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亂石神殿。◇↓◇↓小◇↓說,
覺醒者和普通人之間最大的區別兩者擁有的力量基礎不同……
而基礎不同,也會使得兩者本能力量的增幅,產生截然不同的效果……
如果說,普通人成年人的基礎能力是1的話,那麼經過嚴格訓練的特種兵的能力值,大約是3點左右,而那些特種兵之中的兵王,大約能夠達到4點左右……
表面上看起來,只是3到4倍的差距,看起來似乎並不大,但是實際上這種差距在個體的力量層面上,卻已經是非常顯著的一個差距了!
要知道,在個體能力的領域之中,可不是一加一等於二這麼簡單的……
很多時候,就算是三五個成年人練手,也幾乎不可能在徒手格鬥上戰勝一個身手矯捷的特種兵……
而想要戰勝一個普通的特種兵,至少需要九個以上的普通成年男性,在通力合作的前提之下,才可能實現……
當然,這也僅僅只是在徒手格鬥的領域上,如果放在槍戰或者叢林搏殺之中,或許十幾個甚至更多沒有接受過訓練的普通人,會很輕易的被訓練有素的特種兵殺死……
事實上,三倍的能力,不僅僅意味著更快的速度,更強大的力量,更加高明的技巧,哪怕是在耐力上體力上,抗擊打能力上,抗寒冷能力上,抗飢餓能力上,也會有巨大的差距……
而這些差距綜合起來,往往就會導致,普通人的生存能力,和一個特種兵的生存能力,會有巨大到難以想像的差別……
將一個普通人投放到荒島上,基本上能活幾天就算是很了不起了,但是如果將一個特種兵投放到荒島上,沒有出現意外的話,活上幾個星期甚至幾個月都是毫無壓力的事情,對於他們來說。野外生存本身就是如同本能一樣的能力……
特種兵之所以比普通人強大,並不是單純在他們的格鬥能力,或者槍械能力,又或者是軍事技能上。而是全方位的強大……
士兵本身就是徘徊在生死之間的職業,所以他們總是比其他人明白如何讓自己生存,也明白如果讓敵人無法生存!
而所謂的特種兵,其實就是比普通的士兵更加懂得生存之道的士兵,他們比普通士兵具有更加強大的生存能力。也比普通士兵擁有更強大的殺戮能力!
也就是因為如此,所以相比起普通人來說,即使是赤手空拳的特種兵,在戰鬥力上,也會遠遠比普通人強大太多太多……
即使是從徒手格鬥的能力上對比,也至少有足以以一敵九的能力!而如果是涉及到可以使用冷熱武器的戰鬥的話,一個特種兵的優勢就會更大限度的被放大……
然而,就算是特種兵比普通人要強大許多,但是說到底,卻依然還是屬於人類的範疇之內的。即使一個特種兵在戰場之上的殺敵能力,遠遠超過普通士兵,但是說到底,卻也只是一個人而已,依然只是血肉之軀,就算是遠比普通人在殺戮上更加具備有才能,但是這種才能,卻遠遠沒有達到足以打破秩序的地步……
而覺醒者卻不同!
覺醒者本身的基礎,就遠比普通人要高出太多太多了!
他們本身的力量,就已經足以撼動秩序……
而當覺醒者們的力量。同樣因為思維的封印而得到增幅的時候,覺醒者們的能力則會真正意義上產生質變!
是的,質變!
說到底,這也就是基礎能力的問題。基礎能力過低的情況下,就算是通過再嚴格的訓練,增幅的比例再高,也往往很難真正產生作用,而反之,如果基礎能力足夠出色。哪怕增幅的幅度不大,也可能是非常巨大的提升……
就像是一個能夠能夠賺取百分之五十收益的投資,固然是非常不錯的項目,但是如果投資人只有一塊錢,那麼最多也就只能從投資之中賺取到五毛錢而已,而反之,對於手握幾百萬的人來說,哪怕僅僅只是年收益百分之十的理財項目,也足以讓這個人的財富錦上添花……
亂石神殿。
毫無疑問,尤月自然是屬於那種高起點的存在……
即使法師的身軀,對於同階的其他職業玩家來說,可以算得上是脆皮,但是對比起低階職業來說,卻是要同樣要超出太多了……
也就是因為如此,所以當尤月的思維被封閉之後,他的本能就自然而然的開始接手這個五階法師的身軀!
在幻世之中,每一個玩家在角色進階的時候,都會受到屬性適應度的制約……
所謂的屬性適應度,實際上就是角色強度和玩家能夠適應程度上的區別……
之所以會產生屬性的適應度,最根本的原因,就在於玩家們本身只是普通人,所以他們的意識,也僅僅只限於駕馭現實之中普通人身體的強度,而幻世之中的角色強度,是遠遠超過普通人的強度的,所以玩家的意識就自然而然會無法完全適應這種高強度的遊戲角色……
而也就是因為玩家自身的適應能力不足,所以才會使得玩家無法完全發揮出角色全部的屬性強度來……
而屬性適應度,其實也就是用來描述玩家能夠發揮出角色強度程度的概念……
一般來說,伴隨著玩家在遊戲之中不斷的戰鬥,玩家對於自身遊戲角色的適應程度,也會不斷地提升,直到玩家的意識和遊戲角色完全契合,並且達到百分之百的程度,這個時候,玩家就能完全發揮出這個角色的實際屬性來!
當然。這個過程一般來說是需要花費不短的時間的,尤其是越是接近百分之百的適應度,玩家需要花費的時間也就越長……
而一般情況下,玩家想要達到百分之百的適應度。是幾乎不可能的事情……
原因很簡單……
因為玩家的意識雖然不斷的和自己的角色變得更加契合,但是遊戲角色的屬性,卻也是會不斷的在遊戲過程之中成長起來的,玩家不斷的戰鬥,遊戲角色的強度也會在戰鬥之中得到潛移默化的提升。所以即使玩家的意識變得更加契合角色,實際上角色的適應度,卻還是會不斷的有所波動,基本上來說,一個玩家的角色適應度大體還會是以一種螺旋的方式上升……
然而,這種邏輯,卻還是建立在玩家有意識的前提之下……
如果玩家沒有意識的話,情況就完全不同了!
本能支配的身軀,和意識支配的身軀,可以說是完全不同的兩種概念!
由意識去支配身軀。本質上來說,終究是有一個意識轉換的過程的,也就是因為如此,所以才會存在所謂的屬性適應度的問題……
而由本能去支配身軀,則代表著高度甚至是近乎完美的屬性適應……
這裡面的區別,就像是由操控的跑車和由賽車手駕駛的賽車一樣……
賽車手駕駛的賽車,無論速度再快,也不可能完全發揮出賽車的全部性能,而如果是由強大控制下的高智能方程式賽車,就算是沒有賽車手的情況下。也勢必可以發揮出賽車的完美性能……
同樣的道理,像是空靈之境之所以可以大幅提升空靈者的戰鬥力,最根本的原因也就在此!
因為一旦進入空靈之境的狀態,空靈者就會進入一種本能支配身體的狀態之下。雖然可以維持一定的思維能力的,但是這種思維能力卻不會幹涉本能對於身體的操控,反而是起到一種輔助的作用,在這種情況下,空靈者就能最大限度的發揮出自己全部的能力,不會有一絲一毫的浪費。也不會有一絲一毫的效率降低!
在這種狀態下,空靈者的身體會進入一種近似於入微的狀態,能夠近乎完美的控制自己的每一個細胞,他們的本能,會幫他們自然而然幫助他們在戰鬥之中做出最好的選擇!
這也就是所謂的空靈之境!
然而,尤月的狀態,和空靈之境又有很大的不同……
空靈之境的狀態,並不會完全屏蔽掉空靈者的思維和認知能力,熟練掌握這種力量的空靈者,往往可以很自然的進入和退出這種特殊的狀態,甚至只要一個念頭的轉換,就可以讓自己隨時隨地進入這種狀態之中……
然而,尤月此時的情況,卻是完完全全封印了思維和理智,只剩下本能留存!
在缺乏了思維的情況下,人就完全失去了所有的基本常識和記憶,在這種狀況之下,本能所想要產生作用,就必定要重新構建一個完整的和之前完全不同的世界觀和價值觀!
而這也就是尤月的本能在產生作用的時候,呈現出來的並非是如同空靈境界一樣的瞬間效果,而是一種緩慢漸進的效果的原因所在!
簡單來說,現在的尤月,就像是一個剛剛誕生的生命,所有的一切對於他來說,都是陌生的……
他剩下的,也只有自己的本能而已!
換而言之,現在的尤月,是處在一種「無心」的狀態之下!
是的,無心!
完完全全沒有想法,沒有認知,也沒有任何的常識,更加沒有絲毫的情緒……
而這種狀態,實際上從某種程度上來說,比空靈之境更加的可怕!
因為空靈之境無論多麼空靈,本質上來說,卻還是建立在人類常識的基礎之上的,人類的常識和認知,就是構建空靈之境這個容器的根本,而人的思緒和雜念,則是容器之中的水中細微的雜誌,所謂的空靈之境,就是通過過濾的方式,清理水中的雜誌,來讓容器之中的水,重新變得清澈透亮,也就是因為水無常形,所以才能被隨意的塑造出各種各樣想要的形狀和事物!
而尤月此時的狀態,則是根本連這個容器本身都沒有!
因為現在的他,就連最基本的常識也都沒有!
而沒有常識的狀態,恰恰也是最容易得到新的常識的狀態!
舉一個很簡單的例子來說!
這個世界上的所有人,在學習母語的時候,都會是非常非常非常容易的……
從來不會有人覺得學習自己的母語,會是一件非常困難的事情,即使這種母語本身,學習的難度非常的高,也並不影響到母語的學習……
就像是華語,就是典型的高難度語種,但是對於華夏人來說,會說華語本身就是一件理所當然的事情……
說到底,無非就是習慣成自然而已……
在一個生命不會任何一種語言的時候,第一種接觸到的語言,往往是最容易被掌握的,甚至可以說是難以想像的容易……
就像是嬰兒學會說爸爸媽媽一樣,很多時候都是順理成章的事情……
而反之,在學完了母語之後,在學習第二種語言的時候,絕大多數的學生就會感覺到苦逼了,究其原因的話,無非就是因為第一種語言的語言系統,已經先入為主的被深深的植入了腦海之中,于是之後再學習其他的語言,也都勢必要經過這種語言的翻譯和轉換,才能去學習……
就像是我們學習英語的時候,總是需要中英文對照才能學習一樣,而這種學習的方式,效率上自然是無法和作為母語直接學習相提並論的……
一個人的常識越多,往往也就越是對於那些非常識的事物會有本能的牴觸……
而對於一個沒有常識的人來說,則完全不存在這樣的問題!
(未完待續。)
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