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幾天的時間轉瞬即使,很快便到了九月十五這一「地獄火山」之上「法定」的挑戰日,來到了山頂,久不露面的休斯頓赫然出現在了「地獄岩漿池」畔,我嘗試著想和它進行一下溝通,看看能不能「和平」解決我們之間的爭端,卻被它斷然拒絕了,看來是甘願充當哈迪斯的忠實走狗,鐵了心要與我敵對了。
以哈德目前的實力,充其量不過是七級中階,與八級中階的休斯頓整整相差了一級,再加上以法師對戰刺客型戰士,種族相剋,絕對是只有送死的份。好在看休斯頓此時的模樣,雖然兀自在強撐著,卻仍然顯得有些萎靡不振,掩蓋不住它外強中乾的事實——在過往的三個月里,特別是在那次差點被我抓到之後,它應該是再不敢在人前露面,估計連正常的「覓食」都放棄了。既無法從「地獄岩漿池」中吸取能量,又不能吸收其它火山亡靈的靈魂能量,自身的消耗一直得不到補充,難免會有些「營養不良」,肯定會影響到它的狀態,戰鬥力應該會打上一點兒折扣。而且我新得了一件「血皇之袍」,又增加了400%的精神力上限,即便是受到了火山結界的削弱,凝聚了30%精神力的「精神攻擊」,威力也要增大不少,此消彼漲之下,應該會對休斯頓有一定的牽製作用。
當然了,即便是我和哈德聯手,應該仍然不會是休斯頓的對手,特別是作為挑戰對象的哈德,實力和速度都遠不及對手,戰事的初期是最為危險的階段,如果配合上稍有失誤,就可能會遭到休斯頓的毒手。不過只要我和哈德默契配合,能夠一直堅持下去,由我催動「死神之觸」不斷的補充精神力,同時連續的施展「精神攻擊」來消耗休斯頓的實力,三五次或許它還能夠堅持,十次八次之後,它恐怕就未必還有能力去追殺哈德了。
我不指望能夠徹底擊敗甚或收服休斯頓,對於它這樣冥頑不靈的敵對分子,是肯定不會主動向我臣服的,縱使形勢對它不利,大不了逃之夭夭,我和哈德都不可能追的上它。甚至經過一番慎重的考慮,我已經放棄了盡力保住哈德的浸泡資格的計劃,改為一旦事不可為,做到不讓它被休斯頓在挑戰中殺死就可以了,留得青山在,不怕沒柴燒,只要性命猶存,等到我完全掌控住了局勢,再重新幫助它取得浸泡資格也不遲。而且還可以借浸泡資格套住休斯頓——如果它此次沒能得逞,很可能會繼續躲藏起來,等著下個月再繼續挑戰,躲在暗處更加的麻煩,不如給它奪得浸泡資格,暫時先穩住它,等到我的勢力拓展到了整個「地獄火山」,遍布耳目,讓它想找個蝙蝠洞藏身也不可能,到時候再向它發起挑戰,是殺或是收服,還不是任由我宰割。
十二點整,參與挑戰的眾人已然到齊,一共四對,每一對中都有我的一個手下參與,哈迪斯隨即從「地獄岩漿池」中飛出,宣布九月份的浸泡資格挑戰開始,按照規則,雙方相距三百米,由哈迪斯一聲令下,正式開始了戰鬥。
先給自己施加了「冥火護罩」,以防萬一,隨即哈德自然是掉頭就跑,不敢與休斯頓正面對決,而我落在後面,一邊退卻,一邊緊盯著休斯頓,隨時準備賞它一記「精神攻擊」。休斯頓則第一時間化身蝙蝠,追了過來,看其飛行路線,顯然是打算繞過我,直接去攻擊正在向後方逃跑的哈德。我當然不會輕易的讓它突破,以我此時的實力,「精神攻擊」的攻擊半徑又得到了進一步的提高,凝聚了30%的精神力就給它來上了一記,頓時便打斷了它的飛行,身體在半空中旋轉了幾圈,卻怎麼也穩不住,一個倒栽蔥,摔在了地上——以休斯頓的實力,如果處於人形狀態下或許只會打幾個趔趄,不過化身蝙蝠形態飛行,對平衡的要求就比較高,一旦失去對身體的控制,從空中跌落自然是很正常的事情。
一邊繼續退卻,一邊催動「死神之觸」,纏上了安排在不遠處的一個手下,補充消耗的精神力,休斯頓從地上飛起來,繼續向哈德追去,卻又吃了我一記「精神攻擊」,被擊落在了地上,連續吃了兩次虧,不敢再恃強以蝙蝠形態飛行,老老實實的化為人形,徒步追了過來。
等到它接近了哈德,我又發出了一記「精神攻擊」,這次只是身體為之一滯,踉蹌了幾步,很快便穩住了身形,繼續追了過來。都是這該死的火山結界,否則我發出的「精神攻擊」的威力會大上許多,不至於被休斯頓這麼輕鬆的就承受了下來。
雖然短短的時間並不能讓我吸取到太多的精神力,不過我另外還有手段來阻攔休斯頓的追擊,催動「混沌之球」釋放出了一片「障眼迷霧」,將它又給困了進去,多少也能夠爭取到一點兒時間。而哈德的唯一任務就是逃跑,儘量的拉開與休斯頓之間的距離,決不給它近身攻擊的機會。
等到休斯頓衝出了「障眼迷霧」,等待它的卻是一大團接著一大團的血霧,以此來拖延時間。雖然我就近在咫尺,許多時候甚至故意給它機會來攻擊我,不過似乎是經歷過那次團隊挑戰,知道沒有能力殺死我,休斯頓並不為我的「引誘」所動,一直專一的以哈德作為主攻目標,讓我應付的頗為辛苦,不敢有一刻鬆懈。
不過求勝困難,如果只是要保命,難度相對就要小上許多,大概是由於精神力的增長,「精神攻擊」和「血霧術」的效果比以前要強上不少,再加上休斯頓也不是最強的狀態,一番糾纏下來,三次「障眼迷霧」用盡了,我就頻頻的施展「血霧術」,給哈德爭取到能夠逃得很遠的時間,然後就放任休斯頓去尋找,我則到一邊去補充精神力,同時利用遍布各處的手下監控著休斯頓的動靜,一旦它接近了哈德,我就立刻趕過去,「精神攻擊」配合「血霧術」,繼續的和它進行糾纏。可惜的是哈迪斯藉口培養火山亡靈「頑強的戰鬥意志」,不允許挑戰的雙方在還有能力反抗的情形下主動認輸,也不允許覓地躲藏,在兩個挑戰的亡靈之間會存在有一絲精神感應,方便尋找,否則事情就簡單多了,不必這麼煞費苦心的為保命而戰。
久攻不下,隨著承受的「精神攻擊」的次數越來越多,休斯頓終於支撐不住了,徘徊在外圍,不再輕易的進入我的攻擊範圍,甚至會去擊殺附近一些弱小的火山亡靈,吸收它們的靈魂能量來補充自己的損耗。我無權阻止,在補充自己的精神力的同時,也樂得見它這樣耽擱時間,反正因為哈德一直都在逃跑,除非能夠徹底擊敗休斯頓,否則可以說是敗局已定,已經不可能再保住浸泡資格了,最主要的是要安全的撐過這二十四個小時的挑戰時限。不過休斯頓似乎並不死心,只要發現一點兒機會,就躍躍欲試的想衝上前來試一試,估計肯定是出於哈迪斯的授意,不僅是為了爭取到一個浸泡資格,更是要盡力的根除我的羽翼。
西蘭多、地藏和岡薩雷斯的挑戰都早已經結束了,自然是大獲全勝,不過在我將那三個只是七級上階的戰敗者強行收服以後,並沒有讓西蘭多它們三個取而代之,而是保留了三個戰敗者原有的浸泡資格,畢竟下個月就是更為兇險的「冥龍挑戰」,而且以後每個月都要經歷一次,為了保存骨幹力量,在不得已的情況下,就只能選派沒有太大前途的手下去做出犧牲了。
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