「小青,往回走,盡頭四個岔路口選擇從左數第二個。」
「鐵鱗,前方左轉彎,然後選擇中間那個岔路口。」
楚辛以最快的速度計算出新的路線,語言簡練的指揮了起來。
與此同時,他根據小青、鐵鱗以及迷宮狩獵者的位置,以及通道的大概距離,迅速估算起接下來的局勢。
他需要提前對接下來可能出現的各種情況有一個大概的預判,才方便及時做出應對,規避風險。
很快,楚辛的心裡就有了結果。
按照正常的進度,再有半個多小時,小青就會安全脫離迷宮。
但這樣就會有一個問題,小青脫離後,迷宮中就只有鐵鱗了,那麼它就要單獨面對狩獵者。
可以說,基本上算是十死無生——不對,狩獵者的追蹤目標是鑰匙,如果,它從迷宮中追出來……
楚辛心中一個激靈,不敢再想下去。
他突然意識到,自己確實陷入了一個思維誤區,認為這隻七星的狩獵者始終被局限在迷宮之中。
顯然,並不是這樣,一旦對方從迷宮中追出來,結果可以想像。
所以,小青不能離開迷宮,非但如此,還得繼續在迷宮中吸引著那隻狩獵者的注意,直到鐵鱗離開迷宮。
按照進度,鐵鱗至少還需要一個小時左右的時間。
楚辛目光迅速掃過地圖,很快他便在小青前方尋找到了一條合適的通道,這條分岔出去的道路,至少有著近二十多分鐘的路程。
這段路程足夠拖到鐵鱗抵達終點了,但不足以使小青堅持到下一次迷宮的變化。
所以,一旦進入其中,就意味著,必須要與狩獵者有一次正面的碰撞。
正面硬剛肯定會死的很難看,小青所能夠依賴的,只有它一路上收集的那些道具卡。
楚辛心一橫,讓小青進入到那條岔路口裡。
他估計了一下與狩獵者的距離,很大膽的指揮著小青一路邊往其他岔路上收集卡片,一邊往這條道路的盡頭趕去。
小青當前手中的卡片太少,雖能夠拖延不少時間,可狩獵者還有著未知能力未曾使用,不得不多做準備。
很快,狩獵者便追到了那條道路的分岔口。
果然,對方毫不猶豫地追入了小青那條岔路上,其追蹤的是鑰匙。
楚辛鬆了一口氣,他還真怕這怪物直接奔著自己來了,那就沒得玩了。
至此,小青進入險境,反是鐵鱗,前方一片坦途。
只需要有足夠的時間,它就能夠爬到終點。
在楚辛的指揮下,小青手中的卡片不斷的積攢,除了原本的那些外,又新獲得了七張卡片。
其中有四張是陷阱豁免卡,餘下兩張是清風卡,可提高小青50的移動速度,持續五分鐘,一張隱匿卡,可隱匿氣息五分鐘。
一路上遭遇的陷阱也不少,但它速度足夠快,大部分都是有驚無險,唯一一次遭遇滾來的石球,直接使用陷阱豁免卡消除了。
鐵鱗這邊就要硬核許多,如同推土機一般,直接從這些陷阱中犁出了一條路。
滾石、箭弩、石牆、火牆……不管什麼花樣,鐵鱗這邊都是直接正面硬剛過去的。
但代價也是有的,它原本就緩慢的爬行速度,再次大幅下降。
迷宮終點處,楚辛深吸一口氣,強打起精神來。
分心多用,還要維持著迷宮地圖,他的精神力已經逐漸往一個危險的邊緣下滑了過去,大腦那時不時傳來的陣陣眩暈感便是徵兆。
可這種情況下,他必須得扛住。
否則,作為指揮的他垮掉了,就完全功虧一簣了,迷宮中的小青和鐵鱗基本不可能尋找到正確的方向,很快就會被狩獵者一一追上擊殺。
幸虧楚辛的精神力量開發程度高,精神力足夠強韌,否則換一般人,就算是同級的魔法師,這會兒也很難堅持住了。
迷宮裡,鐵鱗穩穩噹噹地往終點爬去,但在它前面,還有著一劫,只有闖過了下一輪的迷宮變化,才算沒問題了。
小青這邊,與狩獵者的距離已經縮減到不足五十米,儘管追逐局面暫且還僵持著,但下一個路口過去,小青就快要抵達這段道路的盡頭了。
「終點前面那個轉折路口,停頓三秒後迅速折返。視情況使用屏障卡與藤蔓纏繞卡,迅速拉開與對方的距離,再使用牆壁卡堵住對方的追擊。」
楚辛快速述說著,最後的轉折路口是一個視野盲區,利用手頭的道具卡,可以出其不意來一波。
他能夠教給小青的只有方法,但具體判斷與使用時機,還需要它自己來做。
因為楚辛從迷宮地圖的投影上,只能夠從宏觀上看到雙方的位置,但通道里實際情況,他卻很難看清,戰鬥上的指揮也很難跟上戰場節奏,所以,倒不如不指揮。
小青具備著戰鬥本能的被動型能力,面對這種局面,有著天然的優勢。
看著地圖上兩個小點逐漸趨於重合,楚辛一陣提心弔膽。
第二層的迷宮,小青是核心,如果它掛在了這,那這次迷宮探索算是徹底失敗了。
不僅浪費了時間,還要平白遭受妖精的惡意搞事情。
對於妖精這個惡劣的種族,楚辛越發的討厭,不管這次給的獎勵能否撫平他內心受到的傷害與折磨,將來一定要抓幾隻妖精來往死里整。
讓它們玩一玩自己「設計」的掘地求生、馬里奧的一百種死法……
地圖上,小青與狩獵者的短暫碰撞很快有了結果。
小青開啟了清風,頂著金色屏障迅速跑遠,又是一道藤蔓纏繞定住了對方。
同時還有著一道圍牆,將迷宮狩獵者困在了後方。
牆壁卡持續的時間有半分鐘,是比藤蔓纏繞更硬核的控制方式,效果也更好。
但這時,紅色小點身上光華一閃,那道剛剛立起的圍牆頓時消散。
楚辛一邊指揮著小青逃亡,一邊皺眉查看起狩獵者的信息,對方身上附帶的兩項未知能力,終於亮起了一個。
抵消,可主動抵消一個陷阱或是道具卡的效果,每十分鐘可使用一次。
看到這項能力,楚辛心中一陣後怕,若是剛剛運氣差一點,對方反應果斷抵消掉小青的屏障卡,來一下狠的,恐怕小青就涼了。
迷宮狩獵者還有兩項未知的能力,但絕不會是擺設,必須得小心防備。
下一刻,狩獵者的速度勐地加快,它開啟了第二項特殊能力。
暴走,當處於追殺目標附近的時候,可主動激發,速度加快50,持續七分鐘,冷卻十五分鐘。
楚辛鬆了一口氣,這個技能的效果最多也只是與清風的效果抵消,小青有著兩張清風卡,只要不給對方再追近的機會就完全不是問題。
雙方的速度與距離再度持平,維持住了新的平衡。
但只要迷宮狩獵者的暴走狀態結束,小青就能夠憑藉著所剩下三分鐘清風效果,迅速拉開與對方的距離。
接下來,所需要注意的就是下一次的迷宮變化了。
小青在這條通道中一來一回,已是過去了四十多分鐘的時間,鐵鱗不知不覺間已經快爬到了終點。
抵達前列的它,一路上撿了好幾張道具卡,其中就有一張清風卡,餘下的藤蔓纏繞卡、通道卡也都是不錯的道具卡。
使用清風卡後,鐵鱗速度大幅加快,比預期快了許多,足以趕在下一次迷宮變化前趕至終點。
小青這邊,就很難了,它還得再經歷一次迷宮變化。
可現在小青手上除了隱匿卡,就只有幾張陷阱豁免卡了,若是再與迷宮狩獵者遭遇一次,定然是會翻車的。
楚辛查看了下時間,讓鐵鱗停在了迷宮終點幾步外的地方,並沒有直接離開迷宮。
這個位置,不管迷宮如何變化,它都是可以輕鬆抵達終點的。
楚辛留著鐵鱗,是考慮著它手中的道具卡,尤其是通道卡,可以在牆壁上開闢出一條通道,走捷徑的不二選擇。
小青這邊,一追一逃之下,距離第二次迷宮變換的時間,已經快要到達。
新一次的迷宮變換,很快開始。
楚辛瘋狂壓榨著自己最後的精神力,勾勒地圖,尋找新的路線。
迷宮的變遷,有著前提,不管如何變化,不會將探索者當前所在的這條道路徹底堵死。
不管回頭還是往前,定然有一個方向會通往重點的。
但很不幸的是,小青這次,要走回頭路。
不,不用走回頭路,楚辛眼睛突然一亮,福臨心至般,找出了一條最近的道路。
這條道路無法抵達終點,卻可以通往迷宮終點附近的一個位置。
楚辛查看了一下小青與迷宮狩獵者的距離,當機立斷,直接指揮小青使用了隱匿卡,進入了那條通道之中。
失去小青這個目標後,迷宮狩獵者的目標頓時發生了變化,轉移向了終點處的鐵鱗。
穩了!
楚辛心神一振,當即指揮著鐵鱗來到了那堵牆旁邊待命,它現在不會打通這道牆。
因為一旦打通,狩獵者就會自動前往最近的道路,那就與小青走進了同一條道路了。
借著隱匿卡的效果,小青抵達了目標地點,而狩獵者才在另一條道路上走到中段。
通道卡,使用!
小青身前的牆壁神奇消失,顯露出牆壁後的鐵鱗來。
沖!
楚辛直接給小青和鐵鱗一人套了一個陷阱豁免卡,沖向了終點。
光華一閃,陷阱豁免卡的效果消失,小青和鐵鱗成功來到了終點。
妖精在終點處,竟然特喵的設置了一個隨機傳送陷阱,可將踏入的目標隨機傳送到迷宮的任意位置。
真虧它想得出來,幸好楚辛最後見陷阱豁免卡剩的太多,本著不浪費的原則使用了兩張,不然真給坑慘了。
隨機回去,不管隨機到哪兒,都不亞於從頭再來。
「提示,你已完成迷宮二層的探索,獲得獎勵探索值2000點,妖精背包物品選擇權一次以及特殊物品獎勵,隱匿卡1、清風卡1。」
「請選擇是否繼續,繼續將開始最後一層的迷宮探索,探索成功將獲得更多的獎勵,失敗則將沒收所有已獲得的獎勵,並被妖精懲罰,放棄則可以帶著以後獎勵離開迷宮。」
「選項1:繼續;選項2:堅決繼續。請選擇!」
沒有猶豫,楚辛直接選擇了2。
迷宮裡那狩獵者還在移動,繼續停留在這,很可能遭遇對方的無情鐵手。
隨著楚辛作出選擇,眼前的場景迅速變幻,很快來到了一個廣闊的大廳內,周圍全都是齊人高的門,數量相當誇張。
大致看了一下,這些門一共有三種顏色,紅色、藍色以及黃色。
「迷宮提示1:你們的眼前有九百九十九扇大門,紅色的是力量之門,藍色的是智慧之門,黃色的是防禦之門,只有三者兼備的隊伍,才能夠從中找到正確的那扇門。迷宮提示2:當所有大門全部消失,真正的迷宮出口才會顯示;迷宮提示3:每失敗一扇門,迷宮結束時間縮短十分鐘。」
這次是真正意義上的最後一扇門了,妖精無法搗鬼,是全憑實力的一關。
楚辛看了一下時間,還剩下大概十八個小時,到現在才用去了六個小時。
也虧得是楚辛隊伍配置合理,全力發揮了他與鐵鱗、小青各自擅長的領域,通力配合下,這才節省了大量時間。
正常情況下,第一關和第二關所花費的時間絕對是相當驚人的。
第一關如何識破妖精的陷阱,尋找到相應的隱藏物品和出口;第二關如何從繁瑣的迷宮中抽絲剝繭,尋找正確的道路,這都不是一件容易的事情。
六個小時拿下來,算是相當快了。
怪物沒有再出現,妖精的干擾也沒有再出現。
最後一道關卡其實沒有那麼多的么蛾子,就是單純消耗你的時間,唯有將這些門全部清理到,方才能夠開啟真正的大門。
設計者就是吃准了你的時間不夠,眼下這種情況下,十八個消失,九百九十九扇門,他們三個併肩子上,也必須得保持三分半鐘一扇門的極度,才有可能完成。
這還是不出現失敗的情況下,由此可想正常情況下通關如何困難。
楚辛心中並不焦躁,從第二關的獎勵,他已經預見了第三關的獎勵。
如此豐厚的獎勵,他一點也不煩那妖精,若是沒有失敗就全盤皆無的懲罰,他甚至都希望那妖精再弄出個十層八層的。
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