夢想能實現 第52章 聲名鵲起

    遊戲玩家們根據自身遊戲實力和在周邊認識遊戲玩家好友的影響下有了不同的選擇,有的遊戲玩家直接放棄了參加人族、妖族、鬼族上萬種族勢力爆發的城鎮村寨據點攻防大混戰;有單獨遊走在各處戰場邊緣的獨行俠客;有的遊戲玩家及遊戲玩家勢力團隊投靠跟隨在人族強大遊戲NPC勢力身後,完全聽命於遊戲勢力將領的指揮,協助人族遊戲NPC勢力一起防守城鎮村寨據點;也有遊戲玩家勢力團隊獨自行動,他們與附近的遊戲NPC勢力遙相呼應,相互協同作戰。

    夢想虛擬現實網路遊戲精英測試玩家以不同的方式積極參加人族勢力的城池村寨據點防守保衛戰爭。很多遊戲玩家都在遊戲任務活動開啟的第一時間就積極響應參加,以求獲得更多的遊戲任務活動獎勵。

    遊戲玩家勢力團隊很多都是初建的,更有臨時組建而成的,遊戲玩家勢力團隊的遊戲實力還無法與各大遊戲NPC勢力比較,遊戲玩家創建的遊戲勢力團隊的人數和規模大小也是參差不齊的。

    夢想虛擬網路遊戲玩家勢力團隊組織大多都是自由組建的,遊戲團隊紀律鬆散不完整,遊戲玩家分工也不明確,他們只是憑藉一時的遊戲義氣和相同的遊戲利益相聚在一起。

    九州四極各地人族勢力增援力量陸續抵達妖物鬼怪種族勢力大軍集聚停留所在的遊戲區域,人、妖、鬼各方勢力展開了數次交鋒,遊戲玩家勢力團隊的弱勢不斷顯現。

    臨時組建的遊戲玩家隊伍中,有很多遊戲玩家都沒有經歷過大型戰爭的洗禮。遊戲玩家群體作戰經驗缺乏、遊戲玩家隊伍部署調動的執行力不強、虛擬遊戲戰鬥情報不準確等缺點不斷爆發致使許多遊戲玩家隊伍在遭遇妖物鬼怪遊戲隊伍攻擊時都處於一片混亂之中。

    遊戲玩家與各種妖物鬼怪發生爭鬥,遊戲玩家雖不懼死亡卻很難戰勝遇到的妖物鬼怪,遊戲玩家隊伍往往都是不堪一擊的,瞬間就被不同的妖物鬼怪勢力隊伍擊潰,損失慘重。

    人、妖、鬼不同種族勢力相互交鋒,戰力不足、經驗欠缺的遊戲玩家隊伍、遊戲NPC流民、獨行遊戲玩家見識到了虛擬網路遊戲戰爭的殘酷和複雜多變的特點,他們不得不改變了自由靈活,率性而為的遊戲初衷。遊戲實力弱小的遊戲玩家和遊戲玩家勢力團隊要麼轉投遊戲實力更加強大的遊戲NPC勢力、各國政府軍隊重點單位組織創建的的強大遊戲勢力、各地富商豪強遊戲玩家建立的虛擬遊戲玩家勢力,要麼緊跟著周圍遊戲實力強大的遊戲NPC勢力一起行動。

    幾經波折依然不失遊戲信心的遊戲玩家吸取了遊戲失敗的經驗,一些遊戲玩家勢力借鑑各國軍政重點單位組織機構選派遊戲玩家代表創建管理虛擬遊戲勢力的架構重新進行調整。重新組建的遊戲玩家隊伍人數規模變化不大,很多遊戲玩家組建的遊戲勢力團隊卻變得有模有樣了,有了不同的遊戲分工。

    經歷多次遊戲戰敗後依然屹立不倒的遊戲玩家勢力建立了不同功能的遊戲小隊,有負責刺探收集周邊各種遊戲情報的刺探小隊,有負責掃平前進障礙的先鋒作戰敢死勇士隊伍,也有衝鋒陷陣、奮勇前進的遊戲玩家團隊,還有輔助救治受傷遊戲玩伴的後勤救治遊戲玩家保障隊伍…


    首批搶先參加夢想虛擬現實網路遊戲內部測試的玩家非常有限,敢於搶先冒險體驗遊戲各種功能玩法的遊戲玩家大多都是現實社會生活不如意的底層人群和眼光獨特、非常喜歡虛擬網路遊戲的職業玩家。

    雖然很多遊戲玩家在線任務活動的時間較長,可因各種現實社會生活瑣事所累,又沒有大量現實資金投入,他們很難盡情暢快的遊戲。隨著時間的流逝,曾搶先參加夢想遊戲內部測試的玩家擁有的遊戲實力優勢和提前創建虛擬遊戲勢力的優勢不斷在消失。

    各國軍政重點單位組織派遣的遊戲精英測試玩家代表踏入虛擬遊戲世界後,所有遊戲任務活動都採取了嚴格又嚴謹的軍事化管理制度,他們組建的各支虛擬遊戲隊伍紀律都非常的嚴明,就算遭遇數倍妖物鬼怪勢力軍隊的圍攻,他們也會將遊戲損傷將至最低。

    在許多遊戲玩家、遊戲玩家勢力和虛擬網路遊戲人族NPC勢力遭遇各種遊戲怪物襲擊,一觸即潰,損失慘重的時候,遊戲平均等級較高、遊戲實力強大、戰鬥紀律嚴明、應變能力較強、擁有不同類型遊戲人才的各國政府軍隊重點單位組織機構遊戲玩家代表建立的虛擬遊戲玩家勢力卻能與各種遊戲怪物勢力都打的有來有往,其中更有不少遊戲玩家勢力多次取得了遊戲戰鬥的勝利;

    遊戲實力強大、遊戲資金雄厚、人脈關係寬廣的富豪權貴遊戲玩家建立的遊戲勢力團隊也曾遭遇了數以萬計的不同遊戲種類的妖物鬼怪勢力的圍剿、伏擊、追殺,這些遊戲勢力底蘊豐厚,他們不會因暫時的遊戲困難和挫折就輕易的改變遊戲任務活動的初衷,而是重振旗鼓再次迎戰各種遊戲困難;

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    現實社會生活的擁有不同才能的遊戲玩家也藉助自己特有的優勢拉攏身邊遊戲玩家好友創建了虛擬遊戲勢力。

    雙拳難敵四手,人、妖、鬼數以萬計的遊戲種族勢力的生物鬼怪大軍在各個戰場上相互拼鬥廝殺,遊戲實力強大的玩家和遊戲生物鬼怪的個人英勇在大型廝殺戰場是很難盡情發揮的。

    隨著人、妖、鬼種族勢力的不斷碰撞,各國軍政重點單位精英測試代表玩家團隊展現出了非常嚴謹的遊戲作戰紀律作風、豐富的大型戰場作戰經驗、各方面遊戲人才輩出、靈活多變的遊戲環境適應能力的特點,遊戲勢力團隊發展迅速。

    各國軍政重點單位組織機構選派遊戲精英測試代表創建的虛擬遊戲勢力整體遊戲力量不容小覷,他們又曾多次協助遊戲NPC勢力擊退、伏擊反殺來犯妖物鬼怪,他們在不同的遊戲混戰戰場中英勇奮戰,成為了人族遊戲NPC勢力抵禦各種妖物鬼怪種族勢力大軍入侵的重要遊戲力量,逐漸在虛擬遊戲網絡世界的各處遊戲現場中嶄露頭角。

    不論是遊戲實力強大、戰鬥經驗豐富的獨行遊戲玩家,還是加入遊戲勢力的遊戲玩家們都在各自的戰場上奮力廝殺,斬殺無數的妖物鬼怪,完成各種遊戲任務活動。遊戲玩家們在各自的遊戲戰場上盡情的展現出了不同的遊戲才華,他們光芒畢露,聲名鵲起。

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第52章 聲名鵲起  
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