第213章 近戰法師的魅力!
城市的建設已經進入了尾聲,考慮到日後可能還要擴建等因素,除了面向幽暗地域的那一面,另外三面城牆只是象徵性的砌了面土牆。
事實上玩家們又不是原住民,指望他們依託城牆發揮主場優勢作戰,不如指望他們萬軍無雙。
因此,恐怕再過一日時間,李文就能夠驗收整個城市了。
果不其然,一場聲勢浩大的「黑色浪潮」幾乎如同漲潮般從幽暗地域的邊緣涌了上來。
這種時機的把握甚至讓李文都以為擁有著冥冥之中的建城必被怪物攻城的設定存在。
見到幽暗地域怪物返涌的玩家們反倒是精神振奮,城都快建好了沒有點高難度的事件發生,總覺得少了點什麼。
現在才對嘛~
「兄弟們別忘了綁定復活點啊!」
「戰鬥編隊麻溜地集合!」
為了等待今天的一戰,好戰的玩家們都已經做過了提前演練,有些迫不及待了。
拿起錘子是建造大師,放下錘子就是戰士。
面對衝出幽暗地域的那些狀若瘋狂的怪物,玩家們組成的戰線近乎以一種更加兇悍的態度懟了上去。
幽暗地域之中的怪物普遍呈現一種暗色調,玩家們的裝備打扮則五花八門,如果從高空中看去,這一幕充滿了顏色分明的針尖對麥芒味道。
站在幽暗地域的邊緣觀察著兩種顏色的交匯,就離譜眼神中滿是得意。
這些傢伙恐怕還以為是送溫暖來了,實則你們的城市都要被爺推平啦!
後續的其他玩家也別想進來,等到我大哥章魚頭一統幽暗地域,就要把整個世界都騎在胯下。
如果能找到去往蓋亞大陸的通道,兩個世界的共主也不在話下!
哼√
「咻~」
「咻~」
看著玩家死亡代表的那一道道光柱升空,就離譜樂滋滋地給他們配著音。
「咦?」
凝視著那些光柱遠去的方向,就離譜眯了眯眼睛,感覺到有哪些不太對勁的地方。
那個方向……雖然和之前的差不多,但是又差了那麼一點點。
好像……不是對著傳送門的方向去的啊?
那是哪裡?
就離譜爬上了一顆高一些的大樹極力遠眺。
那個方向是……新建城市的外圍?
不會吧?
不至於吧?
復活點?
什麼時候出來復活點了?
假的!一定都是假的!
幻覺!全都是幻覺!肯定是那些詭計多端的勾八們施展的什麼類似於高等幻影一樣的幻術!
上論壇!
首頁!
快速瀏覽了一遍,沒發現類似的帖子。
劍風城板塊!
習慣了……再來。
「異世界開發者」板塊!
《出復活點辣!》
時間就在……一個小時前?
就離譜雙眼一凝。
一拍大腿!
「壞了!」
再度回到遊戲裡面的就離譜左右踱步,決定還是稍微等等看。
正常復活不會有什麼損失,可如果玩家們連續復活身上會被迭加上名為「力竭」的狀態,就和之前波比賜予的人類天賦——狂野獵犬步伐連續多次使用一樣。
迭加到第六層直接死亡!
意味著到了第五層後復活就失去了意義。
死了又活,活了又死。
也就是說,玩家們其實是沒有一直復活的可能性的。
如果……能夠把至少過萬的在場玩家團滅至少五次,那麼它們這次的攻城行動就依舊還有希望。
而且只要開始迭上「力竭」狀態,在戰鬥中的各種判定會相當吃虧。
就離譜決定再等等……再等等……
等到……戰線開始被反推了。
……
眼看著玩家們頂住了最開始的一波猛烈攻勢,戰線開始僵持了下來的李文捏了捏拳頭,感受到體內的熱血開始上涌。
這種可以安全展示法術力量的時機可不多,剛好還能在玩家們面前展示一波什麼叫做波比大師的法師之道。
遠遠的一串吹風隕石聲波天火冰牆的連招過後,李文提劍便加入了戰場。
奏響劍歌之術的李文身形在戰線上快速的移動,遊走於一個個的小型戰團之間。
職業者的戰鬥可不是一窩蜂地湊在一起,即便是再笨重的戰士也需要一定的騰挪空間。
遠處看起來戰線密密麻麻都是人頭,到了近處其實能夠發現每一處的小戰團基本各自為戰,偶爾能看到一些戰團之間的交錯配合那都是稀罕事。
無論是怪物,還是玩家,都談不上多麼的訓練有素。
懟著自己眼前的敵人往死了錘那是常規操作,一些技術強悍的玩家或者是一些單體實力尤其突出的怪物都已經各自身陷敵陣,前後左右都是敵人。
這種情況下,李文的加入也不會顯得多麼顯眼,不至於因為沖入戰線之中的緣故成為那些被集火的倒霉蛋。
而且……劍歌之術賦予的靈動讓他可以輕易地在混亂的戰團中穿梭,越是混亂的戰場,他就越是安全。
肉有許多種含義,無法被打出有效傷害也是其中的一種。
手持精靈長劍,雷鳴聲與翠綠的火炎躍動於戰場之上,追隨著李文的身影。
偶爾看到一些被玩家們像是打boss時針對的難纏怪物時,李文更是拿出一小塊雞蛋殼以及一隻隨身攜帶的蛇皮手套,施展出了剛學到手的五環法術。
畢格比之手(塑能):你在施法距離內指定一處你能看見且未被占據的空間,並在該處創造出一隻閃爍著微光的大型手掌。巨手在法術持續時間內維持存在,並聽從你的命令模仿你手掌移動的方式進行移動。巨手視為一個物件,其防禦值為 20,生命值等於你的生命值上限。如果它的生命值降至 0 則法術提前終止。其力量為 26,敏捷為10。巨手並不占據其所在的空間。施展此法術時,你可以令巨手移動至多 60 尺遠並造成下列效應之一。你也可以在法術持續時間內的每6秒內控制它再次完成一次攻擊效應。
金剛拳:巨手對自身 5 尺內的一個生物或物件發動打擊。用你自身的面板特性發動一次近戰法術攻擊,並在命中時造成4次3~5點力場傷害。
飛擊掌:巨手嘗試對自身 5 尺內的一個生物進行推擠。用巨手的力量檢定與目標的力量檢定作對抗。如果目標為中型或更小的生物則你的檢定具有優勢。你勝出對抗時,目標將被推開數尺,其具體尺數等於 5 加上你施法關鍵屬性調整值的五倍。巨手隨著目標一起移動,並始終與之保持 5 尺的距離。
擒拿掌:巨手嘗試對自身 5 尺內的一個巨型或更小的生物進行擒抱。如果目標體型為中型或更小,則你的檢定具有優勢。在巨手擒抱目標期間,你可以命令巨手對其進行擠壓,並對目標造成 2次2~3+你的施法關鍵屬性調整值的打擊傷害。
護身掌:巨手阻擋在你和一名你所選生物中間,直到你給他另一個命令為止。巨手不斷移動保持在你和目標中間,使得你相對目標處於半身掩護狀態。如果目標的力量值小於或等於巨手的力量值,則其無法穿過巨手的阻擋。如果其力量值高於巨手,則目標可以穿過巨手所在的空間,不過該空間必須被目標視為困難地形。
(升環施法效應:使用六環或更高法術位施展該法術時,你使用的法術位每比五環高一環,則金剛拳和擒拿掌的傷害次數都提高 2次。)釋放時間:3秒。冷卻時間:1分鐘。持續時間:至多1分鐘,需要維持專注。施法距離:120尺。
一個對於近身戰鬥來說全能到難以置信的法術。
26點的力量在對抗傳奇以下的敵人都可以說是毫無疑問的單方面吊打。
學了畢格比之手,是個法師都能偶爾客串一下近戰大師。
誰說法師只能站在遠處暗戳戳的施法。
同時,在維持畢格比之手的專注施法時,李文自身也能夠發揮出自己作為一個劍詠的魅力。
雷鳴與翠炎依舊在整個戰場上躍動,李文的身影也迅速的穿梭於無數個小戰團之間。
看到這一幕的玩家只覺得心神嚮往。
一個能夠近戰的法師!
同時發起多線作戰而且殺傷力都無比強悍,甚至還尼瑪肉的一筆!
動作移動也快得難以置信!這還是印象中的法師麼?
這還是玩家們手裡1級出門慘死於哥布林之手的那個殘疾法師麼?
這尼瑪也太帥了!
強不強是版本的事,帥不帥是一輩子的事。
「我就知道他還藏了一手!」
「教練我想學這個!」
李文的加入對於其他玩家來說,還只是一個看起來新鮮的娛樂。
可對於某個心心念念期待著奇蹟發生的玩家來說,無異於一盆涼水當頭澆下。
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