幽影刺客 第009章 技巧經驗

    左右四顧著,緩緩走進草叢,沒看到什麼異常,蛙人疑惑地摸了摸腦袋,碩大的眼珠子咕嚕嚕地轉悠,仿佛寫滿了問號。

    把蛙人痴傻的舉止看在眼裡,艾米覺得這隻蛙人可愛中帶有那麼點可笑。

    如果這隻蛙人長得好看些,戴維可能會認同艾米的看法。

    可惜,這隻蛙人,肌肉橫生,身材比例嚴重失調,說它可愛,是侮辱了可愛這詞。

    趁蛙人還沒發現他的存在,位於蛙人左前方的戴維,飛身而起,右手匕首直刺蛙人的心臟,左手匕首則是乾淨利落地從蛙人的喉嚨上抹過。

    從體型上看,這隻蛙人肯定有5級,加上皮膚硬實,防禦比前面兩隻蛙人要高不少。

    要想秒殺它,只能雙管齊下。

    和蛙人同時倒地,順著前撲的慣性,側身一偏,避開蛙人栽倒的身軀,戴維收到了兩條系統提示。

    一條提示,是提醒他,成功擊殺了蛙人漫步者,獲得了6點人物經驗。

    另一條,則是告訴他,他剛才的戰鬥,體現出了精湛的技藝,獲得了8點技巧經驗。

    《上古世紀》中,經驗分為兩種,分別是技巧經驗和人物經驗。

    兩者概念不同,用途不同。

    技巧經驗,主要用來提升生活、技藝和其它一些公共技能的等級。

    而人物經驗,只能用以提升人物和天賦技能的等級。

    兩種經驗的獲取方式,倒是大同小異,都可以在戰鬥,使用生活技能以及技藝技能時獲得。

    不同的是,技巧經驗,是過程中獲得;而人物經驗,是結果中獲得。

    舉例來說,任何戰鬥都有可能獲得技巧經驗;人物經驗,則必須在擊殺了對手後獲得。

    儘管如此,要想獲得技巧經驗,並不比獲得人物經驗容易。

    因為技巧經驗,如其名,通常只有玩家發揮出相當高的水平時,才能獲得。

    要不然,只能隨緣。

    在遊戲中時,戴維是極少數滿級前,技巧經驗能夠穩穩超過人物經驗的玩家。

    穿越到異界後,就目前而言,戴維通過解剖和領悟技能等方式,獲得的技巧經驗,也遠多於人物經驗。

    8點技巧經驗,加上之前拿到手的96點,戴維目前共有104點技巧經驗。

    大部分技能,1級升2級需求的技巧經驗是100點,毫不猶豫的,戴維消耗了100點技巧經驗,提升了煉金技能的等級。

    作為很常用的大類生活技能之一,煉金技能可以煉製藥水、炸藥、能量石、染料等十分有用的物品。

    但如果靠不斷使用煉金技能的方式,來提升煉金等級,麻煩得要死,光是收集材料,就需要耗費大量時間,效率極低。

    當然了,在遊戲中,可不是所有人,都有能力,把技巧經驗投入到生活技能上去的。

    大部分玩家,光是投資技藝技能,技巧經驗就已經捉襟見肘,可沒有多餘的技巧經驗,分配給生活技能使用。

    也就是戴維這種位於玩家頂端的高玩,才敢把技巧經驗砸到生活技能上去。

    提升了煉金技能等級後,戴維沒有急著馬上就去勾.引其它的蛙人。


    三具蛙人的屍體,破壞了地形,也很礙眼,他必須先處理掉。

    把蛙人的屍身仔細摸索了個遍,毫無意外地一無所獲,戴維很不爽地把蛙人的屍體都拖入後方的密林中,隱藏起來。

    在重新投入到戰鬥前,戴維和艾米就等會戰鬥中的配合問題溝通了一番,並調整了下艾米的藏身方位,讓她躲藏到了就算使用了大地之手,也不會被蛙人們覺察到的一棵大樹後。

    一切搞定,戴維繼續開始引.誘蛙人。

    因為之前有些掉以輕心,導致引到了兩隻不該被引到的蛙人,戴維更謹慎了些。

    全身心嚴謹起來的戴維,在遊戲中就是無懈可擊的存在,曾經創造出半小時的戰局,一次未死,還擊殺了兩百多人次的神話。

    到了這個和遊戲稍有差異的異界,出於屬性較低的原因,他沒法發揮出遊戲中的水平,但不受屬性影響的細緻,依然是他的長項。

    接下來的五隻蛙人,無一例外都落入了戴維的精準算計,被戴維一一輕鬆擊殺。

    八隻蛙人全部死亡後,帳篷外再無蛙人。

    帳篷內的蛙人,全程沒有一隻從帳篷中出來,應該絲毫沒有覺察到外面的同胞,已經全部死翹翹。

    一般而言,能在帳篷內的怪物,就算不是精英,也是同類型中等級最高的。

    真正的戰鬥將要開始,戴維的神經,繃緊到了極致。

    這時候,戴維格外地懷念自己在遊戲中的角色。

    要是穿越的是遊戲中的角色,人擋殺人,神擋誅神,哪需要這么小心翼翼,殺個蛙人都得縝密地考慮再三。

    只可惜,人都喜歡想得美,而天總不遂人願。

    要把帳篷內的怪物引出來,很簡單,只需要用弩箭射擊帳篷,造成動靜就行。

    戴維取出十字弩,瞄準左側帳篷的中心,輕描淡寫地射出了一箭。

    蛙人的帳篷很特別,是用一種類似海帶的海生植物做的,很堅韌,也很具彈性。

    弩箭射中帳篷,並沒有刺穿帳篷,而是將弩箭反彈了開。

    不過,受到箭矢的衝擊,帳篷還是出現了微微晃動,戴維知道這等動靜,應該足以把帳篷內的蛙人引出來。

    靜候一秒,果然有一隻蛙人,彎著腰從帳篷里鑽了出來。

    這隻蛙人,和之前的蛙人相比較起來,身材更為高大,背部和兩側的花紋色澤,不是深沉的綠色,而是亮眼的金色。

    如此差異,代表著,這隻蛙人不是精英,就是異變體。

    上古世紀中,同類型怪物的智商,會隨著層次的上升而提升。

    這隻金色蛙人,明顯比之前被戴維擊殺的蛙人,聰明了很多。

    在觀察到帳篷外的同胞都消失不見後,它立即警覺地發出了破鑼似的喊叫,而不是像之前的蛙人們那樣,同胞不見了,還在傻傻地自作自事。

    金色蛙人一叫喊,又有兩隻蛙人,拿著木質長槍,從另一個帳篷里急匆匆地鑽了出來。

    這兩隻蛙人,和戴維最先想要對付的那隻蛙人相似,一眼就能看出是普通蛙人。

    在和金色蛙人交流似的互喊了會後,三隻蛙人都開始大喊大叫起來。

    戴維猜測它們是在呼喚同伴,但死去的蛙人是不可能回應它們的。

    它們的喊叫,除了製造難聽的噪音,毫無用處。

    不過,沙灘上留有之前蛙人留下的足跡,以金色蛙人的智商,很有可能會注意到這一點,戴維清楚自己必須得趕緊想個辦法,先把它們分開,然後把它們陰死在神不知鬼不覺中。


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