在幻世之中,幾乎每一個玩家在進入遊戲時候創造的角色,都具備天生的精英模板……
而這也就是幻世玩家在幻世之中能如魚得水的根源所在!
最關鍵的一點,玩家在幻世之中創造的角色,不僅僅是模板本身的強大,他們最大的優勢,在意模板本身和職業以及力量體系的契合!
是的,力量體系以及職業契合!
在這個世界上,有些人其實並不沒有才能,他們也天然具備有不錯的模板,但是之所以無法更進一步的成長起來,最根本的原因,其實就是因為他們的天賦和現實不能夠匹配和契合……
比如說,一個有著冷兵器時代將軍天賦的年輕人,如果出生在現代社會之中,即使他的模板上可以算得上是精英,甚至具備有理論上成長到傳說級模板的潛力,但是卻依然不會有太大的意義,因為在現代社會之中,冷兵器作戰的價值已經大幅降低了,就算是具備有這方面的才能和天賦,充其量也只不過只能在社會上當一個小混混頭目而已,不會有什麼太大的出息可言……
這也就是時代和現實對於模板的影響力了……
所謂的生不逢時,就是這樣的道理……
所謂亂世出英雄,英雄和亂世,本身就是一種組合,英雄只有在亂世之中,才會散發出真正的光芒,而同樣的,亂世也只會被英雄所終結……
身在和平年代的英雄,本身就代表著一種悲劇……
一個人,有什麼樣的才能,就去做什麼樣的事情,當他的才能和作為相互匹配的時候,往往就能最大限度的將自己的才能發揮出來……
而反之,如果才能總是無用武之地,那麼無論擁有多好的天賦,也都毫無意義可言……
要知道,模板究竟是什麼等級。很大程度上來說,也要看組成模板的模塊究竟是什麼等級來決定的,如果一些模塊本身的等級很高,但是卻沒有用武之地。那麼即使是高等級的模板,也可能呈現出平庸無能的姿態來……
事實上,這個世界上,沒有人是真正完全平庸的,只是絕大多數的人。都很難找得到真正適合自己去做的事情,真正適合自己去走的道路,僅此而已,也就是因為如此,所以絕大多數的人,才會顯得平庸……
當然,這個世界上,也並不是所有的天賦和才能,都能給被轉換成為權力和財富的,也就是因為如此。所以有些時候,有些人即使明白了自己的天賦,也能夠在自己天賦的領域之中做得很好,也不見得就真的能過上很好的生活,儘管他自己或許很滿意自己的生活方式,但是在其他人的眼裡,卻也是所謂的廢柴了……
不過,有一句話是這樣說的,是金子總會發光……
如果一個人一出身就有精英模板的話,那麼無論他的天賦究竟在什麼方面。基本上來說,天賦和才能往往都有所發揮,這個世界上,其實並不存在所謂無用的才能。只是對於普通人來說,一些才能不具備用武之地,但是對於那些上位者們來說,不管是什麼樣的才能,在他們的眼裡,其實都是有一定的培養價值的……
就像是帝王一樣。哪怕一個皇帝最擅長的是木工,他也一樣能夠藉此來名留青史,就是這樣的道理……
而且,在絕大多數的時候,越是高等級的模板,也就往往越是趨向於全能和完美……
一般來說,因為智慧和健康,本身就是模板之中至關重要的組成部分,而對於身體健康智慧出眾的人來說,如果家庭背景足夠良好的話,那麼無論從事什麼樣的行業,進入什麼樣的領域,總是能夠比較容易成為行業之中的人才的……
雖然一直以來,都有所謂隔行如隔山的說法,但是實際上,這也是在高端領域的說法而已,一般來說,在不是很高的層面上,一個優秀的人才,呈現出來的總會說全方面的優秀,就像是一個典型的所謂白領骨幹精英,基本上是可以勝任職場上任何性質的工作,並且總是能夠做得比普通人更好……
一個精英人物,本身就意味著無論是體能還是智能,都能凌駕在普通人之上,在這樣的情況下,他們也就自然而然總是能夠取得比其他人更高的成就,這一點,可以說是毋庸置疑的事情……
而如果一個天然的精英人物,從小就最好的教育和培養,從小就接受最系統的身體鍛煉和健康檢查,那麼往往很容易就能給在成年之後,達到所謂卓越的層次,而如果是受到更優秀的教育,自身又足夠出色的話,往往在成年之後的五年到二十年的時間之內,就會有機會達到完美模板的層面,達到這種模板的人,往往都已經可以算得上是舉足輕重的人物了,至少可以算得上是絕大多數人眼裡的人生贏家一樣的角色了……
至於更高層次的傳說模板的話,就不是那些官二代或者富二代們可以成就的了,恰恰相反,這一類人,通常都是家庭生活背景一般的普通人,或許剛剛出生的時候,只是廢柴模板或者普通模板,但是因為各種各樣的機緣巧合之下,他們才得以成長起來,並且成為傳奇一樣的人物……
這樣的存在,也就是時勢造英雄的結果了,非完全意義上的人力可以實現,每一個傳奇級別的人物出現,都可以說是偶然和必然的結合了……
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而如果將模板的概念,套用到幻世之中,也自然是同樣的道理……
其實,王宇在很久之前,就知道在幻世之中,存在有所謂模板的概念……
但是,卻從來沒有像是此時此刻一樣,對於模板,有如此深刻的認識!
其實,所謂的模板概念。只是從西方人的角度上去理解的一種描述方式……
如果按照東方人的說法來說,其實就是所謂的氣運……
不同的人,有不同的命格,也就自然而然會呈現出不同的氣運來……
帝王有帝王的氣息。官員有官員的氣息,平民有平民的氣息,仙人有仙人的氣息,不同的人,他們的氣息和氣場。往往都是有不同的部分去組成的,帝王的氣息來自於國家的制度,官員的氣息來自於自身的官階,平民的氣息則來自於國家本身是否強大,至於仙人,氣息則是來源於他們自身的力量……
所謂的氣息顏色,一般來說,從低到高,是灰,白。紅,黃,青,紫,所謂的紫氣東來,也往往意味著真正意義上的尊貴……
一個人的命格不同,能夠容納的氣運不同,命格強大的人,氣運也就自然而然強大,而命格不足的人。就算是氣運和才能都很卓越,往往也會非常坎坷,每一次想要突破命格,都勢必會盡力很多的艱難險阻。但是一旦突破了原有的命格,那麼就會一下子變得順風順水,得以容納更多的氣運……
當然,東方人的說法也好,西方人的說法也好,本質上來說。都沒有什麼區別的……
模板論也好,或者是命格論也好,其實都是一回事情……
在幻世之中,玩家們很早就已經對於怪物的模板,進行過一定程度上的歸納……
儘管並不是官方層面上的結論,但是卻足以讓玩家們相對清楚的認識到怪物在不同模板之下能夠展現出來的強度……
不過,玩家們對於怪物的模板,劃分的其實並不如何細緻……
一般來說,玩家們只是把怪物按照實際的戰鬥力,血量攻擊防禦還有戰鬥技巧之類的屬性,分成不同的類別,一般來說,絕大多數能夠被同階同等級玩家擊殺的怪物,都可以算是普通模板的怪物,而那些需要五個以上同階同等級玩家通力合作才能夠擊殺的怪物,則一般可以被稱為是精英模板,至於精英模板之上,就是那種自身擁有非常高端戰鬥技巧甚至形成了戰鬥風格的怪物或者npc了,這一類的怪物,一般被玩家認為是傳說模板,而至於在副本之中bo,則被認為是在原有模板的基礎之上,添加一種名為領主模板的存在,這種模板,本身並不代表戰鬥能力的強大,只是會給怪物增加大量的生命值,同時給予怪物在生命值降低都一定比例的時候,具有釋放一些特殊技能的能力……
簡單來說,所謂的領主模板,和普通意義上的模板,是兩種完全不同的概念,可以說是一種附加模板……
當然,這樣的模板劃分方式,在王宇看起來,還是有些粗糙的……
究其原因的話,其實很簡單……
無非就是兩個因素!
第一,玩家自身對於自身的模板無法做出一個正確的估算,第二,玩家自身受到實力限制,無法準確衡量那些實力過於強大的怪物或者npc的實力……
既無法做到知己,也無法做到知彼,自然也就無法做出一個相對完善的模板劃分……
但是,對於此時此刻的王宇來說,要清楚的辨識這種模板的等級,則是一件非常輕易的事情了……
在他看起來,幻世之中每一個遊戲角色,在被創建出來的時候,其實都是純粹意義上的精英模板的角色,並且這種精英模板,不是那種普通意義上的精英模板,而是代表著理論上完美能夠適應幻世力量法則並且完美契合玩家選擇職業的精英模板!
比如說,刺客的模板就擁有一雙修長的雙腿,靈巧的雙手十指,身體雖然沒有如同大理石一樣的肌肉,但是卻充滿近乎完美的平衡和協調能力,腳踝和手腕,都無比的輕盈靈活,至少稍微注意,就可以做到落地無聲,意念一動,就可以讓自己的身形徹底的消失在虛空之中……
以這種模板作為基礎,玩家們自然可以在極短的時間裡就獲得最大限度的成長,這裡一方面自然有玩家本身的因素,但是很大程度上,卻也是因為遊戲角色本身具備的模板在產生作用!
普通玩家,或許很難理解這種模板的作用和價值,但是到王宇這種境界的強者,卻可以輕而易舉的洞悉其中的奧秘,事實上,對於玩家們來說,尤其是對於絕大多數的普通玩家來說,也只有這種高強度的角色模板,才能夠讓他們輕而易舉的獲得成長的滿足感,從而讓玩家對於遊戲的認同感大幅提升……
即使是剛剛被玩家創造出來的遊戲角色,也有精英模板的程度,而伴隨著玩家階位和戰鬥技巧的提升,玩家的模板也會在潛移默化之中產生變化,獲得提升……
而同樣的,在幻世之中,怪物的模板和玩家的模板劃分其實也可以說是完全一致的……
一般來說,沒有階位的怪物,全部都可以算得上是新手怪物,這一類的怪物,基本上都是所謂的廢柴模板,這種模板的怪物,基本上是沒有什麼太多的戰鬥力可言的,他們的存在,就是給玩家們隨意毆打的對象……
就像是絕大多數網路遊戲之中的史萊姆和哥布林一樣,他們的存在,就是給遊戲之中的新手積累戰鬥經驗的,當然,在幻世之中,由於戰鬥的難度相對來說比較大,所以玩家們即使面對廢柴模板的怪物的時候,也不見得會占據壓倒性的優勢,但是屬性的優勢,卻還是足以讓他們擊敗這些怪物,並且通過這種戰鬥,去提升自己的戰鬥經驗……
而在達到一階之後,絕大多數的怪物模板,就會從廢柴模板被提升到普通模板,而普通模板的怪物,對於這個階段的玩家來說,也恰好屬於勢均力敵的對手了……
一般來說,幻世之中絕大多數的怪物,基本上來說都是屬於普通模板這個級別的,而一般來說,普通的玩家,在階位提升的過程之中,他們的實力上,也大體上可以在一對一的戰鬥之中擊殺同等級的普通怪物,事實上,這也就是典型的精英模板對於普通模板的碾壓效果了,同等級的角色,總是能夠擊殺同等級的怪物,這就是典型的模板壓制了……
普通模板的怪物,其實就已經具備有一定的戰鬥智慧了,這種戰鬥智能,大體上能夠讓怪物發揮出百分之五十以上的屬性來,大體上相當於現實之中動物的戰鬥本能……
這樣的怪物,其實對於現實之中的普通人來說,其實已經具備有很大程度上的威懾力了……未完待續。
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