測試廣告1;;;;直播結束,夏哲請三個倒霉蛋吃了頓飯,勉強安撫了他們的怨念。筆硯閣 m.biyange.com
;;;回了家,他發現冷芩正在認真看消息,湊過去一瞅,有些無語,原來一大堆玩家在評論區告狀,一邊細數他的罪狀,一邊@冷芩。
;;;「冷總,這男人不可靠啊,遇到危險一定會丟下你。」
;;;「而且夏哲有毒,身邊的人總會遇到危險。」
;;;「是啊,在他身邊的人運氣都會莫名的很差!」
;;;看到這,冷芩靠在沙發上的身子瞬間坐直,頭頂的某根髮絲似乎也跳動了一下,她猛地轉向夏哲。
;;;夏哲愣了愣,趕緊說道:「你不會真信了吧,你運氣差這件事,絕對不能甩到我頭上。」
;;;「為什麼不能,就你了!」冷芩霸道宣布。
;;;看看冷芩揮舞小拳頭的模樣,夏哲果斷認慫,心裡把這筆賬記在挑撥的網友身上了:「你們造的孽,未來就用錢包來還吧!」
;;;……
;;;一夜時間,網上就出現了無數攻略,相比《盜夢空間》一次走完流程,《末路》並沒有標準結局,它的樂趣就在於不斷重新開檔,嘗試不同的求生思路,在不同的求生場景中突破極限。
;;;自己做的遊戲,不見得自己玩的就好,夏哲沒事也會翻看攻略。
;;;《深海場景59天存活,附視頻和前期生存思路》
;;;《叢林怎麼才能避免被蛇盤》
;;;《各場景最優營地位置選擇》
;;;這些瀏覽量高的攻略,夏哲都翻了一遍,裡面很多奇特的生存思路,是製作組完全沒想到的。
;;;看到第一天就有人在深海場景存活59天,夏哲不禁感嘆高手真多。
;;;除了攻略帖,吐槽帖也很多,《末路》這兩天造就了很多「深海恐懼症」和「叢林恐懼症」患者。
;;;「我不行了,再也不玩深海場景了,昨天好不容易玩到49天,第一次看到利維坦差點沒把我嚇死。」
;;;「那也比叢林裡的巨型昆蟲強吧,我第一次被昆蟲拖走,噁心的我晚飯都沒吃。」
;;;「我也是,看到蟲子渾身不得勁。」
;;;「如果未來真的需要我一個人在這些惡劣環境下極限求生,我一定第一時間自殺!」
;;;吐槽還是很有趣的,看完這些,夏哲又去創意工坊瞅了眼,僅僅一天時間,裡面已經有不少上傳作品。
;;;不過這些作品都很簡陋,評價和下載量也很差,暫時掀不起風浪。
;;;王景逸那邊已經行動起來,和大家集思廣益,參考網上的評論,制定了幾個製作方案。
;;;討論的時候,秋秋過去湊熱鬧,提出了一個很有意思的方案,是一個體量很小的生存小遊戲。
;;;一個擁有4x4,16個房間的區域,每個房間都有四扇門,但是通向外界的門只有兩扇能夠打開。
;;;玩家將和兩隻怪物隨機刷在三個房間裡。
;;;玩家可以聽到怪物的腳步聲,怪物聽不到玩家的聲音,但是移動速度比玩家稍快,看玩家是先被怪物抓到,還是先找到出口逃生。
;;;如果聯機,可以由玩家取代怪物的位置,變成多人對抗模式,是個很新奇的想法。
;;;秋秋這個想法被迅速採納,做起來也很簡單,不到一天就搞定了。
;;;場景、模型和音效全部使用編輯模式里的資源庫,目的就是告訴大家,只要肯動腦,任何人都可以用編輯模式做出好玩的地圖。
;;;做好地圖,王景逸把遊戲部的人都喊來試了試,最後把夏哲也找過來了。
;;;夏哲玩完,發現雖然一局時間很短,但是聽著追擊自己的腳步聲,懷著迫切的心情找尋逃生的出口,非常緊張刺激。
;;;一直找不到門的狂躁,以及打開門卻發現和怪物迎面撞上的驚悚,非常考驗心態,是個很棒的玩法。
;;;因為一人一號,秋秋的賬號有天際娛樂認證,所以上傳地圖還是要找個托。
;;;夏哲習慣性的想到孫烽,聯繫前,他朝秋秋說道:「這圖我一會讓孫烽找人上傳創意工坊,你的想法,你起個名字吧。」
;;;秋秋歪著腦袋思考了一會,提議道:「就叫《奪路狂奔》怎麼樣?」
;;;「行。」夏哲說完,給孫烽發出通訊請求。
;;;「哈嘍呀。」孫烽最近心情不錯,他競拍的「自由」已經送到,夏哲還多送了一個引擎,免得他裝模作樣拆卸研究了,總之這次公款消費很愉快。
;;;「你做什麼呢?」夏哲問。
;;;「在玩《末路》,我剛從創意工坊下載了一個場景,很有趣。」
;;;想到自己上午才逛過創意工坊,並沒有發現有趣的地圖,夏哲有些疑惑:「叫什麼名字,我怎麼沒看到,是我漏過了嗎?」
;;;「剛上傳沒多久,名字我忘了,熱度和評價榜第一的就是。」孫烽解釋完,問道,「對了,你找我什麼事?」
;;;「幫我個忙。」
;;;「你說。」
;;;「小事。」夏哲說著,把讓他當托的事情解釋一遍。
;;;孫烽有些無語:「你找我幫忙,能不能有點大事,天天讓我找人給你當托,我就這麼低端嗎?」
;;;「是的。」
;;;「你滾。」
;;;「我把場景傳給你,你隨便找個人給我傳上去就行。」夏哲就當沒聽到,說完把《奪路狂奔》的場景圖發給他,切斷通訊。
;;;「哎哎……你……我……」孫烽還想吐槽,通訊卻結束了。
;;;「賤人!」嘴上罵著,他還是立刻找人去辦。
;;;夏哲好奇的打開創意工坊,發現果然有一張幾個小時內發布的場景,飛速躥升到熱度和評價雙榜第一位。
;;;閱讀場景介紹,他發現這是一張8-16人的對抗地圖。
;;;玩家開局會被一隻變異巨獸追趕,逃跑的路線是固定的,玩家間也不是合作關係,相反,玩家要彼此互坑,充分利用路線上的機關,讓對方留下充當變異巨獸的食物,為自己逃生爭取時間逃到安全點。
;;;看完介紹,夏哲充滿興趣的下載了地圖,準備體驗。
;;;進入遊戲,選擇場景,隨機匹配,16個人瞬間滿了。
;;;遊戲開始,夏哲撒腿就跑,果然一回頭就看到跑慢的人已經糾纏在一起。
;;;看著遠處準備追擊的變異巨獸,夏哲覺得這些人的行為就是站在鐵路上,抓著彼此等待飛馳而來列車將他們一起碾碎。
;;;他可沒有同歸於盡的想法,只是跑了幾步才發現,逃跑路線上的機關很有難度。
;;;第一個機關是深坑上方有一個快速旋轉的圓形平台,想要通過深坑,就要想辦法跑過這個平台。
;;;好多人一踩上去就被轉倒了,哪怕有人站穩了,也會被人推搡摔倒,一群人擠在一起,直到變異巨獸靠近都沒人通過深坑。
;;;16個人互相坑得起勁,誰都沒發現,夏哲和這張地圖的製作人許泊都在遊戲裡。
;;;看著一群玩家吵吵嚷嚷互相干擾玩得雞飛狗跳,許泊內心產生了巨大的成就感。
;;;旁邊的夏哲一遍遍摔倒在旋轉的平台上,心裡想著:「這場景的作者也算是個坑人小能手了,好想收他為徒啊!」測試廣告2
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