我創造了遊戲帝國 第四百六十三章 開始任務

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    又或者老老實實的,使用劈砍跟突刺,積累氣槽,然後使用氣刃三連斬,配合最後的氣刃大迴旋進行開刃。

    除此之外,還有斬斧的熱拔插,盾斧的超解,都需要進行一個前置的條件。

    其實都不是什么小技巧什麼的,就是正常的一個技能。

    就如同是《英雄聯盟》裡面,亞索EQ同時釋放,能夠以自身進行一次環繞攻擊,大招需要擊飛狀態,才能夠釋放一樣。

    《怪物獵人》裡面太刀開刃、盾斧蓄力超解,這也算是最基本的操作了。

    當然在遊戲裡面說了是一回事,但玩家看不看又是另一回事了。

    例如目前的阿呆,光顧著覺得太刀帥到爆炸,但卻沒怎麼認真研究用法。

    從之前的演示視頻,阿呆現在基本上只有一個感覺,那就是太刀真的帥。

    至於登龍劍怎麼放的,開刃是什麼,那就只有天知道了。

    同樣也有許多玩家跟阿呆一樣。

    大劍蓄力、盾斧超解不存在的,看看就完事了。

    在彈幕智者的提醒下,阿呆這邊也是重新仔細研究了一下,技能的說明使用。

    頓時,他也是露出了恍然大悟的表情。

    「原來是這樣啊,一刀兩斷登龍劍要開刃,紅刃白刃,開刃的等級越高傷害越高。」

    「簡單,懂了,懂了,會玩了,這也太簡單了,我會了。」

    利用氣刃大迴旋開刃,然後對著木樁放了一個登龍劍。

    阿呆頓時笑著點頭。

    不就是前置條件嗎?

    不就是開刃嗎?

    這麼簡單。

    很容易啊。

    就這?玩兒穿了啊喂!

    看著登龍一劍,木樁爆發出的傷害數字,阿呆露出了笑容。

    隨後挺胸抬頭的走出了練習場。

    整個人都是自信無比。

    這就是目前阿呆的心理狀態了。

    經過他的上手,基本上感覺,《怪物獵人:世界》裡面的基本功,已經熟練掌握了。

    在訓練場裡面,他已經將太刀的攻擊方式給摸透了。

    看起來太刀的技能挺複雜,實際上也就那麼幾招。

    什麼氣刃迴旋、氣刃突刺、見切斬跟登龍斬,他全都是釋放成功的。

    唯一他感覺到比較困難的地方,那就是見切斬了。

    因為這玩意兒,是跟盾反的機制差不多的。

    訓練場裡面,通過地上攻擊會爆炸的火藥桶。

    他成功率的確挺高。

    但實戰的話,他感覺應該還是會,比較有難度的。

    可是這又有什麼呢?

    配合上之前看到的太刀武器展示。

    阿呆的腦海中,已經腦補出了一幅畫面。

    蔥鬱的古代森林裡面。

    面對龐大的巨龍,他沒有絲毫的畏懼。

    在古龍的攻擊下,他的身形無比靈活。

    揮舞著手中的太刀。

    每一刀都能夠在古龍身上,留下一刀傷痕。

    在短暫的交鋒後,眼前的獵物已經失血過多,而變得瘋狂。


    但這絲毫不能,對他造成任何影響。

    如同在尖刀上跳舞一樣。

    每一次輾轉騰挪,伴隨著刀光乍現。

    他的每一次攻擊,都能夠在古龍龐大的身軀上,留下一道刀痕。

    連續交手後,獵物因為流血過多,逐漸變得虛弱,不再瘋狂。

    而這個時候,眼前的獵物從掙扎站了起來,轉身想要逃離。

    可他卻提前預判了獵物的方向,提前一步攔到了對方的面前。

    伴隨著一刀寒芒,騰身而起。

    登龍神劍,一刀兩斷。

    隨著滿是傷痕的古龍,頹然倒地,掀起一陣煙塵。

    而他只是默默的收刀,轉身離去,在旁邊的溪水旁,清洗刀上的血跡。

    並拿出砥石開刃磨刀。

    這就是他心中最理想的太刀俠身影。

    極致升刃,自信收刀,一氣呵成,帥到爆炸。

    阿呆的幻想,直播間裡面的玩家還不清楚。

    但整個彈幕風潮,卻全都是讓阿呆去試一試手的。

    因為在很多彈幕眼裡,《怪物獵人:世界》這款遊戲,好像感覺的確要簡單很多。

    很多玩家都已經,有一些按耐不住,紛紛想要讓阿呆去找一隻怪物來試試手。

    「阿呆哥,別試了。」

    「就是、就是,趕快去接任務獵龍啊。」

    「沒錯沒錯,看看太刀到底厲不厲害。」

    「對呀,聽說遊戲是利用新的物理引擎,跟AI智能,還不知道實際效果,究竟是怎麼樣的呢。」

    面對無數玩家的催促,阿呆也是按照著系統的任務提示。

    通過纜車來到了二層的用餐區。

    跟接待員小姐姐,也就是自己的AIBO,進行了一番對話後。

    領取了自己獵人生涯中的第一個任務,凶豺龍與古代樹森林。

    任務的要求,看起來並不算難,只需要擊殺七隻凶豺龍就可以了。

    而限定的時間也非常充裕,足足有五十分鐘。

    四捨五入就是一個小時啊。

    此外,接待員小姐姐同時,還介紹了一些其餘相關的內容。

    例如在開始狩獵之前,可以吃一頓好的。

    當然不是最後的晚餐。

    而是由貓咪大廚做出來的食物,可以增加各種屬性,使用高級代餐券的話,還能夠擁有隨機的特性。

    從餐桌上面,阿呆享用了一頓美食大餐。

    跟前世貓飯基本上,就是那幾個素材來回使用不一樣。

    王川在貓飯上面,還真是根據不同的貓飯,做出了一個比較貼合實際的貼圖。

    畢竟在VR模式下的沉浸體驗,這些細節也能夠讓玩家,更清楚的感受到代入感。

    例如現在的阿呆,看著遊戲裡面的角色,大口大口的吃著香噴噴的貓飯。

    忽然,他自己都感覺有一點餓了。

    很快,遊戲裡的角色吃飽喝足之後。

    伴隨著一隻,不知道從哪裡飛來的翼龍,獵人抓住翼龍的腿,隨後飛入雲端。

    過了兩三秒後,透過雲層,翼龍將阿呆帶到了,古代樹森林的野外營地中。

    顯然進入雲層,然後穿過雲層的場景,

    這是用來掩蓋,地圖轉移的讀取界面。

    在這裡,接待員跟調查班隊長,已經提前在這裡等候了。

    簡單的對話後,接待員在營地裡面,行動的任務則是阿呆,跟調查班隊長一起行動。測試廣告2



  
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