看到這種狀況,釋天帝自然是大喜過望,沒有任何廢話,他馬上就特批了一大批資源給這些特殊的修士。
不光有數以百萬的鋼鐵戰狼,而且還都是精挑細選出來的聰明類型,而且還有大量的金屬資源以及法則幣,以幫助他們快速成長。
要是釋天帝能夠把這樣的部隊擴張到百萬以上,恐怕戰鬥力絲毫不比普通的,千萬級別的精銳部隊差了。
釋天帝經過一番視察之後,最終驚喜的得出一個結論,東方修仙體系果然是強悍至極,怪不得會成為四大神族之首。
或許現在來說,釋天帝手上的修士資源還不足以支撐大局,但是釋天帝相信,只要給他們足夠的時間和資源,他們遲早會成為自己手上最強力的主力部隊。
為此,釋天帝變得更加著重培養他們,整體待遇都提高了一級。
除了這支潛力股之外,釋天帝隨後又視察了自己的一張底牌,寒冰大陸。
經過這麼多年的建設,寒冰大陸也已經變得今非昔比了。
原本冷冷清清的地盤,現在已經零零散散的開始出現各種不同的寒冰獸,並且這裡還有很大一部分就被培植了冰系的魔法草藥。
寒冰獸的數量,差不多達到了好幾個億的水平,基本上已經很難數得清了,因為這玩意兒還在不停的繁殖,數量每時每刻都在增加著。
當然,並不是所有的寒冰獸都有資格參戰,這裡面大部分還都只是黑鐵層次的炮灰,送上戰場也很容易被幹掉。
除非是迫不得已,否則釋天帝是肯定不會幹這種殺雞取卵的蠢事。
事實上,就算刨除了這些黑鐵級的炮灰,青銅以上級別的寒冰獸,也能湊齊一兩億的數量。
雖然其中白銀以上的高階部隊,數量也就幾百萬而已,但是憑藉他們特殊的種族天賦,這些傢伙合力產生的殺傷效果,也差不多能相當於精銳部隊了。
甚至在對付火系惡魔的時候,這隻寒冰大軍的殺傷力還要超過其他精銳部隊很多。
不過,這裡的部隊是釋天帝精心隱藏的底牌,輕易不會動用,動用就必然要獲得巨大的勝利才行,要不然就是虧了。
另外值得一提的是,這支部隊其實也有弱點,那就是傳奇級別的高手指揮官不多,甚至可以說是數量稀少,只有區區幾個寒冰系的傳奇法師,還是釋天帝好不容易籠絡的。
釋天帝打算繼續培養他們,爭取讓他們變得更厲害些以後,再出其不意的出現在戰場上,或許可以在關鍵時刻取得力挽狂瀾的效果。
最後,釋天帝來到了一處秘密所在,準備檢查自己苦心培育的王牌部隊,超巨神兵。
所謂王牌部隊,其實另外還有很多稱呼,比如戰場清理者,炮灰克星,移動戰爭堡壘,超巨神兵等等。
這種部隊有個最大的特點,那就是大,超級大,最少最少也得有1千米高,一般都在幾千米左右,上萬米的也不算特別罕見。
當然光有個頭還不行,還必須有強橫至極的戰鬥力,最起碼必須做到2點,一個就是至少能夠抵擋半神猛攻的超強防禦力。
想要做到這一點,就決定了製造材料必須非常高端才行,便宜材料可經不起半神的折騰。
這是第2點,那就更難了,簡單來說就是招招傳奇。
所謂招招傳奇,就是每出一招,都必須擁有傳奇法術的威力。
要知道,傳奇法術可不是鬧著玩的,不光威力巨大,最關鍵的是覆蓋面積大,最少也有幾里地,一般都有十幾二十里,多的甚至能夠覆蓋百公里範圍。
這麼大的殺傷面,就決定了這種殺招對人海戰術有極為克制的作用。
尤其是招招都是傳奇法術,就意味著把普通攻擊都變成了傳奇,就算速度稍微慢一點,憑藉著恐怖的覆蓋面積,也足以讓正面的人海戰術變成笑話。
這其中最典型的例子就是精靈族的戰爭古樹,一旦人家將人形的戰爭古樹派上戰場,那就意味著一場大屠殺即將上。
想想看,兩三千米高的巨大樹人,每走一步都是幾百米,兩隻大腳踩下去就是一陣地震,兩三百米大的腳丫子,配合數以億噸的體重,基本上是踩誰誰死。
而這玩意兒攻擊的時候,直接就是上千米的大樹杈子橫掃地面,就好像是在用笤帚掃地一樣。
只不過這玩意兒掃完以後,地面的地皮都肯定會被刮掉厚厚的一層。
至於地面上的兵種和部隊,基本上不是被碾碎就是被扇飛到幾百上千米外,然後活活摔死。
從覆蓋面積上看,他的每次橫掃,差不多都相當於一個威力較小的傳奇法術。
但問題是,傳奇法師想釋放傳奇法術,不光要準備一段時間,而且放不了幾個就會法力耗盡。
可是戰爭古樹就不一樣,他能一直這麼掃下去,連續戰鬥幾天幾夜都不成問題。
在這種情況下,多少炮灰也不夠他一個人收拾的。
當然,這期間肯定會漏掉不少高手,可是那又怎麼樣?
所有王牌兵種,都會在身上攜帶大量的部隊,而且幾乎全部都是黃金以上的高階部隊,其中還肯定夾雜著不少的傳奇甚至賢者。
他們的任務就是抵擋那些漏網之魚,堅決防止敵人的高手突襲戰爭古樹。
由於有禁空術的存在,所以不會有大量的空軍過來騷擾,可憐的敵人只能從地面進攻。
而戰爭古樹恐怖的攻擊範圍和攻擊面積,就可以輕易的把絕大多數部隊都擋在外面,零散進來的那些高手,肯定打不過他身上攜帶的大量精銳部隊。
而且,戰爭古樹本身還自帶各種各樣的領域和光環,但凡是在他周圍作戰的友軍,實力都會獲得大幅提升。
再加上王牌兵種屬於特殊的兵種,既有兵種的屬性,也有建築的屬性,可以在身上見得到大量的防禦建築。
這就使得所有王牌兵種身上都會有大量的,高等級的煉金防禦建築,殺傷力非常強大。
所以說,想要進攻戰爭古樹是非常困難的,尤其是靠近對方的時候,更是會遭受部隊和建築的雙重打擊。
而且退一萬步來說,即便是戰爭古樹被打傷了,那也根本無所謂,因為上面肯定有海量的高等級植物師,他們可以用催生的方式,幫助戰爭古樹快速生長修復。
一般來說,傳奇法術根本傷不了戰爭古樹,會被古樹自帶的防護法術抵擋。
而就算戰爭古樹被更強的賢者級法術打傷,只要修復的部隊還在,也會在短短十幾分鐘之內修復一新,完全不需要擔心。
事實上,能夠擊破這種超巨神兵,王牌部隊的方式就只有一種,那就是出動兩位以上的半神,強行釋放半神級別的大招,在最短的時間內將其徹底摧毀。
但是這種做法非常危險,半神級別的大招可不是鬧著玩的,即便是半神釋放了以後,體內也基本上人去樓空,魔力至少要消耗一半以上,戰鬥力肯定下降的厲害。
一旦這個時候被對方的半神突襲,呵呵,能不能活著回去都是個問題。
所以說,超巨神兵在戰場上不僅擔當著絕對王牌絕對主力的職責,而且同時也擔任著誘餌的工作,只要對方的半神感拼命襲擊超巨神兵,那麼這邊準備好的半神就能趁機將其擊傷甚至擊殺,從而取得整個戰場的絕對優勢。
不過,超巨神兵雖然好,但卻也有一個不好的地方,那就是貴,超級貴。
這麼大的體型,基本上都得用白銀以上的材料,最好全是黃金級,那樣才足夠格揍。
另外,傳奇甚至賢者級別的核心寶物也不能少,反正全部加起來的話,光材料費就差不多能支一件半神的次神器了。
但關鍵問題是,就算你有材料,也未必有技術可以組合成超巨神兵。
超巨神兵殺傷力非常驚人,身軀雖然巨大,但是內部的各個細節卻都要保證精準而又完美,只有這樣才能完成那麼複雜的動作。
要是粗製濫造的話,弄出來的超巨神兵可能走不了幾步就得趴窩,畢竟那麼重的體重,想用一些小零件兒驅動起來,真心不是那麼容易的。
反正一般來說,想要製造超巨神兵,知識儲備至少是半神級別的。
而且,也不是所有的半神都會製造超巨神兵,至少那些武鬥系的傢伙肯定不會造這麼複雜的東西,必須是煉金專長的半神才能夠製造。
本身材料就已經足夠昂貴了,還得請到半神親自出手,再配合海量的煉金法師,才能夠煉製出一個合格的超巨神兵。
光看這些條件,就可以知道超巨神兵是何等的昂貴了,反正基本上都屬於富人的玩具,窮鬼只能望而興嘆。
在中環大陸上,學生數量儘管稀少,也有幾百萬之眾,可是其中能夠有資格玩得起超巨神兵的傢伙,絕對不到三位數。
而且他們也只能做到人手一個,第2個就造不起了,由此就可見這東西的珍貴。
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