將電線和網線一端固定好,分別接入220v家庭電路和寬帶接口。
在外面測試了一下,證明200米長的電線和網線都能使用後,打開了放在主臥室的立方體小空間的空間通道。
先將電線放進去,再放入網線。
然後,天明拉著尼龍繩進入了小空間。
由於存在著3分之1的大氣壓力差,不做任何防護的直接進入小空間。相當於在地球上瞬間從低海拔平原,跳到了3000米海拔的高原上,即使不出現高原反應,也會出現壓力釋放的問題。
可能導致的一個問題就是血液中出現氣泡。一旦這些氣泡流經心臟,導致的可能不僅是心律異常的問題。
天明好歹也是一位知識型、技術型宅男,這些科學常識,他還是了解一些的。
他找到了一個很巧妙的解決方法。
首先,他在外面打開異能空間,使異能空間內充滿標準氣壓下的空氣,然後買來一根呼吸軟管。進入小空間後,將異能空間打開一個小口,放進呼吸軟管,作為適應小空間的「特殊氧氣瓶」。這樣,就能在短期內解決氣壓不均衡的適應性問題了。
………
拍拍手,終於收拾好了。
眼前的布置讓人耳目一新。
藍天,白雲,微風吹拂。綠色的草坪上,出現了一張精緻的搖籃床,吱呀咿呀的小幅晃動著,讓人有種躺上去睡一覺的衝動。床邊一排衣架上,掛滿了天明平時春秋季穿的換洗衣物。
床頭,放了一個2米多高的儲物櫃,裡面放了一些日常要用到的物品。
草坪中央,2米多長的真皮沙發,擺在搖籃床的直角線上,非常適合坐在上面翹起二郎腿,翻看時下最新的時尚雜誌。
辦公桌放在床對面不遠處,天明的筆記本電腦已經在上面擺放好了。
兩把紅木椅並排放在辦工桌旁,貼近桌弦,要坐著玩電腦的話,將椅子拖出來就行。
天明之所以選擇結構簡單、擺放方便的辦工桌,主要是追求簡單實用的他不想搬動那些大而笨重的家具。
生活營地的不遠處,山的後背斜坡,天明還挖了一個臨時上廁所用的溝渠,足有半米深。如果出現氨氣太過濃烈的情況,他還能將土回填掉,另開新坑。
嶄新的摩托車,放在了離生活營地100多米遠的登陸山頂部。之所以放在最高的坡頂,為的是每次發動鐵騎後,都能來一個極致加速,快速沖向山底自己想去的任何地方。
山地自行車放在了離床不遠的地方,天明能隨時跨上它,週遊小空間。
小空間有很多地方山脈起伏,平原占的面積不足3分之1。但大部分地方的山丘並不曲折陡峭,反而地勢和緩,有點像高原地勢。
除了亂石山一帶,天明相信小空間其它地方,都能騎車過去。
望了望藍色的天空,並不刺眼的陽光讓天明半眯上眼睛,很是享受起來。
最重要的事還不能忘,那就是通電通網。
這也是宅男天明最期望的一刻了。
18聯3孔15000瓦猛牛工業插座,經久耐用。按下開關,接通電源,天明首先將筆記本電腦開機。
然後接通網絡光電信號轉換器電源,插上網線,連接到筆記本電腦上。
電腦開機成功!
只剩最後一步了,打開並設置寬帶連接,點擊網絡連接。
開始驗證用戶登錄信息……5秒,10秒,15秒,網絡已成功連接。
哈哈,終於可以在這裡上網了!
天明興奮的揮舞起了雙手。
打開網址大全,網絡反應比想像中的略微慢,但還是進入了自己經常瀏覽的幾個網站。
這些天忙來忙去,已經很久沒玩自己愛玩的幾款fps遊戲了。
天明和普通宅男不一樣,最喜歡玩的是射擊類遊戲,其次是單機fps遊戲,很少玩rpg或網路遊戲。
射擊帶來的衝擊感與流暢感更強!不需要衝級,不需要點技能點、分配屬性點,拿起武器就能玩,操作簡易度和上手度都比一些網路遊戲好多了。
「機甲世界」與「行星邊際2」是他最愛玩兩款遊戲。
點擊登錄遊戲「機甲世界」。
服務器的反應速度讓天明眉頭一皺,這款遊戲對配置要求很高,玩家也很多,登錄服務器比一般遊戲慢很多。
1分半鐘過去,竟然還沒進去。
以前玩的時候,最多等1分鐘就夠了,還是在8兆網速的情況下。
2分58秒,終於進入了熟悉的遊戲界面了。
進入個人武器庫,5秒鐘才進去。
以前都是秒進的,天明的心情很糟糕。
武器商城,軍銜角色,活動專區,最新戰況……各個板塊天明一一嘗試了下。
進入最快的是戰績版塊,天明也等了2秒鐘之多。
這是怎麼回事?這麼卡,還能不能盡情的玩耍了?
不信邪的天明點擊進入了經常玩的機甲對戰地圖——末日平原。
發動機甲,框框框往前走,天明發現至少等了半秒多,機甲才反應過來,一步一挪慢吞吞的走到了大門口。
遊戲的畫面也相當糟糕,甚至出現了跳幀現象。
尼瑪,這也太卡了!
打開戰場戰績界面,看到角色信息後面的延遲信息,ping值只有70多,怎麼會玩不了了呢?
感覺至少有1秒以上延遲的他,根本沒辦法虐殺敵人了。
時間流速比!
突然,天明好像發現了問題關鍵所在。
小空間的時間是外面的3倍,所以網絡數據從服務器傳到小空間的電腦上,必須要經過3倍時間延緩稀釋,才能保持與服務器的時間一致。
也就是說,天明如果5秒內打出30發子彈,服務器接受到數據後,在小空間得過15秒才能看到子彈的打擊效果!
好坑的感覺啊!
果然,瞄準遠處一個敵人,按下扳機,開火。
子彈慢吞吞的從天明的機甲雙肩的格林機槍射出,空中每隔一段距離,天明都能看到一顆顆子彈拖著白色曳光飛向了目標。
原本以為,對面的玩家能很輕鬆地躲開打擊,沒想到連中了7,8發子彈後,才看到他慢吞吞的藏進掩體。
竟然打中了!這也太不科學了吧?
不好,前面一枚amsd大毒蛇導彈朝我衝過來了!
我躲!導彈很像一根被放慢了很多速度的標槍,朝天明投了過來。
很容易的,天明就躲了過去。
遊戲結束,19殺1死28助攻。
很久沒這麼痛快的虐人了!
天明可以確定,他就是這款遊戲最終極的bug:子彈時間!他能用比別人多出2倍的時間觀察敵人方位、瞄準擊殺,就像開啟了子彈時間一樣,準確而犀利的擊殺對手!
而且,根據平衡定律,從服務器傳來的數據3倍稀釋,而客戶端的響應時間卻增加了3倍!
假設1秒時間內,天明激發出了5顆子彈,3秒後,看到打擊效果。但這多出的3秒時間,天明能作出躲閃、再次激發、跳躍等動作,甚至還有時間欣賞敵人因不甘而倒下的瞬間。
遊戲中的天明,無敵了。
而唯一的缺點是,原本一局20分鐘能打完的遊戲,天明要玩整整一個小時。花這麼長時間玩一局遊戲,久而久之,天明也失去了繼續玩下去的欲.望。
退出遊戲,登錄了另一款射擊遊戲「行星邊際2」。
作為一款射擊網遊,天明在裡面的角色等級排名中下。從沒充過值,裝備也是大路貨色,對付普通玩家還行,碰上了防禦超高、火力超猛的充值玩家,技術再怎麼不錯,天明也只有死路一條。
但現在,不一樣了。
開了連頂級程序員都不可能解決外掛的天明,很快在「絕望峽谷」上演了吊.絲玩家虐殺人民幣精銳戰士的驚人一幕!
20分鐘內,豪取18人頭。
「拿老婆換槍,你tmd敢開g,我要舉報你!」在同一位置上,被天明連殺了6次的一位名叫『王槍霸世』玩家,看到killer對手信息後,消耗了一個花了1000充值點購買的大喇叭,在世界頻道上罵了天明一通。
哎,現在的年輕人啊,如此脆弱,經受不起一點挫折的歷練。
搖了搖頭,天明退出了遊戲。
………
吃飯時間到了,簡易廚房擺起來,天明框框鐺鐺炒起菜來。
這一次,為了能小空間多待些時日,天明可是按一個月的伙食標準,帶足了柴米油鹽,準備過一段與世隔絕的世外桃源生活。
當然,網絡的存在,也說不上與世隔絕了。天明還是會經常關注外面的實時動態。至少,保持小企鵝是天天在線的。
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