亂石神殿。
在一個劍與魔法的奇幻世界之中,出現一台機甲,無疑是一件非常違和的事情……
然而,如果仔細想想,卻也並不是一件無法被理解的事情……
說到底,在這個世界上,不同的種族,不同的文明,自然會產生不同的力量體系……
力量體系這種東西,本質上來說,還是從文明本身的特質上發展出來的……
天然具有力量和體魄優勢的種族,往往就會往往對於自身強化的道路上進行發展,而反之,對於那些天然就具備有比較高智力的種族來說,相比起鍛煉自身的力量來說,創造發明使用各種各樣的工具,無疑就是一種更優化的選擇!
就像是人類社會之所以最終走上科技之力,說到底無非就是因為絕大多數的普通人,都不具備成為超凡者的潛質,也就是因為如此,所以人類的發展方向,也就自然而然的會從冷兵器到熱武器之間過度,武道自然而然會被科技的力量所取代……
而反之,如果是在一個至少有一定比例的人口可以成為魔法師或者其他戰職者之類的超凡存在的的世界之中,情況就完全不同了,在這樣的世界之中,人類對於自身的修煉一定會無比的看重,力量將會代表絕對的權利,取而代之的,對於工具的創造和科技的發展的興趣,則會大大的減弱……
事實上,這也就是人類社會和奇幻世界之所以會有差異的原因所在!
不同的力量體系,本質上來說,說到底都是為了適應不同的種群而存在的!
就像是東方人的武道體系和西方人的格鬥體系一樣,說到底都是根據人種特性而產生的力量體系……
不同的世界法則,自然而然也會衍生出不同的力量體系……
單純去評論那種力量體系更加優質,本身就是一件毫無意義的事情……
就像是很多小說之中,總是會有關於異界戰爭的描述,要麼就是現代人科技被異界魔法碾壓,要麼就是異界魔法完全被現代科技所碾壓,實際上說到底也只是個人的臆想而已……
其實真正要去比較誰強誰弱,是沒有意義的,戰爭本身就是一種力量體系之間的碰撞和融合,哪一方能夠更好的適應另外一方的戰爭模式,哪一方能夠更好的將對方的力量體系融入自己的力量體系之中,哪一方就更有機會能夠獲取最終的勝利……
只要進入了持久戰的戰局之中,那麼雙方比拼的就必定是彼此的相互適應能力!哪一方適應能力更強,那麼就必然會成為最終的勝利者!
事實上,即使是在同一個世界法則之中……
也會有不同的力量體系,區別也只是主流和非主流而已……
就像是在現實世界之中,主流的力量體系無疑是科技文明……
然而,即使如此,也並不是沒有人選擇以武道作為自己畢生的追求人存在的……
即使武道已經逐漸的落寞了,但是卻依然還是會有那些武道等級的超凡者存在,他們的力量,依然可以讓所有的普通人嗔目結舌,即使是成建制的軍隊,在這種等級的武者面前,也不會占據任何的優勢,一個獨行的武道級強者,在現實社會之中,幾乎就是一個如同神一樣可怕的存在,如果他們願意的話,收割生命對於他們來說,只是一件如同吃飯喝水一樣簡單的事情而已……
武者本身在現實社會之中,並不算是什麼主流職業,很多的習武之人,在現實之中也只是非常平庸的存在而已……
但是武道級的強者卻完全不同,在現實之中一個武道級的強者絕對是真正意義上的上位者,任何一個武道級的強者,哪怕身無分文,哪怕只是一個乞丐,也沒有人敢輕視他們的地位,因為他們的強大到超凡的武力足以為他們帶來一切的普通人夢寐以求的東西!
哪怕是在現實社會之中,軍隊裡依然會有專門傳授擒拿格鬥的教官存在,而至於那些高等級的特種部隊之中,更是會有武道級的強者作為總教官……
由此可以可以看得出來,即使是在現實社會這樣一個科技為王的時代,士兵的身體素質以及格鬥能力,也一樣是非常重要的衡量一個士兵單兵能力的重要因素!
即使槍械本身能夠比格鬥造成更高效的殺傷力,但是格鬥的修行卻依然在君度之中還是占據有極高的地位!
而同樣的道理,放在像是幻世這樣的世界之中,也是如此……
儘管幻世本身,是一個以鬥氣和魔法作為主流力量體系的世界,但是在這樣的世界之中,卻依然不乏有科技的力量存在……
其中玩家接觸最多的,自然就是所謂的火槍!
是的,火槍!
槍械這種東西,本質上來說,儘管在現實之中,屬於主流武器的範疇,但是在幻世里,卻是屬於典型的非主流……
槍械的製造本身,其實並不困難,在幻世很多的矮人鐵匠,都擁有製造火槍的能力!
甚至在矮人的族群之中,還有一個以火槍作為主要攻擊武器的英雄人物,那是一個名為鷹眼的矮人狙擊手,曾經在上百年前的一場矮人和龍族的戰爭之中,憑藉一己之力,狙殺掉了數十頭成年巨龍,被稱為屠龍獵手……
也就是因為如此,所以矮人火槍手這種職業,一直以來都在矮人的世界之中傳承不斷,儘管絕大多數的矮人,都更加喜歡使用錘子作為自己的武器,但是卻依然還是會有一部分立志於追隨鷹眼腳步的矮人,最終選擇了各種各樣的槍械來作為自己的武器!
當然,即使如此,火槍在幻世之中,依然屬於典型的非主流武器!
究其原因,其實非常非常簡單……
冷兵器和熱武器最大的區別在哪裡?
恐怕很多人都會說,熱武器比冷兵器能夠造成的傷害要大得多!
但是實際上,這個結論本身並不正確……
這個結論成立的基礎,實際上是建立在普通人的基礎之上的!
對於普通人來說,無論他們如何揮舞自己手中的冷兵器,也不可能產生比火炮更加強大的殺傷力……
然而,冷兵器和熱武器最大的不同,說到底其實還是要根據使用者具體的情況去判定的!
冷兵器這種武器,是一種使用者越是強大,武器能夠造成的破壞力也就越大的武器!
使用者的力量越大,那麼武器的速度也就越快,造成的傷害也就越大,甚至,如果使用者的力量大到一定的程度,那麼理論上來說,揮舞手中的利劍,就可能實現產生劍氣切斷山峰的效果!
而這種提升,是沒有任何界限可言的,使用者的力量每強大一份,冷兵器能夠造成的破壞力也就強大一分!
而熱武器就不同了!
熱武器最大的特點就是,不管是什麼人去使用,武器能夠造成的傷害都是固定的!
一把手槍放在那裡,一個小孩子扣動扳機所造成的傷害,和一個成年人扣動扳機所造成的傷害,是不會有任何區別可言的!
簡單來說,這並不是一件很難理解的事情……
相比起冷兵器來說,熱武器的優勢在於可以量產……
哪怕是一個手無縛雞之力的宅男,只要經過一段時間的軍事訓練,就可以很熟練的使用槍械,即使不可能變成神槍手,但是用槍殺人卻是一件非常輕鬆的事情……
在這樣的對比之下,槍械登上歷史舞台,然後逐漸淘汰冷兵器,自然也就是一件理所當然的事情了……
畢竟,人人都可以使用的強力武器,自然是遠比必須要經過長時間學習才能夠掌握的武器要更加容易得到認同的……
事實上,冷兵器之中可以和槍械進行類比的,其實是類似於弓箭之類的遠程武器……
而弓箭和火槍最大的區別,其實就是在於弓箭能夠射出的力度,往往只取決於兩個因素,第一是弓箭本身允許拉開的力量上限,第二則是使用者的力量,使用者的力量達到了弓箭能使用的上限,自然也就能夠發揮出一把弓箭最大的輸出能力……
而火槍則不同,任何只要能夠瞄準目標的人,只要能夠扣動扳機,就可以很輕鬆的使用這種武器……
而相比起弓箭手來說,火槍的使用往往更加的持久,畢竟不需要像是弓箭一樣,每開一弓都消耗大量的體力……
弓箭的強度,既受限於使用者本身的力量,也同樣受限於弓箭本身的材質……
在這樣的前提之下,現實世界之中,槍械自然就變成了更完美的武器……
畢竟,在現實之中人力有時而盡,但是槍械火力卻是可以不斷的提升再提升的……
然而,幻世之中,情況就恰恰相反了!
相比起槍械這一類的武器來說,絕大多數的玩家還是更加青睞冷兵器的使用!
道理很簡單!
在幻世之中,所有的冷兵器都是用幻世特有的高品質材料打造的,無論是強度還是堅韌程度,都可以說非常卓越,加上玩家本身具有職業者的模板,力量也會隨著戰鬥和晉級不斷的提升,從而使得冷兵器的能夠造成的破壞力變得遠比火槍更加強大!
槍械類的武器,在幻世之中,只能算是一種補充戰力使用,只有極少數的玩家會使用槍械作為自己的主流武器……
說到底,還是幻世和現實的世界法則不同的關係!
在現實之中,槍械的威力遠超普通人能夠承受的範疇,任何人在面對槍械的時候,生命都會受到足以致命的威脅,因為現實之中的幾乎所有人,說到底都只是普通人而已,面對槍械的射擊,如果命中了要害,也只有死路一條而已,哪怕槍械的威力恆定,但是當這個恆定的威力超出人體的承受限度之後,是不是恆定也就沒有意義可言了……
然而,在幻世就完全不同了!
在幻世之中,超凡力量的存在,很大限度上限制了火槍能夠產生的威力……
無論是法師的魔法盾,還是戰士的巨大盾牌,騎士身上的鎧甲,還有每一個職業者身上所擁有的超凡力量,都足以讓現實之中原本應該具備有必中乃至於必殺屬性的槍械,變成如同雞肋一樣的存在!
(未完待續。)
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