恣意人生從三十而已開始 第六十四章 五個IP的安排

    測試廣告1    雖然東京之行因為柴田的遭遇,有了些小瑕疵,但是,在眾人的努力下,還是圓滿的完成了任務。筆神閣 m.bishenge。com

    回到魔都後,版權購買談判成功的消息讓星空互娛的員工們開心不已,而老闆陳嶼在東京英雄救美,痛扁雅庫扎的事跡也讓員工們對他崇拜不已。一家大公司的老闆,為了手底下的員工,不怕危險,勇斗惡人,沒有比這更讓人為之心折的了。

    星空互娛的會議室內,陳嶼開了一個管理層的會議。

    「既然現在版權已經談了下來,那麼,遊戲的研發工作就需要提上日程了。我先說一下,我對這幾個ip的遊戲研發規劃,大家聽一聽,有什麼意見現在可以說。」

    「這五個ip就成立五個項目組,每個項目組負責一個ip。首先,《聖鬥士星矢》我的意見是開發成策略開牌類遊戲,這方面,市場上有足夠成功的案例了,這款遊戲的畫面建模最好是3d的,遊戲劇情要貼合動漫,技能要絢麗,人物也要和日方監修多多溝通。」

    陳嶼說著,其他人紛紛提筆記錄起來。

    「陳總,市面上的還有完美的《聖鬥士》,不過據說他們的版權快到期了。」運營總監黃磊說道。

    「沒錯,這個我已經和日方溝通了,他們表示不會在授權給完美了,因為他們的營收很不好,日方授權幾年來,沒收到過多少來自分成錢。」

    陳嶼笑了笑,完美一年營收幾十億,移動端占比不到百分之十,而他們的《聖鬥士》更是勉強保持收支平衡而已。不過完美算是開路人,在智慧型手機功能還不強大的時候,買了版權,遊戲製作的也一般,真是難為他們了。

    「第二個,《七龍珠》和《聖鬥士星矢》差不多,也是做成卡牌養成回合制動作類型的手遊,也要是3d模型,人物要足夠帥氣,貼合原著。」

    《龍珠》的遊戲在主機端和pc端還是挺吃香的,不過手遊似乎在未來不是太賺錢,不過年利潤過億還是很輕鬆的,拿回來賺波輕鬆錢還是挺香的。

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    「《龍珠》系列玩家們玩過的太多了,會不會有審美疲勞的隱患?」

    同類型遊戲太多,萬一玩家不認可怎麼辦,張濤對此有些憂慮。

    「多慮了,《龍珠》迷還是很多的,只要遊戲做的好,就不愁沒有玩家。」

    陳嶼毫不在意手下人的憂慮,作為一個老玩家,他有足夠的能力判斷這款遊戲做出來後,是否好玩。而且有後世的成功經驗,有他在一旁把關,遊戲做出來後,雖然不會大爆,但是秒殺一眾垃圾遊戲還是毫無問題的。

    張濤點了點頭,再沒說什麼。

    「第三個,《火影忍者》,這個我希望能最早做出來。《火影忍者》我建議做成2d橫版格鬥類手遊,遊戲可以分成劇情模式和格鬥模式。劇情模式就是體驗原著劇情,格鬥模式則是與玩家進行線上格鬥。在我的規劃中,可以將《火影忍者》打造成世界玩家的格鬥盛宴。」

    《火影忍者》手遊在後世的火影迷玩家中很有影響力,而且還舉辦過手遊的超影大賽,很是有些知名度,就是運營和網絡有些拉胯,再有他們對於外掛的打擊力度不夠,玩家的意見也不是很重視,對於點券忍者的消弱等等,都讓玩家很火大。不過陳嶼是不會讓《火影》手遊走老路的,他會儘自己所能,打造一款口碑銷量都很好的遊戲。


    陳嶼說到這裡,運營總監黃磊舉手說道:「陳總,《火影忍者》手遊的格鬥模式是類似街霸拳皇之類的格鬥遊戲嗎?」

    陳嶼點頭道:「沒錯,但是人物是2d的,手機想實現3d格鬥,現階段不是很容易,這對手機的硬體和網絡的要求太高了,對於遊戲普及不利。」

    「我知道,我沒有什麼問題了。」黃磊點頭道。

    「那我繼續說了,格鬥遊戲的優化一定要好,遊戲幀數最好穩定在30幀,60幀更好。還有網絡穩定性,沒有好的網絡穩定性,那就沒有好的遊戲體驗,也就別想打造什麼格鬥盛宴了。」

    眾人點了點頭,比較認可陳嶼的話,網遊可不是單機,網絡不行,可是會爛口碑的。

    「第四個,《海賊王》,這部作品漫畫和動漫都沒有完結,所以製作還是有難度的,不過我們可以參考《海賊無雙》,但是遊戲類型還要是卡牌類型的,並且角色也要是3d的。這部的遊戲開發要多和萬代南夢宮方面多多溝通,他們對於遊戲開發還是很有經驗的。」

    《海賊王》手遊在後世不是企鵝做出的,因此他很少玩,不過據說也挺火爆,但是營收似乎不是很好,而且還有三四家公司運營過這個ip,穩定性不是很好。可能和這部漫畫和動漫沒有完結有關吧。

    「最後一個,《fgo》type-摸策略養成類遊戲,3d角色建模也是必不可少的,我已經邀請了對方到時候來我們公司進行前期的開發指導了。」

    陳嶼一口氣,將自己的想法說了出來。

    這幾個ip製作出的遊戲,陳嶼在後世全都玩過,不過玩的最多的就是《火影忍者》手遊了。那時候,這款遊戲是企鵝的魔方工作室開發的,前期遊戲不管是從氪金程度還是公平性來說都很不錯,只可惜之後也和其他手遊一樣,走上了圈錢的怪圈。

    如今,重活一次,既然有機會改變,他就想把這款遊戲打造的更公平,更有格鬥趣味,儘量讓火影迷都喜歡。

    如果火影迷有不喜歡格鬥類型遊戲的,他還有一款卡牌類型遊戲在等著他們,不過那將是後續的計劃了。

    「這五個ip分配下去,各組看看是怎麼選擇項目?」陳嶼問道。

    「現有的員工,我們管理層已經根據各自的能力進行了安排,每個項目組都做到了大致的平均,不過關于格斗手遊這一塊,可能還需要一定的人員調配。」黃磊說道。

    「很好,你負責安排就行,我只需要結果。還有如果人手不夠,張總監,這塊你需要和運營以及製作,多多溝通,及時補充合適的人員。」陳嶼吩咐道。

    「好的。」被點名的幾人將陳嶼的話記在了心裡。

    「那就這樣吧,ip分配好後,把策劃做出來,讓我過目一下,沒問題就發監修方吧。」

    陳嶼看他們都沒有其他問題了,也就宣布了散會。

    在陳嶼心中,這幾個ip的重要性也是有區別的,最好的ip就是《火影》了,在之後是《fgo》,其後才是《海賊》和《龍珠》,最後就是《聖鬥士星矢》。其實單論營收來說,《fgo》是吊打其他ip的,這款遊戲可是有著上市五年全球營收三十億美金的恐怖收入,奈何陳嶼本人更喜歡玩《火影》一些,雖然他本人最高才是影級強者。

    版權的工作結束了,工作也安排了下去,正當他以為可以喘口氣的時候,又有麻煩找到了他,不過這個麻煩卻是他很高興遇到的。測試廣告2



第六十四章 五個IP的安排  
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