部分新技能。

    而新技能嘛,自然也是十分地「新穎」。

    像是這周,在達到了【秘境】3/7/10層的時候,boss都會額外獲得一個技能。

    【誰家小孩?】:在打歌過程中,曲子會經過一定的加速處理。

    【混響男孩】:歌曲會經過一定的混響處理,同時音量會提高。

    【合唱】:歌曲在某些時間段,需要玩家進行開麥合唱。

    而這個模式一經推出,自然是收穫了廣大玩家們的一眾哀嚎。

    【哈基米大冒險,怎麼又是你!】

    【媽的,這些個b詞綴,我打歌的時候一聽就想笑,他媽的根本合唱不了!】

    【誰家小孩和混響男孩這兩個詞綴放在一起是誰的主意?】

    【有一種打爆了boss後蹦出三個小丑盒子的美】

    「挺不錯的。這遊戲感覺有點意思,搞得我都想組個車隊沖排名了。」

    這種新穎的挑戰,太刀俠自然不會放過。這些天他一直都在教吳洋打鐵,正愁沒有新東西玩呢,版本更新便如時地送上門來。

    組車隊是遊戲中的黑話,意思是幾個人一起組成固定隊伍,共同衝擊【秘境】的boss。

    「不過這可是音游,那我們倒不能說是車隊——」

    「而應該是......樂隊?」

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    娘嘞,這些天一直在看翀整狠活,導致現在都得在凌晨碼字,累死我了。

    看得我有些不自信,感覺自己再寫也企及不了他的高度了。

    這個逼怎麼這麼會整?

    我寫小說都不敢寫的東西,他給我整到現實里了?

    我自認為自己腦洞還是蠻大的,但看到他整的活我還是自慚形穢。

    byd這人不會真有有差評反饋系統的吧?

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