埃爾法紀元 第一卷 白都之始 第二十五章 初生裝備

    『特殊選項已執行』

    『副手部位初生裝備已生成』

    『一體化防具部位初生裝備已生成』

    『因初生裝備首次獻祭將獲得基礎等級模板,且宿主使用獻祭裝備等階過高,觸發特級提升:初生裝備等級提升至宿主現有職階的最高裝備等級,繼承原裝備基礎屬性的同時在原基礎進行提升,繼承原裝備套裝屬性並提升』

    厲害了,合成完之後居然還有福利。筆神閣 www.bishenge.com

    陳緣趕緊面板看看新鮮出爐的初生裝備的屬性。

    未命名(成長lv.10)(全身鎧)(靈魂綁定)

    重量:60kg,堅固:10,耐久:∞/∞

    裝備護甲:10

    力量+2

    體質+4

    最大生命值+50

    靈魂裝備(被動):該裝備提供的屬性將視為直接提高裸裝屬性。

    不滅鎧(被動):該裝備的所有實質被摧毀後,將以靈魂鎧甲的形式繼續裝備在綁定者身上並提供除力量防護外的全部屬性。在戰鬥結束後,將緩慢恢復實質。(提供裝備將一定幅度的縮減恢復所需時間)

    世界護甲(被動):所受所有傷害-3,裝備護甲+5,裝備堅固值+3,全元素抗性+10,異常狀態抗性+10,強韌豁免+2,意志豁免+2。

    絕對防禦(主動):免疫所有傷害60秒,但造成傷害、移動速度及獲得治療減半。冷卻:60分鐘。

    未命名(成長lv.10)(全身鎧)(靈魂綁定)

    重量:60kg,堅固:10,耐久:∞/∞

    裝備護甲:10

    力量+1

    體質+2

    最大生命值+25

    格擋/力量效果減免:15-40/20-60

    靈魂裝備(被動):該裝備提供的屬性將視為直接提高裸裝屬性。

    固若金湯(被動):裝備護甲+5,裝備堅固值+3,格擋修正+10,格擋/力量效果減免提高20,異常狀態抵抗增加20。

    虛無盾(被動):持盾時自身視野不受盾牌影響。該裝備的所有實質被摧毀後,將以虛無盾牌的形式繼續裝備在綁定者身上並提供除力量防護外的全部屬性。在戰鬥結束後,將緩慢恢復實質。(提供裝備將一定幅度的縮減恢復所需時間)

    永恆壁壘:產生一面堅不可摧的曲面屏障,使所有被攔截的攻擊無效化,自身的護甲強度將顯著影響屏障的大小。持續:120秒,冷卻:60分鐘。

    (未命名套裝2/2),(未命名)套裝效果已激活:

    1.所受所有傷害-5,裝備護甲+10,裝備堅固值+4,身體護甲+4,體質+3,最大生命值+5。

    2.每次受擊時都有5概率免疫該次攻擊。

    3.每10秒未受到傷害都將刷新並獲得一層相當於自己最大生命值4的護盾,並免疫一次攻擊。

    4.每個自然日都將獲得一次豁免致死傷害的機會,豁免成功時將保留1點生命值並無敵1秒。

    .....

    光芒一閃,剛剛才輕快起來的馬車又沉了下去。


    兩件裝備,一件全身鎧,一塊盾牌,比原先還重了一點不說,體積居然也大了一點,真該說不愧是繼承原版麼。

    基礎屬性漲了一截,別的能力倒是沒多出來,烏龜殼的能力被狠狠的放大了。

    新技能配合現在陳緣的兩張保命底牌,只要不是面對超高階的對手,基本是不存在生命危險了。

    『你的裸裝體力已抵達20點超凡界限,你的『漆甲』因此獲得了進化,請在以下選項中選擇一條作為『漆甲』的進化選擇』

    1.絕魔塗層:全元素抗性+5,所受元素傷害-3。

    2.命華:你的生命恢復速度提高50,且瀕死血線提高至15。

    3.堅毅:你的體質立即提高1點,且所受物理傷害-1,所受力量傷害-1。

    4.積層護甲(非凡):所受所有傷害-2。

    『你的裸裝力量已抵達12點,請選擇一項蛻凡屬性』:

    1.高強肌肉:你的力量立即提高1點。且所造成的力量效果提高8。

    2.爆發勁力:你所造成的力量傷害提高5,造成力量傷害額外提高2點。

    3.巨人之握(非凡):所有力量判定獲得+2加值。

    毫無疑問的,「體質選擇第四項,力量選擇第三項。」陳緣的準則就是橙卡必選。

    體質天賦帶來的防禦效果進一步提升,而力量天賦帶來的效果更是雪中送炭,畢竟新裝備的重量使得陳緣僅有的14點力量承受了巨大壓力,而+2的判定可以讓陳緣在負擔重量時使用16點的力量來更為輕鬆的駕馭自身過重的重量。

    選擇完屬性天賦後,之前存下的兩點專長點的和技能點在這一刻陳緣也做出了選擇,「提升兩級盾鎧強化,提升兩級金剛怒吼。」

    『提升完畢』

    盾鎧強化(被動)(lv.max):全身裝備板鎧防具並持有盾牌時,裝備護甲+5,裝備堅固值+5,所受所有傷害-3。

    金剛怒吼(增益類)(lv.3):所受所有傷害及力量效果減免40。持續:4秒,冷卻:60秒,無消耗。

    盾鎧強化這個專長直接滿級了,金剛怒吼也有了不小提升。

    配合新裝備的功能,陳緣感覺自己去埃爾文大森林貌似就是去練挨打的。

    「系統,新生裝備的名字按屬性偏向自動生成,來個帥氣點的。」

    『初生裝備名稱已生成,絕對防禦/森嚴壁壘(絕對防禦·森嚴壁壘下的絕望2/2)』

    .....咦,這波試探居然成功了,系統的智能是隨著板塊的開啟提升了麼。

    這名字,有點東西的。

    陳緣關閉了系統界面,開始思考如何使得自己不單單是挨打策略。

    系統第二模塊的新功能毫無疑問是破題的關鍵。

    只需要創造出幾個分身,轉職兩個輸出類戰職,再來一個控制類戰職和治療類戰職,完美,自己本體只需要躺著就能讓分身帶自己飛。

    可惜,理想很豐滿,現實嘛,就難搞了點.....

    「系統,靈魂載體功能中的一個分身需要多少能量?」

    『第一次製造靈魂載體需要1000能量』

    陳緣秒懂,第一次都出來了,果然系統不單單是坑錢的貨,連空子都沒法鑽啊。

    「剩下的能量還有1400,夠倒是夠了,可惜沒法覺醒,還是要等到回到獅鷲之城後再說吧。」

    匆匆一周後,跨過了十數個村莊,陳緣乘著馬車終於是來到了距離埃爾文大森林最近的一個村莊。

    將剩下一半的報酬交給了車夫,陳緣背著背包,走進了村莊裡。

    詢問了一下當地的老人後,陳緣順利的找到了店鋪開始進行補給,不單單是水源,少量的乾糧,照明用具,十字鎬等等都是在森林中存活的關鍵。

    補給完畢,背包終於充實了起來,順手在武器鋪買了一柄短斧後,陳緣踏上了通向埃爾文大森林外圍的小徑。



  
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