大博學者的二次元 第一千七百七十三章 方舟組織的發展近況(中)

    依照方舟組織的任務要求,吏、戶、禮、兵、刑、工六部與九樓組織,需涵蓋衣、食、住、行、育、樂、醫、安、管等九個面向,然後又細分為生產、製造、運用、研發、學習和管理等六個類別。

    很顯然,農、林、漁、牧等四閣,屬於生產類的組織,同時也是正式加入方舟組織的最基本門檻。

    然後,百鍊、天工、錦繡等三閣,則對應著鍛造、木工和裁縫,也就是製造類組織。

    回春閣比較特殊,直接涵蓋了醫療面向的生產、製造、運用、研發和學習等五類之組織。

    雖然威廉●道奇等人還未完成第二階段的任務,激活藏經閣和造化閣,卻能猜到它們的作用要不是研發類的,就是學習類的,又或者兼具研發和學習二類之組織。

    換言之,方舟組織當前擁有的附屬組織,在生產、製造方面比較全面,然後研發和學習方面較為欠缺,至於運用和管理的部分則趨近於無。

    這也就能夠明白,藏兵閣和暗閣為什麼能獲得方舟組織的任務之認可了。

    畢竟,藏兵閣除具有學習特性以外,本身還具備著運用和管理的特性,暗閣的部分也差不多,同時涵蓋了運用和管理等兩個層面。

    所以,威廉●道奇等人在進行組織創建之規劃時,便將這些要素都給考慮了進去。

    艾洛西亞創建的觀星閣,以神秘側研究的學習和研發為主軸,然後兼具部分的製造與運用功能。

    相關材料基本上多是艾洛西亞從梅林那邊搞來的東西,僅有少部分是由威廉●道奇這邊提供的。

    在這裡能夠學習到魔法、占卜、咒術等神秘側知識,然後漸漸地深入神秘側的領域,從而開發出各種神秘側手段,甚至將其轉化成各式裝備和道具,如捲軸之類的東西。

    軒轅亢明創建的御守閣,則是以管理為核心的組織,而且還是專門用來打仗的那種。

    既然已經知道邪神和邪神爪牙的存在,從方舟組織的任務里,也能看到兵部的存在以及安全和管理等面向的下轄組織,艾洛西亞等人又怎會沒有準備?

    不過,相較於藏兵閣和暗閣等組織,御守閣組織算是比較特別的,它是以【專長】能力來進行分類,然後以【軍階】來確定上下統屬的關係。

    御守閣嚴格說來,可區分為御閣和守閣兩部分,前者以管理為主,後者則以執行為主,這便是加入御守閣之初就需做出抉擇的專長選項。

    御閣成員負責制定和發放任務,守閣成員負責任務的執行。

    御者制定的任務越嚴謹,成功率越高,獲得的任務評價也就越高,而在發放任務時,選擇的守者隊伍執行得越好,完成度越高,御者所能獲取的軍階積分也就越高。

    守閣成員的部分也差不多,只是流程與御閣成員不太一樣。

    高軍階的守閣成員接取任務,然後尋找符合要求之成員組隊,再依照任務需求來執行任務。

    在任務完成以後,所有人會依照各自的貢獻,獲得數量不同的軍階積分。

    值得一提的是,無論是御閣成員也好,守閣成員也罷,當軍階積分達到一定程度以後,便須進行所謂的軍階考核。

    通過考核者晉階,未能通過考核者,其所積攥的軍階積分也將因此打對摺。


    當然,為了防止有人惡意破壞他人的晉階考核,積分懲罰也是依照【貢獻度】來計算的,倘若從頭到尾都不是你的問題,任務卻還是失敗了,還是有一定的概率能夠減少,甚至免除積分懲罰。

    艾洛西亞等人為御守閣制定出一整套嚴苛的規則,將其體制整得嚴嚴實實的,幾乎不存在所謂的漏洞。

    從某方面而言,御守閣算是一種比較另類的傭兵組織,只不過將【金主】和【傭兵】整合在同一個組織當中。

    我孫子智也創建的喚靈閣,就某方面來說,可以被歸類在娛樂組織的範疇當中,但卻又不完全只有娛樂功能,還兼具一定的教育特性。

    怎麼說?

    因為這個組織直接建立在一個幻境當中,所有成員都能憑藉著這個幻境,進行所謂的數據建模和自定義戰鬥。

    重點是,在幻境中所發生的一切,包含操控人物的死亡等等,都不會對成員在《帝望》裡的角色造成任何影響。

    換言之,只要你口袋裡的宇宙貨幣夠多,就能透過喚靈閣的幻境進行歷練,然後將自身的戰鬥技巧、指揮能力和大局觀等等,在不折損氣運和裝備道具的情況下都給鍛練出來。

    嗯,【能力天負】除外。

    只不過,幻境的使用並不是無償的。

    每使用一次幻境,就得付出一定數量的宇宙貨幣,幻境場地越大、越複雜,自定義的規模和強度越高,參與的人數越多,所需付出的宇宙貨幣就越多。

    林容創建的尋金閣,可以說是艾洛西亞等人創建的附屬組織當中,最為特殊的一個。

    因為,尋金閣是唯一一個能與農、林、漁、牧四閣配套的生產類組織。

    憑藉著《帝望》遠古時期遺留下來的封靈師傳承,林容掌握了一套能夠建構礦脈、將原生礦脈打包帶走,甚至將其煉製成可以定期產出一定資源的資源道具之封靈手段。

    林容運用這些手段,整出了一套特殊的圖騰陣列,只要投入足夠的材料和宇宙貨幣,就能獲得一件封靈器具。

    將足量的礦材和宇宙貨幣投入這個封靈器具,就能將其熔煉成人造礦脈,待其蘊養出相應的礦母以後,人造礦脈也就跟著成形了。

    在探尋到原生礦脈以後,也能利用數件封靈器具的配合,將原生礦脈整個打包帶走。

    有了人造礦脈與打包起來的原生礦脈以後,只要將其置入另一件尚未使用的封靈器具當中,就能將其煉製成可以隨身攜帶,也能安置在特定地點,然後定時定量產出資源的資源道具。

    也就是說,只要尋金閣成員捨得投入,就能使其礦產資源從消耗完就沒有了的不可再生資源,變成可隨著時間不斷累積的可再生資源。

    當然,並不是加入尋金閣以後,就能肆意地使用圖騰陣列,然後大量製造封靈器具。

    尋金閣成員每次使用圖騰陣列,都得消耗一定的積分,而積分的獲取方式只有一個,那就是礦材的捐獻。

    重點是,這個積分還區分成若干檔次,想整出高層次高品質的封靈器具,就得投入足夠的高階積分,從而激活圖騰陣列的能力,然後再投入高層次高品質的材料與大量的宇宙貨幣才行。

    在說完尋金閣以後,接著就輪到了羅格●烏特金所創建的遊歷閣。

    若說御守閣組織算是另類的傭兵組織,那遊歷閣組織就是另類的職業介紹所組織。



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