幻世之刺客傳說 第七百一十三章 強者之心

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    望著眼前的男人,雲追風的目光有些複雜……

    白開水,對於幻世之中最初的一批玩家來說,影響力無疑是巨大的……

    事實上,在幻世的初期,玩家們的實力並不強大……

    即使是一些在現在玩家起來無比孱弱的精英怪物,也可以對當時的玩家造成極大的麻煩……

    然而,這個世界永遠都不是可以簡單的以強弱來分辨……

    如果是科技水平來說,歷史上一切冷兵器的時代,都不如現代發達也強大,但是,卻從來不會有有人否定這些時代的輝煌和在這些時代之中閃耀著光芒的偉人……

    強者就是強者,無論生在什麼時候,活在什麼背景下,他們依然是強者,他們依然可以歷史上留下自己的名字……

    事實上,強與弱本身就是相對的……

    偉人也好,智者也好,本質上都是能夠在一個時代背景下做到最好的一類人,也就是這個原因,所以他們讓人銘記……

    就像古代偉大的智者們,在幾百年甚至上千年前,就計算出了圓周率的存在,就計算出磁偏角的存在,就判斷出了地球是圓形,就斷定了日心說,對於現代人來說,這些事情本身就是理所當然的,但是以古人的見識衡量的話,這簡直是就是無法想像的才能……

    而白開水,就是這個一個人!

    事實上,他在幻世初期所做的事情並不多,所展現出來的戰鬥力也並不強,但是,對於連掌握自由模式都很困難的普通玩家來說,他的能力就已經是非常強大的存在了……

    無論是什麼時代,最強的人總是最容易被銘記的……

    就像是奧運會上,人們記住的,往往只是金牌的得主,而那些銀牌和銅牌的得主,往往只需要幾分鐘甚至幾秒鐘就會被遺忘,而那些金牌的得主們,往往可以被記住幾年甚至更長的時間,甚至,如果他們所創造的記錄一直沒有被打破,他們甚至會無數次的被主持人重複提起……

    最強這兩個字,說起來很簡單,但是想要做到卻並不容易……

    所謂文無第一,武無第二……

    在任何一個時代里,人們所記住的,往往都是那個最偉大最傑出的人,而絕對不會是所謂的第二名……

    而這也是為什麼每一個時代里,都會有無數的人願意拋棄一切去追逐所謂的最強!

    在幻世之中,有許多的職業,也有許多的強者……

    在每一個職業之中,都有許多的強者,他們精通各種魔法戰技,完成過各種幾乎不可能完成的任務……

    然而,他們卻只能算是強者……

    事實上,無論是在什麼遊戲裡,職業之間也總是有相互克制的,比較典型的,刺客克製法師,戰士克制刺客,法師克制戰士……

    這些克制,在幻世之中也一樣是存在的……

    而且強者和最強的區別就是,強者往往不會太過執迷於勝負,尤其是面對一些幾乎無法抗拒的失敗,比如戰士在面對法系的時候,往往因為攻擊距離的關係,很容易會被對方風箏,甚至如果法師不犯下一些低級錯誤,戰士根本就很難取勝……

    一些實力不弱的戰士,也不會因為輸給法師而感到沮喪,因為,戰鬥這種東西,往往不會像決鬥那樣的公平,所以他們並不在乎在相對不利的情況下輸給對手……

    但是最強者卻不同,他們決不允許自己失敗,那怕是任何一點小小的失敗,那怕陷入絕境之中,他們也要爭取最後的勝利!

    他們的強大,是無視職業的強大!

    這就是最強和強者之間的區別!

    即使是在幻世初期,玩家之中也是有許多的強者出現的,擁有完美操控冰雪能力的凋零物語,擁有卓越箭術的鳳舞天驕,手持勇者之斧的狂戰天下,這些玩家,每一個都是天才絕艷的人物,他們所擁有的才能,每一個都是無比優秀的……

    然而,他們卻並不是最強的……

    在這些人的口中,所有人聽到的都是同一個名字……

    白開水……

    白開水似乎永遠都是那麼普普通通的,但是,卻任何一個人卻都不能忽視他的強大……

    深不可測,是所有人過他戰鬥的評論員的一致結論……

    在幻世的論壇里,所有能夠獲得戰鬥評論員稱號的玩家,都是有著極強豐富戰鬥經驗的人,其中自然也不乏各種現實之中的高手存在,尤其是武道和格鬥方面的高手,數量更是不在少數的……

    這些人進入幻世的目的各不相同,有的是為了進一步提升自己,有的是為了賺取一份不錯的收入,有的則是羨慕周圍的師兄弟在進入幻世之後獲得的成就……

    然而,不管出於什麼目的進入幻世的武者,也不管他們最初的心態如何,但是當他們在幻世之中遊戲了一段時間之後,大多數都已經徹底成為了幻世的忠實玩家,這也是理所當然的事情,無論是半路出家還是家學淵源,無論是學習傳統的武道還是軍中的格鬥,只要是擁有了一定的實力,自然是免不了手癢的……

    所謂拳不離口,曲不離手,對於武者們來說,想要更進一步提升自己,最好的方法無疑就是不斷找人戰鬥……

    然而,這個方法在現實里往往是非常不現實的……

    道理很簡單,現實的比斗,如果雙方實力接近,往往很難真正分出勝負,而下死手也顯然不行,所以真正打起來,往往會有束手束腳的感覺,更何況,即使雙方全力比鬥了,但是戰敗的一方往往很容易受傷,而一旦受傷,需要的休養時間就是另外一個問題了,武者受傷次數越多,對於自身的實力削弱也就越大,而且即使年輕的時候體力不出現明顯的衰退,但是一旦年紀大了,身體受到的各種舊傷就會反噬出來,這也是為什麼學武之人如果長時間和人比斗,往往年老之後身體會特別衰弱的原因……

    事實上,對於武者來說,學無所用可以說是最大的悲哀了……

    即使是從事和武鬥相關的職業,往往能夠真正出手的機會也是少之又少的……

    即使是特種軍人,也不會長時間都有任務,而保鏢也就更是如此,大多數的時候,保鏢能做的,需要做的,也往往只是站在被保護身後發呆而已……

    何況,即使是從事相關的工作,大多數的時候還是以熱兵器戰鬥為主,真正需要到赤手空拳戰鬥的時候,卻又是少之又少……

    對於真正的武者來說,他們是不屑於去做那些如同街頭雜耍一樣的表演的,只殺敵不表演,這才是真正的武道,這才是真正的國術!

    然而,幻世的存在卻是給了武者們一個新的舞台!

    如果是普通的鍵盤鼠標類的遊戲,對於武者自然是毫無吸引力的,但是,一個虛擬現實的遊戲,對於武者來說吸引力就非常巨大的了!

    最初的時候,還是武者們相約在幻世之中相互切磋,但是隨著時間的推移,這些擅長戰鬥的人,就找到了新的樂趣……

    打怪獸……

    俗話說,貓吃魚狗吃肉,奧特曼打打小怪獸……(話說,最近到一部奧特曼,居然不是打小怪獸,而是保護小怪獸的,有點無力吐槽了……)

    這就也是所謂的幸福生活了……

    事實上,奧特曼為什麼要打小怪獸?


    說到底也不過只是興趣愛好而已……

    而對於武者們來說,最初他們只是把這個世界當做一個虛擬的訓練場,他們這可以在這裡鍛煉自己的能力,讓自己全力施展一些現實里迫於環境無法使用的技巧,在幻世之中,他們可以隨意的全力和其他武者戰鬥,而不用擔心會把對方打死亦或是被對方打死……

    然而,隨著時間的推移,他們漸漸發現,這個神奇的世界並不只是可以用於和其他武者切磋這麼簡單……

    在這個世界裡,還有這許許多多的怪物……

    對於大多數的武者們來說,絡遊戲是一個相對陌生的名詞,然而,對於這個年齡階段的年輕人來說,絡遊戲的吸引力又往往是最大的,尤其是對於沒有接觸過遊戲人來說,往往很容易就會喜歡上一款絡遊戲……

    即使是一款普通的遊戲,也足以吸引許多沒有接觸過遊戲的玩家,何況是幻世這樣的遊戲?

    所以,大多數武者很快就從和同樣是武者的對手戰鬥,轉變成了追求和各種怪物戰鬥的玩家……

    在這個過程之中,武者們除了和其他武者切磋之外,也開始嘗試和一些掌握著他們所不理解的能力的其他職業的玩家戰鬥……

    在進入幻世的初期,武者們還是相互切磋比較多,很少會和其他職業去打,從根子裡來說,這是屬於他們自己的驕傲,他們不屑於和那些不會武不懂武的人動手……

    然而,隨著時間的推移,他們卻是漸漸認識到,幻世這個世界,原本他們想像中來的廣闊,於是,他們開始慢慢融入幻世的這個世界之中,利用自己的身為武者的優勢,開始選擇各種各樣的職業,開始了解各個職業的技能,開始嘗試和其他的玩家接觸,開始嘗試組隊,嘗試副本,嘗試冒險……

    最初的時候,對於部分武者的行為,一部分其他的武者認為他們是墮落了,然而,他們很快就發現,這些融入了遊戲之中的武者,實力居然開始突飛猛進起來,現實里原本勢均力敵的對手,居然很快變得無比強大,甚至強大到連手都搭不住的地步!

    這樣以來,許多武者們也是紛紛進入了幻世之中……

    而在這些武者里,一部分是實戰派,他們不怎麼喜歡別人的戰鬥,往往比較喜歡用自己的身體去測試對手的強度,而另外一部分的武者,則是趨向於理論派,他們往往更喜歡通過觀察別人的戰鬥方式來完善自己……

    不得不說,在幻世之中,武者們所崇尚的許多理念都被顛覆了,作為一個以西方奇幻為大背景的世界裡,幻世之中,物理系的戰鬥方式,和武者們有著很大的區別,西方的武者戰鬥,力量之間的對抗,別人一劍砍過來,一般來說,唯一的做法就是同樣用劍砍過去,迅速和猛烈是西方體系武者非常明顯的特點,他們的動作往往顯得非常直接乾脆,絲毫不顯得拖泥帶水……

    而東方的武者走的路線則不同,他們很少會選擇和對手硬拼,他的武道往往趨向於技巧性,很少會選擇浪費多餘的力氣,攻擊也往往不是直來直去,其中會帶有虛實之間的變化,通過引誘對方露出破綻之後,在給與致命的一擊……

    事實上,最初的時候,武者們對方西方奇幻里的這種單純比拼速度和力量戰鬥方式,是有些嗤之以鼻的……

    對於普通人來說,如果沒有接受過任何戰鬥的訓練,那麼在戰鬥方面就是一張白紙,所以往往在經過的幻世的培訓之後,就會不自覺的走上西方比拼速度和力量的路子,而武者們卻不同,往往對於戰鬥的理解以及定型了,所以自然而然會隨著自己的路子去走……

    而這,也是武者和普通玩家之間觀念的最大分歧!

    在最初的時候,武者們對此是很有優越感的,畢竟普通人,只是玩了一段時間的遊戲,所掌握的戰鬥技巧,又怎麼能夠戰勝自己長時間學習的武道呢?

    然而,他們的等級的提升,他們就慢慢發現,那些普通玩家居然開始漸漸有著接近他們的實力!

    那種直來直去不帶任何修飾的戰鬥方式,居然漸漸開始威脅到了他們引以為豪的戰鬥技巧……

    技和力之間的對比,永遠都是說不完的話題……

    而白開水和四大隱藏職業的戰鬥,更是讓這些武者們,真正意識到,他們所走的路子,並不一定是最好的!

    而面對這樣的情況,一部分武者選擇了改變,他們開始試圖將這種簡單直接的戰鬥方式,融入自己的武道之中,而另外一部分武者則是選擇的堅持自己原來的道路……

    因為這樣那樣的原因,甚至還一定程度引發了武者之間的一場「劍氣」之爭……

    白開水的動作很普通,很直接,很乾脆,落在普通人眼裡是一次次強大的秒殺,而落在這些武者眼裡,卻是截然不同的感覺,他們只覺得白開水對於身體的控制能力以及達到的極致,任何一次簡單的攻擊,腳步的移動,都不出任何絲毫的破綻所在,甚至身體在戰鬥之中,還形成了某種韻律,仿佛一動一靜之間都是完美無缺的銜接……

    雲追風曾經在無數的地方到過許多的五星評級的戰鬥評論員對於白開水的戰鬥做出評論,而他在評論之中到過最多的一個詞就是「完美」……

    雲追風很清楚這些戰鬥評論員的性格,這些人每一個都有著不弱的實力,一旦點評絕對是不會有絲毫客氣的地方,戰鬥之中任何細微的錯誤都會被無限的放大,如果只是無理的吐槽倒也罷了,最可怕的是,在幻世論壇之中的這些戰鬥評論員,往往目光獨到一針見血,甚至許多人的戰鬥被這些玩家點評批評之後,都要主動向這些人請教……

    雲追風是一個法系職業,所以他對於物理系的戰鬥了解度並不高,事實上,大多數法系職業所喜歡的,往往就是在很遠的地方對著對手狂轟濫炸而已,至於近身戰鬥的細節,他們是很少關注的……

    他原本覺得那些戰鬥評論員有些誇大其詞了,這個世界上哪有什麼所謂的完美,但是現在,他突然有所明悟了……

    他突然明白了,為什麼那些有著不弱實力的評論員會認為王宇的戰鬥技巧完美無缺了……

    這是層次的差距!

    對於那些實力不弱的評論員們來說,如果評論一場和他們同一水準甚至略高的戰鬥,他們往往可以做出準確的點評,所謂旁觀者清,但是在面對高於他們一個層次的戰力的戰鬥,他們就只能夠給出完美的評價……

    就像是一個剛剛學習繪畫的人,讓他去點評一副大師的畫作,估計也只能給出完美的評價,但是如果讓那些和大師水準相當的繪畫大師去點評,則必然可以找出一些不盡如人意的地方……

    一時之間,雲追風突然有些明白白開水在這個時候做出這個舉動的意思了……

    他是在向自己展示實力!

    雲追風和白開水都很清楚,這個黑暗結界所能夠維持的時間,並不會太久,但是為什麼白開水要選擇提前破壞結界呢?

    雲追風能夠想到的目的就只有一個,白開水是在向自己展示實力!

    是的,展示實力!

    在這裡等待結界消失固然也可以,但是如果能夠展示出強大的實力,破壞掉這個結界的話,那麼則是能夠更進一步給自己足夠的信心……

    如果雙方還是朋友的關係,白開水固然不需要這樣做,而如果是盟友的話,雙方代表的就不僅僅只是個人之間的關係了……

    雙方的實力和籌碼,將會很大程度絕對合作的關係……

    如果王宇知道雲追風的想法,估計會淡定地對他說:「小雲同學,你想得太多了……」

    事實上,王宇之所以要提前打破結界,原因只有一個!

    他只想證明一件事情……

    證明這個結界困不住自己!

    僅此而已!

    望著漆黑的結界障壁,王宇深吸一口氣,憤怒化成的血色錐子划過一道暗紅的光芒,然後快速的落在結界之上!

    平靜……

    平靜……

    平靜……

    短暫的平靜之後,黑暗化作的障壁仿佛發出一聲短促的哀鳴……

    然後,整個結界的表面開始出現無數的裂紋……

    !#



  
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