實錘開掛反被封,反手整頓遊戲業 第333章 大大的驚喜

    「使命召喚?是.是.」

    看到這個名字,索斯蓋特差點脫口而出想要問問「是不是類似《戰爭地帶》」的射擊遊戲。

    但話到嘴邊,又硬生生吞下去了,憋的好生辛苦。

    曾經有一位天才遊戲設計師,給遊戲界留下了一句經典名言——

    射擊遊戲的劇情就像成人電影的劇情,可以有但沒必要。

    但後來事實證明,這個觀點不完全對。

    在那個網絡還不發達,主要聯機玩遊戲的方式是局域網而不是網際網路的年代,《戰爭地帶》初代正是靠著過硬的戰役劇情打出的名聲。

    然後在後續幾作靠著爽快刺激的多人模式站穩腳跟,甚至許多玩家買來遊戲之後直接進入多人模式,戰役劇情都不怎麼玩。

    在系列打出名聲之後,像這種戰役劇情開道,輔以多人模式射擊遊戲,會直接被貼上標籤拿來和《戰爭地帶》作對比。

    林默知道對方想說什麼,也不生氣,淡淡的說道:「對,就是許多玩家認為的《戰爭地帶》式的動作射擊遊戲。」

    聽到內心想說的話被未來的老闆直勾勾的講了出來,索斯蓋特不免有些尷尬。

    不過又斟酌了一陣,確實,如果這麼想的話,就能理解為什麼求職之路這麼順利了。

    《使命召喚》顯然這是一個大型項目,需要長線運營。

    對面這位天賦驚人的年輕人,作為淘氣貓的老闆,旗下數十個ip,而且還在不停的開拓,肯定是忙不過來的。

    在這種情況下,在《戰爭地帶》的項目組多年一線開發經驗和多年運營總監經驗就成了很寶貴的財富。

    想到這裡,索斯蓋特的心裡不免火熱了許多。

    他不認為自己是天才,但在這個領域內還是有充足的自信的。

    而且,年齡雖然不小,但一顆心還沒死。

    本來以為在《戰爭地帶》項目組的工作就是巔峰了,現在看來,很有可能在事業上再創輝煌。

    想著,混身都有些熱血了起來。

    但是

    索斯蓋特又有些不解的問道:「林總,按理說遊戲界人才這麼多,為什麼偏偏是我?你可選的人選至少還有兩個。」

    雖然不會妄自菲薄,但他也知道現在的淘氣貓對於人才的吸引力到底有多大。

    林默笑著說道:「我聽說莫雷諾曾經放下狠話『看誰敢收留你』,所以我想試試收留了你會怎樣。」

    索斯蓋特面色一窘,內心想過無數的答案,但就是沒想到會是這一個。

    不過這倒是對上了一個業界的傳言,這位林總,很任性.

    或許也是在開玩笑?

    如果索斯蓋特有傾聽內心的超能力,就會知道這還真不是開玩笑。

    林默確實是這麼想的。

    和暴風娛樂在今年有過數次摩擦,按道理來說這都是一些誤會,可謂都是無妄之災。

    你做你的我做我的,咱們井水不犯河水。

    結果呢,暴風娛樂三天兩頭出來跳腳,把自己計劃的不順全部歸咎到了淘氣貓的身上。

    但問題是,無論是互動影游《未來世界》還是手遊《無限之塔》。

    本身都有很大的硬傷,就是沒有淘氣貓也很難起到對暴風平台的推廣作用。

    在這種情況下,能噁心一下莫雷諾這個從未見過面的同行,那自然是再樂意不過。

    接受了自己真的只是運氣比較好所以被淘氣貓挑中之後,索斯蓋特便興致勃勃的聊起來未來自己要常年待下去的《使命召喚》項目組。

    這不聊也就罷了,越聊越是心驚。

    光是多人模式花樣繁多的玩法,就聽得索斯蓋特一陣頭皮發麻。

    聽到最後,甚至忍不住問了一句:「林總,你是打算將沒玩過淘氣貓遊戲的射擊遊戲玩家一網打盡啊?」

    林默點點頭道:「為什麼不呢?不是每個玩家都喜歡競技遊戲,許多玩家只是想體驗爽快的突突突,或者各種有趣的小玩法。我剛才說到哪裡了?哦對,小規模地圖上的占點奪旗是吧,那下面講講64v64的大地圖戰場和連殺獎勵」

    這一場談話聊了足足三個小時,直到中午需要吃飯的時候才終於消停了下來。

    到最後,林默長出一口氣揉了揉肚子,說道:「好了,先吃飯吧。最後交代一句,也是你未來在工作中可能是最難攻克的難題。」

    索斯蓋特面色一凜,表情嚴肅了許多,說道:「請講,我會努力克服的。」

    林默笑道:「倒也不用如此緊張。你需要學習一下中文,雖然你日常工作的地點在淘氣貓洛城,但淘氣貓可是一家華國公司,可以不精通,但必須得會。」

    英語確實是國際上最通用的語言之一,兩人這一上午也都在用英文交流。

    但那又怎樣?這是華國公司。

    想來,那你就是得會中文,否則那你就另尋他處吧。

    可以在你沒學會中文之前用英語交流,但你必須得學。

    如果不想學?

    套用一句話,你不敢有的是帕魯干。

    果不其然,聽到這句話之後,索斯蓋特表面露出一些訕訕的表情,看樣子是想討價還價。

    但猶豫了幾秒,最終還是咬著牙點點頭道:「我會努力學習的。」

    「那就好。」

    「對了林總,《使命召喚:現代戰爭》這款遊戲你打算什麼時候推出?」

    「遊戲會在最近正式公布,並在十月底正式發售。」

    索斯蓋特聽著一愣,連忙說道:「林總,我建議還是暫時延期的好。」

    「延期?為什麼?延期到什麼時候?」

    「至少到明年年初。」索斯蓋特苦口婆心的勸說著,「每年的年底可都是《戰爭地帶》系列的發售時間,今年發售的更是系列正統續作《戰爭地帶9》。」

    林默一挑眉道:「這恐怕也是這個系列最水的一款正統續作了。怎麼,莫雷諾猜到了我新作的類型?怕影響《戰爭地帶9》銷量,托你來當說客?」

    聞言,索斯蓋特有些懵逼,連忙解釋道:「不不不,我不是那個意思,我和暴風娛樂再無瓜葛。只是這兩款遊戲體量都十分的大,絕大多玩家只會購買其中一款,前後兩個月都算是同期發售。此前莫雷諾說過,如果淘氣貓有射擊遊戲在年底前發售,會讓讓.」

    「讓我也體驗一下遊戲類型撞車後被碾碎的感覺?你怕我被碾碎,所以建議我跳票?」

    「呃」

    索斯蓋特一下子詞窮了,支支吾吾老半天說不出話來。


    林默見狀不禁莞爾,笑道:「這次《使命召喚》還沒有公布發售時間。如果莫雷諾怕影響他《戰爭地帶》的銷量來找我幫忙,倒也不是不能看在同行的面子上延期一段時間,即使他對淘氣貓充滿敵意。但如果是怕《使命召喚》不如《戰爭地帶》導致暴死,那倒是大可不必。倒不如說,我很期待有這麼一個公司的出現,這意味著業界整體的進步。」

    「真是令人驚嘆的自信。」索斯蓋特讚嘆著點點頭,「是我多慮了。」

    林默一陣笑而不語,也不過多解釋。

    說是自信,其實也不完全對。

    實在是找不到輸的理由。

    在林默前世的遊戲界,《使命召喚》的大名可謂無人不知無人不曉。

    許多年齡大一點的玩家最開始接觸這一ip,都是從盜版的《使命召喚4》開始的。

    那時候許多人還沒有正版意識,要麼從同為遊戲愛好者的嘴裡知道這款遊戲的大名,要麼從盜版網站的下載排行榜上看到,要麼就是盜版光碟市場的老闆推薦。

    然後,被宏大的場面,精彩的劇情,極佳的射擊手感,完美的關卡設計所折服。

    這麼一代代傳承下來,從技術到經驗,各方面的積累都十分的可怕。

    打殭屍火了,那就出一個cod風格的打殭屍。

    吃雞火了,那就出一個cod風格的吃雞。

    包容性強的可怕!

    幾個製作組輪番上場,保證每年都有最新的cod發售,在試錯方面也占盡優勢。

    每年都試驗一些新東西,每年淘汰一些玩家不喜歡的舊東西。

    最開始在同一賽道還有不少競爭者,再到後面完全無人可望其項背,早就不可同日而語。

    在這種情況下,面對《戰爭地帶》這個因為沒有競爭才顯得無敵的ip,怎麼可能會輸?

    但是也不能大意。

    《使命召喚》也不是沒有缺點,甚至可以說缺點很多,尤其集中在多人模式上。

    其中最大的問題就是

    外掛。

    這是射擊遊戲老生常談的問題了,也是一個理論上來說就不可能消滅的玩意。

    即使是林默靠著系統的黑科技,也無法完全杜絕外掛的存在。

    只是在csgo出現的時候一波敲山震虎,讓大偉進了局子才縫紉機,起到了不少威懾作用,後面治理起外掛輕鬆了不少。

    那前世的動視怎麼治理外掛呢?

    答案就是不治理,基本上放棄。

    聽說過許多玩家因為各種匪夷所思的原因被封號,但就是沒聽過有玩家開掛被封的。

    外掛一度猖獗到什麼程度呢?

    只開透視的話算半個綠色玩家。

    也就是cod的多人模式沒啥競技性,也沒人追求競技性,外掛才沒有將遊戲完全毀掉。

    這個問題顯然在這一世是不存在的。

    能把最大的問題解決掉,其餘諸如定價,服務器,吃相難看等等這都不算什麼大問題。

    淘氣貓可不像暴風娛樂那樣是上市公司,有財報壓力,有時候迫不得已必須要千方百計的從玩家的口袋裡往出撈金幣。

    在這種情況下,林默只需要考慮如何用更優質和更良心的遊戲運營模式來搶走本屬於《戰爭地帶》的玩家就好。

    甚至搶都不用搶,只需要等著暴風娛樂自己犯蠢,玩家會自然而然的追求更好的產品。

    《戰爭地帶》的一些小道消息在玩家群體中沒有大規模流傳開,但在圈內從業者,尤其是淘氣貓等等比較頂尖的遊戲公司管理層中,是一個幾乎被實錘的消息。

    如果是正牌續作認真製作的《戰爭地帶9》,那《使命召喚:現代戰爭》還真不太好搶。

    許多玩家都已經養成了消費習慣,尤其在歐美,很多玩家在一台主機七八年的生涯周期中可能只會五六款遊戲,其中每隔兩年買一次《戰爭地帶》。

    這款《戰爭地帶9》掛著正統續作的標誌,但實際上是前作《戰爭地帶8》的一個大型dlc,添添補補按照新作來售賣。

    有時候商戰就是這麼樸實無華,只需要等同行犯蠢,等同行襯托就行。

    一上午的時間,和索斯蓋特也聊的差不多了。

    對方謝絕了林默的招待,表示在公司的食堂簡單用餐即可。

    「林總,淘氣貓的宣發向來不拘一格,《使命召喚》的正式公布你打算如何?」

    林默玩味一笑道:「本來就是打算普普通通走流程,但現在我忽然想到一個噁心人的好主意。」

    噁心人?

    索斯蓋特眼睛一亮,這時候說這種話,目標是誰已經再明顯不過了。

    想起那個貪婪宛如地精的ceo,能噁心他一下那是再好不過的。

    「洗耳恭聽。」

    林默看了他一眼,問道:「你介意為那些因你這個《戰爭地帶》元老離職而唏噓不已的粉絲開一場直播嗎?」

    開直播?

    索斯蓋特毫不猶豫的說道:「不介意!」

    九月平淡的一個午後。

    索斯蓋特,這個在行業內小有名氣的從業者忽然發了一條推特。

    【玩家和粉絲們,大家好!我是索斯蓋特。大家應該已經知道了,我已經從暴風娛樂離職,離開了戰爭地帶項目組。許多關心我的朋友都在問我下一步的計劃,這些將在不久後揭曉,並讓你們震驚。我已經找到了新的工作!並有一個驚喜帶給你們。明天我會開啟一場直播,向你們公布這一令人興奮的消息。】

    推文下面,是主要國家地區開啟直播的當地時間。

    這條推文並沒有引發太大的轟動,只是在小範圍內有不少的討論聲音。

    【會不會成立了新的工作室?我希望可以看到一款當年的《戰爭地帶》那樣的優秀射擊遊戲】

    【這麼快?這到底是辭職還是被炒魷魚?】

    【這麼快就有驚喜?到時候我一定去看】

    【一個被掃地出門的喪家犬罷了,翻不起什麼花浪】

    莫雷諾將一行字輸入好,點擊發送。

    「驚喜?我倒要看看哪個公司敢收留你!到時候,我給你一個驚喜。大大的驚喜!」(本章完)

    ()

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