幻世之刺客傳說 第一千七百一十五章 高級法術

    因為明白法師的力量體系,對於自己究竟有多麼重要……

    所以尤月在幻世之中的時候,往往很少會以現代人的方式去思考問題……

    更多的時候,他都是以一個法師的身份,去思考解決問題的方法……

    這種思維模式的改變,也使得他能夠很好得融入法師的角色之中,讓他能夠更加容易理解施法者的力量體系,讓他得以從現代人的思維模式之中解脫出來,像是一個正統的法師那樣去思考問題……

    事實上,如果從學習的角度上來說,這樣的方式的學習效率,無疑是最高的一種……

    就像是學習英語的時候,最好的方式,其實並不是在課堂上去學習,最理想的學習英語的方式,是從小就被送到英國去生活,以英國人的方式去學習和思考,在這個過程之中,英語就會變成一種自然而然被掌握的技能,根本就不需要刻意的去學習,也能夠很熟練的掌握,事實上,這也就是思維模式上的區別……

    華夏人學習英語的時候,其實雖然能說能寫,但是在思維方式上,卻還是華夏人的方式,絕大多數的人,他們在使用英語的時候,往往會下意識的將英語翻譯成為漢語,然後用漢語進行思考,然後最後再講漢語轉換成為英語,進行讀寫,這種過程本身,就是一種相對繁瑣的過程,過程之中也會不可避免的出現各種各樣的轉換而產生的錯誤……

    很多時候,往往就是差之毫厘謬以千里的問題……

    很多外國人看漢語書籍,往往會鬧出很多的笑話。而華夏人看英語書籍。同樣也會出現類似的問題。這也就導致了,絕大多數接受英語教育的學生,往往都是不具備和老外用英語溝通的能力的,只有極少數成績很好的學生,才會具備初步的和外國人相互溝通的能力……

    這個世界上,任何一種文字的魅力,實際上都是建立在針對於本國人的基礎之上的,外國人想要領略這種文字的魅力。幾乎是不可能的事情……

    這也就是為什麼華人幾乎很難獲得一些國外的文學獎的根本原因,文學這種東西,不是單純的能看得懂,就能夠理解的,文學的魅力,往往都是要結合環境來看的,缺乏對於環境的基本認同,那麼文學的魅力,也就會大幅的縮減,就像是東方人的武俠世界。和西方人的奇幻世界,往往都是一種如人飲水冷暖自知的東西。東方人更加崇尚武俠的世界,所以對於武俠世界的刀光劍影,更加的情有獨鍾,但是對於西方人來說,他們對於武俠世界,其實是沒有東方人這樣的感觸的,也就是因為如此,即使他們能夠理解武俠小說之中的內容,能夠看得懂漢語,但是卻也無法真正領略到武俠小說的內涵……

    只有真正意義上理解的華夏人的文化和歷史之後,他們才能最大限度的去理解華夏人的武俠情結,而這樣的西方人,無疑是很少的……

    而同樣的道理,對於東方人來說,想要真正理解西方人的世界觀和價值觀,單純看他們的文學作品是遠遠不夠的,只有真正的設身處地的融入西方人的生活,才能夠真正意義上去理解他們的觀念和行為……

    對於絕大多數的幻世玩家來說,他們在本質上來說,是從來沒有將幻世當做是一個真正的世界的,也從來沒有將自己視作是一個異世界之中擁有強大力量的職業者,在絕大多數的玩家的認知之中,自己只是在進行一場角色扮演的遊戲而已,自己扮演的,也只是自己創造出來的遊戲角色而已……

    現實和遊戲,對於他們來說,終究是不同的兩種概念,即使遊戲之中的他們,遠比現實更加強大,但是他們在遊戲之中關注的重點,卻依然只會是遊戲之中自己是否強大,而對於遊戲的一些無關細節,幾乎不會投入太多的關注,遊戲之中的npc,對於他們來說,也只是npc而已,他們不會去關注這些角色的感情,也不會去關注遊戲之中的歷史,對於他們來說,這些遊戲的背景,充其量只是豐富遊戲的內涵而已,對於提升自己的實力,是完全沒有意義的……

    然而,尤月不同……

    尤月是真真正正的將自己代入到了一個初入幻世的新人法師的角色之中,在遊戲裡,他是完完全全的按照一個法師的思維方式在思考問題的,從法師學徒,一點點提升自己的階位,直到達到五階法師的高度,每一步的提升,他都是按部就班,沒有任何投機取巧的部分,他需要的,是實實在在的施法者的傳承,而不是單純意義上的力量……

    而也就是因為如此,所以尤月不像是其他的法師那樣,總是追求最強大的法術,又或者是追求讓自己最有效率的變強,他會去鑽研每一個最基礎的法術,直到將法術掌握到一種完全熟練的地步,哪怕是最低等級的基礎法術,他也會盡一切的可能性,去理解這個法術的結構,去儘可能的深化這個法術的效果……

    即使只是最普通的風刃法術,在他的手裡,也已經達到了接近普通玩家三階甚至四階法術的威力和效果!

    擎天柱在之前,就已經判斷出尤月對於低等級的法術,已經達到了極高的熟練等級,但是恐怕即使是他,也絕對不會想到,尤月對於風系法術的熟練程度,已經達到了近乎於本能的地步!

    十二級!

    這就是尤月幾乎所有一階和二階風系法術的等級!

    是的,十二級!

    在幻世之中,技能等級的設定,其實很早之前就有了……

    在幻世還是數據化的時代里。其實是有非常明確的技能等級的劃分和描述的。許多的進階技能。也往往需要前置的技能達到一定的等級才能夠使用……

    然而,在幻世的數據被模糊化之後,技能等級的設定,卻還依然被保留了下來……

    只是原本九級上限的技能等級,在遊戲更新之後,被提高到十二級!

    每一個技能等級,都會對於技能形成一定的提升和增幅,越是低等級的提升。越是容易,但是增幅也相對較少,而越是高等級的提升,技能的效果增幅,也就往往會越是顯著,但是想要提升熟練,也就會越是困難……


    而達到了一定的等級之後,想要更進一步的提升,往往需要花費的時間,就會呈現出一種幾何級數倍的上升!

    而技能出現真正質變效果的。往往也就是最後的三個等級!

    也就是,十級。十一級,十二級,這三個等級!

    一個技能達到九級,意味著常規意義上的提升已經達到了極限,而如果想要讓量變產生質變,突破九級的限制,達到十級的程度,那麼就必須要融入自身的思想才行!

    簡單來說,在幻世之中,每一個技能,在九級之前的時候,都是千篇一律的效果,哪怕是不同的玩家施展出來,實際上效果也是非常雷同的!

    但是十級以上的技能,卻完全不同,每一種十級以上的技能,都會被融入技能使用者特有的思想以及對於技能的認知,他們會根據自己的想法,去優化和改造技能,使得技能變得更加強大!

    這也就是量變到質變的過程,一級到九級是對於技能理解的一種積累,而十級以上的技能,則代表著一個職業者對於技能最深刻的認知,以及對於自我道路的審視!

    無關於技能本身是否強大,只看技能究竟是不是適合自己,當一個玩家意識到這一點的時候,他們才算是真正意義上形成自己特有的戰鬥風格!

    而從某種意義上來說,十級以上的技能,往往就已經有著非常深刻的個人風格和痕跡了……

    比如說,風刃這個法術,在一級到九級的提升過程之中,這個法術大體上得到的增幅是,威力提升百分之一百八十,法力消耗降低百分之四十五,法術施法時間減少百分之三十,法術飛行距離提升百分之二十,法術飛行速度提升百分之十……

    這樣的增幅,實際上已經是非常可怕的一種提升了……

    任何一個法術,得到這樣的增幅,大體上來說,都相當於憑空至少提升了一階到兩階的階位了!

    當然,這樣的增幅,更多的還是體現在法術七級八級九級這三個等級之上的提升,在一級到六級的提升過程之中,這樣的增幅是非常不顯著的,並且只會單純的提升法術的威力和降低法術的消耗,其中每一級提升法術百分之十的威力,同時降低百分之二點五的法術消耗……

    只有在七級,八級,九級這三個等級被達到的時候,法術的威力,法術的消耗,才會得到非常顯著的提升,不僅僅每一級提升百分之四十的法術威力,施法消耗也會每一級更進一步的減少百分之十,與此同時,施法者還會分別在七級,八級,九級的時候,施法者會得到快速施法,法術增遠,法術增速這三個魔法特性,並且每一級提升百分之十的效果……

    然而,這樣的提升,雖然在數據上來說,已經是非常可觀的增幅了,但是實際上卻依然還只是一種量變而已……

    要知道,所有的增幅,實際上都是建立在法術基礎模型的基礎之上的,法術基礎傷害不高的情況下,這種提升能夠產生的效果,也就會變得非常有限!

    即使是九級的一階法術,固然在威力上提升到了接近基礎威力的兩倍不到,但是充其量也不過就是兩階的普通法術的水平而已,畢竟低階法術天然就更加容易被提高到相對更高的等級,如果太容易就能比得上高階技能,那麼高階技能也就沒有存在的必要性了……

    一個法師,如果單純的將風刃這種基礎法術修煉到九級,實際上真正的實戰效果,其實未必高得到哪裡去,風刃的基礎傷害本身就低,就算是提升三倍,實際上威力也非常的有限,而風刃的法術消耗,本身也並不多,即使被減少百分之五十五,實際上也不過就是讓原本就微乎其微的消耗變得更加微乎其微而已,對於法術的實戰效果,其實是幾乎沒有什麼太大的提升的……

    當然,這種提升如果放到高階的法術上面,那麼效果就非常可怕了,比如說尤月最初的時候掌握的風龍法術如果威力被達到原來的三倍,那麼是足以造成毀天滅地的效果的,而法術消耗的減少,對於高消耗的高階法術來說,也是具有非常實際意義的提升……

    不過,相比起低階法術的階位提升,高階法術的階位提升,實際要困難得多,所以想要實現這種情況,也並不是一件很容易的事情……

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    事實上……

    真正讓尤月的風刃產生質變的!

    實際上還是來自於風刃的第十級,第十一級,以及第十二級所帶來的巨大提升!

    在尤月將風刃這個法術修煉到九級之後,他就一直在思考,如何更進一步的強化風刃的效果……

    最後,他得出的結論是,想要最大限度的發揮出風刃消耗減少威力增大的效果,那麼對於風刃來說,最有效的提升方式,其實是施法結構的簡化!

    所謂的施法結構的簡化,其實很容易理解,就是減少施法花費的時間,提高施法的頻率……

    而這種簡化的最終目的,就是實現法術的瞬發!

    是的,法術瞬發!(未完待續。)



  
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