「你的遊戲?」周宇傑愣了下。
張易東說:「其實這款遊戲,目前只是一款創意,我與我的團隊已經商討了很久,都覺得這款遊戲前景應該不錯,將來如果頭條投資開發這款遊戲,我想收益一定豐厚。」
周宇傑想了想,說道:「你是想自己創業?」
網際網路從業人員,在工作期間,突然有了一個非常好的創意,然後想離職創業,這在網際網路領域也很常見,曾經的思科,就鼓勵員工們離職創業,思科還會投資他們的公司,最終獲利豐厚,遊戲領域也是如此。
「曾經的確想過,只不過現實壓著我們也不敢隨意行動,但又不甘心。」張易東說:「我來上滬,其實也就是想看有沒有機會,我想在穩定與離職創業之間,選擇一條中間的路。」
周宇傑點點頭,說道:「所以你想讓我投資,然後從中分成,相當於我是風投?」
「對。」張易東點頭說道:「不過,我的提議也很公平,如果周總虧了,我的團隊一分不拿,但如果賺了,那麼我們就需要按比例55分成。」
「這可不公平。」周宇傑搖頭說道:「我承擔著虧錢的風險,而你的團隊卻一分錢不出,又沒有風險,天下哪有這麼好的事情。」
「那周總覺得怎樣才公平?」張易東問道。
周宇傑反問:「這是款什麼遊戲?需要投資多少?」
張易東說:「網頁遊戲,按照我們的估算,遊戲本身大概需要400-600萬元,但是後續的推廣難說了。」
目前的遊戲市場,與幾年前已經完全不一樣,00年初,只要是一款可玩性較好的遊戲,可以輕輕鬆鬆的火爆,原因很簡單,市場上可玩的遊戲根本就沒多少,而那時候的宣傳都是靠網民之間的口口相傳。而現在,無數公司搶占著這個市場,雖然遊戲用戶數量也多了,但競爭還是比七八年前要激烈的多。
一款遊戲,想要引流,代價非常的大,甚至比起遊戲本身,還要貴的多。
「也就是說,加上推廣的話,差不多要1000萬?」周宇傑說道。
「對。」張易東點點頭,一千萬,他與他的團隊湊湊其實也能出來,但這就是太孤注一擲了,一旦失敗,所有人的家庭都會陷入困境,所以,他也不敢隨便冒這個險。
「遊戲的策劃,能不能先給我看一下。」周宇傑問道,雖然前世沒做過專業的遊戲設計,不過他玩的可不少,特別是大學期間,整個宿舍6個人,每個人都有電腦,天天不上課的時候,就在拼命的玩遊戲,這個玩膩了再玩另外一個,不亦樂乎,嗨的女朋友都不想要了。
「沒問題。」張易東早就做好了準備,從公文包里取出一份資料。
周宇傑接了過來,仔細的看了起來,不過,很快,這遊戲內容就激起了他以前的一份記憶:這是一款他以前曾經玩過的遊戲。
前世是什麼名字,他忘記了,這款遊戲有多大成就,他自然也不知道,但他記得,他與整個宿舍都在一起玩過一段時間。
這樣看來,這款遊戲至少有一定的可玩性,真投資的話,應該不會虧錢,可以當做一次風險投資。
「這樣吧,我可以投資,不過你們想要提成,也必須要有風險,我出8成,你們出2成,遊戲上市後,我優先收回成本,待我收回成本後,我們再55分成,你覺得怎麼樣?」周宇傑合起遊戲策劃案後問道,看了看玩法就行了,裡面一些密密麻麻亂七八糟的盈利計劃,他也沒仔細看。
他不在乎這款遊戲能否盈利,因為那是未來的事情,只要現在有一個實力可以的遊戲團隊加入進來,解決自己目前的需要就行,而以目前頭條的規模,想招到一個實力足夠的團隊,可真的不容易。
「這,我需要與我的團隊商量下。」張易東思考片刻後說道。
周宇傑接著說道:「這個提議的前提,是你們先需要將我所要求的幾款遊戲做出來才行。」
張易東其實有些心動,其實如果他的團隊全部離職創業,自己出資金風險太大,而他們自己引入風投難度太大,雖然他們覺得有信心,但遊戲領域,不知道多少大公司投入數億研發的遊戲都撲到了太平洋低,也因此,目前的風投對遊戲領域興趣並不大,除非已經出了成績,而即使引進了風投的資金,自己一方的股份也未必能超過一半,目前這個提議,還是不錯的,風險可控,利潤雖然少一點,但穩。
「我會在三天之內給周總一個答覆。」張易東程序式的回答道。
「行,希望我們能夠早日達成合作。」周宇傑笑了笑,隨後林有德送對方離開。
返回後,林有德問道:「周總,這麼輕鬆的就答應了他的要求?這款遊戲怎麼著也得投資數百萬。」
「這只是一個虛擬的承諾罷了。」周宇傑搖搖頭說道:「他們團隊只要來了,我要他們研發的遊戲,如果做的不好,那麼自然不會有什麼後續投資。而如果真的做好了,遊戲業務發展的很好,那麼將來也必然會做其他遊戲,還是需要他們來研發的,以一定的分成來刺激遊戲團隊,也算正常的商業行為,將來有可能的話,對於有創意的人才,我都會實行重金獎勵,不管是遊戲還是其他部門。
而且我們想短時間內挖來一個完善的遊戲團隊,可並不容易,答應他的要求我們也沒什麼損失。」
自己的腦中有幾款經典的手遊,這些遊戲的開發、後續更新、維護等,至少會有了一兩年的時間,到那時候,自己手中的現金自然也就多了,而一兩年後,如果自己的其他業務如新聞、社交、應用市場等等開發的好,那麼也可以給遊戲引流,如果經營的不好,那遊戲這一塊就更是重中之重了。
只要張易東的團隊真的將自己的任務做好,那麼將來投資他的遊戲也是正常的商業行為,畢竟,周宇傑後世的主要經驗還是在移動網際網路業務這一塊,遊戲方面他也只記得一些影響深刻的,總共也沒幾部,自己的遊戲公司自然不可能只靠著這幾部來存活。
「這樣的話,倒也可以。」林有德點點頭,只不過心裡一些疑問還是沒有問出來,因為周宇傑所認定的這一套,最根本的前提是頭條公司即將開發的手遊能夠獲得成功,可手遊這一塊,賺錢的有一些,但大爆的卻非常少,要不然,一些大的遊戲公司早就入場了。
周宇傑想了想,又問道:「今日頭條和趣信什麼時候上市,正式內測?」
內測就是給予一定的名額,讓一部分人先用起來,一是為了考察用戶體驗、收集問題,第二就是收集bug等等,只要內測沒問題了,那麼就會正式發布。
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