第143章 就像養了個天天帶薪拉屎的員工
【秘境區域:深淵王的王冠(聖壁之都薩爾瓦)。】
【怪物等級:13~15級。】
【區域詛咒:隨機裝備封印(每隔一段時間,將挑戰者身上穿戴的隨機裝備的能力效果封印,包括主動技能和被動效果,但增加四維屬性的基礎能力不受影響,武器依舊可以對敵人進行攻擊)】
【重生點:龍穴入口。】
……
【名稱:罪龍(單boss面板)】
【等級:15級】
【資質:鑽石★】
【技能:毒霧吐息,龍尾,龍爪, 深淵瘴氣,綠色瘟疫……】
【簡介:受到深淵王供奉的龍族生物,常年沉睡不醒,根本不清楚自己被人當成神明所供奉,於是在被人類的供奉儀式吵醒之後,灑下了屠滅整座聖壁之都薩爾瓦的綠色瘟疫, 並將這座古老城市沉入地底。】
……
雖然不知道罪龍的劇情簡介是怎麼回事, 但看著這頭比火龍史垂德還要大一圈的灰色巨龍,還有它面板上的技能機制介紹, 林夜就感到一陣絕望。
擦?
這玩意兒打起來比白王還離譜啊?
首先,飛行boss,幾乎不會落地,就代表你必須有遠程攻擊技能,或者能把它從天上打下來的控制類技能。
其次,常駐普通攻擊,毒霧吐息,從嘴裡噴出範圍大且射程遠的綠色毒霧,能造成大量瞬間毒屬性傷害,還能給敵人施加「中毒」效果,並降低對毒屬性傷害的抗性。
接著,綠色瘟疫這個大招,雖然打出的第一波傷害不高, 但卻是能持續型造成aoe傷害的大範圍攻擊, 無論敵人的數量有多少, 在這兩個高品質技能的影響下,都會集體瘋狂掉血和陷入中毒狀態。
最後, 遍地都是踩進去就中毒和減速的綠色毒池, 隨機封印裝備效果的噁心區域詛咒,能夠改變環境的特殊技能,深淵瘴氣……
這幾個額外因素也把「罪龍」的無傷攻略難度提高了好幾個檔次。
說真的,罪龍的技能機制,細想後感覺還是蠻簡單的。
技能的數量也不多。
但偏偏就是這麼簡單的技能組,就是讓人找不到任何可以無傷攻略的辦法,除非有逆轉乾坤這種無敵天賦,或者有足夠多的護盾類技能,可以擋住那持續不斷的毒屬性攻擊。
「好吧。」
「看來又只能逃課了。」
想著,林夜拔出名刀月隱,起手標準的寂滅之時,配合傷害爆炸的治療套餐,將這隻陷入沉睡的罪龍boss從夢境中吵醒。
「嗷!!!」
伴隨著響亮的龍吼聲,這個如同惡魔祭壇一般的罪龍巢穴的地底,蔓延出濃郁的綠色毒霧,沒有一處死角,也沒有任何可以躲避的地方。
【提示:你被技能「綠色瘟疫」命中!受到逆轉乾坤天賦影響!原本的「猛毒」效果反轉為「大癒合」, 每秒恢復300點生命值!毒屬性抗性大幅度降低反轉為毒屬性抗性大幅度增加!】
果然。
這傢伙起手就是全屏aoe。
如果沒有能抵擋毒屬性魔法傷害的護盾技能,這頭灰色的巨龍就會和白王一樣, 在開局給你的傳承試煉宣判死刑,別想再拿到它的認可和傳承技能。
簡直和無賴一樣……
正想著,罪龍扇動背部的龍翼翅膀,猛地飛上天空,一邊朝著林夜吐出綠色的龍息,一邊釋放技能深淵瘴氣!
【提示:伱被技能「深淵瘴氣」命中!受到逆轉乾坤天賦的影響!「猛毒」效果反轉的「大癒合」效果增強!每秒恢復500點生命值!】
【提示:周圍的環境變更為瘴氣之地,所有毒屬性類能力的傷害獲得強化,所有中毒效果延長持續時間,所有中毒者的全屬性大幅度下降(3級)!】
嘖!
單純的環境類技能!
雖然不會造成直接傷害,但是卻會強化自己的毒屬性技能,同時弱化敵人的毒抗能力,還會施加持續不斷的全屬性大幅度下降debuff,能打出比傷害技能更為恐怖的間接傷害。
這種時候。
單純的驅散技能根本破解不了這個技能。
因為你剛剛驅散完了身上的「中毒」,馬上就會吸入新的深淵瘴氣,重新進入「中毒」狀態,順便掛上全屬性大幅度降低,根本沒辦法驅散乾淨。
想要對付這種環境類技能,就必須用同樣的環境類技能,把整個場地都變為自己的主場,例如白王的「絕對零度」技能,可以把場地變更為冰天雪地。
或者是專門淨化環境的高品質驅散技能。
反正。
林夜的碧海潮生不夠資格,沒辦法對付「深淵瘴氣」,他只能靠逆轉乾坤的無敵反轉,硬吃這個環境類技能的噁心效果。
至於具體的打法過程……其實沒啥好講的。
沒開逆轉乾坤就是地獄模式,不僅無法全程無傷,還要細節拉滿,一邊躲技能,一邊給自己加血,一邊留技能攻擊罪龍。
但凡這些細節少做一樣,或者出現走位失誤,就是瞬間被秒,根本沒有掙扎的機會。
如果開了逆轉乾坤,那就是度假模式,直接站擼丟技能就行了,罪龍boss的血量再多,也頂不住一個「無敵」的人用真傷技能不斷磨血。
林夜不是迂腐之人。
他果斷選擇了後者,打算在今天一整天,都當個和蘇沐沐一模一樣的廢人。
【提示:擊敗「罪龍」!】
【提示:你獲得的「公爵的夫雷迪亞」召喚卡(鉑金一星),變更為「罪龍」召喚卡(鑽石一星)!】
【提示:你獲得的傳承技能「活化召喚」,得到了新的傳承力量,產生了不可思議的變化!】
……
【活化召喚+(傳承技能):唯一性技能,無法升級,只有被「公爵的夫雷迪亞」和「罪龍」完全認可的如蜜挑戰者,才能從它們那裡繼承到這個技能(無法被逆轉乾坤影響)。】
【技能效果(一):使用後,可連接綁定一隻自己召喚的召喚生物,大幅度強化對方的戰鬥力,使其脫離原有的召喚機制,永久地出現在自己身邊,身處於脫戰狀態的情況下,可收回「活化召喚」的技能中,無需永久帶在身邊……但每次「活化召喚」只可綁定一隻召喚生物,倘若召喚生物死亡,由於失去原有的召喚機制,召喚生物無法重新復活,也無法回歸原本的召喚機制當中(相當於永久性死亡),需要重新綁定新的召喚生物。】
【技能效果(二):活化召喚綁定的召喚生物死亡後,不會再永久死亡(除非遭遇特殊的攻擊),而是進入長時間的沉睡狀態(無法召喚和戰鬥),需要每天餵食大量的相遇之緣,慢慢恢復力量,才能重新甦醒,並重新和「活化召喚」進行綁定,如果期間綁定了新的召喚生物,就無法重新綁定,必須等新的綁定召喚生物進入死亡(沉睡)狀態後,才可重新綁定。】
……
好傢夥?
這不就是把不能復活的永久異界生物和可以復活的限時召喚生物結合到了一起嗎?
能永久出場戰鬥的召喚生物?
牛逼!
雖然還有一丁點的缺點和限制,但比起原版本的召喚生物死了就是真死,已經好太多了!
林夜仔細看了一圈。
他發現升級後的「活化召喚+」主要缺點是這幾點。
第一,綁定傳承技能後的召喚生物還是會死,只是需要遭遇特殊的攻擊,比如被名刀月隱砍死並吸收靈魂,或者是某些強制吞噬召喚生物的克制技能。
第二,不管林夜有多少的召喚卡,「活化召喚」技能同一時間只能綁定一個召喚生物,無法給予兩隻召喚生物一樣的特權,得到兩個及以上的永久打手。
第三,和上一條相關,綁定「活化召喚」後的召喚生物由於失去了原本的召喚機制,相當於「沒有家的孤兒」,如果在死亡後,不能每天提供大量的相遇之緣當成力量源泉,依舊會永久性死亡。
簡單來說。
如果林夜用活化召喚綁定的火龍史垂德被敵人乾死了。
它會開始為期二十天的「沉睡期」。
這時候,林夜每天都要餵食給它比給召喚卡充能還要多好幾倍的相遇之緣材料,用相遇之緣的奇特力量,保持它的身體存在於世,同時修復它瀕臨死亡的靈魂。
如果有一天沒有餵相遇之緣,火龍史垂德就會直接死亡,無法被重新召喚,也無法被活化召喚重新綁定。
同理。
火龍史垂德從20天後的復活沉睡期甦醒後。
倘若林夜用活化召喚綁定了新的召喚生物,比如剛剛拿到的罪龍召喚卡,那就代表這個傳承技能已經沒有了存放火龍史垂德的位置。
這個時候。
林夜要麼讓罪龍自殺,把活化召喚的綁定名額重新還給火龍史垂德。
要麼繼續餵給火龍史垂德大量的相遇之緣,維持它的沉睡狀態,等著什麼時候罪龍下崗了,它再來重新上崗。
要麼就放棄火龍史垂德,啥也不喂,啥也不給,等著它從這個世界上消失即可。
嗯……
和養了個天天帶薪拉屎的員工差不多……
而且還是一個月得付給對方幾萬十幾萬大洋的那種高技術型員工……
「呃。」
「這麼說。」
「我現在還不能隨便多綁定召喚生物了。」
「不然等相遇之緣的材料用完了,那些額外綁定的替補召喚生物全部都得寄,我還沒有任何反悔的機會,可以重新挽救它們。」
「好吧……」
「至少我可以安心地去實驗綁定地獄之門的想法……」
不過,想要試驗地獄之門的效果,必須要林夜當憋佬至少一天,才能召喚出一座地獄之門。
現在正是攻略最後幾個傳承boss的關鍵時刻,他肯定不能把自己的全能力值降低50%,影響自己過關的效率和概率。
於是乎,林夜在拿走了罪龍鎮守的固定寶箱裡的垃圾裝備後,便繼續奔赴下一處戰場————那個熔鐵惡魔的上位傳承boss。
【秘境區域:鐵之古王的王冠(熔鐵城的陰暗面)。】
【怪物等級:13~15級。】
【區域詛咒:無。】
【重生點:傳送門。】
……
【名稱:鐵之古王(單boss面板.怪物形態)】
【等級:15級】
【資質:鑽石★】
【技能:火山爆發、大字火、太陽射線、火球隕落……】
【簡介:熔鐵城的國王,被世人稱為鐵之古王,不知道什麼原因,勾搭上了來自地獄的惡魔,變成了生活在熔鐵城地底岩漿中的怪物,將整座城市淪陷於熾熱的岩漿中,除了少部分的死忠士兵留守熔鐵城,保衛它的安危,其他人全部離開了。】
……
誒?
過年了?
這裡居然沒有區域詛咒?
思考間,林夜眼前的紅色岩漿中,突然湧出一個巨大的紅色影子,就好像是奧特曼電視中的宇宙怪獸一樣,帶著可怕的壓迫力和形象,在熾熱的火焰中行走自若。
而那在地底不斷翻騰的紅色岩漿,也開始飛快地升高水平面,將熔鐵城大半的區域淹沒,只剩下最高處,一個不足高中教室大小的屋頂,可以勉強站人。
這……
難怪沒有區域詛咒……
這么小的站位空間本身就是最噁心的區域詛咒……
鐵之古王和熔鐵惡魔一樣,雖然長了一張能說話的嘴巴,原本還是正常的人類,但卻沒有任何和林夜廢話的想法。
它舉起自己已經化身惡魔的巨大火焰手臂,凝聚火元素之力,放出一連串的火焰魔法,砸在林夜的頭上。
配合被紅色岩漿包圍的狹窄地形。
即便林夜手段盡出,又是走位又是閃現,依舊只躲了兩三個技能,被剩下的那些火焰魔法砸了個狗血淋頭。
雖然有逆轉乾坤可以無傷臉接技能,隨便無傷過關,但林夜的心中卻極其不爽。
這吊毛鐵之古王的設計完全比不過咒老師,技能機制也是簡單的要死,就是高傷害和大範圍的火焰魔法,無腦連續放,倘若沒有狹窄地形的影響,對方純純的就是個rbq,根本不配稱之為秘境boss。
放到遊戲中,它就是那種打起來一點成就感沒有,反而挑戰過程極度噁心人的糞怪。
什麼讀指令提前預判你行動的魂味boss,什麼限時戰鬥中不停用無敵幀浪費你時間的多動症怪物,什麼無視護盾直接扣你血的流血狗……
明明很簡單,正常人隨便過,偏偏ch要給你加點噁心人的東西,仿佛讓你倒立用腳夾筷子吃飯一樣。
於是乎。
林夜瞬間沒有了和它浪費時間的想法。
直接原地站擼,連續放三波治療套餐,麻利地帶走,全程不拖泥帶水。
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