夏逆 第七十五章、解決問題的辦法

    次元袋是一種奇妙的魔法道具,看上去只是一個普通布袋子或者皮袋子,但裡面卻蘊藏著一個相當大的空間。

    這空間限制頗多,比方說不能儲存活物,不能放入具備強烈魔力、詛咒乃至於神性的物品,空間和載重量也有限……等等。但無論如何,它對於冒險者來說,都是當之無愧的神器。

    潘龍的次元袋是「可賣品」裡面最高級的,裡面大概有四五個立方的空間,能裝大概兩千斤貨物……魔法也是具有一定隨機性的,當初他買了三個,這個儲存空間相對小一點,但能夠裝的東西最重。

    從容量上來說,它比尋常二輪馬車的容量大不少。而就載重來說,它至少也勝過那些粗製濫造的劣質馬車。

    哈姆雷特鎮的冒險者們受地形限制,無法帶著貨車同行。只能在不影響行動的前提下,依靠人力背馱給養。

    冒險者們需要穿戴全身裝備,為了防止過於疲勞,也不能背得太重。而且因為隨時都可能遭遇戰鬥,他們只能使用一兩個方便隨時放下來的背包或者挎包……種種制約之下,往往只能攜帶兩天到三天的給養。

    就這樣,還需要隊伍裡面有十字軍埃里克這樣的壯漢才行。

    食物、清水、柴火、帳篷和毛毯……這些東西都是必須攜帶的,一樣都不能省。至於藥草、繃帶、斧頭、鏟子……這些工具自然也不在話下,一個不多,十個許多。很多冒險隊就是因為攜帶的物資太少,在返回的路上彈盡糧絕,委委屈屈地死在了地下的廢墟裡面。

    要解決這個問題,最好的辦法自然是建立前線據點。只要從地窖入口進去,推進兩到三個小時的路程,建立並且維持一個據點,就能讓冒險者們多前進同樣長度的一段路。

    如此這般逐步推進,等到據點遍布地下廢墟,整個廢墟也就算是清理完畢了。

    到時候再舉行一次大規模的淨化儀式,地下廢墟就會變成普通的地下城區。

    當初在遊戲裡面,劇情就是這麼走的。

    只是遊戲裡面,這個過程頗為漫長。

    潘龍記得很多人都發過通關視頻,最後的結尾裡面會有一張長長的列表,某年月日發生了什麼,都一一記載。在列表裡面,大多數玩家都用了差不多一年時間,才清理完地下廢墟。

    當然,這是因為玩家們不會只在一個迷宮廝混的緣故……後面的迷宮清理起來就快多了。

    但是,現在的哈姆雷特鎮上,可沒有一群實力強大悍不畏死,關鍵真的不會死的冒險者啊!

    玩家們是不會真正死亡的,戰死之後只要隊友能把「遺物」帶回來,花上少許代價就能生成一個實力基本保留的新角色。

    就算是隊伍全滅,沒辦法帶回遺物,也可以找人從夢境世界前往團滅地點,幫忙招魂。

    實在不行,還有最後一招,讀取雲存檔。雖然角色會被回檔最多一周,可對於老玩家們來說,這種程度的損失,總還是可以接受的。

    ……畢竟是硬核遊戲嘛。

    然而潘龍現在這個世界,沒有玩家們,只有一群真的會死,死了也無法復活的普通冒險者。

    靠著他們的力量,想要逐步推進,一個據點一個據點地建立,最終消滅那個入魔發狂的人渣老伯爵,天曉得需要多久!


    或許……根本就做不到?

    所以潘龍覺得,自己需要給他們一些幫助。

    比方說,幫助他們消滅一些強大的怪物,或者是建立一些穩固的據點,再或者……給他們一件能夠裝載大量物資的魔法道具。

    潘龍的計劃,是三管齊下。

    他在這個世界最多也就停留不到兩個月,要在兩個月裡面掃平魑魅魍魎,怎麼都來不及。但如果多方配合的話,或許來得及幫助哈姆雷特小鎮將局面完全穩定住。

    對於這個小鎮來說,只要將地下廢墟、通往外界的荒野以及附近的那個小海灣都清理完畢,就能夠基本穩定局面。剩下的一些地方雖然危機四伏,可只要你不自己闖進去,那裡的妖魔鬼怪們其實也並不會直接威脅小鎮。

    為了達成他的目標,自然需要哈姆雷特鎮的資深冒險者們配合。潘龍拿出次元袋來,就是要爭取到他們。

    當埃里克將自己攜帶的那些沉重的物資——主要是清水——都放進次元袋之後,他反覆將這些東西放進去、拿出來,眼睛瞪得大大的,臉上滿是新奇和興奮的笑容。

    「這個太棒了!」他忍不住大聲說,「有了這個,我們可以攜帶至少十天二十天的物資,深入到廢墟的內部,去那些別人到不了的地方。剷除邪惡、收集財寶和聖物……傑羅德一定會很喜歡這個!」

    「我覺得,我們可以換個思路。」卡德拉說,「有了這個,我們就能攜帶大量物資,組成大型的冒險隊來掃蕩廢墟。比方說,組成二十人左右的隊伍,只要兩三天,就能把廢墟入口附近清理完畢,建立一個小型的據點。」

    醫生圖爾克點頭:「然後逐步推進。」

    三人相顧而笑,都露出了輕鬆愉快的神情。

    過了一會兒,傑羅德也醒了過來,當得知有次元袋之後,他把這東西討過去把玩了一番,嘖嘖稱奇,兩眼放光。

    這個盜賊其實並沒睡多久,長期的灰色生涯讓他練就了快速入睡以及快速恢復精力的本領。只要睡上大概半個小時,他就能夠恢復不少精神,又可以繼續執行偵察兵的工作。

    大家收拾好東西,繼續上路。這次,幾個冒險者們的心情明顯輕鬆了很多,再也不見那種嚴肅和陰沉的模樣。

    潘龍覺得,如果是在遊戲裡面,他們幾個現在肯定都多了「精神煥發」這個特殊bff。

    在遊戲裡面,只要不受到重傷或者中毒,這個bff能夠抵消黑暗、被偷襲、目睹邪惡儀式的殘留、看到屍體……等等多種導致壓力增加以及理智降低的糟糕情況,堪稱最強bff之一。

    只是這個bff來得也很不容易,除了劇情裡面固定的幾次之外,就只有藉助人渣老伯爵留下的幾件寶物,才能夠獲得。

    而那幾件寶物裡面都隱藏著老伯爵的邪惡咒語,用得久了就會被污染靈魂,等到向他挑戰的時候,他只要一個咒語,就能將靈魂受到污染的冒險者直接殺死。

    由此可見遊戲設計者究竟有多麼惡意,也難怪這遊戲的評價兩極分化。硬核玩家們紛紛推崇其「寫實」、「刺激」、「充滿冒險感和成就感」,大多數普通玩家則一致噴它「變態」、「惡毒」、「跟公共良序對著幹」。

    在某個蒸汽遊戲平台上,它的打分要麼是五星要麼是一星,幾乎看不到二三四星。

    潘龍當初也是打五星的玩家之一,他覺得這遊戲至少做得很有誠意,光憑誠意就值五星。

    但當遊戲變成了現實,他覺得也許自己當初應該打一星。

    這個世界的惡意,實在是太明顯了……



  
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