雙方十人很快便進入到了遊戲中。
小日子隊自打教練下台後,五人便開始相互交流起來。
他們準備了兩套方案,並且打算同步實施。
進入遊戲之時,日本隊的上單選手evi操控著諾手直接沿著線上前往上路,其餘四人則是抱團一起來到下半區,意在防守入侵。
通常強隊打弱隊的時候,在拿到強勢英雄的情況下是會選擇在1級時進行抱團入侵的。
日本隊也預料到了這一點,但他們並不慌張,因為他們的一級團陣容就防守能力上來說並不弱,尤其是大頭這個英雄,如果對方選擇入侵,並在大頭的附近開戰的話,大頭的炮台將會有著相當優秀的戰鬥力。
很多隊伍在打日本隊時會按掉大頭,也是因為日本隊中單選手ceros本人在拿到大頭時,對於1級的防守炮台部署很有心得。
至於evi去到上路,目的也很明確,就是想找找機會,看看有沒有可能在1級時蹲一下蘭博。
憑諾手1級的戰鬥力,職業賽場上少有上單英雄能夠與之solo。
蘭博這個3級才步入強勢期的上單英雄在1級的solo能力上自然是不如諾手的。
做好部署後,日本隊便開始了漫長的等待。
然而他們預料中的入侵卻並沒有出現。
反倒是上路的evi諾手和蘭博有了遭遇。
在草叢中蹲守的諾手眼看著蘭博進入草叢後眼前一亮。
而蘭博作勢便要逃走的姿態更是讓evi心中一定。
然而就在蘭博作勢逃走,諾手在後方追擊之時,一枚鉤子精準無誤的命中了諾手。
並且在同一時間,盲僧的q技能,卡莉斯塔的長矛乃至阿卡麗的q技能幾乎一股腦的傾瀉在了諾手的身上。
滿血的諾手在錘石鉤子的控制時間尚未結束之時便被打至絲血的狀態。
好在evi還算冷靜,捏著閃現沒有交出。
伴隨著卡莉斯塔拔矛的引爆,一血瞬間誕生。
「他們上三角應該有眼的,注意一下。」
李落操控著卡莉斯塔回城的同時pin了一下上三角草叢。
這波諾手在線上草叢蹲守,卻沒有在靠近藍色方一塔的線上草叢中留視野,站在馬後炮的角度上這很不合理,畢竟諾手死了,但從正常的職業賽場角度上來考慮的話,現在幾乎沒有隊伍會選擇這種一級抱團在某條線上埋伏人的設計了。
李落的想法則是更全面一些,evi既然打算在這裡蹲人,那麼大概率是因為已經提前把自己的飾品眼做過了或者說他準備等上線後再從野區留眼,畢竟香鍋的前期三板斧也算名聲在外。
「我去掃一下。」
小虎開口說道。
這波小虎留了個心眼,他和meiko兩個人都選擇在開局時帶了掃描。
meiko的已經用過了,他的還在。
而小虎來到了上路三角草叢一掃過後果然發現裡面有一枚飾品眼,當即嘿嘿一笑:「這個中單崩了。」
單吃一個眼的經驗,意味著小虎上線後會比大發明家提前到2。
對小虎來說,有優勢的他虐起菜來可絲毫不比rookie、scout這樣的頂級打線中單來的弱。
另一側的日本隊好歹也是職業隊伍,他們在注意到中國隊五人全在上路的時候第一時間便入侵了藍色方的下半野區。
香鍋卻不在乎這些。
他選擇紅色方紅buff開。
有了一個人頭的李落操控著卡莉斯塔上線了。
而值得一提的是,這場比賽李落的卡莉斯塔攜帶的天賦,並非以往李落所喜歡的致命節奏。
而是叢刃。
叢刃在經過了一定的加強後,雖然前三下普攻為英雄提供的攻速仍然比不過重生之前時的版本。
但其極短的cd卻反而讓李落感覺更適合打線。
當前版本叢刃的cd僅僅只有4秒鐘。
這意味著每過4秒,就可以跳上去消耗一套。
而且對於卡莉斯塔這個英雄來說,三連跳帶來的消耗和威懾可是要比其他adc大得多。
如果對手在卡莉斯塔連跳三下後仍然在卡莉斯塔的有效射程之內的話,甚至會有性命之憂。
4秒一個,實在是太划算了。
而且對頂尖的職業選手來說,面對到那種對線細節粗糙的選手,在1級的對拼上往往就能有所成效。
比如,打日本隊。
不管是打加里奧還是卡莎,這二人1級的能力都比較一般。
當李落將一枚小兵a到還有四分之一左右的血量時,meiko直接上了。
李落和meiko兩人之間的默契程度隨著這大半年時間的配合已經愈發純熟。
而且兩人在剛上線時便定好了這1級先手的基調。
meiko錘石1級學的是鉤子,沒有辦法利用閃現e的方式留人。
因此meiko的先手方式很樸實。
從草叢中走出,然後給卡莎掛點燃。
幾乎在同一時間,李落藉助a小兵的跳動接近卡莎後,抬手a了一下卡莎,緊跟著迅速交e引爆,爆掉小兵的同時也減速到了卡莎。
叢刃的效果觸發,李落手中的卡莉斯塔陡然變得靈活了許多,接連兩跳接近卡莎。
選擇這個時間發動先手,是因為加里奧為了搶線放了個q技能。
既然加里奧1級學的是q技能,那麼自然沒辦法限制中國隊這邊的先手。
日本隊的下路雙人組yutarimoyashi和enty兩人哪見過這種大陣仗?
人都是需要成長的。
他們雖然看過不少外賽區的比賽視頻,但視頻與實戰中感受到的對位壓力卻完全不可同日而語。
在國內的時候他們都是聯賽里最出色的選手。
別人遇到他們的時候都會畏首畏尾被他們壓著打。
如今來到了國際舞台上,前面的三場比賽里……他們其實並沒有感受到特別恐怖的那種壓力。
即便是面對到韓國隊的下路雙人組deft和mata時,他們也沒有覺得1級就對不了線了。
可這中國隊的下路雙人組……
咻!
金光閃爍。
meiko的錘石率先交閃來到了兵線前端,和日本隊的卡莎幾乎到了臉貼臉的程度。
日本隊的ad選手(id太長就不水了)哆唆了一下,下意識的也將閃按了。
交閃過後他才意識到錘石第一時間並沒有出鉤,僅僅只是a了他一下。
當即他便操控著卡莎下意識的朝著邊側走位。
但meiko卻已預判到了他走位的方向,手中的鉤子精準命中!
「完了。」
日本隊的adc大腦有些麻木。
他麻木的回頭與卡莉斯塔對a,自家的加里奧也將點燃交給了卡莉斯塔,奈何兩人的傷害根本不足。
而值得一提的是,李落將卡莎a到可以拔矛暴死的時候又流暢的a了下加里奧,緊跟著才交出了e技能拔矛。
卡莎陣亡的同時,加里奧也被卡莉斯塔的拔矛減速到。
雖說卡莉斯塔和錘石都還沒到達2級,但加里奧卻已不堪如此巨大的壓力,交出了閃現逃脫。
1級,線殺!
現場響起一片譁然。
「這……落哥前面那幾把都挺佛系的,這把打的好兇啊。」
解說席上的管澤元吃驚道。
而官方直播間的彈幕也在大片的滾動著。
「虧賊!這就是落哥的魅力!」
「原來職業選手也可以1級對位線殺啊,感覺可以去小日子那邊申請當個職業選手了。」
「看了落哥打小日子的線殺,真的有一種我上我也行的感覺耶!」
「不懂就問,這是人機局嗎?」
彈幕刷著,香鍋那邊卻也有了收穫。
2級便來到中路的香鍋先是e閃逼出了大發明家的閃現,可被拍地板減速到的大發明家卻沒能規避掉盲僧的q技能,小虎阿卡麗緊隨其後的閃現e命中了大發明家後,中國隊的中野兩人組一個交出盲僧的二段q一個交出了阿卡麗的二段e,兩人幾乎是以齊頭並進的方式將走到塔下的大發明家斬殺。
皇子在反野,香鍋卻已經在反人了。
開局三分鐘,日本隊幾人的臉上已經戴起了痛苦面具。
但更讓他們痛苦的還在後面。
遊戲時間4分半。
meiko的錘石出現在了上路。
evi估摸著盲僧應該回家補給的前提下選擇對letme的蘭博發動先手。
從血量上看,他的確占據一定的優勢。
可一發從後方甩來的錘石燈籠,卻讓evi的單殺計劃被擱淺。
letme的蘭博在一頓「警告警告」的紅溫音調中,化身錘頭兵將諾手的血量帶走。
錘石那看似微不可查的燈籠護盾成為了letme的極限救命稻草。
「臥槽,兄弟,我嚇死了。」
letme感覺心臟怦怦跳:「老子這要是被他單殺了,可就丟人丟大了。」
「手抖了嗎?」
meiko好笑的問道。
「這倒還沒。」
「那就還不算慌……臥槽,落哥小心點!」
meiko正說著時,下路卻已爆發了戰鬥。
日本聯賽發展的時間終究還是太短了些。
假設中韓兩大賽區對於遊戲層面上的理解在第五層的話,那麼日本賽賽區最多最多也就在第二層。
他們在戰術的構建上還停留在模仿的階段。
至於選手們的思維也受限於日服的水平,沒有辦法得到長足的進步。
只有少量的日本選手可以在韓服有比較好的訓練效果,其他的去了韓服都是被虐。
因此他們只會把一些賽場上的理論直接原封不動的搬上來,卻不懂得變通。
比如……
對面少人,可以開。
錘石在上路,那麼下路在只有卡莉斯塔一人的情況下,他們2打1當然是可以發起先手的,這是常理。
可他們卻沒有認真考慮,或者說有過考慮,只是對於自家兩人能不能殺掉卡莉斯塔有些模糊。
總之,就是上。
加里奧瞅准機會交e壓進向前,只是在他交e的時候被李落的卡莉斯塔後跳之餘q了一下,連同引爆了塔下的小兵一起將加里奧減速到。
但enty並沒有放棄。
從距離上來看,他還是可以嘲諷到卡莉斯塔的。
然而卡莉斯塔卻利用叢刃的三連跳嫻熟的走a向後跳著,並且連續三下普攻對加里奧造成的傷害讓enty觸目驚心。
再看看自家的卡莎,雖然在後面跟著,並且還交了e技能快速貼近,可因為卡莉斯塔的這三跳拉開卻並沒有讓卡莎在第一時間能夠a到卡莉斯塔。
嗡!
嘲諷的光環觸發。
李落的卡莉斯塔定在原地。
而卡莎也終於有機會打輸出了。
只是還不等卡莎a兩下,已經在加里奧身上留下了5根長矛的李落便操控著卡莉斯塔一發拔矛直接將加里奧帶走!
此時的加里奧僅3級。
李落的卡莉斯塔已經4級,並且兩個人頭在手的李落已然回家購買了吸血鬼節杖外加一雙草鞋。
伴隨著長矛的引爆,加里奧的血量瞬間清零。
這個時候,卡莎就尷尬了。
他是交e上來的。
結果現在,回不去了。
卡莉斯塔雙召具在。
還有鞋子。
他的卡莎要鞋沒鞋,要技能沒有技能。
這……打個八嘎?
伴隨著卡莉斯塔瀟灑的連續跳躍,最終伴隨著q技能的一發銜接以及長矛的引爆,李落在下路1v2再收穫雙殺。
僅僅只用了不到五分鐘的時間,卡莉斯塔便4個人頭在手!
解說席上,管澤元感覺這把自己有點太忙了。
卡莉斯塔剛在下路拿到雙殺,其他路又在開花。
這哪裡是在打比賽。
這簡直就是在打rank……不,就算rank對面也不會送的這麼快啊。
這一波又一波的人頭爆發,簡直像是日本隊在故意送一樣。
如果這不是亞運會的官方解說,管澤元肯定得說出一句他自己的內心所想。
這簡直……比打人機還要容易啊。
其實人機有的時候還真不是那麼好殺的,電腦的智能在骨子裡都會比較慫,以保命為主。
真要是自己的血量下降到了一定程度後,電腦的人機怕不是會在第一時間便啟動自我保護程序,直接就往防禦塔下開溜。
要麼就越塔去殺,傷害不夠的話就只能眼睜睜的看著人機走。
這日本隊倒好,還主動上去送。
不知道你們倆已經被李落一個人給包圍了嗎?
而這場比賽的摧枯拉朽之勢還在持續。
香鍋的盲僧壓根就不刷野了,就算是刷,也就是在等待對面某條線復活的時候沒事兒干,然後在對面野區轉悠兩圈,有能刷的就給刷了。
至於自家的野區……
「老李,你把紅拿了吧。」
香鍋開口說道。
李落看了一眼右上角才六分多鐘的遊戲時間……
好吧,自己這算是得到香鍋的認可了?
紅buff一拿,李落的推線、點塔、殺人這一系列的操作更加順手了。
現場也有些許來自日本的網友們。
一開始他們還滿懷希冀。
只是很快就不太忍心去看了。
主要是……太悽慘了。
曾經有人提問過。
五個職業選手打五個鑽石的話,十五分鐘之內能不能把對局拿下來。
有的人說不現實,鑽石只要猥瑣守家就可以了,怎麼著也能守過十五分鐘。
然而這場比賽中國隊全員卻向所有的觀眾們證明了。
這件事是可行的。
「時間太短了吧……不過算了,這一次先放過他們,反正雙循環的賽制還能再遇到一次。」
香鍋看了一眼25:0的人頭比,開口說道。
「焯,老子還沒發力,你們這群分奴。」
小虎搓了搓手。
他回家補個裝備的功夫,其餘隊友已經在圍攻日本隊最後的基地水晶了。
而當日本隊的基地水晶爆炸之時,遊戲時間,也隨之定格在了14分43秒。
15分鐘之前,玲瓏塔不說,還零封的日本隊!
簡單人機,也不過如此。
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