「保重,一路順風!《重生傳說》殺青時候,希望《刀劍神域》第一季也能完成,到時候,咱們再來會師!」陳非揮手說道。
「老闆,您也保重!」渣滓李在客車座位上揮手說道。
《刀劍神域》動漫小組的眾人和設備,租了3輛長途客車,渣滓李帶隊,領著眾人乘坐客車從上海去廬城。
糰子網總部那邊,則是聯繫租房,解決上美影代工團隊的住宿問題。這裡面看起來,糰子網是『花』了700萬元的預算,但實際上,並不止這麼多。畢竟,這些代工的勞務,另外開一份薪水補助,以及住房、吃飯之類的補貼。
預計需要再準備100萬元,用於人工開支。
看起來,請人到廬城去代工成本反而更貴,但是這也是非常值得。畢竟,《刀劍神域》並不僅僅是動漫的問題,動漫製作團隊,反過來配合網遊製作團隊的工作。以《刀劍神域》這個品牌,效率反而有所提升了。
給上美影廠的百多人團隊送行,陳非本人還是繼續留在上海,對《重生傳說》進行監製。
《重生傳說》電影版的成功與否,不但關係著糰子網在影視行業的發展。也影響著網絡文學電影改編的前景。
陳非對影視行業的看好更甚於網絡文學行業,但是切入影視行業,不是從編劇、導演、大牌明星等等角度進入,而是通過網絡小說改編切入。
他的定位,就是以熱『門』網絡小說作為利器,投資的影視確定,確定以網絡小說改編為主。其他非網絡小說改編的影視,也會參與,但是並不是作為主要的目標。
其實,國內大多數影視作品的想像力,一方面的電影的技術束縛了想像力,另外一方面則是不敢想,自我設定了一堆的約束。以至於影視行業真的弱爆了,編劇的創作,時髦值落後於網絡上五年以上。後來影視界從抄網絡段子,到改編網絡小說,讓影視題材方面,開始有了質的進步。
在a時空,網絡小說影視改編方面,最火爆是應該是軍旅題材和穿越題材。
都市重生題材,在網絡小說行業是04年已經出現,並且迅速成為了網文行業一個長期經久不衰的題材。
但是都市重生題材一直到2013年,才正式有了影視改編。首部都市重生題材的影視作品,是改編自啟點『女』頻小說的《千金歸來》。
《千金歸來》劇情主要是一個富家千金,相親時候被害身亡,發現是繼母和繼姐謀害,死後的靈魂卻回到了14歲。從一個命運悽慘的富家千金,重生成為了一個『女』強人。
雖然後來網絡小說中穿越、重生題材影視改編的比較火爆。
但是,令人無語的是,基本上都是從網絡小說中的『女』作者作品中挑選出來改編。對於真正網絡文學主流的男頻作品的改編相對較少,無疑是廣大冇男作者憋屈的。
陳非重視《重生傳說》的投資,也是有意打破影視改編的『陰』盛陽衰局面。
影視行業的德行就是喜歡跟風,比如《亮劍》紅了,一堆軍旅題材。《步步驚心》紅了,穿越劇迅速盛行。《抗冇日奇俠傳》紅了,更尼瑪的,遍地手撕鬼子作品。
有外國友人到中冇國旅遊,問,中冇國哪個地方最抗冇日?中冇國導遊說——橫店影視城,上百個劇組在抗冇日,群眾演員服裝都不要換的就可以在不同劇組演鬼子,群眾演員一天「死」幾十遍,橫店影視城消滅的鬼子累計上億,被橫店影視城消滅的鬼子,排成橫排,可以繞地球幾圈。
後來,網絡小說改編,『女』頻作品比主站作品多。原因是一開始選擇了『女』頻作品改編,結果,改編一部紅一部。以至於,跟風者紛紛將目標鎖定『女』頻作品的改編。
《重生傳說》影視能不能成功,不但是作品投資本身的意義。更是網絡文學的影視改編,能不能扭轉『陰』盛陽衰格局的一個機會。
男頻作品改編,興亡在此一舉!
陳非留在上海,一方面是監督《重生傳說》的製作,另一方面也是尋找更多的投機機會。
上海這個大的平台,讓陳非充分感覺到,無論是投資、融資,還是招募人才,都是比廬城那邊容易多了。
實際上,各大名校畢業生,全國各地的具備冒險『精』神的年輕人才,都是一窩蜂的向大城市涌。因為,大城市公司多、機遇大,無論是擇業、創業,都比較容易。而糰子網雖然在國內有了一定的名氣,但是在招募的時候,哪怕是省內的一些高校畢業生,一聽說是去廬城工作,一個個都搖頭,不願意去就業。
此時都是天之驕子,一個個的向北上廣闖『盪』,哪怕再不濟,也要留在省城,而不會跑到縣城去。
人家畢業生,寧可在大城市刷盤子,也不願意去小城市去干技術活。陳非也是沒辦法。人往高處走水往低處流,這是世界的規律。就如,中冇國人選擇出國工作,聽說是歐美日的發達地區,一個個眉飛『色』舞。而外派到阿富汗、非洲去工作,一個個愁眉苦臉,有幾個願意去?
大城市之所以是大城市,因為像糰子網這種級別的公司,上海一個城市擁有上千家。
而糰子網在廬城,貌似用不了多久,就會成為縣城主要的經濟支柱了。尤其是在盈利和增長速度上,縣城沒有那個企業能比糰子網發展更快。
而陳非在上海地區籌備一下糰子網上海分公司,從總部調來了10多人,再計劃在上海招人,組建娛樂投資部『門』和!t投資部『門』。
!t投資計劃對一些有前途的網際網路創業公司,進行戰略『性』的風險投資。不求控股,一般做到5~49的參股比例即可
對於娛樂投資,則是自主投資影視作品,或者是參與聯合出品的影視作品。國內大多數的小成本的影視作品,一般都是一家公司獨立出品,但是一些成本昂貴大片,一般是眾多公司和投資者合拍為主。
哪怕是華誼兄弟、光線傳媒、華錄百納等等市值達到數以百億計的上市公司,在後來,對於大片也是採取聯合投資,分攤風險。那些大公司,每天會有一堆的劇組,拿著劇本求投資的。
雖然,此時糰子網還沒有遇到一些導演主動前來求合作,但是,陳非相信,隨著糰子網在娛樂圈逐漸形成了影響力,主動帶著好的項目,求投資的將會越來越多。
而!t行業是類似的,一堆的創業者,拿著項目到處求資金支持。有些項目,符合未來的發展方向,陳非不追求去控制,但不會介意提前投資布局,跟隨創業團隊成長,獲得財務上的收益。
陳非對於其他的風投、創投,更大的優勢在於,陳非的眼睛能看清楚未來,知道某些項目會紅,某些項目沒有前途。可以更有針對『性』的投資,賺冇錢的概率比其他的風投更有優勢。
此時,陳非正在接觸一個人——林海嘯,中冇國網路遊戲行業的鬼才,網遊外掛第一人!
林海嘯算得上是一名少年天才,l997年時l6歲在浙江大學計算機系少年班畢業,畢業後,既在一家網絡公司擔任主管。不過,『私』底下他的身冇份卻是冇黑客,擅長製作網路遊戲外掛程序,被視為「中冇國網遊外掛第一人」。做網路遊戲外掛的,實際上,是在非常懂得遊戲玩家的需求,才會針對『性』開發外掛。外掛雖然是邪道,但是開發外掛程序,與開發網路遊戲,其實也有許多共通之處。
在2003年時,中冇國網路遊戲外掛第一人,被聖大公司招安,擔任聖大旗下一家遊戲開發公司的副總經理兼總監,負責開發《英雄年代》這款遊戲。不過,林海嘯一直想要將自己的想法,加入《英雄年代》中,卻並不比公司認可,在聖大集團內,一直難以施展抱負。
歷史上,原本是史『玉』柱乘虛而入,拉攏了林海嘯和他的團隊,作為《征途》的開發骨幹。林海嘯在《征途》項目中,整個團隊獲得了25的征途公司股權,林海嘯本人自然是獲得大頭。
《征途》大賣後,征途公司在美國納斯達克上市,光是以上市之初的招股價,林海嘯本人也是獲得十億身價,而其他的團隊成員,也獲得了上億至幾千萬的回報。
後來,據媒體報道,聖大的老闆對於沒有重視林海嘯的團隊,被史『玉』柱挖走了,感覺到非常的惋惜。
實際上,《征途》的很多創意,就是林海嘯當初在聖大提議,但是沒有被公司同意的許多點子。
而史『玉』柱能夠成功拉攏林海嘯,一個是放權給他,能夠讓其一展抱負。其次是,將公司股權直接給開發團隊25,用來實現對人才的『激』勵。
挖人,不外乎是一個給權,讓人才覺得更自冇由,更能受重用。其次是,給予更高的金錢上的『激』勵,對於網際網路行業而言,股權『激』勵更是非常重要。
陳非比史『玉』柱更大方,準備新成立一家升龍遊戲娛樂公司,主要項目是開發《升龍道》的網遊。
這裡面,糰子網計劃陸續出資2000萬元,僅占據51的股權,剩下49的股權,用於對開發團隊的『激』勵。
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